名词解释和问答可以通过网页浏览器来访问网站,获取自己需要的资讯或精确的控制。
②决定项目放置的位置。
③将本地站点和远程站点设置为相同的结构。
者享受网络服务。
“补间”动画是制作好若干关键帧的画面,由位图也称为点阵图或像素图,计算机屏幕上的图位图:补间动画:④使用合理的文件名称。
Flash模板:像是由屏幕上的发光点构成的。
每个点用二进制数据来描实质上指创建其他文档的基础文档,可以使网站通过计算生成中间各帧,使得画面从一个关键帧过2、请简述述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似于矩阵,Dreamweaver的功能。
渡到另一个关键帧。
和网页具有统一的结构和外观。
①创建和编辑页面元素。
用来制作可重复使用的,独立于主影片多个像素的色彩组合就形成了图像。
影片剪辑元件:轨迹动画:是运动动画的扩展,指的是物体沿一定的路②编辑HTML。
线进行移动,关键帧:关键帧就是在时间轴中记录动画画面变化的帧。
通常需要两个图层,一个是轨迹层,用于确“时间轴”的动画片断。
主页:就是进入网站后的第一个页面,也称首页,是进入定运动物体的移动路线;另一个就是被引导层,用于制作热点:所谓热点又称图象映像,是出现在Web页面上的③站点管理。
④插入Fireworks文件和Flash动画。
一个图形或一组图形。
运动物体的运动动画。
两个图层之间必须是相互关联的。
网站中其它页面的“入口”。
⑤启动和编辑媒体。
是站点管理员和用户之间进行信息交流的一种主超媒体:超媒体是一种包含文字、影象、图片、动画、表单:超级链接:在本质上属于一个网页的一部分,它是一种3、Fireworks中的图象切割的优点有哪些?声音等媒体的图、文、声、像并茂的文件。
要工具,是一个由文本和表单域组成的集合。
允许我们同其他网页或站点之间进行连接的元素。
主要由①可以单独优化图形的每个部分,从而使文件更小,装载HTML(即DHTML)是指与按钮元件:用于创建响应鼠标单击、移动或其他动作的HTML动态HTML:两部分组成:超级链接源和超级链接目标。
动态速度更快。
交互按钮。
形变动画:指的是由一种图形逐渐转换为另外一种图形,特定的脚本语言的组合,用户可以使用该脚本语言更改②可以将图象的某个部分输出为(空虚拟链接:所谓虚拟链接实际上是一个未设计的链接GIF元素的样式或定位属性。
HTML 文件,而将其他部末两个关键帧,创建形变动画只要确定首、然后再使用“形分输出为JPEG256Fireworks蒙版():所谓蒙版实际上是一幅色灰度图文件,从而获得更佳的图象效果。
链接)生成中间帧。
状补间”但是首、末两个关键帧的对象必须,利用该链接可激活页面上的对象或文本。
③可以设计能重复使用同一图形中不同部分的页面,象,它必须与图层的基本内容配合才能发挥作用。
其中,框架网页实际上包括了多个网页,一个是主改变框架网页:是形状。
具有不同内容的切片。
,黑蒙版中的白色区域为透明区(即完全显示基本内容)框架网页,该网页定义了各框架的名称、位置及尺寸等,交互式动画:交互式动画是指播放时支撑时间响应和交互用户也可以编辑和替换单个切片图形,而不必卸载一幅图象中的所有切片。
它在浏览器中不显示;另外的网页则是页面设计网页。
功能的作品,也就是说,动画播放时能够受到某种控制,色区域为非透明区(即该区域显示为白色),而灰色为半④可以利用切片创建滚动图象。
表单:而不是像普通动画那样从头到尾进行播放。
透明区。
表单是网页中站点服务器处理的一组数据输入域。
4、简述允许把网站中需要重复使用或需要库项目:Dreamweave表格与层:表格是网页上的一行或多行单元格,用来组Flash中“时间轴”的主要用途。
