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第六章 水


园林中水的造景手法 3.焦点作用
喷涌的喷泉、跌落的瀑布等动态水体的形态和声响能引 起人们的注意,吸引住人们的视线。通常,将水景安排 在向心空间的焦点上、轴线的焦点上、空间的醒目处或 者视线容易集中的地方,使水景突出成为焦点。 可以作为焦点水景布置的水景设计形式有:喷泉、瀑布、 水帘、水墙、壁泉等。
① 水面连贯; ② 主要景观特征是水面的波纹; ③ 水面具有很好的反射作用,可以倒影周围的景观; ④ 在景观中的作用,大片的水常用做景观的基底,小片 的水常作为景观的焦点。
水体的建模-平静的水 在用计算机模拟平静的水时,主要表现的是水面 的特征。在计算机建模的具体操作中,水体主要 采用平面的方式来进行模拟。
园林中水面的布局 东西方不同的水景组成形式,产生了风格迥异的 园林空间。 中国园林水体的组合属于自由组合型,以自然式 布局的水面为中心,辅以涧、溪、泉等,使水体 在空间序列中逐步展现出来,远近高低起伏有致, 并再现水体的自然形态于意境之中。 西方水景重于几何图形的组合,以规则长方形的 水体为主,串联水渠、喷泉及各种瀑布,形成水 体在单一空间中的层次变化,突出人工造型与自 然环境的对比衬托。
在3ds Max中,水体的折射和反射是通过材质编辑器中 的反射通道和折射通道控制的,为折射和反射添加光线 追踪(Raytrace)材质,这样,在渲染的时候,就可 真实地表现出水的物理效果。
水的计算机模拟方式
图中显示了可用做水体模拟的几种简单几何体,在使用 这种方法创建水体的时候,主要表现的是水体的透明度、 折射特性和反射特性。这些效果主要通过为水体使用的 材质效果来体现。
园林中水面的布局 3.混合式水体
混合式水体是指规则式与自然式相结合的水体。混合式 水体并不排斥方形、柱形、矩形、圆形等几何形体,同 样,也不排斥自然式的各种水体,而是把两种方式巧妙 地结合在一起,成为有机的整体,比规则式更灵活自由, 富于变化,又较自然式更易于与建筑环境相融合。 各种类型的水体既可作为独立的单体,也可以组合在一 起,创造出丰富多彩的园林水景。
操作过程:创建一个简单平面,增加其长宽的分段数, 使之有足够多的点来满足变形的需要。为平面添加随机 噪波的作用,使之产生随机的表面波浪。为其设置表面 材质,调整水体材质的表面颜色和透明度,并为其添加 反射通道和折射通道的光线追踪材质和凹凸通道的随机 噪波材质。这样,就基本实现了大块水面的建模需要。 如果为了获得动态的水面效果,可以通过为平面的随机 变形效果设置动画来实现。
水的表现形式和特性
园林中的水体按照其形式可以分为两大类,即自然式水 体和规则式水体。其中,自然式水体主要指具有自然存 在特性的水体,包括河、湖、溪、泉、瀑布等;规则式 水体主要指人工创建的具有典型布局的水体,主要包括 池、喷泉、水井、壁泉、跌水等。 自然界中有江河、湖泊、瀑布、溪流和涌泉等自然水景。 园林水景设计既要效法自然,又要不断创新。在园林水 景设计中,水有平静的、流动的、跌落的和喷涌的4种基 本形式。设计中往往不会只使用一种形式,可以以一种 形式为主,其他形式为辅,也可以几种形式相结合。
利用平面制作的水体
水的计算机模拟方式
简单模拟的山体与水面的效果。其中,白色为简单模拟的山峰,深 色为水平面。
水的计算机模拟方式 2.简单几何实体
除了用平面来模拟水体的表面特性之外,还可以用简单 的几何实体来表现水的体量。采用简单几何实体来模拟 水体,可以通过计算机设置实现简单平面无法实现的折 射效果。
① ② ③ ④ 水的流动,流动时的水滴颗粒; 水体下落的力量; 水体飞溅的水花; 水体的透明与反射特性。
水体的建模-跌落的水
在用计算机模拟跌落的水时,最主要的就是模拟水体跌落的水滴颗 粒和落水溅起的水花。 在计算机建模的具体操作中,常采用粒子系统中的喷射系统 (Spray)或粒子流源(PF Source)系统来模拟。喷射系统 (Spray)使用很简单,粒子流源(PF Source)系统可以通过更 为细节的设置调试出更为逼真的效果。
① 为取得水中倒影而设置的水池,称为镜池; ② 专为欣赏水生植物而设置的水池,如睡莲池; ③ 专为欣赏喷泉而设置的水池,这种水池与雕塑结合, 均称为喷水池; ④ 专为观赏鱼而设置的水池; ⑤ 专供儿童涉水嬉戏的涉水池; ⑥ 游泳池。
园林中水面的布局 2. 自然式水体
人工自然式水体形式繁多,风格迥异,主要分为拟自然、 流线型和图案式三种类型。 1)拟自然式水体
拟自然式水体以模拟大自然水体的特点为主,水体随地势下降而逐 渐下降,水带开合、聚敞,曲折弯环。
2)流线型水体
形成这类水体的线条,都是无轨迹可循的曲线,自然流畅,易于与 各种环境相融合。
3)图案式水体
按几何图案式布置的水体并非自然式水体的类型,但运用非几何图 案作为平面或立体的组合而成的水体形式仍属于自然式图案布置的 水体类型,这类水体有一定的装饰效果。
