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教学媒体的选择与应用


成 。 学 习者 掌握 概念 是教 学 的主 要任 务之 使 学 习概 念不仅 要记住 有关 的名称和 定义 , 而且 要通过 一系 列实例 来帮助理 解事物 的共 同属性 , 以便 从 中引出概念 。 形成 概念是 较高 层次 的认知 过程 。 与概念学 习有 关的知识 是 : 概念的名称 、 念的定义 、 念的属性 、 概 概 实 例( 亦称 正例 ) 和非 实例( 亦称 反例 )为 了帮 助 。 学习者干有效地 形成概念 , 媒体设计 者应 考虑 概念 形成 过程 的 下列 规律 。 实 例 出发 而 不 从 是要从 定义 出发—— 在学术 著作 中关于概 念 的叙述 一般是 按名称 一定义 一属性 一实例 的 顺序 ; 但是在教材和 教学软件 中对概念 的学 习 则应按相反的顺序 , 即按实例 一属性 一定 义一 名称 的顺序 , 因为只有从 实例出发才能从 中确 定共 同属性 , 才有可能 帮助学习者完成从感性 到概念的 飞跃 。 即要使 用正例 , 也要使 用反例 光有 正例 不能使 学 习者较 深刻地 了解概 念 的全部 属性 , 只有通过 正 、 反两方 面经验 的 比较才能较 完整地 、 确切地掌握一个概念 。 应使 用和正例相近 的反例——所谓 和正例相近 , 是 指反例 中有某 些属性和正例有相似之 处 , 而这 些正是学 习者 谁以辨别容 易引起 混淆之处。 使 用与正例相近 的反例 , 就可以有效地 提高学生 的辨 别能力 , 使学 习者获得 确切 的概念 。 出 列 属性表 比直接 用文 字定义概 念有效— — 由于 属性 表层次分 明能加深学 习者的 印象 ; 长 而亢 的文字表达 容易使人 感到厌烦而遗 忘。

教学媒体 , 所谓 教学媒体是 以传递教学信 息 为最 终 目的的媒体 , 教学媒 体用于教学信 息 从信息 源到学习者之 间的传递 , 具有 明确的教 学 目的 、 学 内容和 教学 对 象 。 教 教学 资源 : 指 切 可 以用 于 教 育 、 学 的物 质条 件 、 教 自然 条 件和 社会 条件 。 教学媒 体 是教 学 资源 的重 要 组成部分 之一 。 资源 的概念 可大可小 , 教学 设 计只 关心 可 以人 工设 计 的资源 。 有时 区分 资源和工具 。
没有一个 2媒体设计的心理学依据有注意, 知觉 , 内容知识划 分为 自己的模块 来记忆 , 固定 的模式 , 在不 同的知 识下 , 会用不 同的组 记忆 , 概念形成
块来 记忆 。 所以在授 课的 同时 , 应该对 其所讲 述的 内容进 行分析 , 分类 , 概括 , 等于是把这些 内容事 先组块 , 以方 便大 家记忆 , 形成一 个 系 统的 整体的 组块模 型 , 方便 了学 习者的 记忆 , 提 高 学 习效 率 。 ( ) 体 设 计 的 心理 学 依 据一 一 概念 形 4媒 注意 , 这样 才能使 得 自己开始学 。 这种 心理学 ( ) 体设 计 的心 理学 依据 一一 注 意 。 1媒 认 知 心理学 上表 明 : 人对 于学 习的过程 , 是从 人 本 身的学 习动机 和心理 来对 知识产 生注意开 始 的, 不是从外界的事物 来施加一定 的压 力 而 来 开始 。 以 , 习首先 是要 对学 习知识产生 所 学 7 0 中国科教创新导刊 C i d c t n I o a in H r l h a E u a i n v t e ad n o n o




