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PS实例(制作方法)模板

西瓜:1)新建图层——画圆选区——填充渐变色(2色绿)2)去选区——新建图层2——用画笔(圆画笔、黑色)画竖线3)滤镜——扭曲——波纹(值自定)4)载入图层1选区——反选——删除图层2多余部分切开瓜:1)新建图层——画圆选区——填充渐变色(3色:红、白、绿)2)多边形套索(切出一角,其余删除)3)显示此图层选区——用套索工具移动选区——反选并删除多余部分4)用仿制图章——仿制瓜皮画笔画瓜子黑白字打字(白背景黑色文字)“黑白字”合并图层矩形选区选画布一半,Ctrl+I 再去选区镀银金属字白背景输入白色文字“silver”图层样式——斜面浮雕——250 12 0 -60 70 等高线(M型)图层样式——投影背景层——加渐变光芒文字黑背景白色文字“TSNOW”文字与背景层合并图像——旋转画布——90顺时针滤镜——风格化——风——左右各一次(分别ctrl+F重复一次)图像——旋转画布——90逆时针滤镜——风格化——风——左右各一次滤镜——扭曲——波纹100Ctrl+U 着色220 50 0霓虹灯白背景黑色文字与背景层合并画矩形框——编辑——描边——黑色描边10像素滤镜——模糊——高斯模糊2滤镜——风格化——曝光过度自动色阶ctrl+shift+L选中文字——新建图层——拉渐变(彩色)——去选区——将图层1“混合模式”设(颜色)火焰字白字黑背景——旋画布顺90风——从左——重复2次逆90旋画布滤镜——扭曲——波纹100高斯模糊1图像——模式——灰度图像——模式——索引颜色图像——模式——颜色表——黑体再输入黑文字——放上层金属字白背景灰色文字(金属字——楷体)文字层——右击图层——栅格化文字色相饱和度——(着色)36 100 0 背景层变黑色文字层——斜面浮雕(等高线)M型水晶字白背景黑字滤镜——模糊——动感模糊45 40滤镜——风格化——查找边缘合并图层反相ctrl+I选中文字——色阶ctrl+L 0 1 206 100 255新层——渐变(模式为“颜色”)经典火焰黑背景白字——新建图层——向下盖印(ctrl+shift+alt+E)旋画布顺时针90——风从左重复3次逆时针旋画布——高斯模糊4色相饱和度着色40 100 0将图层1复制一层(图层1副本)——色相饱和度(不着色-40 0 0)图层1副本(混合模式:颜色减淡)合并上2个图层——使用滤镜——液化使用涂抹工具修饰——再将文字层拖最上边(文字改黑色)磁砖人物打开图片——将图片复制副本(背景副本)显示网格——使用单行、单列工具(画线)利用添加选区方式(绘制磁砖方块)描边1像素居中黑色反选——再按ctrl+J(复制出图层1)删除背景副本图层——按ctrl显示图层1的选区图层样式——勾选投影和浮雕(值默认)——去网格撕纸效果新建画布——拖进图片用套索选中一半——点快速蒙版滤镜——像素化——晶格化——5回到标准——自由变换——旋转(露出背景的缝)——去选区——图层样式(投影:75 45 5 0 5 0 )纸烧效果打开图片——添加选区——用套索画几个洞快速蒙版——像素化——晶格化5——回标准选区内添加白色——选择——存储选区选择——修改——扩展5羽化3选择——载入选区——从选区中减去Ctrl+U15 35 -65五环新建画布400×400 白色选区工具——绘制100×100正圆——放画布正中间新建图层1——描边(7 黑色)——去选区再按ctrl显示图层1的选区——反选——填充白色——去选区滤镜——模糊——高斯模糊2滤镜——风格化——曝光过度将图层1复制出图层1的副本选中图层1副本层——极坐标(极坐标到平面坐标)——旋转画布(顺)——反相——风(右向左)——重复2次自动色阶——反相——风(右向左)重复2次——旋转画布(逆)——极坐标(平面坐标到极坐标)图层1副本的混合模式(滤色)——合并上2个图层——ctrl+U(调色)(注意)其它的圆放边上制作五个层(使用滤色混合模式)羽毛黑背景——画矩形选区——新建图层——填充白色滤镜——模糊——高斯模糊2——风(从右)——适当重复自由变换(羽毛朝上)滤镜——扭曲——极坐标(极坐标到平面坐标)用多边形套索(切出一块)——其余反选删除拼成羽毛形状新建一层——渐变(彩虹)混合模式调为(颜色)加动画效果:打开工具下方ImageReady在窗口中打开动画面板——制作动画……文件——将优化结果存储为(gif)或导出——SWF雨效果打开图片——新建图层1——填充黑色滤镜——杂色——添加杂色120 平均单色滤镜——模糊——动感模糊45 10图层1的混合模式改为(滤色)色阶(调到适当)木纹效果:新建图层——填充一黄色滤镜——杂色——添加杂色滤镜——模糊——动感模糊(可再加高斯模糊)图像——调整——色相饱和度棋盘:1)新建图层——画矩形选区——编辑(描边)1像素、黑色——去掉选区2)点击创建新动作按扭(在动作面板上)——设定个快捷键“F12”——点记录3)将图层2拖到新建按钮里——再用方向键向右移动——移动好后(点停止播放/记录)——按“F12”6次4)将所有黑色矩形合并为一层——再使用动作录制(让它出现9个竖形)——再将所有矩形合并为一层5)新建图层——路径中直线画2条斜线(转为选区——描边)——再复制一个拖上面6)绘制好所有的线后——将所有线条合并——图层样式(斜面浮雕)枕状浮雕7)木纹层(斜面浮雕)内斜面——再用选区选中多余部分删除檀香扇:1)新建图层——路径工具(圆角矩形)圆角25像素——画长方圆角矩形2)椭圆工具(属性中设“从路径中减去”)——在长方圆中绘制多个小圆3)路径转为选区——反选——到木纹层删除多余4)斜面浮雕(并调整大小)5)新建动作按钮(设置快捷键“F6”)——记录6)将图层拖进新建按钮——ctrl+T——注意调中心点(旋转)——回车——(停止动作)——按F6(或ctrl+shift+alt+T)发光体效果:新建画布——前景“黑”背景“白”滤镜——渲染——分层云彩——再ctrl+F(重复)滤镜——渲染——镜头光晕185 