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城市设计经典案例总结

1.法国拉维莱特公园PPT中:P21:现代城市设计实践的发展:法国巴黎,拉维莱特公园(Parc de la Villette),工业用地再开发,“都市化、快乐和体验”1983-1997,屈米(B.Tschumi),解构主义设计在大众眼中,伯纳德·屈米设计的拉维莱特公园总是被看作异类,“实际上,他根本就不是实际意义上的建筑作品,⋯⋯屈米的作品属于这一类概念艺术作品”,拉维莱特的设计被理解为“与《乔伊斯花园》,《曼哈顿抄摹》没什么区别,都是屈米的思想,是他的一次建筑思维的投入和活动,一次概念操作的过程”,用屈米自己的话说,是一次“建筑游戏”。

然而在分析了具体的作品之后,他却告诉人们一些不同的声音———在那些所谓的理论、概念和思想的堆积之下,设计师在拉维莱特的设计中体现出了很多随机的、非理性的思维方式。

拉维莱特公园设计的初衷就是希望不要成为传统的公园设计,设计本身的意义在于打破传统,“鼓励表现冲突胜过合成,片段胜过统一,疯狂的游戏胜过谨慎的安排的理念”。

公园基地在历史上包含两个重要的因素:1)1876年在此兴建了牲畜屠宰场及批发市场,鼎盛时期曾有3000名工人,在其周围逐渐形成一个混乱不堪的聚居地;2)在基地内有两条水渠穿越。

一条是Ourcq水渠它为巴黎提供水源,还有一条St. Denis水渠,它是用来通航的。

正是由于屠宰厂和这些渠道的存在,所以最后的设计中关于人的活动就成为不可缺少的因素。

因此,拉维莱特的挑战是双重的:首先,需要疏散城市人口,创造一个新的有活力的城市焦点;其次,还要为巴黎的市民提供一种新的文化理念。

屈米的这件作品不是普通意义上的建筑作品,他不仅仅是一件实际的工程项目,他和《乔伊斯花园》一样,仍然是一次概念操作的过程,屈米提供了一种强有力的哲学理念,从而产生多种多的合成和替换的方法。

所以说,拉维莱特公园是开放性的,屈米只是引起这一开放性的发起人。

1.拉维莱特公园与秩序理论:拉维莱特公园,在理性的平面格网中,设置了30多个被称为“Folies(疯狂)”的大型构架。

这些涂成大红色的架子,有的有明确功能,有的则没有任何功能。

在设计中,屈米力图在理性格局中陈列出非理性建筑,从而证明,有可能建构一个复杂的建筑组织而不囿之于构成、分级和秩序的传统规划。

拉维莱特公园的设计成为一种新的模式,理念和形态互相交织。

如同屈米其他的作品一样,在设计中,有三方面的控制同时作用。

这三方面的控制也是屈米理性的随机的很好的体现,屈米把这方式描述为“秩序”,即在理性的逻辑下追求非理性和不可预测的结果。

1)引入了一系列的事件,试图在设计中体现一种梦幻的场景。

在屈米的《空间与事件》一书中,它通过一些场景描述了事件是怎样被引入的。

2)设想如何使得这些幻想中的场景能够在一系列的空间里“上演”。

3)通过在场地上直线或是斜线的设计给出在空间中活动的建议,就如同通常的流线设计,但屈米设计的流线是为了上演他所幻想的那些事件,就这样活动的轨迹变成了建筑。

拉维莱特公园的设计始终贯穿着这样的思想,屈米为那些不同的地块设计了不同的故事,为那些流线设想了一连串有趣的故事,最后在那些21&"(,的红色构架里,他在幻想着那些场景和活动是怎么发生的,而这一切,屈米只是一个规则的制定者,他也不知道结果会怎么样。

