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角色使用授权合同协议书范本

编号:

角色使用授权协议

甲方:_________________________ 乙方:_________________________

签订日期:___ 年___ 月___ 日

甲方(授权人):法定代表人:

乙方(被授权人):

法定代表人:

鉴于:

甲方享有《____________________ 》及其中角色形象独立完整的著作权或获得合法授权,有权授权乙方使用《_________________________ 》中的角色。

乙方为一家依据中国法律登记并存续的有限公司,并有意在其研发的一款指定手

机游戏《____________________ 》(暂定名,具体以最终商业化名称为准)中使用甲方拥有合法授权的知名角色,以下简称指定手机游戏”。

现甲乙双方经过友好协商达成以下协议:

第1 条定义及解释

1.1 「授权标的物」:指以下角色的形象和名称:

《 ______________ 》(下称原著”)中的______________________ 角色。

1.2 「手机网络游戏」指适用于手机、平板电脑等移动终端的网络游戏。

1.3 「指定手机游戏」指由乙方开发之 __________________________ 类型的基于安卓和 动终端应用系统运行的简体中文版手机网络游戏 《 _________________________ 》( 具体以最终商业化名称为准)。

1.4 「总收益」指指定手机游戏正式商业化运营并向用户开始收费后,用户为了

获取指定手机游戏中与授权标的物对应的游戏角色 (下称 标的物英雄” 物英雄专属游戏虚拟道具(包括但不限于天赋、挑衅动作、胜利姿势、皮肤等) 务费用,具体是指指定手机游戏商业化运营后用户在授权期限内为购买

标的物英雄或标的物英雄专属游戏虚拟道具在指定手机游戏内已消耗的指定手 戏币按照兑换比例所计算的人民币面值总额 (游戏币与人民币的兑换

比例为 _______ : _____ ),总收益当然不包括用户为购买指定游戏内非标的物英

雄或非标的物英雄专属游戏虚拟道具而支付的费用。

1.6 「授权地区」指乙方向用户提供指定手机游戏服务之地区,本协议之授权地

区为 。 1.7 「商业化运营日」指乙方于授权地区首次商业发行指定手机游戏之日,此日

期应为指

定手机游戏商城开放日或收费系统启动日,以先届期者为准。 1.8 「机密信息」指属于或关于任一方之非公开信息(不论系以口头、书面或电 子形式)、营业事宜或活动。「机密信息」应包括授权相关全部资料。

1.9 「用户」指获准于授权地区连结服务器以使用指定手机游戏(定义见第 1.4 条)服务之人士。用户包括付费及免费用户。

1.10 「有效期或授权期限」具体含义见第 13.1 条。

第 2 条授权性质及范围

2.1 甲方在此将拥有合法授权的授权标的物非独家 (即非独占、非排他的普通许 可)(如为独占使用,需IOS 移 暂定名, )或标的 支付的服 机游戏内游

做相应调整)授权给乙方在授权区域及授权范围内使用。授权范围包括:

2.1.1 在指定手机游戏的研发、制作和运营中使用授权标的物,包括但不限于乙方根据其游戏开发需要将授权标的物以各种形式制作入指定手机游戏服务器端程序及客户端程序中,并根据各种途径依乙方经营、宣传、推广所需进行修改、发行、复制、展览、演绎、放映、广播、摄制、传播及网络传播。双方确认,乙

方以各种形式使用授权标的物于指定手机游戏,并不意味着,指定手机游戏中所需要使用授权

有形象均标的物,乙方当然享有对指定手机游戏的构思、开发、运营等所有权利,包括但不限于乙方

或其指定之第三方享有指定手机游戏完整独立的软件著作权。(为免误解,乙方对指定手机游戏所享有之权利不包括本协议第六条所约定的不由乙方所享有之权利。)

2.1.2 乙方或其授权之运营商使用授权标的物对指定手机游戏进行宣传推广。

2.2 本协议之授权地区为:_________________________。

2.3 乙方保证于 __________ 年______ 月______ 日前完成指定手机游戏的开发并开始

商业化运营。

第3 条甲方之权利义务

3.1 乙方就指定手机游戏之研发/ 开发、制作、发行、运营、改编、经销、推广等行为中涉及授权标的物的部分,均需经过甲方监修方可使用。未经甲方事先监修通过,乙方不得擅自使用、发布授权标的物,甲方应在收到乙方涉及授权标的物的内容10 个工作日内给予监修的意见反馈,逾期未反馈的视为监修通过。

3.2 甲方应依本协议之约定,以履行本协议为目的,在本协议签署后_________________________ 日内

提供授权标的物相关资料,包括授权标的物的素材包、原有设定标准。

3.3 甲方有权按本协议约定获得约定的授权金和分成款。

第4 条乙方之权利义务

4.1 乙方仅就授权标的物使用于指定手机游戏中享有不可转让、不可分授权的非独家(非独占性、非排

他性的普通授权)的权利,但乙方可将指定手机游戏开发过程中涉及授权标的物使用的美术、音效、配

音等游戏开发中非核心部分外包给

4.2 未经甲方事前书面同意,乙方不得将授权标的物超出本协议约定范围进行使用或披露

给任何第三方进行使用。

4.3 乙方应每月向甲方提供准确、详细的与总收益相关运营分成数据。

4.4 乙方有义务在使用授权标的物的指定手机游戏版本首次正式上线前向甲方提交一份完整的游戏安装包,甲方将在收到游戏安装包后10 个工作日内进行确认,授权标的物相关内容是否通过监修。使用授权标的物的指定手机游戏如有后续更新,乙方也应按本条约定提交甲方确认后方可发布。

4.5 乙方或乙方授权之运营商有权使用甲方提供的授权标的物对指定手机游戏进行推广宣传,但相关市场宣传材料和宣发方案应提前提交甲方监修确认,甲方确认后方可正式对外使用,且乙方或其授权之运营商应按附件一的样式对授权标的物添加权利保留提示。

4.6 乙方应保证保持授权标的物在原著中的原有设定,乙方不得擅自改动。

4.7 乙方应在游戏上线时同步向甲方开放运营平台后台权限,保证甲方可以随时了解指定手机游戏总收益相关的数据,但是否开通及所开通的具体后台权限范围由运营平

台决定。

4.8 如乙方违反上述任何约定,甲方有权立即书面通知乙方,乙方收到该通知后应立即停

止违约或侵权行为。在甲方书面通知成功送达之日起_______________________________ 日内未纠正,

则视为乙方违约,甲方有权单方面终止本协议,甲方已收取的全部费用不再退还,并保留根据法律规定及本协议向乙方索赔等全部权利,本协议另有约定的除外。

第5 条费用与支付5.1 授权费:

5.1.1 作为甲方授予乙方本协议约定的授权的对价,乙方同意支付人民币(大

写)____________________ (¥________ 元)给甲方作为取得该等授权之授权费,支付

5.2 收入分成:

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