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第4章图形图像素材的采集与制作


2.
裁剪图像操作
裁剪图像也是图像编辑中经常使用的操作。 本例中,为了使最后作品的画面具有均衡性, 需要删除图像的左边部分。 【操作】:选择【裁剪工具】后,如图所示, 用鼠标拖曳出需要的内容(可用“调节手 柄”精细调节),然后按【回车】确认。
3.
修改图像大小
图像的像素数与文件大小是成正比的。 假如仅是显示器上显示,或者仅是通过网络传 递给他人观看,则需要缩小图像的像素数, 以缩小文件的容量。 此项操作由“图像→图像大小”菜单命令来完 成。 【操作】:本例中,请将图像的像素数进一步 缩小为如图所示,其中“高度”的大小将随 “宽度”而变。
三原色演示
4.1.2 色彩调整(拾色器、HSB模式与色轮 图)
图像文件一般都采用RGB模式或CMYK模
式,但在Photoshop图像处理软件中用“拾 色器”调整颜色时,默认的却是“HSB”模 式
“色轮”图 绝大部分人眼能区分的颜色都可用这些颜色混合而 成 饱和度大小由距圆心的距离而定:圆的边缘饱和度 最大(100%),圆心饱和度最小(0%) 由于HSB模式有三个参数,所以可以用三维模型来 表示。纵轴就是“亮度”参数:纵轴下方最暗, 纵轴上方最亮。在“拾色器”中,就用两个调 整框来体现其三维模式。
4.
TIFF格式
支持多平台 几乎被所有绘画、图像编辑和页面排版应用程序所支持 是一种工业标准,常被用于彩色图像的扫描
除了上述几种常用的图像文件格式外,其他的格式 还有:

Zsoft公司推出的位图文件格式(*.pcx) CorelDRAW默认图像文件格式(*.cdr) Photoshop默认文件格式(*.psd) CAD中使用的绘图互换格式(Drawing Interchange Format *.dxf) 柯达数码相机支持的文件格式(*.fpx) Lotus支持的PIC文件格式(*.pic) Microsoft Windows的图元文件格式(*.wmf)和32 位增强型图元文件格式(*.emf)等
4.1.5 图像文件格式简述 1. BMP图像文件格式
是微软公司为其Windows环境设臵的标准图像 格式,已成为PC机上的流行图像文件格式。 主要特点:
① 每个文件只能存放一幅图像 ② 压缩处理成为图像文件的一个选项,用户可以 根据需要进行选择,其中,非压缩格式是BMP 图像文件所采用的一种通用格式 ③ BMP图像文件格式支持单色、16色、256色、 16位色和24位真彩色等多种彩色模式 ④ 数据排列顺序与其他图像文件不同,以图像的 左下角为起点存储图像,而不是传统的以图像 的左上角为起点 ⑤ 调色板数据结构中,红、绿、蓝三基色数据的 排列顺序恰好与其他图像文件格式相反
【提示1】:对话框中,“分辩率”大小将影 响打印质量。如需打印,则“分辩率”至少 为300像素/英寸。 【提示2】:除了特殊需要外,在原图上增加 像素数是无意义的。除了增加文件体积外, 对改变图像清晰度毫无帮助。 【提示3】:不要混淆“图像大小”与“画布 大小”这两条命令。“图像大小”命令仅改 变像素数,但保留原图像的所有内容。而 “画布大小”命令中,当新尺寸小于原尺寸 时,将作裁剪;当新尺寸大于原尺寸时,将 以背景色填充。



菜单栏。其中“图像”、“图层”、 “选择”、“滤镜”等菜单项是 Photoshop等图像处理软件所特有的。 工具箱。Photoshop中的工具箱与其他 Windows应用程序不同,它不是菜单命 令的翻版,而是完全独立的操作命令。 工具按钮中凡是右下角有黑色小三角的, 表示有子命令,点击小三角后即出现其 他隐藏的工具。 选项栏。当用户在工具箱中选取某一工 具后,选项栏会变成相应工具的选项, 从中可设置此工具的有关属性和参数。
5.
扫描分辨率
指扫描仪的解析极限
4.1.4 图形和图像
图形:经过计算机运算而形成的、具有方向和 长度的矢量线段集合,如直线、圆、圆弧、 矩形、任意曲线和图表等 图像:指由输入设备捕捉的实际场景画面或以 数字化形式存储的画面 位图根据色彩分为以下三类:单色图像、灰度 图像和彩色图像
① 单色图像:每一个像素点都只用一位二进制数 表示:1代表黑,0代表白,显示效果就像木刻 图一样 ② 度图像的每一个像素点用从白色到黑色范围内 的256个灰度级来显示 ③ 彩色图像的色彩数一般都在256色以上,当色 彩位数大于或等于24位时,把此类图像称为 “真彩色”图像
2.
JPEG图像文件格式
JPEG是一种有损压缩的文件格式 支持灰度图像、RGB真彩色图像和CMYK真 彩色图像 压缩比可调 是网络上常用的图像文件格式
3.
GIF格式
是压缩图像存储格式(LZW无损压缩算法 ) 压缩比较高,文件长度较小 支持黑白图像、16色和256色彩色图像 同时支持静态和动态两种形式 是网络上常用的图像文件格式 缺点:色彩数最多只能达到256色
2.
CMYK模式
用青(Cyan)、品红(Magenta)、黄 (Yellow)、黑(Black)四种颜色进行颜色 减法 主要用于印刷业
3.
HSB模式
以人类对颜色的感觉为基础,用色相、饱和度和 亮度三种基本向量来表示颜色 色相用于调整颜色,取值范围为0~360度 饱和度指颜色的纯度 亮度指光源所发的光由极暗(亮度最小)到极亮(亮 度最大)之间的变化,取值范围是0~100%。
第 4 章
4.1 图形图像基础知识
作用:不仅能使用户界面赏心悦目,也用 于多媒体作品内容的表达,在某些场合 图像可以表达文字、声音等媒体所无法 表达的含义。 4.1.1 色彩模型 1. RGB模式
用红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三 种基本颜色进行颜色加法 主要用于彩色电视机和计算机显示器的显示 当达到或超过24位色彩数时就称为“真彩色”
2.
屏幕分辨率
屏幕分辨率是指实际显示图像时计算机所采用 的分辨率 【提示】:显示器分辨率描述的是显示器自身 的像素点数量,每台显示器只有一种固有 分辨率,它是不可改变的;而屏幕分辨率 可根据用户需要自己设臵。 屏幕分辨率的表达方式与显示器分辨率的表达 方式相同 还可以用每英寸像素数ppi来表示,如72ppi或 者96 ppi等
4.3 用Photoshop处理图像
Adobe公司的Photoshop是当今世界上一流 的图像设计与制作工具,其优越性能为 许多专业人士所青睐,因此,实际上已 成为出版界中图像处理的专业标准。 4.3.1 Photoshop CS2的工作界面
整个界面分成6个部分:菜单栏、工具箱、选 项栏、状态栏、浮动调板和图像窗口。


