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人工智能课件-机器学习


类比学习
类比学习研究类型 问题求解型的类比学习:求解一个新问题时, 先回忆以前是否求解过类似问题,若是,则以 此为依据求解新问题。 预测推理型的类比学习
传统的类比法:用来推断一个不完全确定的事 物可能还有的其他属性
因果关系型:已知因果关系S1:A->B,如果有 A'≌A,则可能有B'满足A'->B'
给定:
操作准则
领域知识DT 目标概念TC 训练实例TE
目标概念 训练例子
新规则
操作性准则OC
知识库
找出:满足OC的关于TC的充分条件
解释学习
EBG算法可概括为两步:
1.构造解释:运用领域知识进行演绎,证明提供给系统 的训练实例为什么是满足目标概念的一个实例。
例如: 设要学习的目标概念是 “一个物体(Obj1)可以安 全地放置在另一个物体(Obj2)上”,即:
概念聚类:按照一定的方式和准则分组,归纳概念 机器发现:从数据和事例中发现新知识
内容提要
第七章:机器学习系统 1.机器学习的基本概念 2.机器学习策略与基本结构 3.归纳学习 4.类比学习 5.解释学习 6.神经网络学习 7.知识发现 8.其他
类比学习
类比推理和类比学习方式
类比学习(learning by analogy)就是通过类比,即通 过对相似事物加以比较所进行的一种学习 。
阿法狗走的是通用学习的道路。它的估值函数,
不是专家攻关捣哧出来的。它的作者只是搭了一个 基本的框架(一个多层的神经网络),除了围棋最 基本的规则外,没有任何先验知识。你可以把它想 象成一个新生儿的大脑,一张白纸。然后,直接用 人类高手对局的3000万个局面训练它,自动调节它 的神经网络参数,让它的行为和人类高手接近。这 样,阿法狗就具有了基本的棋感,看到一个局面大 致就能知道好还是不好。
p1,p2):如果p1的重量是w1、 p2的重量是w2、w1比w2小, 则p1比p2轻
解释学习
EBG算法可概括为两步:
Safe-To-Stack(Obj1,obj2)解释结构:
Safe-To-Stack(Obj1,obj2) Lighter(Obj1,obj2)
Weight(Obj1,0.1) Weight(Obj2,15) Smaller(0.1,15) Isa(Obj2,table)
目前,关于人脑学习和记忆机制的研究有两大学 派:
化学学派:认为人脑经学习所获得的信息是记录在某 些生物大分子之上的。例如,蛋白质、核糖核酸、神 经递质,就像遗传信息是记录在DNA(脱氧核糖核酸) 上一样。
例如:学生根据教师提供的目标概念、该概念的一 个例子、领域理论及可操作准则,首先构造一个解 释来说明为什么该例子满足目标概念,然后将解释 推广为目标概念的一个满足可操作准则的充分条件。
解释学习
解释学习过程和算法
米切尔提出了一个解释学习的统一算法EBG,建立了 基于解释的概括过程,并用知识的逻辑表示和演绎推 理进行问题求解。其一般性描述为:
内容提要
第七章:机器学习系统 1.机器学习的基本概念 2.机器学习策略与基本结构 3.归纳学习 4.类比学习 5.解释学习 6.神经网络学习 7.知识发现 8.其他
机器学习策略与基本结构
机器学习的主要策略:按照学习中使用推理的多 少,机器学习所采用的策略大体上可分为4种
机械学习:记忆学习方法,即把新的知识存储起来, 供需要时检索调用,而不需要计算和推理。
- Volume (p, v) ∧Density (p, d)∧ *(v, d, w)→ Weight (p, w): 如果p的体积是v、密度是d、v乘以d的积是w,则p的重量 是w
- Isa(p, table)→Weight (p, 15) :若p是桌子,则p的重量是15ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ- Weight(p1,w1)∧Weight(p2,w2)∧Smaller(w1,w2)→Lighter(
解释学习
EBG算法可概括为两步:
Safe-To-Stack(O1,O2)一般化解释结构
Safe-To-Stack(O1,O2) Lighter(O1,O2)
以后求解类似问题时,就可以直接 利用这个知识进行求解,提到了系 统求解问题的效率。
Weight(O1,w1)
Weight(O2,15) Isa(O2,table)
学习系统的基本结构
环境
学习
知识库
执行
影响学习系统设计的要素
环境:环境向系统提供信息的水平(一般化程度)和 质量(正确性)
知识库:表达能力,易于推理,容易修改,知识表示 易于扩展。
内容提要
第七章:机器学习系统 1.机器学习的基本概念 2.机器学习策略与基本结构 3.归纳学习 4.类比学习 5.解释学习 6.神经网络学习 7.知识发现 8.其他
