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调色的基本知识大全

调色的基本知识我们在学习油漆调色方法之前,首先应该了解一些颜色方面的常识。

自然界中物体的颜色千变万化,人之所以能看见物体的颜色,是由于发光体的光线照射在物体上,光的辐射在物体上,光的辐射能量作用于眼睛经结果。

不发光物体的颜色只有受到光线的射时才被呈现出来,物体的颜色是由光线在物体上被反射和有吸收的情况决定的。

一个物体在日光下呈现绿色,是由于这个物体主要将白光中的绿色范围的波长反射出来,而光谱的其他部分则被它吸收,如果在钠光灯下观察这个物体就看不出是绿色,因为钠光的光线中没有绿光的成份可以被它反射,这里可以看出,物体的可见颜色是随光照光谱成份而变化的。

一个物体如果完全反射射来的光线,那么这个物体我们看来是白色的,如果它完全吸收投射在它上面的光线,则这个物体看来是黑色的。

颜色分为非彩色和彩色,非彩色是指黑色、白色和这两者之间深浅不同的灰色,白黑系列上的非彩色的反射率代表物体的明度。

反射率越高时,接近白色,越低时,接近黑色。

彩色系列是指除了白黑系列以外的各种颜色。

光谱不同波长在视觉上表现为各种颜色的色调,如红、橙、黄、绿、青、紫等。

要确切地说清楚某一种颜色,必须考虑到颜色的三个基本属性,即色调、饱和度和明度,这三者在视觉中组成一个统一的总效果。

色调是指在物体反射的光线中以哪种波长占优势来决定的,不同的波长产生不同的颜色感觉,色调是决定颜色本质的基本特征。

颜色的饱和度是指一个颜色的鲜明程度。

色调、明度和饱和度是颜色的三个基本属性,非彩色则只有明度的差别,而没有色调和饱和度这两个属性。

油漆、颜料、染料等的混合配色遵循一种减色法混原理,其三原色是黄、青、紫,它们的互补色是兰、红、绿。

所谓补色即两种色光按一定比例混合得到白色色光,红色的补色是青色,黄色的补色是兰色,绿色的补色是紫色。

减色法混合的结果归纳如下:黄色=白色-兰色紫色=白色-绿色青色=白色-红色黄色+紫色=白色-兰色-绿色=红色黄色+青色=白色-兰色-红色=绿色紫色+青色=白色-绿色-红色=兰色黄色+紫色+青色=白色-兰色-绿色-红色=黑色这些关系式标明颜料依次相加的关系,混合后得出的颜色,其明度是减少的。

油漆调色技术主要有实色漆调色,透明漆调色,金属漆调色等,通常在拟定调色配方以前,要根据颜色样板或按某一实物的颜色来进行分析,首先了解色相范围,由几种颜色组成,哪种是主色,哪种是副色,色与色之间关系如何,各占比例约多少,然后根据经验初步拟出找色配方,再经小样调试,调色时,先加入主色,再以着色力较强的颜色为副,慢慢间断地加入并不断搅拌,要随时观察颜色的变化,取样抹、刷、喷或沾在干净的样板上,待颜色稳定后与原始样板比色,在整个调色过程中必须掌握“由浅入深”的原则。

从减色法的原理可以看出,若样品与标准板比较,过红可以采用减色法或加青,过绿可以采用减绿或加紫,过兰可以采用减兰或加黄的方法调整,反之亦然,因为黄、青、紫和兰、红、绿互为补色,但是颜料的这种混合将导致明度下降,可以用黑、白来调节混色的明度。

目前油漆生产厂家一般备有黑、白、红、绿、兰、黄、青、紫等色浆或色母用于调色,在进行实色漆调色时,多采用浅色浅色域在白基础中加小于5%的高浓度色浆调色,深色域使用清漆加固定量色浆的调色方法。

而透明色的调色则选用的是一些透明颜料浆或染料液,,透明色的颜色变化还受到涂层的厚度及底材的影响,在实际调色比色时应该在规定的厚度及底材上进行比较。

金属漆的调色除遵循颜料混合基本原理外,还应考虑到自发光类金属颜料对颜色的影响,相对要复杂一些。

了最新回复wlf at 2007-3-16 15:06:251.如果色象正确只是深浅有区别就比较简单,按照比例添加色浆或冲入白漆即可;注意:调浅色时如果没把握就把颜色调的稍浅一点,多加几遍色浆;调深色时如果没把握就把颜色调的稍深一点,多加几遍白色浆,以免造成损失。