从而 能帮 助学 习者 更好 地辨 。 的最 优决 策 的依据 。 媒体 选择 的几 率 ( ) 媒 对 比 , P= 体的功 效( ) 需 付出的代 价( )在 确定 知识 V/ C。 () 体设 计 的心理 学 依据一 一 记 忆 。 3媒 认 点学 习 目标 的基 础上 , 先 确定 媒体 使 用 目 首 知心理 学表明 , 人的记忆 力和教学的相关媒 体 标 。 择 媒体 类 型 ; 定 媒体 内容 。 选 确 都有 一定 的联 系 , 如组块 性 。 种特性 表现 为 这 学 习者在学 习 中总 是根据 自己的方式 来将其
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电化 教 育 研 究
教学媒体的选择与应用
阿迪 拉 ・ 海 提 艾 ( 新疆伊犁职业技术学院 新疆伊犁 8 50 ) 3 0 0 摘 要 : 文介 绍教 学媒体 在教 学中的作 用, 学资 源, 学媒体 的分类 , 本 教 教 选择教 学媒体 的方 法和原 则, 体设 计依据 等 内客 。 媒 关键 词: 媒体 教 学媒体 教 学资源 媒体 设计 中图分类 号 : 4 1 G 2 文献标 识码 : A 文章编 号 : 6 3 9 9 ( 0 o o () 0 7 - 1 1 7 — 7 52 1 ) lb - 1 0 0 上 的 “ 意 ” 以 分 为 以 下 几 种 : 择 性 注 注 可 选 意 , 异性 注意 , 新 简洁性 注意 , 中性 注意 , 适 期 望 性注意 等几种 。 选择 性注意 : 即人 在接 受知 识 的时候都是本身有选择性 的 , 所以授课应 有 重 点的讲解 ; 新异性注意 , 即事物的特征 , 不同 于 其他 的 特征 , 往在 人 的学 习 中会 引起 注 往 意 , 以授课应有突 出性 的讲解 ; 所 简洁性注意 , 即事物 的表现越 简单 , 容 易被人记 住 , 以 越 所 授课 应言 简意赅 ; 适中性 注意 , 即难 易适 中的 知识 问题 , 一般能 使大 多数人 引起注意 , 所以 期望性 注意 , 即每个 人都有 1教学资源包括人类资源和非人类资源 授课 应分 清主次 ; 所以授课前应 该将 本课的教学 内 () 1 人类资源是 教师 , 辅导者 , 学习小组( 学 求知 的欲 望 , 习伙伴 )非 人 类资 源有 两 种 。 种是 教学 材 容 以及 重 点先提 供 给大 家 。 。 一 () 2 媒体 设计 的 心理 学依 据一 一 知觉 。 认 料, 另一种是教 学环境 。 学材料 包括教 育信 教 人的知觉和教学 的相关媒体都 息资源 ( 资源 , 网上 电子出版物和 印刷 品等) 和 知心理学表 明 , 特征 表现 如 下 : 整体性 , 对 相 教 育 教学 软 件 ( 统 教 学 媒 体 、 灯 投 影 教 有一 定 的联 系 , 传 幻 对 所谓 整体性是 知觉 的一个 重要的 材、 音像 教材 、 多媒 体课 件 , 以及 学科 专题 网 性 , 比性 。 基本特征 , 虽然知觉的对象是 由很 多的个体组 站 等 ) 。 但是在实 际的学 习过 程中往往学生 不会 () 2教学 环 境有 两种 硬环 境 和软 环境 。 硬 成 的 , 而是将其统一 整体 环 境包括 教育 资源环 境( 图书 馆 、 习资源 中 学 把 这些堪称一个个 的个 体 , 任 心、 电子 阅览室 、 园网及I tr e ) 教学传 化 。 何没有表述的知 识都是不会被学 习者 所 校 n en t 和 所以 , 必须对 知识进 行一 个逻辑关 递 环境 ( 媒体 环 境 、 多 网络 环境 、 闭路 电视 系 加 深 印象 , 因果 关系 的处理 , 从而使 之联 系成为一 个 统, 以及 各种教 室 、 实验室 )软环 境指 的是教 系 , 。 这样学 习者再学 习起来才会轻松 学 模式 。 学模 式 有 基于 “ ” 教 教 的教 学 模式 , 独立 的整体 , 这 以 教师 为主 导 、 学生 为 主体 的教 学模 式 和基 易懂 , 也是 将复杂转化为 简单的一个常 用模 式。 相对性 , 知觉 不会对 其某一 个物 质做一个 于 “ ” 教学 模式 。 学 的 () 3 教学 媒体 在 教学 中有 很大 的 作用 。 教 简 单 的判 断 , 而且 要通 过其 它 事物 的 比较 呈 学媒体 有 以下几种 类型 : ①非投影 视觉媒 体 : 现 , 才可 以有一个 大概 的认识 。 但是在 画面上 印刷材料 、 静止 图画、 图示材料 、 实物教具和模 。 如把 集成有 上百 万个门 电路的半 导体 芯片放 ②投影视觉媒体 : 幻灯机 、 投影机等 , 以及相应 在手指上 呈现 , 则可以使人们对 芯片的集成度 对运动 的判 断是相 对的 : 的教学软件 。 ③听觉媒体 : 录音机 、 收音机 、 电唱 大小 留下深 刻印象 。 一辆 汽车在静止背景上移 动或汽车不 机、 激光唱机( D 等 , C 机) 以及相应的教 学软 件。 画面上 , 均 ④视 听觉 媒体 : 电影放 映机 、 电视 机 、 录像 机 动而 变换 背景的位 置 , 可以被 感知为 动态 。 ( C 、 V 机) , V D D D 等 以及相应 的教学软件 。 ⑤综 在亮度的呈现上 也是相对的 : 如果 一个红色的 合媒 体 : 多媒体计算机 、 计算 机 网络等 , 以及相 实物放 在太 阳光下 则会 闪烁 出晶莹透亮 的红 应 的教 学 软 件 。 色, 但是在夜晚 的灯 光下 , 则会暗淡许 多。 对比 当两种事 物的属性 谁以 区分时 , 应将 它们 () 4选择教学媒体 的依据有教学 目 , 标 教学 性 : 放在 一起呈现 , 而不 是分开 。 并在 画面上 用不 内容 , 教学对象和 教学条件 。 字体或符号标出它们的不 同点 ; 或是 美国传播学 家施拉姆 ( le c r mm) 同的颜 色、 Wi r S h a b 这些均有利于知 觉的 提 出的决 定媒体选择几率的 公式 , 是选择媒体 将细微的差别加以放大 ,
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