多媒体技术复习资料.1. 多媒体技术是指:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集,加工处理、存储和传递,并能使各种媒体信息之间能建立起有机的逻辑关系,集成为一个具有良好交互性的系统技术。
2. 多媒体技术中的基本技术包括:多媒体信息的数字化处理技术、多媒体数据压缩及编码技术、多媒体信息的大容量光学存储技术、多媒体的同步技术、多媒体网络技术和超文本、超媒体技术。
3. 多媒体中的媒体元素包括:文本、图形图像、声音、视频、动画等。
4. 模拟声音信号需要通过采样和量化两个过程才能转化为数字音频信号。
5. 多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是计算机产生彩色图形、静态图像和动态图像、用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像、用视频信号数字化仪将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。
6. 多媒体数据压缩编码可分为两大类无损压缩法、有损压缩法。
7. 视频会议系统主要由视频会议终端、多点控制器、信道(网络)控制管理软件。
8. 在多媒体音频技术中,对音频信号索样的三个标准采样频率为11.025 KHZ (语音效果), 22.05 KHZ(音乐效果),44.1 KHZ(高保真效果),常见的CD 唱片采样频率为44.1 KHZ。
9. 根据奈奎斯将采样定理:一段频率为10KHZ的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于是 20KHZ 。
10. 超文本的三个基本要素是链、接点、信息块。
11. 在计算机中,根据图象记录方式的不同,图像文件可分为位图和矢量图两大类。
12. 影响图像显示的重要指标主要有图像分辨率、显示器分辨率、图像深度、显示深度。
13. “冗余”是信息存在各种性质的多余度,信息量和数据量的关系是信息量 = 数据量 + 数据冗余。
14. 在Flash中可以创建两种形式的动画即帧动画、渐变动画。
15. 音频卡的性能是以合成芯片为基础的,MIDI音乐合成方式一般有 FM (调频)合成和波形表合成两种。
16. 位图图像有不同的格式,常见文件储存格式有 BMP 、TIF 、GIF 、JPG 、PSD 、PNG 。
17. 位图与矢量图的区别主要有存储容量、处理方法、显示速度。
18. 显示器分辨率是指显示器在横向和纵向上具有的现实点数。
19. Photoshop6.0的渐变工具包括直线渐变、放射性渐变、螺旋渐变、反射渐变和菱形渐变这几种渐变形式。
20. 工具箱中专门用来选取范围的工具就是选取工具,选择工具包括选框工具、套索工具和魔术棒工具。
21. 羽化的作用是对选区的边缘进行柔化。
22. 套索工具包括三种,分别为套索、多变形套索和磁性套索。
23. 磁性套索工具是一种可识别边缘的套索工具,它可以根据选区边缘和背景色的对比度进行快速选取。
24. 选框工具有两种,分别为矩形选框、椭圆选框、单行选框和单列选框,默认状态为矩形选框。
25. 容差的数值越小,选取的颜色越接近,范围也越小;数值越大,选取的颜色范围越大,在设定容差的文本框中可以键入 0~255 之间的数值来确定选取范围的容差,其默认值为 32 。
26. 色彩混合模式是指绘图颜色与图像原有的底色采用的混合方式。
27. Photoshop6.0有多种类型的图层,最常见的普通图层、背景图层、文本图层、调整图层。
28. 路径工具主要包括钢笔工具、形状工具和选取工具。
29. 路径的调整主要涉及到路径上增加锚点、删除锚点实现和转换以及直线点、曲线点、移动路径等等。
30. Authorware采用面向对象的设计思想,是一种基于图标和流线的多媒体开发工具 31. Authorware区别于其他软件的一大特色,它可以提供直观的图标界面,利用对流程控制、图标逻辑结构各种的布局来实现整个应用系统的制作。
32. Authorware为多媒体作品提供了集成环境,能直接使用其他软件制作的文字、图像、图形、声音和数字电影等多媒体信息。
33. 图标工具栏在Authorware窗口中的左侧,包括13个图标,1个开始旗,1个结束旗和1个图标调色板。
34. 程序设计窗口是Authorware的设计中心,Authorware具有直观的对流程可视化编程功能,主要体现在程序设计窗口格上。
35. 在Authorware中制作动画,至少具备两个图标,即显示图标和移动图标。
36. Authorware中多媒体设计图标包括声音图标,视频图标和数字化电影图标。
37. Authorware提供了 11 种内量的用户交互和响应方式以及相关的变量、函数。
38. 在Authorware中,使用函数和变量来实现对用户的响应,并允许用户自己定义函数和变量。
39. 借助Authorware电影图标,我们可以向程序中加入数字化电影文件,其支持的格式包括 *.avi 、*.flc 、 *.dir 、 *.mov 、 *.mpeg 。
40. Authorware的交互图标可实现多种交互方式,主要有按钮、下拉菜单、按键、热区等交互方式。
41. Authorware程序设计窗口中的主流程线用来放置设计图标,程序换行时,沿主流程线依次执行各个设计图标。
42. Authorware的可视化编程就是设计窗口中的程序流程和具有特定功能的设计按钮,它们使编程人员可以从设计窗口的内容来判断程序的流向和程序的执行结果。
