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游戏机游艺机产品通用规范

前言本标准按照GB/T 1.1-2009给出的规则起草。

本标准在《游戏游艺机产品通用规范》总标题下,包括如下几个部分:本部分为第1部分。

本部分由中华人民共和国文化部和工业和信息化部提出,由全国信息技术标准化技术委员会(SAC/TC28)归口。

本部分主要起草单位:本部分主要起草人:游戏游艺机产品通用规范第1部分:框架1范围GB/T XXXXX的本部分规定了游戏游艺机产品的的分类和术语定义。

本部分是制定《游戏游艺机产品通用规范》的基础。

2规范性引用文件下列文件对于本文件的应用是必不可少的。

凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本文件。

凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。

3术语和定义下列术语和定义适用于本文件。

3.1游戏游艺机Amusement Games通过专用设备提供使消费者产生感知互动的游戏内容和游戏过程从而实现娱乐功能的电子、机械装置。

3.2大型游戏机Large-scale Games3.3掌上游戏机3.4家庭游戏机4游戏游艺机的分类4.1分类方法4.2分类依据5产品通用要求本标准按照GB/T 1.1-2009给出的规则起草。

本标准在《游戏游艺机产品通用规范》总标题下,包括如下几个部分:本部分为第2部分。

本部分的附录A为规范性附录。

本部分由中华人民共和国文化部和工业和信息化部提出,由全国信息技术标准化技术委员会(SAC/TC28)归口。

本部分主要起草单位:本部分主要起草人:游戏游艺机产品通用规范第2部分:大型游戏机1范围GB/T XXXXX的本部分规定了游戏游艺机类产品中大型游戏机的定义、技术要求、编码要求、试验方法、检验规则以及标志包装运输贮存要求。

本部分适用于大型游戏机产品的(软、硬件)设计、制造和运营服务。

本部分是制定产品标准的依据。

2规范性引用文件下列文件对于本文件的应用是必不可少的。

凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本文件。

凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。

GB/T 191 包装储运图示标志GB/T 2421 电工电子产品环境试验第1部分:总则GB/T 4857.2 包装运输包装件基本试验第2部分:温湿度调节处理GB/T 4857.5 包装运输包装件第5部分:跌落试验方法GB 4943 信息技术设备的安全GB/T 11460 信息技术汉字字型数据的检测方法GB 15934 电线组件GB 18455 包装回收标志SJ/T 11363 电子信息产品中有毒有害物质的限量要求SJ/T 11364 电子信息产品污染控制标识要求SJ/T 11365 电子信息产品中有毒有害物质的检测方法《软件产品管理办法》中华人民共和国工业和信息化部令第9号200 9年3月1日3术语和定义下列术语和定义适用于本文件。

3.1大型游戏机Large-scale Games电子技术与机械原理相结合,具有模拟形体动作功能,由游戏者操作形象物体而进行娱乐活动的机器。

3.2投币器Coin collector用来接收和感应专用代币的装置,具有读币、数币、代币识别功能。

3.3本体码master code表示编码对象主要特征的代码。

3.4校验码check code附加在本体码后用来验证本体码在机器中生成、存储和传输过程正确性的代码。

4技术要求4.1设计要求4.1.1数据要求大型游戏机的数据包括出厂数据和变更数据。

出厂数据包括产品编码、生产日期、硬件版本号、软件版本号。

出厂数据由生产厂商在产品出厂前写入产品内的监控数据存储器中。

其中写入的产品编码应与机身标牌上的编码一致。

变更数据是产品在使用与维护过程中,对产品中的软件进行任何变更的记录,如版本升级、参数变更等。

变更数据的内容应包含变更内容和变更日期。

变更数据应与出厂数据存储在产品内的同一监控数据存储器中。

4.1.2硬件要求4.1.2.1稳定性要求产品在正常使用、可预见的错误使用,以及工作中突然断电的情况下,均应保证监控数据存储器中的数据正确,完整。

恢复正常供电后,产品的功能、性能必须正确无误。

4.1.2.2投币器要求4.1.3软件要求4.1.3.1功能性4.1.3.2易用性4.1.3.3效率在规定的运行环境下,游戏画面的帧速率应达到系统在设计规格说明书中的要求,并应至少达到24帧/秒。

4.1.3.4维护性4.1.4编码要求产品出厂前应将符合本部分规定的编码按照产品注册管理机构的要求粘贴于产品正面显著处。

4.1.4.1编码组成产品编码由本体码和校验码组成,共用14位十进制数字表示,从左至右共4段。

前3段为本体码,第4段为校验码。

第1段共4位,表示生产厂商编码;第2段共2位,表示通过认可获准使用的产品类型编码;第3段共7位,是由生产厂商编制的产品序列号;第4段共1位,是通过本体码计算得到的校验码。

