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人像调色及背景的更换

人像调色与背景的更换1.打开素材图片如图
2.【Ctrl+Shift+L】自动色阶,使色彩具备层次感如下图
3.【Ctrl+J】复制图层,出现【图层1】(如图a),以便后续操作有误时撤销
4.选中【背景层】,针对【背景层】按F2键磨皮(前提是安装了【暗于此岸的
光】磨皮插件),优化人物肤质。

如下图
5.点击【图层1】前方的小眼睛如下图
6.对比【背景层】与【图层1】不难发现,虽然【背景层】中人物皮肤较好,但因在磨皮
隐藏【图层1】显示【背景层】
《暗于此岸的光》磨皮插件
计算中细节损失严重 ,致使除皮肤以外其他部分并没有【图层1】表现好。

为更好表
现人物,我们选择使用【背景层】中人物皮肤及【图层1】中的其他部分表现整幅画面。

7. 选中【图层1】,单击图层面板中
创建图层蒙版,如下图
8. 在中文输入状态下按快捷键b 选择适当的画笔工具,注意模式、不透明度及流量的选择
按“【”与“】”键可调整画笔大小,按Alt 键,滑动鼠标滚轴可调节显示比例
9. 调整适合的画笔大小,利用画笔在图层上描绘出人物面部、胳膊、手及衣服轮廓,注意在边缘时一般需调整更小的透明度及流量才能时过渡显得不是特别明显
10. 可以看到,人物脸部效果仍不是很明显。

继续沿用蒙版思想我们对人物脸部进行二次磨皮。

创建图层蒙版,【图层1】显示为【图
层0】
11.Ctrl+j复制【背景层】得到【背景层副本】
12.选中【背景层副本】,单击图层面板中创建图层蒙版
13.选择适当的画笔在蒙版层中画出人物脸部轮廓
14.此时图层面板如下
显示效果为下图
15.此时我们看到的画面较暗,而人物较亮致使画面不协调,下一步要做的工作
就是调整画面背景,即调整【图层1】
16.为使色调整体均化,我们选择利用曲线工具调整【图层1】明暗度
17.Ctrl+M调出曲线调节,曲线设置参数如下
输出效果如图
此时虽然明度信息有了,但画面呈现一种雾状,实际上是我们曲线没有做好
的缘故,但画面整体明暗度已保持一致,接下来我们调节色彩
18.Ctrl+Shift+Alt+E创建盖印图层,画面输出效果无变化,图层面板中多了一个
【图层1】的面板。

此时的【图层1】即为合并所有图层得到的效果一致,只是它并没有合并图层,这也是盖印图层的作用,即在不合并图层的前提下得到所有图层盖印的效果
19.【Ctrl+Shift+L】自动色阶,效果如图
20.点击图层面板中的创建一个空白的图层【图层2】
21.按住Alt键将显示比例放大到300%左右
22.在色板中选择一款适合染发的颜色
23.使用硬度为画笔工具,调整画笔不透明度及流量
24.顺着人物头发方向轻轻的勾勒几笔
25.执行【滤镜】、【模糊】、【高斯模糊】,半径为7.0如图
26.调整图层模式为【颜色】
27.Ctrl+U色相/饱和度,参数设置如图
此时人物调色告一段落,接下来我们要更换风光秀丽的背景图片28.Ctrl+Shift+Alt+E创建盖印图层,得到【图层3】
29.打开背景素材
30.将【图层3】复制到背景图层中
31.Ctrl+R调出标尺
32.选择移动工具将【图层3】移动到合适位置
33.在【图层3】上创建图层蒙版
34.运用画笔工具、套索工具、钢笔工具一步步将多余画面擦掉,剩余人物与花

35.Ctrl+M,轻微调整曲线使人物图层与背景图层光线更柔和
36.盖印图层形成【图层1】
37.利用修补工具去除素材图片上多余的文字
38.重新书写文字
39.存档输出
原图
效果图。

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