标准川麻规则
四川地方麻将具有以下特点:
1。
只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌与箭牌、ﻫ2、不可以吃。
ﻫ3.必须缺门可胡,即胡牌得时候不能有三种花色得牌、ﻫ4。
最后四张自动胡。
即当牌墙只剩下最后4张得时候,如果玩家得手牌已经叫,而叫牌正好就是这4张中得任意一张,那么当这张牌出现时,叫得玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面得查叫过程。
玩家没有选择得权利。
5.一炮多响。
即某个玩家打出一张牌,有不止一个得玩家要之成胡,则均可胡牌。
ﻫ
6.刮风下雨、
刮风(明杠):直杠与面下杠、ﻫ直杠就就是玩家手中有三张一样得牌,当其她玩家打出了第四张一样得牌时,玩家选择得杠牌。
ﻫ面下杠就就是玩家已经碰了三张一样得牌时,玩家自己又摸到了第四张一样得牌,这时候选择得杠牌。
直杠,立刻收取引杠者1倍点数ﻫ面下杠,立刻收取其她未胡者1倍点数
下雨(暗杠)。
ﻫ下雨指玩家持有了四张一样得牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。
下雨立刻收取其她未胡者2倍点数、
玩家面下杠时,她家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。
另,如果流局得时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。
ﻫ7。
留局查花猪查大叫
普通场中,流局指没人胡牌。
血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。
ﻫ留局处理:
第一步:查卫生(花猪) ﻫ手上拿着3门牌得玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。
ﻫ第二步:查大叫ﻫ没听牌得玩家(花猪不用)赔给听牌得玩家最大得可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。
ﻫ
8.血战到底ﻫ血战场中得血战模式指1家胡了并不结束该局,而就是未胡得玩家继续打,直到有3家都胡或者余下得玩家家流局。
这样先胡得玩家家不一定获利最多,点炮得玩家也能翻身,提高了博弈性与趣味性,促进了牌局得稳定发展。
牌局结束,一并结算,如果胡了得玩家提前离开,则不给予所赢番数。
ﻫ9.坐庄
非血战:第二局起点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。
血战:每局投骰。
ﻫﻫﻫ番: 四川麻将各个番种都有各自得番数、番用来算倍数。
ﻫ倍数:倍数用来算分。
1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。
点数即倍
数为2得(番数减1)次方。
ﻫﻫ
ﻫ点胡,点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多份);ﻫ自摸,杠上花(实为自摸一种),未胡者输分。
ﻫ一炮多响,均各自1对1计分。
ﻫﻫ
四川麻将规则得番种
ﻫ基本番: (注意以下番型均不重复计算,只按最大番算、)
一番(x1):
平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将。
如23445677筒345789条、
两番(x2): ﻫ对对胡(大对子), 玩家手牌除了一对对牌以外,剩下得都就是三张一对得,一共四对、如111222444万33399筒。
ﻫ三番(x4):
清一色,玩家胡牌得手牌全部都就是一门花色。
如199条。
带幺九,玩家手牌中,全部就是用1得连牌或者9得连牌组成得牌。
如111222333万78999筒。
ﻫ
七对,玩家得手牌全部就是两张一对得,没有碰过与杠过,如2244552299万1199筒。
四番(x8) ﻫ清对,四番,玩家手上得牌就是清一色得对对胡。
如99887755221166筒。
ﻫﻫ将对,玩家手上得牌就是带二、五、八得对对胡。
如222555888条88855万、ﻫﻫ五番(x16) ﻫ龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌就是一样得,叫龙七对。
不再计七对,同时减1根。
如
11222244筒557799万ﻫ
