名动漫游戏原画培训班课程大纲名动漫原画课程课程原则要求:1.课程内容宣示。
每个课程展开教学安排前,基于学生对课程进度的知情权,需明确向学生说明将要开始的阶段性教学内容、目标、相关能力指标等课程安排内容,向学生介绍阶段课程在将来实际操作的意义所在。
2.建立学生作品负责制。
每个教师要对学生作品质量负责,尤其是后阶段长期作品的质量把控。
3.硬派作业作风。
教师要严格要求学生完成作业安排,建立军校作风,课后安排作业时不得低于2小时,不完成作业者要实行与学生事先约定的惩罚机制,并保证重视每个学生的作业。
4.大课(演示、展示、批改、写生、理论教授)与小课(一对一、分组、全班)结合的教授形式。
5.进阶考试资格。
不完成作业任务不得参加进阶测试,提前考试的学员需检查前面所上课程的作业。
6.明确课程作业要求。
教师要提供课程参考图,控制数量,把握学员统一作业面貌,基于团队精神考虑削弱个性学员的优势。
数字绘画基础(117天)广州名动漫游戏原画培训学校 | 2014/2/21 F r i d a yQ 全流程初体验(6天)Q01角色临摹(6天) 1.教学内容软件基础角色绘制流程:线稿、色块选区、闭塞阴影、刻画 线稿要干净 色块边缘干净2.训练内容QC01_欧美写实角色临摹,不少于1张D 道具基础(41天)D01静物素描(6天) 1.教学内容造型方法明暗关系 黑白过渡素描空间关系的塑造2.训练内容DC01_厚涂静物照片写生,不少于3张作业D02静物色彩(6天) 1.教学内容色彩过渡 固有色广州名动漫游戏原画培训学校 | 2014/2/21 F r i d a y冷暖关系 环境色 色彩心理 色调2.训练内容DC02_厚涂静物照片写生,不少于2张完成作业D03线造型(6天) 1.教学内容线条表达结构转折 线条的使用 线条的美感2.训练内容DC03_静物结构素描,不少于1张完成作业 DC04_武器结构素描,不少于1张完成作业DC05_主题斜侧结构素描,不少于2张完成作业(教师定主题进行小创作)DC06_勾线稿,不少于2张完成作业(在主题结构素描的基础上勾线稿)D04金属材质塑造(10天) 1.教学内容形式美法则 设计方法金属材质表达方法 发光效果2.训练内容DC07_基本金属武器精摹(无特效)(教师分析武器设计),不少于1张广州名动漫游戏原画培训学校 | 2014/2/21 F r i d a yDC08_基本金属武器设计(无特效)(学生尝试武器设计),不少于1张DC09_金属内嵌发光练习,不少于1张 DC10_金属花纹练习,不少于1张DC11_金属武器设计,带内嵌光效,不少于1张D05石材材质塑造(6天) 1.教学内容石材材质表达方法2.训练内容DC12_基本石质武器精摹(无特效)(教师分析武器设计),不少于1张DC13_基本石质武器设计(无特效)(学生尝试武器设计),不少于1张DC14_石质内嵌发光练习,不少于1张 DC15_石质花纹练习,不少于1张DC16_石质武器设计,带内嵌光效,不少于1张D06木材材质塑造(2天) 1.教学内容木材材质表达方法2.训练内容DC17_木质武器临摹,不少于1张 DC18_木质武器设计,不少于1张D07综合材质特效效果(5天) 1.教学内容火焰、着火、火星 发光、极光、飘光 形式美法则、点线面广州名动漫游戏原画培训学校 | 2014/2/21 F r i d a y2.训练内容DC19_综合材质精摹,不少于1张DC20_基于综合材质精摹制作特效效果,不少于1张C 场景基础(23天)广州名动漫游戏原画培训学校 | 2014/2/21 F r i d a yC01黑白气氛图与细节刻画(10天) 1.教学内容透视知识 大气透视 视觉中心 构图设计 叠色方法 气氛图画法2.