帧帧动画是将每一帧画面制作好,然后生成帧-帧动画:“时间轴”面板主要由于组织和控制影片中图层和帧的内织网页的布局或有系统地布置数据。
存入库(如图像、经常更新的页面元素文本或其他对象)动画效果的动画。
容,中用来鉴别网页元素使这些内容随着时间的推移而发生相应的变化。
时间用于制作静态图象,以及附属于主影片“时图形元件:HTMLHTML HTML标记:标记是存入库中的元素就叫库项目。
中,库项目实质上是网页中轴最重要的组织部分是帧、图层和播放头。
的类型、格式和外观的文本字符串。
间轴”的可重复使用的动画片段。
代码。
的一段HTMLAPI插件:所谓站点地图,是指由系统自动按各网页之:是指在一幅图片上的不同位置创建不同的热点(热区)站点地图:插件也是程序,是用遵循一定规范的编写出从而是整个网站的组织间的链接关系生成的一个示意图,链接,添加交互响应的技术。
Web浏览器能够直接调用插件代码。
来的,锚记是网页内的定位标记,类似于书签,通过锚锚记:Flash Flash动画:一目了然。
动画是建立在流式媒体技术上的动画格式,主要由矢量图形组成,但也可以包括输入的视频、是指具有超链接功能的文件,用鼠标单击记能够控制在同一网页内的跳转。
超文本文件:矢量图也称为向量图,用一系列计算机指令来矢量图:GIF 位图图形与声音。
它区别于动画的最大特点是具有便可得到该关键字的相关该文件中已经定义好的关键字,描述和记录的一幅图,一幅图可分解为一系列由点、线、解释。
交互功能。
矢量图记录的是对象的几何形状、面等组成的子图,所谓站点,可以看作是一系列文档的组合,这些线条站点:5、简述Flash 中“图层”设置的目的及特点。
简答题粗细和色彩等。
文档之间通过各种链接关联起来。
①当用户在一个图层中进行绘画和编辑时,它不会影响其、如何规划站点结构?1的全称应该是层叠样式表。
它CSS样式表HTML使用根据一定的规则,就是指在因特网上,网站:样式表:CSS他图层的内容。
①归类站点。
背景和其他文图效果实现更加颜色、字体、用于对布局、人们等工具制作的用於展示特定内容的相关网页的集合。
.②图层是透明的,透过图层上没有对象的区域可以看到下件都可以有自己的“时间轴”、场景和完整的图层。
档中的设计。
中文本后,按下Ctrl+T键,在打开的快速标签编写器中输入marquee标签(或者直接在代码视图中写入相关标面图层上的对象。
②实例是元件在场景中的具体应用,利用同一个元件可以②库用于存放页面元素,如图像、文本或其他对象等。
这签),完成相关设置。
些元素通常广泛应用于整个站点,并能够被重复使用或更③图层的数目仅受计算机内存的限制,并且增加图层的数创建出若干个不同颜色、大小和功能的实例。
17、试述新。
Flash元件的类型及其作用。
③当元件被修改时,场景中的实例也将随着被更新。
量不会增加最终输出的影片文件大小。
①图形元件。
、在Flash中,对影片进行优化的方法有哪些?影片中使用声音有哪些技巧?10④用户在“时间轴”控制面板设置动画时都是针对图层而、在Flash 14②按钮元件。
①应尽量使用元件。
①精确地设置声音的开始和结束点。
因此,言的。
用户在制作动画时通常需要将不同类型的元③影片剪辑元件。
②尽量在不同关键帧重复使用相同的声音文件。
素放入不同的图层。
②最好制作过渡动画,而不要制作关键帧动画。
④字体元件。
“层”作用及其意义。
6、简述在Dreamweaver中,③限制每个关键帧中的可变区域。
③可以循环播放一段较短的声音作为背景音乐。
18而应将位图元素作为背景或静态元、简述Flash影片的素材。