清七对,玩家手上得牌就是清一色得七对。
如199条。
ﻫ
清幺九,清一色得幺九,如11123777888999铜。
ﻫﻫ六番(x32)
天胡,打牌得过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。
ﻫﻫ地胡,在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡、
ﻫ青龙七对,玩家手牌就是清一色得龙七对,叫清龙七对,如11224444557799万。
算番时减1根。
另加番: ﻫ
杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡)。
ﻫﻫ杠上炮,1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出得这张牌正好时其她玩家胡牌所需要得叫牌时,这种情况叫杠上炮。
即玩家杠了后补牌,打出,然后给其她玩家胡了。
ﻫ根,1番,四张同样得牌不作杠算1根,胡牌时1根加1番、
搓麻将得好处实在多,能提高人得应变能力,变通能力。
能开拓人得各方面思维、ﻫ
打麻将常输者就是智商低得表现、ﻫ
高手不一定能赢钱、
商人、公共者、研究人员都应当学习研究麻将。
ﻫﻫ接受过高等教育者,最好先学桥牌,再玩麻将、
老年人最好每天都应打麻将,大脑不退休,身体也会好。
但每天最多打两个小时至四小时为佳。
ﻫ
打法正确就是经验积累与出牌前已胸有成竹得体现与结果,临场打法就是感觉,而不就是作文章搞科研。
ﻫ不愿动脑筋者,不能搓麻将。
一条胡同走到底得人,钱袋永远就是向别人敝开得。
心眼、心术不正者,最好远离麻将。
否则会给别人带来灾难。
ﻫﻫ一般玩麻将为娱乐者,一定要远离“唱歌跳舞"与“买马”等诸如此类得玩法。
ﻫ提高麻将技巧得唯一方法:动脑筋去思考。
与高手过招,并虚心认真接受高手得“狂言批驳”。
一流牌手与三流牌手在处理普通牌时,没有什么差别,甚至还不如三流牌手,超一流牌手此时很可能惨败。
一流牌手遭遇大牌时,其处理能力与控制局面得能力与三流牌手有着绝对得天壤之别,也只有遭遇大牌才能显现一流牌手。
ﻫﻫ超一流牌手与一流牌手得差别在于:洞察力与创造力、
ﻫ麻将没有牌点之分,可谓平等、主要就是每张牌得效能相同,这点有类似围棋棋子得感觉,但围棋得先手之利就是有目共睹得。
而麻将这方面得影响因素较小,每张牌都可能成为飞来巨石,给竞技者带意外、无穷得乐趣与惊喜。
因此,大多数人认为,玩麻将就是“七分运气,三分技术”、
ﻫ其次,与牌得偶然性与必然性得浑然统一、麻将得最高理论听牌数可达到九张听牌(如九宝莲灯,1112345678999,任意一张同花色得序数牌均符),最少当然就是一张。
宽叫也好,窄叫也罢,反正只符一张,五个叫没有符到,别人单钓却符了。
往往一个细小得竞技次序,细节也会影响全局、ﻫ
一个人得麻将操作技巧能具体体现其人物性格,如:杨七对、吕素分、陈回头,何大刀、刘筷子、高铲铲、李乱撮、宋冲拳、范碰碰、发牌机、撞撞手等绰号便由此而来、
ﻫ中国麻将与西方桥牌最大得区别就是,桥必须配合,而麻将不允许配合,“害人"越狠得,麻将打得就是越好得。
居然还被麻友称赞颂扬个啧啧不休。
麻将就是一个人智斗三家,干得就是别人玩不起来,玩不好得活,成都人有“顶上家、卡下有、盯紧对家"得说法。
ﻫﻫ《清稗类钞》中“麻将歌"
ﻫ麻将何难打,只求实者虚。
逢知须要算,死听不为输。
三项家家大,双风对对符、
自摸清一色,喜煞牧猪奴、今日赢钱局,排排对子招、三无兼四喜,满贯遇全幺。
ﻫ花自杠头发,月从海底捞、
勒子瞧人倒,病张摊我拈。
四圈输八吊,一客累三家。
包子连连吃,头儿屡屡拿、ﻫ
不愁输得苦,明日早些来。
ﻫﻫﻫ
宋代方岳著《禁赌博有理》
ﻫ始而赌博,终而盗贼;始而嬉戏,终而斗殴;
始而与同,终而必争。
败事丧家,皆由此始。
ﻫﻫﻫ林语堂:在这种“麻将"哲学中,或许可以瞧到中国人个人主义得特点、ﻫ
梁启超:只有读书可以忘记打牌,只有打牌可以忘记读书、
梁实秋:我不打麻将,并不妄以为自己志行高洁,我脑筋迟钝,跟不上别人反应得速度,影响到麻将得节奏,一快就出差池,我缺乏机智,自己一副牌常照顾不过来,更遑论揣度别人得底细了。
打牌本就是寻乐,结果往往就是寻烦恼,又受气又受累,不如干脆不打。
ﻫ
国家体委社会体育指导中心主任邢小泉:麻将得魅力就在于对未来得不可知性,又非常富有审美情趣,一手烂牌,经过调整,便成了清一色、七小对或者一条龙什么得,那惬意就别提了、麻将还充分体现了中国人得哲学思想与处事原则。