2.建造中的作品:设计永远在变化之中,随着使用的不同,设计象生命一样活动、呼吸和反应,不断的变化是设计的基础,公园中的任何部分都可以拆毁或是重建。

在拉维莱特公园中,生活和建造是以同一速度发生的并行活动。

这里最有意思的并不是原来的空间形式,而是为了满足自己的需要,每天对建筑进行改造,积累起来所形成的那种结果。

这些变化反映了人们的生活,物质场所在这里扮演着媒介的角色。

设计由此变成了一个在设定的框架中的疯狂游戏,应把这看作是一种疯狂的理性,即理性下的非理性创作。

3.拉维莱特公园的系统:从拉维莱特公园的设计中,可以很直观地看到设计师所要强调的三个并列的系统———点、线、面(屈米的说法是按照面、线、点的顺序):面:设计中公园的面是富有活力的,它包含了游戏、锻炼、休闲散步、市场等等,每种活动都有自己特定的活动范围,其余的表面由密实的土和碎石构成,在造型上是很自由和丰富的。

线:公园中的线是由30多个被称为“Folies(疯狂)”的大型构架,互相垂直的引导行人活动的系统和主题公园的通道形成的,这些通道是由坐标构成,通过自然种植组织非正常和不希望的穿越者。

南北轴线连接了两条地铁线路,东西轴线是巴黎城市与郊区的联系。

点:这些点是指在120m*120m的网格系统中的那些30多个被称为“41&"(,(疯狂)”的大型构架,他们成为整个公园共同的特性。

这些红色Folie为10m*10m*10m,他们的形式可以变化,用来容纳不同的特殊功能。

这些很严密复制的21&"(给公园创造了一种很易识别的象征意义。

每一个21&"(的功能象是一个标签,表示一个独一无二的空间,一个试验的场所,这些场所又与一些设想的人群和事件联系在一起,这也印证了屈米之前关于事件、空间和活动的理念。

这些21&"(替代了那些一成不变的传统公园的典范,将成为不断发展的社会中出现的新的社会和艺术变化。

无论在拉维莱特公园的内或者外,这种网格代表了一种可以无限扩展,因为,这里没有一个明确的中心。

可以看到,拉维莱特公园的概念框架是允许建筑空间的多样组合和代替的。

这些建筑空间有时在不需要改变它的精神和概念下就可替换或是修订。

关于对象,人和事件互换性的组织结构充分考虑到未来艺术性的表达是没有传统都市公园关于阶层的限制的。

拉维莱特公园的设计是非常规的,它表达了一种概念———思想和理念的相互作用是为了达到一个成功的设计和空间功能的组织,而不是空间中的对象。

4.结语:拉维莱特公园以现代的“拆散”和“分离”现象作为构思依据,运用“重叠”、“并合”等手法,它完全改变了对传统公园的认识,在设计手法上被很多人定义为“解构主义”,暂且不论是否解构,但在这个设计中屈米不仅对理性美学大加挞伐,对非理性美学极力推崇,而且也将非理性思维终于用之于设计实践。

屈米曾明确指出:建筑的定义不可能是形式,或墙体,而只能是各种异质的和不协调因素的结合。

他宣称,冲突胜过合成,片段胜过统一,疯狂的游戏胜过谨慎的安排。

无论是屈米本人的设计理念,还是拉维莱特公园设计中屈米关于建造中建筑的描述,以及在三个理性系统点、线、面下达到不可预知结果和可以随意改变的思路,这都与他在《事件建筑》中所张扬的那种建筑意义的不确定性和无限可能性是一脉相承的。

对于屈米的作品和著作,突然想到,屈米好比是一个高明的程序员,它所要做的就是编出一套程序,然后按照指令输入一些自己认为重要的参数,而结果,连程序员自己也不知道,或许,他追求的就是这样的不可预知。

2.1巴黎拉维莱特公园的基地现状介绍拉维莱特公园位于巴黎东北角,远离城市中心区,人口稠密而且大多是来自世界各地的移民。

在交通上以环城公路和两条地铁线与巴黎中心区相连。

公园规划范围55公顷,公园绿地35公顷。

园区内有一笔直的东西向水渠,为十九世纪初期的运河,东西向的乌尔克苏运河为巴黎的输水和排水需要而修建的,南北向的圣德尼运河是出于水上运输之需,从公园的西侧流过,这两条相互垂直的运河是园址上已有的最重要的景观构成要素。