50—300 并把十字移中间滤镜——渲染——光照效果全光源35 0 89 0 8 上黄色下红色按ctrl+J复制出新层(上层使用“正片叠底”模式)清凉水波效果图:前景黑色背景白色滤镜——渲染——云彩滤镜——模糊——径向模糊23 旋转品质“最好”滤镜——模糊——高斯模糊5.5滤镜——素描——基底凸现——细节12平滑10光照“下”滤镜——素描——铬黄细节7平滑4Ctrl+U(调色)木版画制作:打开图片——风格化——查找边缘图像——模式——灰度——存储为PSD图片关闭图片——打开木板图片滤镜——纹理——纹理化(载入纹理)载入刚保存的PSD图——调整大小及深度旋转扭曲效果:打开图片——滤镜——扭曲——旋转扭曲-688前景色(黄色)背景色(橙色)新建图层——滤镜——渲染——云彩滤镜——扭曲——旋转扭曲图层1(模式为“颜色加深”)选“鸟”——拖进置换滤镜(换衣)1)打开人物原图——将原图存储为PSD格式图片放到桌面上2)打开衣料——扭曲——置换0 10 伸展以适合重复边缘像素——再找到刚存的PSD图片——打开3)再打开人物原图——将制作好的衣料拖到人物上面——衣料(正片叠底)4)用套索选中人的衣服——反选——删除多余衣服印花1)打开人物原图——用套索工具选中上衣(去掉衣服上的头发和手)——选择——存储选区——去选区2)将图案拖进——调节好图案大小——选择——载入选区——反选——删除多余3)将衣料的混合模式设置(正片叠底)液态金属效果:1)前景黑背景白2)滤镜——渲染——云彩3)滤镜——渲染——分层云彩——ctrl+F(重复10次)4)滤镜——素描——铬黄7 105)图像——调整——色相饱和度——着色85 92 06)图像——调整——亮度对比度17 277)图像——调整——色彩平衡……铬黄:1)前景白背景黑——拉渐变(线性渐变)上边白下边黑色2)滤镜——扭曲——波浪 2 40 40 60 120 100 100 三角形(值可以自定)3)滤镜——扭曲——极坐标(平面到极)4)滤镜——素描——铬黄(调节……)5)新建图层——彩色渐变(颜色)恐怖字:1)黑背景白字(字体隶书)2)文字层与背景层合并3)旋转画布(顺时针)4)滤镜——风格化——风(从文字上方向下方吹)(重复二次)5)图像——旋转画布(逆时针)6)前景色黑——背景色红7)滤镜——素描——图章发光字:1)黑背景白色文字——输入“发光字”——楷体2)文字层与背景层合并为一层3)滤镜——模糊——高斯模糊54)图像——模式——灰度5)图像——模式——索引颜色6)图像——模式——颜色表——黑体光轮:1)新图层——填充黑色2)滤镜——渲染——镜头光晕(十字移中间位置)100 50—300毫米变焦3)滤镜——艺术效果——塑料包装20 15 104)滤镜——扭曲——波纹 100 中5)滤镜——扭曲——旋转扭曲 9996)图像——调整——色相饱和度——着色 35 100 0草地:1)新建画布——将前景色设置“0ABF06”背景颜色设置“0A4003”2)滤镜——渲染——纤维16 4(或默认即可)3)滤镜——风格化——风(飓风、从右),并Ctrl + F(2次)4)图像——旋转画布——顺时针旋转90度5)图像——调整——色阶(调暗些)宇宙星球:1)新建画布——新图层——填充黑色2)滤镜——杂色——添加杂色—— 20 高斯模糊单色3)图像——调整——阈值 1284)新图层——画正圆的选区——里面填充黑色5)滤镜——渲染——分层云彩(再ctrl+F重复2次)6)图像——调整——色阶 0 1.64 189 其它不变7)去掉选区8)滤镜——锐化——USM锐化 500% 3.0 159)滤镜——扭曲——球面化100%10)滤镜——扭曲——球面化50%11)图像——调整——色彩平衡(暗调+100 ,0,-100)(中间调+100 ,0,-100)(高光+70 ,0,-15)12)滤镜——锐化——USM锐化300% 3.0 1513)图层样式——外发光火焰效果:1)新建画布——设置前景色与背景色为默认色(前黑背白)2)滤镜——渲染——分层云彩并按CTRL+F多重复几次(如20次)3)图像——调整——自动对比度4)图像——调整——色相饱和度着色 0 50 05)CTRL+J复制图层——编辑——变换——逆时针90度6)图像——调整——色相饱和度着色 25 70 0 7)混合模式设置为“强光”8)CTRL+J复制图层——编辑——变换——逆时针90度9)图像——调整——色相饱和度着色 50 70 0 10)混合模式设置为“叠加”透明球体:1)画圆选区——新建图层——填充黑色2)使用图层样式“内阴影”选项如下:正常白色100 0 0 150 03)将图层混合模式设“滤色”1寸照片彩色小1寸27×38(MM)(320*450)5寸像纸(12.7cm×8.9cm)(1500*1051)。

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