2.颜色分红、黄、蓝三原色与黑色,他与其他的复色都存在着互相抵消的关系,即红、黄、蓝互为消色,软件计算出来的颜色组合中如果有红、黄、蓝同时出现即为不合理配方,具体显示为价格比较高,按此选择价格最低的那一组相对应该比较准确。

红、绿为一组抵消色;黄、紫为一组抵消色;蓝、橙为一组抵消色。

按照这个原理亦可以消除调色时出现的偏差,比如:调好的漆有些偏黄,为修正可按照偏黄的多少酌量添加紫色来消除黄色,黄色被消掉的同时整体的颜色会变的稍暗(黑)一些。

wlf at 2007-3-16 15:07:57在配色中,加入白色将原色或复色冲淡,就可得到“饱和度”不同的颜色;加入不同分量的黑色,可得到“明度”不同的各种色彩。

补色加入复色中会使颜色变暗、甚至变为灰色或黑色。

调色、成色与补色的关系,见表4-10。

表4-10 调色、成色与其补色关系调色成色补色红与黄蓝与黄黄与红紫与绿绿与橙橙与紫紫绿橙橄榄柠檬赤褐黄红蓝橙紫、红绿在国外涂料和涂装工业中颜色划分为金属闪光色和本色两大类。

前者的漆膜在日光照耀下能具有鲜艳的闪光感,一般在涂料中添加铝粉、铜粉或珠光颜料而成,故称金属闪光色,广泛用于汽车、电器等行业。

除金属闪光色以外的颜色,称为本色。

2、颜色的功能合理的色彩布置在创造舒适的作业、工作和生活环境方面具有重要意义。

色彩调节可使环境变得更加明亮;减轻眼睛和全身的疲乏;增强工作的乐趣,提高劳动效率;创造一个特定的环境,体现某种风格和情调;减少事故和灾害,提高工作质量;增强对物质的爱护心理等。

体现在室内建筑方面,当涂装暖色调的涂料,如红、橙、黄系列,使人联想到太阳、火焰而产生热烈、温暖的感觉。

涂料冷色调的涂料,如绿、蓝、紫颜色系列,使人产生凉爽的感觉,仿佛处于绿色的环境之中。

当降低色彩的鲜艳度,避免产生补色残像、避免色彩多而杂的配色,使照明光的颜色接近自然光时可防止眼睛和全身的疲劳。

色彩与安全也具有密切的联系,许多颜色已成为世界通用的一种语言。

红色,是强烈的刺激色,又叫兴奋色,多用于提示危险的标志。

黄色,是醒目色,在交通管理中,用作警示的作用。

蓝色,是冷色,具有平静、凉爽的特点,在工业中用作管理设备上的标志。

绿色,是背景色,对人的心理不起刺激作用,不易产生视觉疲劳,给人以安全感,在工业中多用作安全色。

其他颜色,也有广泛的应用,尤其是白色,具有减色作用,减少强烈的色彩时,加入适量的白色来解决。

二、颜色的测定和评判对漆膜颜色的测定和评判,国家标准GB/T 3181-1995规定了漆膜颜色标准,GB/T 6749-97规定了漆膜颜色的表示方法,GB/T 9761-88规定了色漆和清漆色漆的目视比色方法,GSB/T G 51001-94提供了漆膜颜色的标准样卡。

1、颜色标准为颜色的三个属性——色调、明度和饱和度建立标度,我们就能用数字来测量颜色。

1905年,美国画家A.H.孟塞尔发明了一种类型球体的模型,把表征颜色的三个参数全部表现出来,在立体模型中的每一部位各代表一个特定的颜色,目前国际上已广泛采用孟塞尔颜色系统,作为分类和标定表面色彩的方法,其表示方法为HV/C,H代表色调(Hue),V代表明度(value),C代表饱和度(Chroma)。

