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影视制作基础教程

基于计算机视频的多媒体影视制作 主要视频源格式:
数字录像格式: DV格式、DVCAM格




式、 DVCPRO格式、Betacam SX格 式、 Digital-S格式、 Betacam格式、


D1格式、 D2格式、 D3格式、 D5格
式、 HD格式等;
多 媒 体
多媒体影视制作形式
WAV格式;




MP3格式; MIDI格式(非编不支持);


多 媒 体
非线性编辑基础:编辑系统部分
常用视频文件格式:
1、MPEG格式(MPEG压缩标准) 2、AVI格式(Windows系统视频格式)




3、MOV格式(Quicktime for Windows)
4、RM格式(Real Player) 5、MWV格式( Windows Media Video) 6、VOB格式( DVD的文件格式) 7、DAT格式(VCD的文件格式)




动画制作软件:3DMAX、 FlashMX等; 光盘刻录软件: NeroBurningROM 、
ViedoPack等;


多 媒 体
多媒体影视制作流程
选题
文字稿本 修 改


分镜头稿本
拍摄、收集 制作素材 编辑配音 输出影视作品




多 媒 体
非线性编辑基础:影视理论部分
多 媒 体
教学安排






多 媒 体


绪 论
多媒体影视制作技术、非线性编辑相关的基本理论




多 媒 体
多媒体影视制作技术概述
多媒体影视制作技术的由来 现代影视制作技术发展的三个阶段
模拟影视技术(磁带录像技术) 数字影视技术(光盘存储技术) 多媒体影视技术(多媒体计算机技术)
基于计算机视频的多媒体影视制作 计算机视频源输入方式:RGB或YUV
分量方式、S-Video方式、复合视频




(Composite Video)方式、1394火线接口的
DV方式等;
视频源
视频播放 (输出) 视频采集卡


MPC
多媒体计算机
多 媒 体
多媒体影视制作形式
基于电视录像的多媒体影视制作 电视录像又称磁带录像,是建立在磁性 记录与光电转换技术基础的一种影视 制作技术。


了解多媒体影视制作的过程和主流制作技术;
掌握Premiere6.0制作软件的视音频剪接、转


场特技、视音频滤镜技术、字幕制作、视频
运动、节目输出等使用方法。
具备设计制作影视节目、视频动画和制作VCD、


SVCD等影音光盘的技能。
多 媒 体
教材与教学参考书
教材:《Premiere6.5非线性编辑技术与影视制作》
关键的技术区域:一是价廉的实时硬件辅






助压缩的编辑卡;二是适用于纯软件播放 的更有效压缩解压固件;
多 媒 体
多媒体影视制作形式
基于计算机视频的多媒体影视制作 计算机视频源:摄像机、摄像头、摄录
机、数字相机、录像机、视频光盘机、视频




光盘库、视频磁带库、视频图像网站等;
.王琦.科学出版社,2002.


教学参考书:
1.《现代多媒体影视制作技术》
.刘远航、白丽华等编.人民邮电出版社,2002.


2.《Premiere6.5基础教程》
.李勇、周长勇、பைடு நூலகம்平编.北京:人民邮电出版社,2002.


3.《Premiere6.0完全实例》
.李勇、周长勇、陆平编.北京:人民邮电出版社,2002.


多 媒 体
多媒体影视制作形式
基于视听教育的多媒体影视制作 以多媒体视听教育为主要目标,作品 具有教学性、科学性、媒体多样性等 特点。






多 媒 体
多媒体影视制作主流软件技术
视频编辑与非线性编辑软件:
AdobePremiere、 Ulead Vedio Studio等;






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多媒体影视制作形式
基于光盘录像的多媒体影视制作 以光盘录像为主导,盘式存储技术包 括磁盘、光盘以及计算机硬盘等,光 盘化记录已成为多媒体影视制作的一 个发展趋势。






多 媒 体
多媒体影视制作形式
基于家庭录像的多媒体影视制作
数字摄像机




多媒体计算机 独立制片人 个人影视作品




多 媒 体
非线性编辑基础:编辑系统部分
模拟视频基础:
图像大小:对于PAL电视制式来说,数字化后


常见的图像尺寸是720*576,4:3的比例;
帧与帧速率:对于PAL电视制式来说,帧速率


为25帧每秒,而对于NTSC制式来说,帧速率为30 帧每秒。
SMPTE时间码:SMPTE时间代码,是为电影和






多 媒 体
多媒体影视制作技术概述
多媒体影视制作技术的由来 多媒体影视制作技术是以多媒体技术 和数字视频技术为核心的一门综合性 影视技术。






多 媒 体
多媒体影视制作技术概述
多媒体影视制作技术——影视制作的革命
多媒体技术、虚拟现实技术使影视制


作手段更加丰富多彩、得心应手;


镜头拍摄要领(摄像注意事项):
稳、清、准、缓、平等;


多 媒 体
非线性编辑基础:影视理论部分
蒙太奇是法语Montage的音译,原是建筑学
用语,意为构成,装配。到了20世纪中期, 电影艺术家将它引入到电影艺术中,意思转 变为剪辑、组合剪接,即影片构成形式和构 成方法的总称。



派生的另外两个判别标准:专业级和家庭级。
多 媒 体
非线性编辑基础:编辑系统部分
常用图像文件格式:
BMP格式; TGA格式;


TIFF格式;
GIF格式;


PSD格式;
FLM格式;


FLC格式;
JPEG格式;
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非线性编辑基础:编辑系统部分
常用音频文件格式:
多 媒 体


影视制作基础教程




多 媒 体
课程的性质、目的和任务
主要讲授多媒体影视制作技术的基本理论,


Premiere6.0制作软件的视音频剪接、转场特 技、视音频滤镜技术、字幕制作、视频运动、 节目输出等软件的使用。




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课程教学的基本要求
了解多媒体影视制作技术的基本理论;






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非线性编辑基础:影视理论部分
镜头的组接方法:
连续组接; 队列组接; 黑白格组接; 两级镜头组接; 闪回镜头组接; 同镜头分接; 拼接; 插入镜头组接; 动作组接; 特写镜头组接; 景物镜头组接; 声音转场; 多屏画面转场;
多 媒 体
非线性编辑基础:编辑系统部分
非线性编辑系统类型:
按系统的特技处理能力划分:




1、实时非线性编辑系统;


2、非实时非线性编辑系统;
多 媒 体
非线性编辑基础:编辑系统部分
非线性编辑系统类型:
按系统软、硬件的开放程度划分:




1、专用型非线性编辑系统;


2、通用型非线性编辑系统;
多 媒 体
非线性编辑基础:编辑系统部分
非线性编辑系统类型:
从应用上划分:




1、初级非线性编辑系统;


2、高级专业系统;
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非线性编辑基础:编辑系统部分
非线性编辑系统编辑过程:
1、把来自录像机所拍摄的视频信号和音频信号 通过视频声卡采集压缩到AV硬盘中; 2、根据脚本,用非线性编辑核心软件将视频、 音频素材进行处理、编辑、合成等; 3、根据脚本,制作字幕,然后在非线性编辑软 件上进行字幕叠加; 4、将编辑好的节目输出,经过A/D转换,还原成 原来的模拟信号到录像机中录制;




多 媒 体
非线性编辑基础:影视理论部分
声音蒙太奇:
影视音乐设计与制作:



专门谱曲; 音乐资料改编; 影视音乐转换技巧:切、淡等;




多 媒 体
非线性编辑基础:影视理论部分
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