东西向的乌尔克苏运河将地段分为大体相等的两部分。

南侧有一幢建于1867年的家畜肉类市场,长24l,宽86米,高19米,是上个世纪欧洲有代表性的新建筑,保留并改建为多功能大厅。

(图2一1)北端的科技工业城原来是计划建造屠宰场,结构工程建成后,前总统德斯坦决定改建为科技与工业博览馆,1980年通过的设计竞赛,A.Fainsiber的方案中选,改建后的科技与工业馆或称科技工业城是典型的高技派建筑,主体建筑体量很大,差不多是蓬皮杜中心的4倍,长270米,宽11O米,高47米主馆南侧还有一个不锈钢抛光的镜面球形大屏幕电影馆,386座位,直径36米,像是浮在水池上,入口在水池下面,有连廊与主馆相连,该工程为1985年开放。

(图2—2)拉维莱特公园南端的音乐城被公园入口广场分割为两部分,西侧是国立音乐学院,平面布局比较规整,包括200间练习用的琴房,三个音乐厅和图书馆资料馆等。

东侧是音乐教育研究所,包括1200座的大音乐厅和博物馆,设计运用了隐喻和动态构成的手法,充分利用三角地段,布局潇洒。

音乐城的形体和色彩给人以抽象艺术的享受,特别是东侧的音乐教育研究所,它既是公园入口的标志,也是通往巴黎大道的里程碑。

音乐城的设计者是法国巴黎著名的建筑师包赞巴克,他因此而获得1994年的普利兹凯建筑奖。

(图2—3)此外,公园区内还建有一个4000座的帐棚顶,现己成为永久性的流行音乐厅。

实上,这个文化综合园是由绿地率连了若干大型公共建筑,其绿地面积比巴黎最大的土勒里公园还大1.5倍。

”应当说拉维莱特公园是~个有相当难度的设计,因为公园的占地很大,园区内保留着原有的大尺度建筑物和水渠,科技工业馆先于公园设计,是典型的高技派,音乐城的设计与公园设计差不多同时进行,又加剧了公园的设计难度。

2.1.1巴黎拉维莱特公园竞赛概况和背景20多年前,拉维莱特公园是巴黎的中央菜场,屠宰场及杂货市场。

1947年百年市场被迁走以后,德斯坦总统建议把其建成一座公园,后来密特朗总统又把其列为纪念法国大革命200周年巴黎建设九大工程之一,并要求把拉维莱特建成一个属于21世纪的,充满魅力的,独特的并且有深刻思想含义的公园,它既要满足人们身体上和精神上的需要,同时又是体育文化,娱乐,自然生态,工程技术,科学文化与艺术等诸方面相结合的开放式的绿地,此外公园还要成为世界各地游人的交流场所。

“”1982年举办了公园的设计竞赛,评委会主任由著名的巴西风景园林师马尔克斯担任,评委也大多数是国外著名的设计师,以确保方案的全面性和公正性。

在41个国家递交的47l件作品中,选出了9个最佳方案经过第二轮的评选,具有法国和瑞士双重国籍的建筑师届米的方案中奖。

关于解构主义园林3.1.1横向:解构主义哲学理论间接应用于建筑设计中,解构主义建筑理论直接应用于园林中,使得园林具有明显的解构主义建筑特征。

解构主义原本是60年代后期起源于法国的一种哲学思想。

最初,它的影响主要在哲学和文学批评领域。

70年代以后,一些先锋派建筑设计师试图将其理论应用于建筑设计中,以突破传统建筑设计思想。

解构主义对长久统治西方思想界的逻各斯中心主义的卓有成效的颠覆和反叛,给那些不满足于现状而又暂时还没有找到解决办法的建筑师和建筑批评家很大的鼓舞。

解构主义哲学所包括的对一切传统规则和语法提出质疑,对一切话语进行随意评说和反讽并提出自己独特的观点,这种勇于探索和创新的精神,使建筑师们找到了一种逆向解决过于理性和呆板的现实处境的方式。

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