43. Authorware文件的扩展名为 *.a5p ,打包文件的扩展名为 *.exe 。
44. 在调试Authorware程序时,我们可以使用标志旗来调试程序,白旗放在开始的地方,黑旗放在结束处。
45. Authorware使用鼠标对图标的拖放来代替复杂的编程语言。
(一)单选题1. 下列哪种论述是正确的( D )A. 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。
B. 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。
C. 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。
D.音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。
2. MIDI是音乐设备数字接口的缩写,其记录是( A )A. 一系列指令B. 声音的模拟信息C. 声音的采样信息D. 声音的数字化信息3. 要实现声音和图像数字化,其关键技术是( C )A. 网络通讯技术B. 数据库技术C. 数字信号处理技术D. 高级程序设计4. 在数据压缩方法中,有损压缩具有( A )的特点。
A. 压缩比大不可逆B. 压缩比小不可逆C. 压缩比大可逆D. 压缩比小可逆5. 图像采集卡和扫描仪分别用于采集( A )A. 动态图像和静态图像B. 静态图像和动态图像C. 静态图像和静态图像D. 动态图像和动态图像6. 计算机通过话筒收到的是( B )A. 音频数字信号B. 音频模拟信号C. 采样信号D. 音频数字信号和采样信号7. 允许用户一次性写入数据,但写入后的状态不能再作修改( C ) A. 磁光盘 B. 硬盘 C. WORM D. CD—ROM8. 以下不属于多媒体开发工具特性的是( D )A. 编辑特性B. 交互特性C. 播放特性D. 通信特性9. 扩展名是 .WAV 的文件是( D )文件。
A. 视频文件B. 矢量图形文件C. 动画文件D. 波形文件10. 扩展名为 .AVI 的文件是( B )A. 动画文件B. 视频文件C. 图像文件D. 声音文件(二)多选题1. 多媒体技术的主要特性有( A、B、C )A. 多样性B. 集成性C. 交互性D. 实时性2. 多媒体中数字视频图像的特点是( A、B、C、D )A. 还原度好B. 宜于长久保存C. 复制不失真D. 图像稳定3. 音频信息数字化的过程包括( A、B、C )A. 采样B. 量化C. 编码D. 调频4. 用位图描绘图像的特点是( A、C、D )A. 易于处理B. 占用存储空间少C. 适于表现场景复杂的画面D. 方法简单5. 采集、制作多媒体素材的手段包括( A、B、C、D )A. 使用动画制作软件B. 使用文字处理软件C. 图像处理软件D. 使用绘画软件6. 多媒体信息系统可应用于( A、B、C、D )A. 办公信息系统B. 民航信息系统C. 地理信息系统D. 商场购物系统7. MIDI的音乐合成器有( C、D )A. 音轨B. 复音C. FMD. 波表8. 下列属于多媒体计算机的硬件的有( A、B、D )A. 显示卡B. 声像输入输出装置C. 通信与控制端口D. 主机9. 在Flash中,元件(Symbol)有几种类型?( A、B、C ) A. 电影片段B. 按钮C. 图像D. 文本10. 下列声音文件中,哪些是声音文件的扩展名( A、C、D ) A. MAV B. CMF C. VOC D. MID.1. 图像分辨率就是屏幕分辨率。
(× )2. 可以不利用多媒体开发工具,而直接利用程序设计语言开发多媒体产品。
( ? )3. 多媒体计算机的软件包括多媒体操作系统、多媒体制作工具等。
( ? )4. 矢量图无论放大多少倍,都不会影响清晰度。
( ? )5. Flash是一个制作动画的软件。
( ? )6. Flash可以用于设计MTV电影。
( ? )7. WORM是一种只读型光盘。
(× )8. 光盘上光道各处的存储密度相同。
( ? )9. 采样点间距越大,则采样点越小,采样频率越高。
(×)10. MPEG标准包括MPEG视频、MPEG系统和MPEG音频三个部分。
( ? )11. MIDI格式可以记录所有乐器的声音。
( ? )12. AVI文件不能将视频和音频信号交错地存储在一起。
(× )13. 采用概率统计编码方法的无损压缩,对没有重复的文件,压缩倍数较大。
(× )14. 声卡的问世,将计算机带进了声的世界,只有安装了声卡的计算机,才具有播放声音的能力。
( ? )15. CD—ROM驱动器的访问时间是指从驱动器中找到文件并开始从盘中读入数据所需的平均时间。
( ? )16. 在Flash中,制作动画的对象,一定要使用Flash的绘图工具。
(× )17. Flash使用矢量绘图方式,来制作对象。
(× )18. Flash6.0无法与旧版的播放程序兼容。
(× )19. Flash动画使用背景必须放置在最上方的图层。
(× )20. Flash动画是利用视觉暂留的原理而制作的。
( ? )1. 简述你对多媒体技术的理解多媒体技术以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、加工处理、存储和传递,并能使各种媒体信息之间能建立起有机的逻辑关系,集成为一个具有良好交互性的系统的技术。
多媒体技术的诞生和发展是信息技术发展的必然趋势。