当前位置:文档之家› 第14章CAD 三维网格曲面

第14章CAD 三维网格曲面


第14章 三维网格曲面
(a)
(b)
图14-5 二维实体
第14章 三维网格曲面
14.2 三维面 (3D Face)
任给四点即可得到一个三维面。继续给出两点, 可与前面两点再构成一个面,并可绘制三维面平面, 如图14-6所示。
绘图→表面→三维面(Draw→Surfaces→3D Face) 命令: _3dface
第14章 三维网格曲面 图14-7 立方盒
第14章 三维网格曲面
14.4 楔形面 (Wedge)
给定长、宽、高绘制一个立体楔形,如图14-8所 示。
绘图→表面→三维曲面(Draw→Surfaces→3D Surfaces→Wedge)
命令: _ai_wedge Command: _ai_wedge 指定角点给楔体: 0,30 Specify corner point of wedge: 0,30 指定长度给楔体: 20
命令: _ai_box Command: _ai_box 指定角点给长方体: 100,10 Specify corner point of box: 100,10 指定长度给长方体: 20 Specify length of box: 20
第14章 三维网格曲面
指定长方体表面的宽度或 [正方体(C)]:20 Specify width of box or [Cube]: 20 指定高度给长方体: 10 Specify height of box: 10 指定长方体表面绕 Z 轴旋转的角度或 Specify rotation angle of box about the Z axis or [参照(R)]: 0 [Reference]: 0
第14章 三维网格曲面 图14-4 常用的基本几何曲面
第14章 三维网格曲面
1.3D视点 视图→三维视点→东南等轴测(View→3D Views→SE Isometric) 设置东南视点,观看三维效果。 命令: _-view
Command: _-view 输入选项 [?/正交(O)/删除(D)/恢复(R)/保存(S) Enter an option[?/Orthographic/Delete/Restore /UCS(U)/窗口(W)]: _seiso
指定棱锥面底面的第一角点: 60,30
/Save/Ucs/Window]: _seiso
第14章 三维网格曲面
2.缩放 视图→缩放→中心点(View→Zoom→Center) 三维作图中,选用中心点缩放,便于确定屏幕的 中心。 命令: '_zoom
Command: '_zoom 指定窗口角点,输入比例因子 (nX 或 nXP), Specify corner of window, enter a scale factor 或[全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)
第14章 三维网格曲面 图14-1 曲面(Surfaces)下拉菜单
第14章 三维网格曲面
3D物体 曲面名称
曲面图形
图14-2 3D物体(3D Objects)对话框
第14章 三维网格曲面 图14-3 曲面(Surfaces)图形工具条
第14章 三维网格曲面
学习应用3D曲面(3D Surfaces)命令,绘制如图14-4 所示的常用的基本几何曲面。制作完每种图形后,均 可观看消隐和着色效果。
Specify third point or [Invisible] <exit>: @0,20
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: Specify fourth point or [Invisible] <create three@-20,0 sided face>: @-20,0
第14章 三维网格曲面
(相对棱台底上的第一点)
指定顶面的第二角点给棱锥体: @-5,5,10
Specify second corner point for top of pyramid:
(相对棱台底上的第二点)
@-5,5,10