训练内容CC01_Q 版场景临摹,素描,保留气氛图,不少于1张 CC02_主题Q 版场景创作,素描,保留创作气氛图,不少于1张CC03_写实场景临摹,素描,保留气氛图,不少于1张 CC04_写实现代/科幻场景创作,素描,保留创作气氛图,不少于1张CC05_课后作业为气氛图叠色练习,强制要求A6大小画12张气氛图,每天不少于6张气氛图C02建筑单体训练(6天)1.教学内容场景设计内容介绍 场景设计方法2.训练内容CC06_45度Q 版建筑单体线稿临摹,不少于1张 CC07_45度Q 版建筑单体线稿创作,不少于1张 CC08_带透视写实色彩厚涂建筑单体线稿临摹,不少于1张CC09_带透视写实色彩厚涂建筑单体线稿创作,不少于1张广州名动漫游戏原画培训学校 | 2014/2/21 F r i d a yC03场景概念设计(6天) 1.教学内容速涂技法 套索选区技法 渐变技法 笔刷技法 概念设计2.训练内容CC10_主题国风写实场景概念设计,不少于1张C04出外写生活动(1天)广州名动漫游戏原画培训学校 | 2014/2/21 F r i d a yR 人体基础(47天)R01人体体块(5天) 1.教学内容人体比例 人体体块人体体块与肌肉关系,变形关系2.训练内容RC01_1个人体体块动态分析加1个人体线稿为1组,不少于40组RC02_1个人体体块动态分析加1个肌肉体块关系分析为1组,不少于40组R02人体体块透视(3天) 1.教学内容人体体块透视效果 透视效果把握方法2.训练内容RC03_体块人体创作,不少于10个RC04_体块人体场景创作,有相互交流关系,场景内不少于40人,明确清晰不少于20人,不少于1张R03全身斜侧人体临摹(3天) 1.教学内容初步认识人体 复习绘画能力2.训练内容RC05_临摹人体四分之三侧,不少于1张广州名动漫游戏原画培训学校 | 2014/2/21 F r i d a yR04正面全身人体(3天) 1.教学内容人体正面全身主要肌肉分组 肌肉特点 肌肉名字2.训练内容RC06_临摹正面全身人体,附带肌肉分块示意与肌肉体块带阴影示意,不少于1张默写临摹人体,除原图外,可参考别的图片,但要像原图,不少于1张R05侧面全身人体(2天) 1.教学内容人体侧面全身主要肌肉分组 肌肉特点 肌肉名字2.训练内容RC07_临摹侧面全身人体,附带肌肉分块示意与肌肉体块带阴影示意,不少于1张默写临摹人体,除原图外,可参考别的图片,但要像原图,不少于1张R06背面全身人体(2天) 1.教学内容人体背面全身主要肌肉分组 肌肉特点 肌肉名字2.训练内容RC08_临摹背面全身人体,附带肌肉分块示意与肌肉体块带阴影示意,不少于1张广州名动漫游戏原画培训学校 | 2014/2/21 F r i d a y 默写临摹人体,除原图外,可参考别的图片,但要像原图,不少于1张R07手部(1天)1.教学内容手部形体体块手部结构画法2.训练内容RC09_临摹手部,附带体块带阴影示意,不少于6张默写临摹手部,除原图外,可参考别的图片,但要像原图,不少于6张R08脚部(1天)1.教学内容脚部形体体块脚部结构画法2.训练内容RC10_临摹脚部,附带体块带阴影示意,不少于6张默写临摹脚部,除原图外,可参考别的图片,但要像原图,不少于6张 R09头像正面(2天) 1.教学内容 头部结构 头部肌肉 概括方法 画法要点 2.训练内容广州名动漫游戏原画培训学校 | 2014/2/21 F r i d a y RC11_临摹男头像,附带肌肉分块示意与体块示意,不少于1个默写临摹的男头像,不少于1个RC12_临摹女头像,附带肌肉分块示意与体块示意,不少于1个默写临摹的女头像,不少于1个R10头像四分之三侧(2天)1.