其他用数字表示的颜色方法是由国际照明委员会(CIE)研究出来的,其中较为著名的两种方法为YXY色空间法和L*a*b*色空间法。

前者是于1931年根据CIE规定的三刺激值XYZ发明出来的,后者于1976年发明,以给出更为均匀的相对视差的色差。

这三个颜色系统具有一定的换算关系。

目前,涂料工业中对漆膜颜色的规定还是以孟塞尔坐标系统为准,GB/T 3181- 1995颜色标准包括了目前经常生产和使用的主要色漆产品的颜色,由83个颜色组成,漆膜颜色标准卡(色卡)实物见GSB G5100-94。

颜色标准的全称以编号加名称表示,编号由一个或两个大写英文字母和两位阿拉伯数字组成。

英文字母用来表示色调(见表4-11),阿拉伯数字用来区分同一色调的不同颜色。

颜色标准的名称采用习惯名称,例如大红、深黄、中绿、淡灰等。

以表4-12列出了常用涂料的各颜色标准的编号、名称和相应于GB/T 6749-97的颜色标号和GSB G51001的顺序编号。

漆膜颜色的有彩色按其主色调分为十类,加无颜色共十一类,如表4-11,有彩色漆膜表示:HV/C;无颜色表示:NV。

表4-11 色调的分类与符号颜色红黄红黄绿黄绿蓝绿蓝蓝紫紫红紫无彩色符号R YR Y GY G BGB PB P RP N孟塞尔系统三属性表示符号的意义:色调符号为H,表示物体是红、黄、绿、蓝、紫或中间色的颜色三属性之一,色调的排列如图4-3,用数字及字母表示。

明度符号为V,表示一个物体反射光线多少的颜色三属性之一,理性的黑色为0,白色为10,0~10之间明度的知觉差用等度进行分割。

饱和度,彩度的符号为C,表示颜色偏离具有相同明度的灰色之程度。

彩度可分为0~20,一般彩度低于0.5即为无彩色。

表4-12 常用涂料颜色的名称、孟塞尔标号及对应国家标准的颜色编号颜色相应的孟塞尔颜色标号HV/C(色调明度/彩度)相应于GB/T 3181的颜色编号相应于GSB G51001的颜色排列顺序号黑色白色棕色海灰深灰蛋青铁红象牙珍珠玫瑰红橘红紫红天(酞)蓝淡(酞)蓝中绿中绿灰深绿淡灰豆蔻绿银灰大红中(酞)蓝淡黄淡绿中黄橘黄颜色色调环在用肉眼评判漆膜色彩时,许多外在条件、都影响我们查看颜色。

有时观察者的心情不一样,都会对颜色有不同的评判。

因此,在测定时必须规定实验试板的制作、光源等条件。

(1)光源的差别在阳光、日光灯、钨丝灯等光源下,每一种照明都使同一个被测物体看起来不一样。

因此,国家标准GB 9761-88在对色漆的目视比色评判时,做出了详细的规定。

对于比色工作,可采用自然光或人造日光。

自然光,就是部分有云的北方光线,光照从日出3小时以后到日落3小时以前的北空光,光照应均匀,其照度不小于2000lx。

人造日光光照,采用具有CIE标准照明体D65光谱能量分布近似的我工光源照明的比色箱,其比色位置的照度应在1000~4000lx,比色箱的基体规格应符合GB/T 9761的规定。

对于深色漆的比色,照度要大些。

(2)观察者的差别第个人眼睛的灵敏度总是稍有差别的,甚至认为色觉正常的人,对红或蓝仍可能有所偏倚;随着年龄的增大,视力也会改变。

由于这些因素,同一种颜色在不同的人看来是不一样的。

因此,尽量选用仪器比色评价。

当进行目视比较时,对观察者的要求是:观察者必须由没有色视觉缺陷的人来担当,如果观察者佩带眼镜,镜片必须在整个可见光谱内有均匀的光谱透过率;为了避免眼睛疲劳,在对有强烈色彩板比色后,不要立即对浅色样板和补色样板进行比色;在对明亮的高彩度色进行比色时,如不能迅速做出判定,观察者应对近旁中性灰色看上几分钟再进行比色;如果观察者进行连续比色,则应经常间隔地休息几分钟,以保证目视比色的质量,在休息期间不看彩色物体。

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