机器学习的基本概念
机器学习的三要素
一致性假设:假设世界W与样本集Q具有某种相同 性质机器学习的条件。
样本空间划分:将样本集放到一个n维空间,寻找 一个决策面(等价关系),使得问题决定的不同对象 被划分在不相交的区域。
泛化能力:从有限样本集合中获得的规律是否对学 习集以外的数据仍然有效。泛化能力 决定模型对 世界的有效性。
类比学习
类比推理和类比学习方式 类比学习系统可以使一个已有的计算机应用系 统转变为适应于新的领域,来完成原先没有设 计的相类似的功能。 类比推理过程:
回忆与联想:找出当前情况的相似情况 选择:选择最相似的情况及相关知识 建立对应关系:建立相似元素之间的映射 转换:求解问题或产生新的知识
归纳学习
归纳学习(Induction Learning)
归纳学习是目前研究得最多的学习方法,其学习目的 是为了获得新概念、构造新规则或发现新理论。
根据归纳学习有无教师指导,可把它分为 示例学习:给学习者提供某一概念的一组正例和反 例,学习者归纳出一个总的概念描述(规则),并 使这个描述适合于所有的正例,排除所有的反例。 观察发现学习:
人类的未来生活和工作,还将有机器人参与。机器人的自主学 习,更离不开人脸识别技术。
2015年3月16日,马云在德国参加活动时,为嘉宾演示了一项 “Smile to Pay”的扫脸技术。在网购后的支付认证阶段,通过 扫脸取代传统的密码,实现“刷脸支付”。
机器学习的基本概念
机器学习的两大学派
机器学习:人工智能的重要分支 构造具有学习能力的智能系统 知识、推理、学习 手段:统计,逻辑,代数……
类比学习是利用二个不同领域(源域、目标域)中的 知识相似性,可以通过类比,从源域的知识(包括相 似的特征和其它性质)推导出目标域的相应知识,从 而实现学习。
例如:
1. 一个从未开过truck的司机,只要他有开car的知识就可完成 开truck的任务。
2. 若把某个人比喻为消防车,则可通过观察消防车的行为,推 断出这个人的性格。
类似的深度学习是在近几年出现的,目
前,这项科技也有了一些应用,最简单的例 子就是通过深度学习识别猫。通过这项识别 验证,已经引申出了更多具有实际意义的应 用,比如识别某一个图片中是否有癌细胞, 某一个铁路沿线上的轨道是否存在磨损,甚 至军事作战中,对方的视线中是否有坦克, 都可以通过深度学习实现。谷歌的自动驾驶, 其中很重要的就是识别道路、交通信号灯、 路标等,这都是通过深度学习获得。
示教学习:外界输入知识与内部知识的表达不完全一 致,系统在接受外部知识时需要推理、翻译和转化。
类比学习:需要发现当前任务与已知知识的相似之处, 通过类比给出完成当前任务的方案。
示例学习:需要从一组正例和反例中分析和总结出一 般性的规律,在新的任务中推广、验证、修改规律。
机器学习策略与基本结构
Artificial Intelligence (AI)
人工智能
第七章:机器学习
内容提要
第七章:机器学习系统 1.机器学习的基本概念 2.机器学习策略与基本结构 3.归纳学习 4.类比学习 5.解释学习 6.神经网络学习 7.知识发现 8.其他
阿法狗通过神经网络学习所有高水平围棋 棋谱,大概是历史上有的20万个左右职业棋谱, 从而获得了在盘面上如何落子的直觉。
Voume(Obj1,1) Density(Obj1,0.1)
*(1,0.1,0.1)
解释学习
EBG算法可概括为两步:
2.获取一般性的知识: 任务:对上一步得到的解释结构进行一般化的处理, 从而得到关于目标概念的一般性知识。 方法:将常量换成变量,并把某些不重要的信息去 掉,只保留求解问题必须的关键信息。 例如: Volume (O1, v1) ∧Density (O1, d1)∧*(v1, d1, w1)∧Isa(O2,table)∧ Smaller(w1,15) → Safe-ToStack(Obj1,obj2)
Smaller(w1,15)
Voume(O1,v1)
Density(O1,d1)
*(v1,d1,w1)
内容提要
第七章:机器学习系统 1.机器学习的基本概念 2.机器学习策略与基本结构 3.归纳学习 4.类比学习 5.解释学习 6.神经网络学习 7.知识发现 8.其他
神经网络学习
神经生理学研究表明,人脑的神经元既是学习的 基本单位,同是也是记忆的基本单位。
学习是一个有特定目的知识获取和能力增长过程,其 内在行为是获得知识、积累经验、发现规律等,其外 部表现是改进性能、适应环境、实现自我完善等。
机器学习是研究如何使用机器来模拟人类学习活动的 一门学科。
机器学习的基本概念
机器学习的任务 根据有限样本集 Q ,推算这个世界 W 的模型, 使得其对这个世界为真。
Safe-To-Stack(Obj1,obj2)
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