以螺旋掃描、相交、可變截面掃描設定一方型變節距彈簧
步驟 (1)
以 [引伸] 特徵產生一曲面,繪製截面如下,曲面兩端為開放。
草繪面為TOP面,且深度為24。
結果
步驟 (2)
以螺旋掃描曲面 產生截面,設定彈簧變形量。
設定一開放端、可變的螺旋、貫穿軸、右手定則。
.掃描軌跡,草繪面為FRONT面,定義變形位置如下圖。
設定掃描輪廓,定義草繪面為FRONT基準面,定義輪廓如下圖。
(草繪一條線長24 距中心7。
中心
線與RIGHT基準面重合。
選取[螺距]標籤相關螺距的設定如下
草繪螺旋掃描截面如下,截面為一直線距中心4長為8。
結果如下
步驟 (3)
以[相交]製作曲線,先將步驟(1)及步驟(2)之結果特徵選取,以相交 將兩特徵相交結果為一螺旋曲線,如下圖。
(先將步驟(1)及步驟(2)結果特徵隱藏)
步驟 (4)
以 [可變截面掃描]實體特徵,產生方形彈簧,可使用定截面或可便截面,原始軌跡線為前一步驟相
交結果。
設定彈簧的截面,繪製直徑為0.75的圓如下圖,選取確定結果如下。