① 水体带状分布; ② 表面有波纹,水体透明度高; ③ 水体流动,有水花飞溅。
水体的建模-流动的水
在用计算机模拟流动的水时,可以分为两个方面来表现 水体的特征:一个是水体的表面特性,一个是水体的流 动特性。 流动的水的表面的表现方式与平静的水的表现方式基本 相同,只需要将水面的波纹大小、水体颜色、水体透明 度做些调整即可。 流动特性的表现既可以通过水面波纹表现,也可以利用 粒子系统来表现。在计算机建模的具体操作中,常常将 两者结合起来一起使用。
水体的建模-平静的水
平静的水表现效果图
块状水体还可以通过Reactor水体模拟来实现,但是这种方法并不 实用。在Reactor水体模拟的时候,计算机需要进行大量的动力学 计算,而且在设置水面波动的时候还需要为其波动设置动力源,整 体设置比较复杂。
水体的建模-流动的水 流动的水,在园林景观中,主要指溪流、水坡、 水道、水涧等可流动的活水。其一般与地形结合 紧密,按其形态,常被称为带状水体。 流动的水的主要表现特性如下:
流动的水表现效果图
水体的建模-跌落的水
跌落的水体表现形式有瀑布、水帘、壁泉、水梯、水墙 等几类。 水景中最活跃的要数瀑布,一般来讲,瀑布是指水从悬 崖或陡坡上倾泻下来而形成的水体景观。瀑布可以独立 成景,形成丰富多彩的效果,在园林里很常见。 瀑布有两种主要形式。一是水体自由跌落,二是水体沿 斜面急速滑落。 瀑布要表现的主要景观特征如下:
园林中水的造景手法
水的焦点作用
水的计算机模拟方式
在用三维软件进行水体表现的时候,虽然水体的体积对 它的可视化非常重要,但是水体的表面特性才是要表现 的最重要特征。通常,用来表示水体效果的三维模型有 以下4类。
1. 平面
利用简单平面并为其添加水的纹理贴图来表现静态水面,这在景观 建模中非常的常见。采用这种方法操作简单,效果也很好。
水的表现形式和特性
(a)平静的水体:湖泊、水池、水塘等; (b)流动的水体:溪流、水坡、水道、水涧等; (c)跌落的水体:瀑布、水帘、壁泉、水梯、水墙等; (d)喷涌的水体:喷泉、涌泉等。
水的表现形式和特性
一般而言,园林水景设计中可利用的水特性如下: ① 水本身透明无色,但水流经水坡、水台阶或水墙的表 面时,这些构筑物饰面材料所呈现的颜色会随着水层的 厚度不同而变化; ② 宁静的水面具有一定的倒影能力,水面会呈现出环境 的色彩,倒影的能力与水深、水底和壁岸的颜色深浅有 关; ③ 急速流动的、喷涌的水因混入空气而呈现出白沫; ④ 当水面波动时,或水面流淌受阻不均匀而产生湍流时, 水面会扭曲倒影,还会改变水底面图案的形状。
园林中水的造景手法 1.基底作用
大面积的水面视域开阔、坦荡,有托浮岸畔和水中景观的基底作用。 当水面不大,但水面在整个空间中仍有面的感觉的时候,水面可以
作为岸畔或水中景物的基底,产生倒影、扩大和丰富空间.
水的基底作用
园林中水的造景手法 2.系带作用
水面具有将不同园林空间、景点连接起来产生整体感的作用,将水 作为一种关联因素又具有使散落景点统一起来的作用。前者称为线 型系带作用,后者称为面型系带作用。 水还具有将不同形状和大小的水面统一在一个整体中的作用。无论 是动态的还是静态的水,当其经过不同形状和大小的、位置错落的 容器的时候,由于它们都包含有水这一共同又唯一的元素而产生了 整体的统一感。
第6章 水
水 水是景观中最灵动的对象,有时候静止得像镜子 一样,平静地映出它周围的天空和景观;有时候 微微有些波动,反射出闪烁的阳光;有时候波涛 汹涌,十分狂暴。水景具有高度可塑性和弹性, 丰富的水景设计可以创造出多种不同的空间感受 和情感体验。在景观中,利用水的各种特性,如 水的颜色变化、水面的倒影、流水的声音,结合 周围环境景观的特性,可以使得景观充满活力和 乐趣。
水体的建模-喷涌的水 喷涌的水体主要指喷泉、涌泉等水体类型。
喷泉原是一种自然景观,由于自然界的物理压力,如地 壳的压力等,使得地下水外溢的一种现象,是承压水的 地面露头。园林中的喷泉,一般是为了造景的需要而人 工建造的具有装饰性的喷水装置。喷泉可以湿润周围空 气,减少尘埃,降低气温。喷泉的细小水珠与空气分子 撞击,能产生大量的负氧离子。因此,喷泉有益于改善 城市面貌和增进居民身心健康。 涌泉与喷泉相似,只是在外在表现上其水体的表现力度 小于喷泉的表现力度。 喷涌的水的水作为景观中水体的一种特殊形式,在园林 景观表现中,常常结合雕塑等作为小品来使用。
水的计算机模拟方式
Reactor系统模拟Water对象
Reactor水对象的创建是通过为平面绑定水的空间扭曲 来实现的,利用空间扭曲的变形力将水的波动在平面上 表现出来。
水体的建模-平静的水 平静的水,简单地说,就是不可流动的水,在园 林中主要以水塘、池塘、人造湖面为主,按其形 态,常被称为块状水体。 平静的水的主要表现特点如下:
水的表现形式和特性 在计算机表现中,最主要的水体特性是水的透明 度、反射特性和折射特性.
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