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虚拟博物馆视景仿真系统的实现

础 上又 对其 进行 了仿 真漫 游设 计 , 实 现 了一个 具有 民族 特色 的 虚 拟 博物 馆视 景仿真 系统 。
2 虚 拟博 物馆 建模
建模 软件 Cr e a t o r 有两个 重 要的 工作模 块 , 即模 型 视图部 分 和模 型结 构视 图部 分 。前 者 主要用 于三维 模 型的创 建 、 浏览 和 编辑 , 后 者用 于模 型数 据层 次结 构的浏 览 和处理 、 。笔者对 虚 拟博物 馆场 景 建模 时着重 考虑 了以下 3点 :
图 1 仿 真 流 程 ( a) 博 物 馆 屋 角 原 型 ( b) 简化 后博 物 馆屋 角
通过 已采 集 的博物 馆 相关 素材数 据 , 利 用 Mu l i t i g e n C r e a t o r 二维 建模 软件 实 现博物 馆 i维模 型 的建立 , - 并将 已完成 的模 型
1 实施 流 程
( 1 ) 模 型要求 达到 维实 时呈现 , 而系统 是根据视 点及其 相 关设 置来进 行 = = 三 维模 型 的生成 和渲 染 , 建模 过程 中使用 过多 的
多边形 必然会造 成模 型加载缓 适 量控 制模 型 的多边 形数量 。 对于 不必要 的构 件
Ve g a P r i me中 自带 的 L y n x P r i me图形 界面操 作 工具 和路径 工
0 引言
为了保 护 国家 的物 质文化 , 对有 意 义的建 筑进行 虚 拟仿 真 具 有 十分 重要 的意 义 , 目前 虚拟 仿真技 术 已成 为视 景再 现 的一
具, 完成 了三维场 景 的漫游 路径设 计 。 为 了增加 仿真逼 真性 , 笔 者在 VP自带 的 AP I 基 础上 进行 了二 次开发 ,实 现 了场 景 的碰
撞 检 测功 能 , 指 出该 系统 具 有较 好 的 临境 效 果和 人 机 交 互界 面 。 关键词: 虚拟现实; 视 景 仿真 ; 博 物馆 ; 碰 撞 检 测
中图 分类 号 : G 4 2 7 文献 标 识码 : A 文章 编 号 : 1 6 7 2 — 7 8 0 0 ( 2 0 1 3 ) 9 . 0 0 7 0 . 0 3
亮、 星星和 云彩等实 现环境 的逼真效 果 , 甚至可 以控制一 天 中时
间的 流逝速 度 。 笔者 根据 系统 中对 时间 的设 置 实现 了 白天天空
的太 阳和云 彩 以及晚 上天空 的 星星 和月亮 , 环 境 渲 染 效 果 如 图
博 物 馆 内展 馆模 型在 纹 理处 理前 后 如图 3所 示 。
n t 导入并 将其 v a l u e 值 做相 应 的修 改并 保存 。V P中的 环境是
云、 雾 等大 气 现象 的综合 体 , 它包 含 了 日光 和月光 源 。L P 提
供 了包 括 日光 、 月光、 雾、 风等环 境 , 可通 过 my E n v 添加太 阳、 月

( 2) 为了达 到模 型的逼 真性 , 在 建模 过 程 中要对 每个 场 馆
进 行合 理 的 规划 , 计 算好 每 个场 馆及 展 柜 的 比例 尺 寸 , 并 在 对 其 进行 建模 时对展 柜进 行 细致 的纹理 处 理 , 纹 理 的裁剪 以及 比 例 大小 都 要进 行合 理 地 安排 , 尽最 可 能真 实还 原 原本博 物 馆 。
虚 拟 博 物馆 视 景 仿 真 系统 的实现
曾雅 沁 , 刘 洋, 张 续
( 中南民族大学 计 算机科 学学院 , 湖北 武汉 4 3 0 0 7 4)
摘 要 : 构 建 了一 个 虚拟 博 物馆 视 景仿 真 系统 , 利 用 Mu l t i Ge n C r e a t o r 软 件 对博 物 馆进 行 了三 维建 模 , 利用 Ve g a P r i me 软 件 对其 进 行 了实时 渲 染 , 结合 V i s u a l 2 0 0 8平 台 , 在 Ve g a P r i me AP I 的基 础上 进 行 了二 次开 发 , 实现 了系统 的碰
撞 检测 功 能 ,并 通过 VS生成 实 时仿 真程序 。仿 真实施 流程 如
图 1 所示。
种 直观 、 便捷 的仿 真 手段 。笔者使 用 Cr e a t o r 和V e g a P r i me 仿 真 1 二 具 软件 , 构建 了一 个 民族博物 馆的 维视景 模型 , 在 建模 的基
生, 研 究 方 向 为数 字 图像 处 理 。
_7 0 2 0 1 3 年 第 9 期 ( 下 半 月 ) 软 件 导 刊 . 教 育 技 术
畅度 , 也 可适 当将 模 型简 化。 博 物馆 屋 角简 化前后 的模 型 如图
2所 示 。
3 . 1 博物馆的环境渲染 初始 化 V P, 将 建好 的模型 . f l t 文件 导入 VP , 打开 L P界 面 , 新 建 一个 . a c f 文件 , 在用 户操作 区选 择 my Ob j e c t , 将 键好 的模 型
图 2 博 物馆 屋 角模 型 简化 前 后对 比
存储 为相 应 . n t的格 式 文件 供 渲染 使 用 。通 过渲 染 仿 真软 件
可 以选择 采, F f { 纹理 表现来 代 替 。 有些 构件若 严重 影响 系统 的流
收 稿 日期 : 2 0 1 3 — 0 8 -2 3
作者简介 : 曾雅沁( 1 9 8 9 一) , 女, 内蒙古阿拉善 左旗人 , 中南 民族 大学计算机硕士研 究生, 研 究方向为虚拟 现实技 术 ; 刘洋( 1 9 8 8 一) , 女, 安徽阜 阳人 ,中南民 族大学计算机科 学学院硕 士研 究生, 研 究方向为虚拟现 实技 术; 张续( 1 9 8 7 一) , 男, 湖北襄 阳人 , 中南 中南民族大学计算机 应用技 术专业硕士研 究
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