操作指引一性能简介:360个DMX512控制通道。
可控制18只灯,每只灯20通道。
54个独立景,同一时间可以同时输出。
36个程序(不共享景),同一时间36个程序可以全部打开运行,每个程序运行参数可以单独控制每步时间/滑步可调。
18个程序集合,同一时间可以全部打开运行。
每个程序集合包涵36步,每步可包含36个程序,程序集合的每步运行时间可以单独调节。
2个3芯512数据输出口。
信号输出隔离,防止灯具漏电烧毁控制器。
转盘X/Y控制,通道任意设置。
二面板功能介绍位于面板最上1—18选灯按钮,共18只灯,可以全部选择,指示灯亮表示已经被选择,选灯按钮指示灯闪烁表示面板通道指示灯代表该灯的状态。
如果需要同时打开多台灯具,需要打开Multi功能(指示灯亮表示已经打开)。
Multi多选择。
此按钮指示灯亮,表示可以同时打开多台灯具。
位于面板最上CH1—CH20通道输出状态指示,闪烁表示该通道有输出,输出值为0,亮度越高表示输出数值越大。
位于面板中间CH1—CH20通道推杆,每只灯可以控制20通道,超过20通道,需要翻页。
Release释放按钮,释放被占用的通道。
Clear/Exit清除/退出按钮,不同的状态按此按钮会有不同的操作。
SC1—SC3景组按钮,共3组,每组18个,共54个景。
Program编程按钮,按此按钮进入编程状态。
ADD/ALL增加按钮,编程和编程序集合时用以增加一步。
DEL删除按钮,删除景/程序/程序集合或编程序,程序集合时删除一步。
Music/I nsert音控/插入,程序运行时,按此按钮,程序进入音控模式,编程时用以插入一步。
Auto/L自动,按此按钮程序进入自动运行模式。
BLACK背光输出,输出全0。
Pause暂停程序。
Chase1 Chase2 程序组按钮,共2组,每组18个,共36个程序。
Group程序集合,共18个。
Latch锁定,数字按钮处于锁定方式。
Swap切换,数字按钮处于互切方式。
Flash点动,数字按钮处于点动方式。
<=/Set X程序反向运行/选择转盘X通道。
>=/Set Y 程序正向运行/选择转盘Y通道。
E/XY 切换转盘功能,此按钮灯亮表示转盘可以控制X/Y移动。
熄灭表示调节程序/程序集合的运行时间。
Speed/X速度/X转盘。
Slope/Y滑步/Y转盘。
最下面数字按钮1—18数字编号,当SC1,SC2,SC3任一只亮,表示数字编号被景占用,当Chase1,Chase2任一只亮,表示数字编号被程序占用,当Group点亮时,数字编号被程序集合占用。
三前侧面板说明Output1 DMXOUT1第一路DMX输出口。
Output2 DMXOUT2第二路DMX输出口。
Updata控台软件更新MIC内置MIC。
AUDIO INPUT线路音频输入。
MIDI INPUT MIDI 输入。
THUMB MIDI直接输出。
四选灯操作选灯按钮在面板最上面一排,(即:推杆的上面)。
共有18个按钮,按钮指示灯亮表示该灯已被选中,闪烁表示推杆上排指示灯为该灯的通道输出状态。
当“Multi”指示灯亮时,允许同时选中多台灯具,否则,每次只能选中一台,并且处于切换状态。
接下来就可以用推杆控制被选中灯具的通道了。
五推杆的使用在确认选择好了需要控制的灯具后,就可以通过推子控制灯具了;推动需要控制的通道推子,看灯有没有反映,如果灯具没有接受控制,将推子拉到最下面再往上推,直到满意的效果。
此时推子上的指示灯点亮,表明该通道有数据输出。
推杆拉到最下面,指示灯闪烁,表示该通道输出为0。
手动推动推杆输出值优先,它会屏蔽掉景/程序/程序集合的数据。
按住Release按钮再推动推杆,将会释放该通道的手动输出。
附加说明:按“Release”再推动推杆,将释放该通道,对应推杆上的指示灯熄灭,如果有程序,景,或程序集合在使用该通道,上面的指示灯会随该通道数据值的大小而改变亮度。
.按“Clear/Exit”将清除全部手动通道输出。
对应推杆上的指示灯全部熄灭。
注: 手动推动推杆输出具有最高的输出优先权,如:程序/景/程序集合,有在使用该通道。
在手动推动该通道的推杆,控台将屏蔽程序/景的数据,直接输出手动的值。
七“Clear/Exit”按钮的使用当SC1,SC2,SC3,Chase1,Chase2,Group 其中一只按钮指示灯变亮时,按一次“Clear/Exit” ,将清除掉所有手动推杆的输出。
