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3Ds max 中英文对照(部分)

Preserve维护
Camera Map-World…...摄像机贴图-世界空间
Push推力
Cap Hloles补漏洞
Relax松弛
CrossSection截面
Ripple波纹
Delete Mesh删除网格
Skew推斜
Delete Spline删除样条
Skin蒙皮
Disp Approx贴图置换近似
Slice切片
Light Lister灯光列表
Redo View Change重做视图变换
Mirror镜像
Save Active View保存激活视图
Array阵列
Restore Active Ciew还原激活视图
Align对齐
Grids网格
Normal Align法线对齐
Viewport Background视图背景
Creat Camera ……依据视图创建摄像机
Color Clipboard色彩剪贴板
Add Defaults ……场景中加入默认灯光
Camere Match摄像机匹配
Redraw All Views重绘所有视图
Crab Viewport获取图形
Deactivate All Maps取消所有贴图显示
Reacto反应器
Particle Flow离子流
Systems系统创建命令面板
Reactor反应器
Bone骨骼
Geometry基本对象创建命令面板
Ring Array环形阵列
Standerd Primitives标准几何体
Sunlight(阳光)Daylight(天光)
修改编辑命令面板
Modifier list修改器面板
Render渲染
Show UI显示用户界面
Video Post视频合成编辑器
Lock UI Layout锁定用户截面布局
ActiveShade Floater浮动窗口显示动态渲染
Configure Paths配制路径
ActiveShade Viewport视图显示动态渲染
Units Setup单位设置
Measure Distance测量距离
Update During ……即时更新
Channel Info通信信息
Expert Mode专业现实模式
Activate All Maps激活所有贴图显示
Create创建菜单
Adaptive Degradation……适合降级显示
Standard Primitives标准几何体
Extended Prinirives扩展几何体
Charactr角色菜单
Shaps二维图形
Create Character创建角色
Ligths灯光
Destroy Character取消角色
Particles离子系统
Lock锁定
Cameras摄像机
Unock取消锁定
AEC Objects建筑工程对象
Insert Characte插入角色
Delete Track View删除轨迹视图
Transfom Controllers变换动画控制器
Saced Track View保存轨迹视图
Position Controllers位置动画控制器
New Schematic Ciew新建图解视图
Rotation Controllers旋转动画控制器
Edit spline编辑样条
Stretch延展
Extrude挤出
Surface Mapper(MSM)表面贴图-世界空间
FFD自由变形
Surface表面
FFD(box/Cylinder)自由变形长方体/圆柱体
SurfDefrm曲面变形
FFD Select自由变形选择
SurfDefrm(MSM)曲面变形-世界空间
Normal法线
Shell Modifier外壳修改编辑器
Normalize Spline规格化样条
Select By Channel …..依据通道选择修改编辑
Optimize优化
Delete Patch Modifier删除面片修改编辑器
MultiRes复合优化
LS Colors Modifier LS色彩修改编辑
Noise澡波
LS Mesh Modifier LS网格修改编辑
Morpher变形
Subdivide Modifier细分修改编辑
NSurf Sel NURBS曲面选择
Spline IK Control…..样条IK控制修改编辑器
Systems系统
Graph Editors图形编辑器菜单
Track View-Curve Edito轨迹视图曲线编辑器
Animation动画菜单
Track View-Dope Sheet轨迹视图关键侦列表
IK Sovers反向运动控制器
New Track View新建轨迹视图
Constraints运动约束
Show Ghosting显示虚影
Spacing Tool空间工具
Show Key Times显示关键侦时间
Rename Objects重命名对象
Shade Selected渲染显示选择对象
Layer Manager层管理器
Show Dependencies显示关联
Assige Vertex Colors指定节点色彩
Compoud合成对象
Save Character保存角色
Patch Grids面片网格
Bone Tools骨骼工具
NURBS
Set Skin 置蒙皮姿态
Dynamics动力学
Assume Skin Pose制定蒙皮姿态
Helprs帮助对象
Skin Pose Mode蒙皮姿态模式
Space Warps空间扭曲
PathDeform(MSM)路径变形-世界空间
Affect Region影响范围
PatchDeform面片变形
Bend弯曲
PathDeform路径变形
Bevel倒角
Point Cache点缓存
Bevle Profile轮廓倒角
Point Cache(MSM)点缓存-世界空间
Camera Map-Objec……摄像机贴图-对象空间
Delete Schematic View删除图解视图
Scale Controllers缩放动画控制器
Saved Schemaic View保存图解视图
Add Custom Attribute添加自定义属性
Particle View离子视图
Eier Parameters连线参数
Make Preview制作预演动画
VertexPaint节点喷绘
Material材质
Volume Select体积选择
Materisl By Element元素材质
Wave波浪
Mesh Select网格选择
XForm变换
Melt融化
Edit Normals编辑法线
MeshSmooth网格光滑
Symmetry对称
Mirror镜像
Vertex Weld接点焊接
Camera Match Helper摄像机匹配帮助对象
Deflectors导向空间扭曲
Manipulator Helper Ohiects操纵器帮助对象
Geometri/Deformable几何/变形空间扭曲
VRML97虚拟实现辅助对象97
Modifier-Deformable基本编辑空间扭曲
Assembly Heads集成头
Material Rditor材质编辑器
Grid and Snap Settings网格与捕捉设置
Material/Map Browser材质/贴图浏览器
Viewport ConFiguration视图结构
Environment环境编辑器
Plug-in Manager插件管理器
Effects效果编辑器
Print Size Wizard打印尺寸向导
创建命令面板
Help帮助菜单
Extended Primitices扩展几何体
User Reference用户参考手册
Compound Objects合成对象
MAXScript Reference脚本语言参考手册
Particle Systems离子系统
Additional Help附加功能
PreGerences优先设置
Advanced Lighting高级灯光
Rendering to Textures渲染到纹理
MAXScript脚本语言菜单
Raytracer Settings光线跟踪器设置
New Script新建脚本
Raytrace Global ……光线跟踪通用包含/排除
Open Script打开脚本
Displace贴图置换
Smooth光滑
Displace Mesh-WSM贴图置换网格-世界空间
Spherify球化
Displace NURBS-WSM贴图置换NURBS-世
Spline Select样条选择
Edit Nesh编辑网格
Squeeze挤扁
Edit Patch编辑面片
STL Check STL检查
Align Camera对齐摄像机
Updste Background Image更新背景图像
Align to View对齐视图
Reset Background Transform还原背景变换
Snapshot快照
Show Tansform Gizmo显示变换操作线框
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