当前位置:文档之家› 动画发展史

动画发展史


3 铁扇公主
3 中国动画发展史
万氏 中国美术片的开拓者。包括万古蟾(1899~1995)、万籁鸣(1899~
1997)、万超尘(1906~1992)万涤寰4人。万古蟾、万籁鸣为孪生兄弟, 1899年1月18日生于南京。万超尘也生于南京。
万氏兄弟自幼喜爱绘画,很早就萌发万泉河之晨创作中国动画片的 念头。经过多次试验,终于在1925年绘制成功中国第一部动画片(广告 片)《舒振东华文打字机》。1926~1940年万氏兄弟合作完成了《大闹 画室》、《国人速醒》、《民族痛史》、《龟兔赛跑》、《骆驼献舞》 、《抗战标语》等多部动画短片。1940年,完成了中国第一部长动画片 《铁扇公主》,极富民族特色。
1877年雷诺将诡盘和幻灯相结合,研制出“光学影戏机” 为电影、电视上放映奠定了基础 世界上最早放映的动画片有《丑角和它的狗》、《一杯可口的啤酒》等 1892年发明“实用镜”——连续转动,可放映15分钟
动画成 熟时期
1914年,美国人温瑟·麦凯创作了代表当时动画艺术最高水平的真 人与动画合成的影片《恐龙葛蒂》和第一部以动画形式表现的纪录 片《路斯坦尼亚号的沉没》
白雪公主
1 美国动漫发展史
1950—1966年是美国动画片第一次繁荣时期 这个时期,迪士尼公司几乎每年都推出一部经典动画片,如《仙履奇缘》《爱丽斯梦游 仙境》《小姐与流浪汉》《睡美人》,等等。
1967~1988年是美国动画的蛰伏时期 1966年12月15日,伟大的华·迪斯尼因肺癌去世,迪斯尼公司陷入了困境,美国动 画业也进入萧条时期。电视动画逐渐发展起来,汉纳和芭芭拉是电视动画的代表人物, 他们创作了电视系列片《猫和老鼠》《辛普森一家》等。 整个70年代,只有数部动画片,质量也平平。 80年代初,老一代的动画家都到了退休的年纪,迪斯尼公司努力培养新人,处于新旧结 合时期,拍出了颇有争议的动画电影,如 《黑神锅传奇》等。 80年代后期,迪斯尼公司开始尝试着利用电脑制作动画,1986年的《妙妙探》,第一次 用电脑动画制作了伦敦钟楼的场面。
1 美国动漫发展史
1937~1949年是美国动画片的初步发展时期
·1937年,迪斯尼公司推出了《白雪公主》,片长达74分钟,这在美国动画片史上是个 史无前例的创举,继而推出《木偶奇遇记》《幻想曲》《小鹿班比》等动画长片。
·第二次世界大战爆发后,迪斯尼公司停止了动画长片的拍摄,直到40年代末期才恢复 过来。查克·琼斯创作的动画短片如《兔八哥》《戴飞鸭》等在战争期间也非常受欢迎 。至今来看,这些作品依然很精品。角色动态富有弹性,想象力娱乐性十足。
2 龙猫
3 中国动画发展史
20世纪40年代,中国动画片第一部长片《铁扇公主》,1979年,中国第 一部彩色宽银幕动画长片《哪吒闹海》 (1)1922~1945年是萌芽和探索:《铁扇公主》《大闹画室》等 (2)1946-1956年是中国动画片的稳定发展时期《神笔马良》黑白片向 彩色片转形 (3)1957-1965年是中国动画片第一个繁荣时期 《大闹天宫》出现独具 东方神韵的水墨动画《山水情》《牧笛等等》 (4)1966~1976年,是文化大革命时期 《小八路》抗日题材社会主义 阶级斗争等 (5)从1978年底开始,中国进入改开放年代 《哪吒闹海》《三个和尚 》《阿凡提的故事》内容趋向深刻丰富
珂雪发明了"魔术幻灯"(The Magic Lantern)。这可以说是动画,也是所有电影的开始。所谓魔术 幻灯是个铁箱,里面放一支蜡烛,铁箱两边各开一个小洞,洞上覆盖透镜。将一片绘有图案的玻璃 放在透镜后面,经由灯光通过玻璃和透镜,图案便可以投射在墙上。
技术探 索时期
珂雪发明了"魔术幻灯"(The Magic Lantern)。这可以说是动画,也是所有电影的开始。所 谓魔术幻灯是个铁箱,里面放一支蜡烛,铁箱两边各开一个小洞,洞上覆盖透镜。将一片 绘有图案的玻璃放在透镜后面,经由灯光通过玻璃和透镜,图案便可以投射在墙上。
小姐与流浪汉
辛普森一家
1 美国动漫发展史
《小美人鱼》获得极大成功,美国动画又一次进入繁荣时期,持续至今。《狮子王》《玩 具总动员》《恐龙》等等。20世纪50年代末期,各大制片公司涉足动画界,美国动画异彩 纷呈。
1 狮子王
2 日本动漫发展史
1.战前草创期(1917-1945)宣传夸耀日本军国主义的路线《桃 太郎海之神兵》《无敌铁金钢》 2.战后探索期(1947-1970)和平理想和不同的尝试 3.题材确定期(1974-1980)动画和卡通的分野,《大河道》《 银河铁道999》 4.画技突破期(1982-1987)《超时空要塞》《高达》完整的剧 情,精美的画面,更加深刻的主题,配乐。 5.路线分化期(1978-1992)《圣斗士星矢》《龙猫》 6.风格创新期(1993-今)完善的技巧和超越时空的构思,给观 众全新的感官冲击