教学内容头部结构头部肌肉概括方法画法要点2.训练内容RC13_临摹男头像,附带肌肉分块示意与体块示意,不少于1个默写临摹的男头像,不少于1个RC14_临摹女头像,附带肌肉分块示意与体块示意,不少于1个默写临摹的女头像,不少于1个R11发型设计(2天) 1.教学内容 头发的画法 头发的结构 头发的分组 发型设计 2.训练内容 RC15_临摹男发型,不少于2个广州名动漫游戏原画培训学校 | 2014/2/21 F r i d a y RC15_创作男发型,不少于1个RC16_临摹女发型,不少于2个RC16_创作女发型,不少于1个R12全身人体创作(6天)1.教学内容无2.训练内容RC17_创作全身人体,注意动作的设计,实用为主,不少于1张R13剪影设计(4天)1.教学内容剪影造型方法剪影设计固有色2.训练内容RC18_临摹角色剪影,不少于40张RC18_创作主题角色剪影,不少于20张RC18_为全身人体创作设计柔性服装剪影,不少于1张 R14服饰(6天) 1.教学内容 布料类型、布料特点、布的画法 色彩搭配 2.训练内容 RC19_临摹国风仙侠柔性服装,不少于1套 RC20_色彩参考转移练习,不少于20套色彩搭配设计 RC20_色彩搭配练习,不少于20套色彩搭配设计广州名动漫游戏原画培训学校 | 2014/2/21 F r i d a y RC21_为全身人体创作的作业设计国风仙侠柔性服装,只能少量刚性装饰,不少于1套R15动物形体理解(5天)1.教学内容动物结构特征2.训练内容RC22_写实动物(肌肉感为主,带毛发)精摹,不少于1张专业进阶(90天)训练模式:每周完成1张专业方向练习角色进阶训练模式:每周完成1张专业方向练习各异形体结构形象相关练习(9天)1.教学内容体形 男性状胖形体的结构分析和掌握 男性精瘦形体的结构分析和掌握 男性高壮形体的结构分析和掌握 女性高挑形体的结构分析和掌握 女性矮小形体的结构分析和掌握 男女Q 版形体表现方法和风格定位和掌握 2.训练内容广州名动漫游戏原画培训学校 | 2014/2/21 F r i d a y 临摹和半临摹人体,从体块到肌肉的循序渐进装备装饰和服装(9天)1.教学内容体形技术材质分析和掌握毛皮材质分析和掌握布纹的走向和柔软度练习装备服装的配备着装方式以及和人体的切合2.训练内容临摹和半临摹角色设定作品东方风格游戏角色设定设计绘制(18天)1.教学内容东方风格人物形体分析东方风格装备道具分析东方色彩风格和搭配纹饰应用特效搭配2.训练内容 绘制设计东方风格男女三视图各一套 根据三视图设计绘制东方风格角色 东方风格Q 版风格角色设计 欧美风格游戏角色设定设计绘制(12天) 1.教学内容 欧美风格人物形体分析 欧美风格装备道具分析 欧美色彩风格和搭配广州名动漫游戏原画培训学校 | 2014/2/21 F r i d a y 西方设计元素应用特效搭配2.训练内容绘制设计欧美风格三视图一套根据三视图设计绘制西方风格角色西方风格Q 版风格角色设计机甲类未来风格角色设定设计绘制(6天)1.教学内容金属质感的掌握未来机甲元素的后现代设计科幻题材风格和色彩搭配特效搭配2.训练内容设计绘制科幻题材风格角色一幅动怪物角色设定设计绘制(6天)1.教学内容各科目动物形体分析经典神话动怪物借鉴 生物生理材质深入学习 2.训练内容 绘制设计动怪物角色一幅 卡牌类动漫插画绘制(12天) 1.教学内容 人体属性与动态分析 构图方法 空间感和画面透视广州名动漫游戏原画培训学校 | 2014/2/21 F r i d a y 光和影背景绘制特效2.训练内容绘制游戏卡牌插画一幅场景进阶训练模式:要求高精度,练习只有通过精度要求,才能推进下一阶段,否则继续做同一个练习,以实际工作态度对待每一次练习。