填充渐变工具的使用
• 描边方式
可自由变换图象在画布中的位置以及方向和大小。 自由变换:Ctrl+叶窗的效果
4、制作立方体效果
例 、 三 维 纽 扣
教学总结: 本节课主要讲解了以下内容: 1.渐变的填充方式 2.渐变编辑器的编辑
3.油漆桶工具的使用
第六章
填充渐变工具的使用
教学目的:
掌握渐变填充的方法 了解油漆桶工具的编辑方法
教学重点、难点:
渐变的五种类型及正确编辑编辑渐变 油漆桶工具填充的几种类型
例、球
体
三大面:黑、白、灰 五大调子:受光面 灰面 明暗交界线 背光面 反光
任务一
渐变的概念
渐变能够在选区内填充一种连续色调,这种连续色调可以 实现从一种颜色过渡到另一种颜色,从而产生一种渐变的特殊 效果。
5.菱形渐变:将产生以鼠标光标起点为中心,鼠标拖拽的距离为
半径的菱形渐变效果.
任务三:渐变编辑器的介绍
1、创建平滑渐变填充 “渐变编辑器”对话框可用于通过修改现有渐变的拷贝来定义 新渐变。还可以向渐变添加中间色,在两种以上的颜色间创建 混合。
调板菜单
不透明色标 色标 中点
2、创建杂色渐变填充
除了创建平滑渐变外,“渐变编辑器”对话框还允许 定义新的杂色渐变。杂色渐变是这样的渐变:它包含了在
你所指定的颜色范围内随机分布的颜色(如图:1-2)
A B C
具有不同杂色值的渐变:A. 0% 杂色 B.50% 杂色 C.90% 杂色
属性栏: 反向:勾选此选项,渐变选项中的颜色顺序将会颠倒. 仿色:勾选此选项,会使颜色间的过渡更加柔和. 透明区域:勾选此选项,“渐变编辑器”对话框中的“不 透明度”才会生效.
(注意:渐变工具不能用于位图、索引颜色或每通道 16位 模式的图像 )
任务二
渐变的分类
1.线性渐变:将产生自鼠标起点到终点的直线渐变效果. 2.径向渐变:以鼠标光标起点为圆心,鼠标拖拽的距离为半径的 圆形渐变效果. 3.角度渐变:以鼠标光标起点为中心,自光标拖拽的方向起旋转
一周的锥形渐变效果.
4.对称:产生以鼠标起点垂直的直线为对称轴的对称直线渐变。
任务二
油漆桶工具
油漆桶工具是用来在图像中进行填充颜色或图案的工
具,它的填充范围是与鼠标光标的落点所在像素相同或相近
的像素点. 属性栏: 填充:设置以何种方式向画面中填充(2个选项).
前景:利用前景色对画面进行填充.
图案:可选择所需图案对画面进行填充.
• 填充方式 编辑菜单/填充(shift+F5)
4.描边与填充命令