走马盘——1834年,英国人霍尔纳发明了“走马盘”(zootrope),即在硬纸片上画上一连串的形象,如一个翻跟斗的卖艺人的动作分解 成几幅画面,转动以后,他仿佛在翻跟斗了。
皮影戏(Shadow Puppets),又称"影子戏"或"灯影戏",是一种以兽皮或纸板做成的人物剪影以表演 故事的民间戏剧。表演时,艺人们在白色幕布后面,一边操纵影人,一边用当地流行的曲调讲述故 事,同时配以打击乐器和弦乐,有浓厚的乡土气息。其流行范围极为广泛,并因各地所演的声腔不 同而形成多种多样的皮影戏。
1907年,第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》由美国人布莱克顿拍摄完 成,美国动画片史正式开始。 1914年之后的几年,动画片摆脱了早期的个人试验阶段,具有了一系列的制作 程序,为日后商业化、产业化打下基础。
小丑的形象再三出现在早期动画上,富有创意,娱乐性较强。
1 美国动漫发展史
《一张滑稽面孔的幽默姿态》
3 秦时明月
4 镇魂街
2 日本动漫发展史
东映动画第一套剧场版动画为《白蛇传》,而第一套电视动画为《狼少年》。
东映动画在日本成立伊始,在社长"大川博"的带领下,全体的社员就为日本的动漫事 业了打开新的一页。
1958年日本影史上第一部长篇彩色电影动画《白蛇传》在日本正式公映,这不仅是"东 映动画"第一部的彩色动画电影,而且亦是对日后日本动漫影响最为深远的动画电影。 亦正是这一年,正在东京修读高中的宫崎俊观看了这部电影,这个平时只会在家中涂 鸦的少年亦正是在这个时候立意进入动漫创作的领域。数年之后,宫崎俊如愿进入"东 映动画"工作,第一部参与作的作品就是《汪汪忠臣藏》,接着就是《格利佛宇宙旅行 》,再之后的《太阳王子-荷鲁斯大冒险》更令宫崎骏得到名监制高畑勋的赏识,从此 佳作不断推出,为日后成立的"吉卜力"公司打下了坚实的基础。
2 日本动漫发展史
2 日本动画发展史
崎骏.吉卜力工作室:·吉卜力工作室,是一家日本的动画工作室。作品以 高品质著称,其细腻又富有生气,充满想象力的作品,在世界获得极高的 评价。 吉卜力工作室代表作:天空之城、龙猫 、魔女宅急便、幽灵公主、千与千 寻、哈尔的移动城堡、悬崖上的金鱼姬。
他的作品主要是将梦想、环保、人生、生存、和平反战这些令人反思的讯 息揭示给众人,就拿前年出的《借东西的小人阿莉埃蒂》里面有梦想,有 阿莉埃蒂他们为生存而奋斗,也有人与自然和谐相处,这些很容易就可以 从中看出,《魔女宅急便》就是琪琪最终通过自己的努力成为了一个合格 的魔女,再说《幽灵公主》它不只是单纯意义上的对人类破坏环境的声讨 ,而是发人深省的一部人与自然的悲剧。
动画发展史
朦胧意 识时期
旧石器时代西班牙北部阿尔塔米拉洞穴的壁画— —位于现在西班牙桑坦德市,内容多为野牛、野马等 动物。其中画一头野牛受伤卧地,低头怒视前方,把 牛的野性表现得十分逼真,被公认为世界美术史上原 始绘画的代表作。
思想形 成时期
幻盘——1825年发明的“幻盘”,它的最早的形状是一张硬纸板的圆 盘,一面画着小鸟,一面画着鸟笼,当圆盘转动时,小鸟就好象关在 鸟笼里了。其实这里并没有一件东西在运动,只不过利用重迭在一起 的印象,使人看去似乎很合理。
2 桃太郎之神兵
2 日本动画发展史
日本动画的初期发展可追溯至二十年代,当时日本电影工作者把西方 最新发展的动画制作技术带到日本,并开始试制动画。虽然日本电影 工作者已于较早的时期开始制作动画,不过日本第一套大受欢迎的动 画却在1963年才出现,漫画大师手冢治虫创作的漫画作品铁臂阿童木 被改编成动画版本,于元旦当日在富士电视台播放。在七十年代,日 本动画进一步发展,放弃原本跟随西方技术的路线,并自行创作日本 独有的科幻动画。当时著名的作品包括鲁邦三世和铁甲万能侠。同时, 部份电影工作者,例如宫崎骏和押井守亦开始在动画制作冒出头来。
为沃尔特·迪斯尼创作动画艺术性及商业化经行建设性探索奠定了 基础
《恐龙葛蒂》
恐龙葛蒂
1 美国动漫发展史
美国第一部动画片出现于1906年,到现在经历了5个发展阶段 (1)1906~1937年是开创阶段(战前,30经济危机) (2)1937~1949年是美国动画片的初步发展时期(二战期间) (3)1950—1966年是美国动画片第一次繁荣时期 (4)1967~1988年是美国动画的蛰伏时期(华特.迪士尼去世) (5)1989年是美国动画又一次繁荣时期(迪士尼的复兴,其他公司优秀作品 推出,梦工厂的成立,1995后三维动画兴起)
相关主题