Zigbee无线网络通信的软件实现
ZigBee是一种新兴的短距离、低功耗、低数据速率、低成本无线网络技术。ZigBee 采取了IEEE 802.15.4强有力的无线物理层所规定的全部优点:省电、简单、成本又低的规格;在此基础上,ZigBee增加了网络层和应用层。它的主要应用领域包括工业控制、消费性电子设备、精准农业,汽车自动化、家庭和楼宇自动化、医用设备控制等。
ZIGBEE的组网方式有三种:星型网,树状网,网状网。星型网络的各节点只能通过协调器相互通信。树状网把各个通信节点串成了一条线路,各节点只能延着这条线路,以传递的方式进行通信。前两种通信方式只能进行一些简单的应用,这里不加讨论。网状网具有强大的功能,网络各节点之间可灵活的进行相互通信,网络可以通过“多级跳”的方式来通信;该拓扑结构还可以组成极为复杂的网络;网络还具备自组织、自愈功能。充分发挥了无线网络通信的优势。下面以ZIGBEE协议建立网状网络的工作流程来说明其通信的具体实现。
ZIGBEE协议栈较复杂,但ZIBEE联盟为我们的具体应用封装了一些编程接口。如APS层,ZDO层,AF层,OSAL操作系统层。我们的具体应用大部分功能都可以通过这些高层接口来实现,它们封装了网络层及物理层的实现细节。这些复杂的工作对程序开发变得透明和方便。
ZIGBEE2006协议栈为应用开发提供了程序框架,就象使用VC++一样,我们只须关心应用的建立。先让我们认识一下ZIGBEE2006协议栈,打开协议栈,在工程文件的左边Workspace 中可以看到整个协议栈的构架,如图所示:
APP:应用层目录,这是用户创建各种不同工程的区域,在这个目录中包含了应用层的内容和这个项目的主要内容,在协议栈里面一般是以操作系统的任务实现的。
HAL:硬件层目录,包含有与硬件相关的配置和驱动及操作函数。
MAC:MAC层目录,包含了MAC层的参数配置文件及其MAC的LIB库的函数接口文件。
MT:实现通过串口可控各层,于各层进行直接交互。
NWK:网络层目录,含网络层配置参数文件及网络层库的函数接口文件,APS层库的函数接口
OSAL:协议栈的操作系统。
Profile:AF层目录,包含AF层处理函数文件。
Security:安全层目录,安全层处理函数,比如加密函数等。
Services:地址处理函数目录,包括着地址模式的定义及地址处理函数。
Tools:工程配置目录,包括空间划分及ZStack相关配置信息。
ZDO: ZDO目录
ZMac: MAC层目录,包括MAC层参数配置及MAC层LIB库函数回调处理函数。
ZMain:主函数目录,包括入口函数及硬件配置文件。
Output:输出文件目录,这个EW8051 IDE自动生成的。
从上面的描述中可以看出,整个协议栈中,对于Zigbee的功能已经全部体现,在此基础上建立一个项目的方法主要是改动应用层。程序首先从入口主函数MAIN迈出了建立网络的第一步。在主函数里初始化了硬件设备,包括时钟,中断,接口,外部设备等等。部分代码如下:
ZSEG int main( void )
{
SET_MAIN_CLOCK_SOURCE(CRYSTAL); //初始化时钟
InitLcd(); //液晶屏初始化
osal_int_disable( INTS_ALL ); //中断关闭,为了初始化中断设备
zmain_vdd_check(); // 电压检查
zmain_ram_init(); // 堆栈初始化
InitBoard( OB_COLD ); // I0口初始化
HalDriverInit(); // 硬件设备驱动初始化
osal_nv_init( NULL ); // 初始化内存
zmain_ext_addr(); // 64位扩展地址初始化
zgInit(); // 初始化基本的FLASH数据
ZMacInit(); // 介质介入控制层初始化
#ifndef NONWK
afInit(); //应用AF层初始化
#endif
osal_init_system(); //操作系统曾初始化
osal_int_enable( INTS_ALL ); // 硬件初始化后,打开所有中断
osal_start_system(); //所有的初始化结束,从这个函数进入主循环,它不在
//返回
}
整个协议栈是以一个操作系统贯穿的,我们要加入自己的应用,就要添加一个任务。在协议栈中的OSAL.c文件中,byte osal_init_system( void )函数的功能是初始化操做系统。在函数osal_start_system()中实现了添加任务到操作系统任务表中。在这个函数中通过调用osalAddTasks()函数来定制项目所需要应用的任务,该函数属于应用层和操作系统层之间的接口函数,一般项目的建立需要根据系统的需要自己编写改函数,并将函数放到应用层。osalAddTasks()函数是通过osalTaskAdd()函数完成任务添加。首先,将支持协议栈功能需要的任务加载到该函数中,osalTaskAdd()函数的需要三个参数,第一参数是各个任务的初始化函数的指针,第二个参数是各个任务的事件函数的指针。注意,每个任务,包括我们自己写的任务都要有两个函数:初始化函数和事件函数,第三个参数是任务的优先等级。部分代码: void osalAddTasks( void )
{
osalTaskAdd (Hal_Init, Hal_ProcessEvent, OSAL_TASK_PRIORITY_LOW);
#if defined( ZMAC_F8W )
osalTaskAdd( macTaskInit, macEventLoop, OSAL_TASK_PRIORITY_HIGH );
#endif
#if defined( MT_TASK )
osalTaskAdd( MT_TaskInit, MT_ProcessEvent, OSAL_TASK_PRIORITY_LOW );
#endif
osalTaskAdd( nwk_init, nwk_event_loop, OSAL_TASK_PRIORITY_MED );
osalTaskAdd( APS_Init, APS_event_loop, OSAL_TASK_PRIORITY_LOW );
osalTaskAdd( ZDApp_Init, ZDApp_event_loop, OSAL_TASK_PRIORITY_LOW );
osalTaskAdd( MYSELFApp_Init, MYSELFApp _event_loop, OSAL_TASK_PRIORITY_LOW );
}
这些任务是协议栈运行的先决条件,为了更好的使用协议栈,建议将这些任务都添加到任务列表中。这些函数的参数条件在协议栈中已经定义好,可以直接使用。任务处理函数是对任务发生后的事件进行处理,在项目中,暂定了如下的处理事件过程框架: uint16 MYSELF_ProcessEvent( uint8 task_id, uint16 events )
{
afIncomingMSGPacket_t * MSGpkt; //消息包结构
osal_event_hdr_t * pmsg; // 事件包结构
if(zgDeviceLogicalType == ZG_DEVICETYPE_COORDINATOR)