状态栏。状态栏除了能用显示比例栏调 节图像大小外,单击如图所示的黑色小 三角,还能查阅其他信息。 浮动调板。浮动调板能提供图像处理的 辅助操作。它种类丰富,可以任意组合。
4.3.2 实例1 “城堡探秘”电影广告
本广告纯属虚构之作!
1.
缩放图像操作
缩放图像是图像编辑中最基本的操作。 ① 双击【缩放工具】 ,100%显示。选择 【缩放工具】后,单击图像,放大一倍; <Alt+单击>,缩小一倍。 ② 双击【抓手工具】 ,满窗口显示,即窗 口中显示所有的图像内容。 ③ 利用【导航器】调板,如图所示,可输入 显示比例数,也可用滑块调节。
9.
亮度/对比度操作
需要将背景和天空的亮度都调低,这样更符合 主题需要。 【操作】:①选择“背景”图层。②执行“图 像→调整→亮度/对比度”菜单项。③对天空 执行同样的调整。
10.
添加图层操作
什么是“图层”呢?在Photoshop中,可以
将图层想象为透明纸,而图像由多张透明纸 叠加而成。如果某一图层上没有图像,就可 看到底下的图层。在所有图层之后是背景图 层,也就是不透明的纸。我们看到的图像是 所有图层的叠加。 一个文件中的所有图层都具有相同的分辩率、 相同的通道数和相同的图像模式(RGB、 CMYK或灰度),因为它们都隶属于同一幅 图像。
④ 用鼠标划窗放大:有多种方法。 ⑴ 在【导航器】调板中用<Ctrl+鼠标划窗放大>。 ⑵ 选择【缩放工具】后,直接在图像窗口中用鼠 标划窗放大。 ⑶ 任何时刻,都能用<Ctrl+空格键+用鼠标划窗> 放大图像;用<Alt+空格键+点击图像>缩小图 像。
⑤ 选择【缩放工具】或【抓手工具】后,
“选项”栏中都会有如图4-14所示的三种 显示选择。【实际像素】即“100%显示”, 【适合屏幕】即“满窗口”显示。
3.
图像分辨率
指在计算机中保存和显示的每一幅具体数码图 像所具有的分辨率 表达方式也是“水平像素数×垂直像素数”
4.
打印分辨率
指通过计算机输出图像信号到打印机进行打印 时,用户在计算机对话框上所选择的分辨 率 打印分辨率的单位是ppi(pixels per inch), 即每英寸长度上有多少个像素
4.
选区操作
Photoshop中也执行“先选取,后操作”的原则。 本例中,将天空背景选取出来,供下面的“贴 入”命令使用。 需要分两步完成。 ⑴ 【魔棒工具】 。此工具能根据图像颜色产 生选区。
⑵ 【多边形套索工具】 。此工具能画出直线 选区。 【操作】:如图所示,用“从选区减去”选项, 将建筑物从选区中减去。 【提示】:为使选区做得更精细,可用<Ctrl+ 空格+鼠标划窗>快捷键放大局部;用<空格> 键快速移动图像。用<Del>键可撤消上一步 操作;用<Esc>键可取消当前的选区操作 (但保留之前所做的选区)。
优点:通过图层对图像进行编辑非常灵活,
因为一幅作品的每一图层都独立于其他图层, 因此可以随时进行修改,而不影响其他图层, 这个功能极大地方便了图像的编辑过程。 当以Photoshop的存储格式(*.psd)存储时, 保存了图像的图层信息;而以其他格式存储 时,图层信息就不保留。 因此,在图像的编辑过程中,最好以*.psd格 式保存,在最后完成时,再以其他的压缩格 式存储,以节省存储空间。 在Photoshop中,图层的功能主要通过“图 层”菜单和“图层”调板来实现。
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