产品编码由游戏游艺机产品注册管理机构统一编制并管理。

4.1.4.1.1生产厂商编码用4位十进制数字表示,由游戏游艺机产品注册管理机构按照唯一性原则编制。

4.1.4.1.2产品类型编码用2位十进制数字表示,由游戏游艺机产品注册管理机构按照唯一性原则编制。

产品类型分类及编码方案见附录A。

产品类型编码由游戏游艺机产品注册管理机构备案并维护。

4.1.4.1.3产品序列号用7位十进制数字表示,游戏游艺机生产厂商对其一个类型编码的产品的顺序号。

同一产品类型编码下不应有相同产品顺序号,每件产品只能赋予一个顺序号。

4.1.4.1.4校验码每一个本体码对应一位校验码。

校验码按下列公式计算:其中MOD表示求余函数; 表示整个编码中从左到右不包括校验码在内的位置序号; 表示第位置上的编码数值; 表示第位置上的加权因子,其计算公式为:具体数值见表1:表1加权因子数值1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 132 1 7 10 5 9 11 12 63 84 22.2设计要求2.2.1数据要求通过产品的自检程序,验证产品出厂数据和变更数据的正确性。

2.2.2硬件要求2.2.2.1稳定性试验分别在正常使用、错误使用、突然断电和断电回复恢复状态下,验证产品的功能、性能与产品说明书中的描述一致。

2.2.2.2投币器用目测法检查投币口标志。

通过反复投币操作,验证产品是否符合4.1.2的要求。

2.2.3软件要求按照软件测试相关国家标准进行。

2.2.4编码要求按照本部分4.1.4要求检查。

2.3外观和结构检查用目测法和有关检测工具进行外观和结构检查,应符合4.2的要求。

2.4安全试验按GB 4943的有关规定进行。

2.5中文信息处理试验产品中使用的汉字,按照GB/T 11460 规定的方法检查。

2.6有毒有害物质的检测产品中有毒有害物质的检测按照SJ/T 11365的试验方法进行。

2.7其他要求试验按照相关国家规定进行。

3检验规则3.1一般规定产品在定型时(设计定型、生产定型)和生产过程中必须按本规定和产品标准中的补充规定进行检验,并应符合这些规定的要求。

3.2检验分类本部分规定的检验分为:a) 定型检验;b) 例行检验。

各类检验项目和顺序分别按表2的规定。

若产品标准中有补充检验的项目时,则应将其插入至表2的相应位置。

检验项目要求试验方法定型检验例行检验设计 4.1 5.2 〇〇外观和结构 4.2 5.3 〇〇安全 4.3 5.4 〇─中文信息处理 4.4 5.5 〇〇4.55.6 〇─有毒有害物质试验其他 4.6 5.7 〇─注:“〇”表示应进行的检验项目,“─”表示不进行检验的项目。

1.2例行检验产品在运营时应通过例行检验,按有关管理部门规定进行。

2标志、包装、运输和贮存2.1产品的标志应符合有关法律法规和标准的要求。

产品的标志应包括:产品名称、产品型号、产品技术规格说明、产品使用说明书、制造商信息、生产厂信息、产品标准、产品认证标志、安全警示标志或中文警示说明、生产日期、产品质量检验合格证明、包装储运标识、商品修理更换退货责任说明等内容。

包装箱外应标有制造厂名称,产品型号,并喷刷或贴有“小心轻放”、“怕湿”等运输标志,运输标志应符合GB/T 191的规定。

产品包装的回收标志应符合GB 18455的要求。

产品中有毒有害物质的含量的标识应符合SJ/T 11364的规定。

2.2包装箱应符合防潮、防尘、防震的要求,包装箱内应有装箱明细表、检验合格证,备附件及有关的随机文件。

2.3包装后的产品在长途运输时不得装在敞开的船舱和车厢,中途转运时不得存放在露天仓库中,在运输过程中不允许和易燃、易爆、易腐蚀的物品同车(或其他运输工具)装运,并且产品不允许受雨、雪或液体物质的淋袭与机械损伤。

2.4产品贮存时应存放在原包装盒(箱)内,仓库内不允许有各种有害气体、易燃、易爆的产品及有腐蚀性的化学物品,并且应无强烈的机械振动、冲击和磁场作用。

包装箱应垫离地面至少10cm,距墙壁、热源、冷源、窗口或空气入口至少50cm。

若无其它规定时,贮存期一般应为六个月。

附录 A(规范性附录)分类及编码方案A.1 按内容划分分类编码a )综合类(00)b )格斗类(01)c )球类(02)d )音乐机类(03)e )捕鱼&海洋类(04)f )敲击类(05)g )赛车类(06)h )指多星类(07)i )枪机类(08)j )亲子类(小型机)(09)k )抓物类(10)l棋牌类(1)1)m )其他(99)。

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