指定顶面的第三角点给棱锥体: @-5,-5,10 Specify third corner point for top of pyramid:
Command: _3dface 指定第一点或 [不可见(I)]: 60,0 Specify first point or [Invisible]: 60,0 指定第二点或 [不可见(I)]: @20,0
第14章 三维网格曲面
Specify second point or [Invisible]: @20,0 指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: @0,20
第14章 三维网格曲面
Specify length of wedge: 20 指定楔体表面宽度: 15 Specify width of wedge: 15 指定高度给楔体: 20 Specify height of wedge: 20 指定楔体表面绕Z轴旋转的角度: 10 Specify rotation angle of wedge about the Z axis: 10
第14章 三维网格曲面
第14章 三维网格曲面
14.1 二维实体 (2D Solid) 14.2 三维面(3D Face) 14.3 立方盒(Box) 14.4 楔形面(Wedge) 14.5 棱锥面(Pyramid) 14.6 圆锥面(Cone) 14.7 球面(Sphere) 14.8 上半球(Dome) 14.9 下半球(Dish)
第14章 三维网格曲面
Specify third corner point for base of pyramid: @0,20 指定棱锥面底面的第四角点或 [四面体(T)]: Specify fourth corner point for base of pyramid or @-20,0 [Tetrahedron]: @-20,0 指定棱锥面顶点或 [棱(R)/顶面(T)]: t (棱台) Specify apex point of pyramid or [Ridge/Top]: t 指定顶面的第一角点给棱锥体: @5,5,15 Specify first corner point for top of pyramid: @5,5,15
Specify third point or [Invisible] <exit>: (按回车键,也可以继续做面)
第14章 三维网格曲面 图14-6 三维面
第14章 三维网格曲面
14.3 立方盒 (Box)
给定长、宽、高绘制一个立方盒(立方壳面),如图 14-7所示。
绘图→表面→三维曲面(Draw→Surfaces→3D Surfaces→Box)
第14章 三维网格曲面
指定第三点: @0,20 (第三点不交叉) Specify third point: @0,20
指定第四点或 <退出>: @-20,0 Specify fourth point or <exit>: @-20,0 指定第三点: (按回车键,也可以继续做) Specify third point:
Specify second point: @20,0 指定第三点: @-20,0 Specify third point: @-20,0
第14章 三维网格曲面 指定第四点或 <退出>: @20,0 Specify fourth point or <exit>: @20,0 指定第三点: (按回车键,也可以继续做) Specify third point: 命令: _solid 指定第一点: 30,0 Command: _solid Specify first point: 30,0 指定第二点: @20,0 Specify second point: @20,0
第14章 三维网格曲面
14.1 二维实体 (2D Solid)
在AutoCAD的主菜单中,点击绘制(Draw)的下拉菜 单中的表(曲)面(Surfaces)菜单项,即显示下一级菜单, 如图14-1所示。在表面(Surfaces)的下一级下拉菜单中, 点击三维曲面(3D Surfaces)菜单项,显示如图14-2所示对 话框,在其中可直观地选取常用的基本几何体。曲面 (Surfaces)图形工具条如图14-3所示。用本章的3D网格曲 面命令所绘制的3D图形均是空壳表面,不是实体,因此 不能进行布尔运算。3D网格曲面是由一些线通过各种方 式组合而构成的,所以又称为3D组合面。
(相对棱台底上的第三点)
@-5,-5,10
指定棱锥面顶面的第四角点: @5,-5,15
Specify fourth corner point for top of pyramid:
(相对棱台底上的第四点)
@5,-5,15
第14章 三维网格曲面
命令: _ai_pyramid Command: _ai_pyramid
第14章 三维网格曲面 图14-8 楔形
第14章 三维网格曲面
14.5 棱锥面 (Pyramid)
给定棱台各顶点,绘制一个棱台,如图14-9(a)所 示。给定棱锥各顶点,绘制一个棱锥,如图14-9(b)所 示。
第14章 三维网格曲面
(a)
(b)
图14-9 棱台与棱锥
第14章 三维网格曲面
绘图→表面→三维曲面(Draw→Surfaces→3D Surfaces→Pyramid)
(nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents /比例(S)/窗口(W)] <实时>: _c
第14章 三维网格曲面
/Previous/Scale/Window] <real time>: _c 指定中心点: 30,70 Specify center point: 30,70 输入比例或高度 <577>: 95 Enter magnification or height <577>: 95 二维实体命令绘制的图形为填充图形,第三点需交叉给 出,如图14-5(a)所示。若顺序给出,则如图14-5(b)所示。 绘图→表面→二维实体(Draw→Surfaces→2D Solide) 命令: _solid 指定第一点: 0,0 Command: _solid Specify first point: 0,0 指定第二点: @20,0
相关主题