当SC1,SC2,SC3,其中一只按钮指示灯变亮时,按住“Clear/Exit” ,保持1秒左右,将清除掉所有手动推杆的输出并且关掉所有运行中的景。
当Chase1,Chase2其中一只按扭指示灯变亮时,按住“Clear/Exit” ,保持1秒左右,将清除掉所有手动推杆的输出并且关掉全部运行中的程序。
当Group按钮指示灯变亮时,按住“Clear/Exit” ,保持1秒左右,将清除掉所有手动推杆的输出并且关掉全部运行中的程序集合。
八制作场景附加说明:有手动输出的推杆上面的指示灯会被点亮,或闪烁(输出值为0),它们都将存储到场景中,熄灭状态的通道不会作保存。
如果不想将某个通道储存到场景中,可以按住“Release”再推动推杆,将释放该通道,对应推杆上的指示灯熄灭,建议不需要的通道应该将它释放掉,避免多景或程序或程序集合混合运行时达不到所需的效果。
如果在存储场景时提示出错表示该编号已经存在场景,并且处于运行状态,或此场景是空场景,将不作保存。
九运行场景附加说明如果场景的通道和手动输出同时使用了同一通道,控台将屏蔽该场景的通道值,输出的是手动值。
要输出场景的值,首先按住“Release”再推动推杆来释放手动输出的数据,输出场景时将输出场景的值。
十制作程序程序制作可以有多种方式:先做好场景,做程序时直接把场景选到程序里来。
也可以直接推动推杆来做程序,还可以把前两种混合起来做。
下面分别介绍:直接推动推杆制作程序:直接做程序是最为简单的一种方式先做好场景,做程序时直接把场景选到程序里来。
场景和手动推效果混合做程序提示:在制作程序的每一个效果时,与该效果无关的通道推杆上的指示灯应该处于熄灭状态。
如果不是可以通过按住‘Release ’按钮,再推动推杆,将释放该通道。
控台默认只要该通道有值输出就会将它存储到程序当中。
如果有与效果无关的通道加入到程序,在进行程序/场景/程序集合混合运行时可能达不到所需要的整体灯光效果。
十一运行程序附加说明这里要说明的是数字按钮上的指示灯闪烁提示,不同的闪烁提示表示处于不同状态。
快闪烁表示该编号有程序存在,但没有运行。
慢闪烁表示程序正在运行,并且处于不可以调节参数状态。
一直亮着的表示程序正在运行,并且可以调节运行参数。
程序运行后可以调节以下参数:按==》程序正方向运行按《==程序反方向运行按“Auto/L”程序在自动模式运行按“Music/ I nsert”程序在声控模式运行按住“ADD/ALL”再转动标识“Speed/X”的转盘,调节程序运行的速度,时间越长,速度越慢,时间越短,速度越快。
转动标识“Slope/Y”的转盘调节的是程序的滑步,时间越长,滑步越长。
时间越短,滑步越短。
如果没有按住按钮“ADD/ALL”调节的只是程序内单步景的运行时间,或滑步。
在使用转盘调节速度或滑步时,请先确认“E/XY”按钮上的指示是否处于熄灭状态,如果亮的,请先将它关掉。
按住“Clear/Exit”保持1秒左右将关掉全部程序。
如果程序与手动推动推杆同时共用了一个通道,控台将屏蔽程序在该通道的数据,直接输出手动通道数值。
十二制作程序集合控台一共有18个程序集合,每个程序集合可以有36步,每步可以包含36个程序。
每步运行时间可调,从0.5秒到10分钟。
附加说明在操作过程中,如果长按‘clear/exit’按钮,将退出程序集合制作,放弃本次操作。
十三运行程序集合附加说明按住“Clear/exit”按钮将关掉全部程序集合。
十四定义转盘可以将多个通道定义到“X” /“Y”转盘中去。
十五转盘的使用被定义到转盘的通道可以通过转盘来控制输出。
十六删除命令附加说明这里的类型指的是景程序程序集合= /SetY =〉/Set Y。
比如我们要将“Chase1”数字编号“2”的程序删除。
按“Del”》“Chase1”》“2”。
此时“Chase1”数字编号“2”的程序就被删除掉了。
十七Latch Swap Flash3个按钮决定数字按钮功能的工作方式Latch 锁定方式,可以同时运行多个对象。
Swap 切换方式,只可以运行一个对象。
Flash 点控方式,按住按钮运行,放掉按钮关闭。
十八BLACK 背光按钮按钮指示灯亮时,背光输出,全部黑场。
十九Pause 按钮暂停按钮,此按钮指示灯亮时,将暂停全部运行的程序。
二十语言切换。