①层提供了精确定位页面元素的方法。
④避免动画位图元素,④输出嵌入在视频剪辑中的音频时,音频的输出将采用由Flash素。
提供了多种方法来创建动画素材:“发布设置”对话框设置的全局设置。
②可以控制层对象的显示或隐藏。
①用户即可以利用MP3⑤在编辑中预览影片时,使用流式声音可使动画与声音保⑤对于声音文件来说,尽可能使用等尺寸较小的格Flash③利用时间轴同时在屏幕上移动一个或多个层。
提供的绘画与编辑工具直接绘制对象;中设计动态网页时,常采用的方法持同步。
式。
Dreamweaver7、在②也可以输入由其他程序创建的矢量图形、位图图像、并视影片时,可以使用尽可能多的声音文⑥输出QuickTime⑥如果可能的话,应组合元素,有哪些?限制使用的线条类型,频、声音等优化曲线线条。
QuickTime①在网页中使用翻滚图片。
件和声道,因为格式输出时,所有声音将被19②使用时间轴制作动态网页。
、在设计网页时,选择目标观众时要考虑哪些问题?⑦使用层来区分元素。
合成到一个单声道中,不会影响其文件大小。
①充分考虑目标观众的计算机类型、配置及其屏幕设置。
⑧限制字体数量和字体样式,少用嵌入字体。
中,在11、Flash修改图形的描绘和填充效果的方法有哪③使用行为制作交互式网页。
②充分考虑网络的连接速度。
透明度。
⑨少用渐变色与Alpha些?④创建滚动字幕。
③充分考虑目标观众的阅读习惯和接受心理。
中,在、Flash①使用墨水工具修改图形的描绘效果。
可以对对象和图形执行哪些编辑操作?⑤使用外部媒体元素。
1520对象是指场景中所有可以被选择和操作的元Flash②使用颜料桶工具修改图形的填充效果。
Flash、8动画有哪些特点?在中,、简述Fireworks中制作热点的操作步骤。
①在因此,①动画的设置是以图层为单位进行的,用户在使用Fireworks文档中创建热点。
Flash素,如图形、位图、文本、实例等。
在③使用填充变形工具编辑渐变色填充与位图填充图形。
中,用户可②输出图像和以移动、复制、删除、变换、堆叠、对齐与组合对象,也HTML创建动画时通常要创建大量的层,以便对动画的不Flash④使用滴管工具复制边线或填充样式。
文件。
③将热点Dreamweaver 、在12中,行为、事件、动作与行为面板URL可将对象链接到同元素进行控制。
HTML放置在站点中合适的位置或放置在其他HTML文件中。
之间的关系是什么?②如果动画比较复杂,还可以将动画划分为不同的场景。
行为实际上是事件与动作的联合,③为了能够重复使用某些动画片断,还可以创建影片剪事件用于指明执行某项辑。
离开对象、如鼠标移到对象上方、动作的条件,单击对象、定时等都是事件;可以为影片创④为了能够让浏览者对影片进行某些控制,双击对象、动作实际上是一段执行特定任务的预先写好的、简述创建滚动字幕的意义与基本方法16。
建按钮并为关键帧、影片剪辑实例、按钮实例等书写代码,如打开窗口、播放声JavaScript论述题脚本。
AcrionScript 电影等都是动作。
音、停止Shockwave①滚动字幕可以活跃网页气氛。
1、请你论述Fireworks软件的主要特点。
②可以吸引眼球; 13可以在文网页等,⑤为了创建能够与服务器交互的影片、、模板和库的用途分别是什么?答:Fireworks MX源文件的标签来实从模板①模版最强大的用途之一在于一次更新多个页面。
档中添加组件并编写脚本。
HTML③创建滚动字幕,可通过编辑是目前最为优秀的Web图象制作软件,利用该软件可方便地绘制与编辑矢量图形,、简述9创建的文档与该模板保持连接状态(除非以后分离该文 Flash中元件与实例的功能及其相互关系。