1. part模块中,对顶面细节部分予以切割。
单击partition face by sketch,并选中顶面,进入草图模式,完成切割,如下两图。
2. mesh模块,对顶面各个边赋予种子,直至单元大小合适。
3. mesh模块,选择mesh->controls,选择实体并赋予bottom-up选项。
4. 进入bottom-up工具栏,可选用extrude,选择source(源面)为顶面,选择vector为厚度方向任意一边,起点在顶面而终点在底面。
Number of layers设为3,表明厚度方向3个单元。
最后单击mesh,可生成网格。
5. 注意顶面的网格形状,是可以由mesh->controls进行单独设置的,此时应选择face of solid regions,这时我们可以控制表面网格的形状,这里我们看到由于表面形状复杂,我们只能选择free选项。
至于单元形状我们选择QUAD(四边形)即可。
可以对表面进行进一步切割,直至得到structured选项(表面变绿色),这时对表面就可以进行规则四边形网格剖分。