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虚拟现实技术在虚拟旅游业方向的发展前景
对我国虚拟旅游网站未来发展的预 测
• 网络虚拟旅游存在着巨大的发展空间, 虚拟旅游网站在未来几年将在我国得 到迅猛发展, 其理由有三:
• 首先, 旅游业不同于其它产业, 我们知道在旅游行业中有 基本的三方: 旅游服务与产品出售方(景点、宾馆、交通) , 旅游服务与产品购买方(游客) , 以及介于两者之间的中介 代理商———旅行社。这跟资讯业和人才招聘业十分类似;
三大特性:沉浸性,交互性,构想型
虚拟旅游
• 所谓虚拟旅游,指的是建立在现实旅游景观基础上,通过 模拟或超现实景,构建一个虚拟旅游环境,网友能够身临 其境般地逛逛看看。虚拟仿真visual simulation技术的应 用范围之一。应用计算机技术实现场景的三维模拟,借助 一定的技术手段使操作者感受目的地场景。
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360虚拟旅游网 有 有 有 有 有 右框架内列广告
各级分区地图
有
地区信息
有
景点信息
全
景点全景图
有
中英双语
有
俯瞰式三维虚拟浏 览地图
分类旅游景观全景 按地区分类 图
实时视频
无
中国全景 有 无 无 无 无 上左右全是广告,多且杂乱,让 人一时找不到想要的信息 无 仅主要知名旅游地信息 仅景点介绍
• 它的方式大致是: 虚拟现实技术系统营造虚拟旅游环境,旅 游者在网络平台上, 运用某些设备完全进入虚拟环境中, 并 可根据需要通过多种交互设备(如头盔、数据手套和数据 服等) 来驾驭该环境, 同时用于操作该环境中的物体(如山 水、园林建筑、植物等) ; 在虚拟环境中, 旅游者还可参与 发生的事件,或与其他参与者(旅游者等) 相互交流; 当虚拟 旅游结束时, 旅游者可以自主地退出虚拟旅游环境返回到 现实环境中来。
业经营基本上都是处于亏损状态, 但人才招聘网、资讯业 网站却一路凯歌高奏, 由此可见与其类似的网上旅游完全 是可以赢利的。
• 其次, 经历过电子商务的热闹喧嚣之后, 人 们逐渐发现电子商务不可能一步登天, 必须 脚踏实地去做, 实实在在正是一些知名网站 的成功之道, 网络旅游也需要实实在在去开 拓, 去求生存。作为网络旅游的重要内容之 一的虚拟旅游可以增加网站的访问量、知 名度和注意力, 同时可以为网站树立品牌价 值, 而这正是一个旅游网站得以生存的根本。 通过全方位、大力度地营造虚拟旅游网, 让 更多的潜在游客了解你的景点和相关旅游 产品
有 仅中文 到省级城市级,其它则不清晰 (同google earth) 除地区分类,还有很多其他分类 (已消失的,红色旅游地,星空 全景图) 无
风暴全景 无 无 无 无 无 少
无 无 仅个别景点的 绍 景点无分类 仅中文 个别景点或区
无
有
江浙沪三地具代表性十家景点网站调查
•
• 对以上几个个网站调查的比较可知:调查 结果表明, 总体说大部分旅游景点的网站是 具有导航功能, 并提供虚拟旅游产品的, 但 网站建设水平确实滞后了景点本身的发展,
景点是旅游者的出游的最终目的, 作为个体旅游者, 除了希 望通过互联网了解目的地景点介绍, 还希望了解出游地的 购物、住宿、交通等相关服务。因此, 在景点网站的内容 中, 对旅游地交通、住宿、购物、餐饮都应有一定的介绍。
虚拟旅游大有市场
• 据美联社消息, 互联网用户正在他们的起居室中 “周游”世界。一项新的研究发现, 45 %的成年 美国互联网用户利用了能够使他们虚拟的到其它 地方旅游的功能。尽管大多数网络活动都是年轻 人的天下, 但年龄稍大些的用户更喜欢参加虚拟旅 游活动, 他们旅游的目的地包括博物馆、大学校园、 公园等。据Pew Internet and rican Life Project 研究表明, 52 %的年龄在40 - 49 岁之间的互联网 用户参与了虚拟旅游活动, 年龄在40 - 49 岁之间 的互联网用户中的这一比例为37 %[1 ] 。城市和 受教育程度较高的互联网用户也更喜欢参加虚拟 旅游。
它们共同的很明显的一点就是通过网络可以大节约中间成
本。有了虚拟旅游网络, 游客完全可以跨越旅行社而直接 向景点、宾馆等进行消费, 而且信息更全面、更准确、透 明度更高。网络旅游不同于零售业和其它行业的电子商务, 需要完整的货物配送体系、完整的网上支付体系, 它所需
的就是准确、全面、实用的信息资源。尽管国内外网络企
虚拟现实技术在虚拟旅游业方向 的发展前景
虚拟现实技术在虚拟旅游业方向 的发展前景
小组成员:聂瑞 彭朝阳 秦丹丹
内容
我们主要从虚拟旅游这个方面进行阐 述
虚拟旅游
内容
我们主要从虚拟旅游这个方面进行阐 述
什么是虚拟现实技术和虚拟旅游 市场调查
目前的发展概况 相关的技术和论文情况 虚拟旅游网站推荐及参考文献
年轻人获取旅游资讯的途径
全球宽带上网用户数
联合国互联网管理论坛12日公布的统计数据显示,最近10年全球上网人数 显著增加,网民总数已从1997年底的7000万人增加到2007年的12亿人其中 中国就高达2亿以上的上网用户。
• 由以上调查结果可知,网络的发展相当有一两家著名旅游景点的网站不仅不能提 升景点的形象, 反而在一定程度上有损景点 的形象。
分析比较总结原因
• 网站应该更注重全方位旅游信息的提供,而不应该停留在 华众取宠的形式上面,网站服务不够细化,目的地的详细 出行信息都不全面,缺少对景点的遥感技术、实时监控, 不能让游客感知到景点的风景
• 语言方面,不够全面只提供汉语就限制了更多的人去观赏 • 网站内容单薄, 互动性差。在游购娱食住行旅游六要素中,
• 中国的网民市场更是庞大,潜在着很大的 商业价值
• 随着网络普及, 一方面旅游网站越来越多, 网上旅游信息资源愈来愈丰富; 另一方面关 于旅游的内容逐渐多样化, 层次也愈来愈深, 于是侧重于景点的“网络虚拟旅游”也应 运而生
虚拟旅游的发展现状
• 依托于虚拟现实技术和信息技术发展 起来的虚拟旅游,是旅游业的一次科 技革命,目前主要应用于旅游景区、 饭店及会展的营销。
虚拟旅游
虚拟现实技术
• 虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计 算机技术,它利用计算机生成一种模拟环境,是一 种多源信息融合交互式的三维动态视景和实体行为 的系统仿真,可借助传感头盔、数据手套等专业设 备,让用户进入虚拟空间,实时感知和操作虚拟世 界中的各种对象,从而通过视觉、触觉和听觉等获 得身临其境的真实感受