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雕塑公园三维管理系统设计与实现
观地再 现公 园真 实场 景 。
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本 文主要讨论 了以三维地理信 息软件 CtM kr i a e 作 y
为开发平 台 , 长春市雕塑公 园三维雕塑管理 系统 ” 以“ 建
场 美 , 术 理 维 塑 像 据 图 景 化 艺 处 H三 雕 影 数 地 l I春 雕 三 影 数 地 满 要 ?l 长 市 塑 维 像 据 图 足 求卜 白
物及 其发 展规律 开辟 了广 阔 的空 间 ¨ 。随 着 虚拟 旅 游 的兴 起 , 虚拟 现实 技 术 也 开 始 被应 用 于公 园 的规划
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21 0 0年 l O月
城市勘源自测 0c. 2 0 tt 01
No 5 .
第 5期 文 章 编 号 :6 2 8 6 (0 0 O — l 0 17 — 2 2 2 1 )5 6 _ 4
Ur a o e h i a n e t a in & Su v y n b n Ge t e n c lI v si to g reig
I维 据 I用 能 发 三 数 库I 应 功 开 l
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设 为例 , 对三维 场景 建模 及 场 景 内模 型建 模 、 软件 平 台 功能设 计及演示等几 个方面进行 了详尽 的论述 。
系
2 雕 塑管 理 系统 的 总体 设 计
长春 市雕 塑公 园三维 雕 塑管理 系统 是将 G S与虚 I
图 1所 示
的各种 要素 只能 通过 投影 转 换 到 平 面 地 图上 , 所得 到 的平面 图只 能显示 它们 的平 面 投 影 位 置 , 园 的管 理 公
者 只能通 过 一些 抽 象 的文 字 符 号 、 记 去 想象 二维 地 注
图所反 映的公 园实 际状 况 。我们 生活 在一个 真 三 维 的
l 引 言
传 统 的公 园管理 系统 大 多数 都是 二 维 的 , 园 内 公
景 漫游 、 导航 、 量测 以及 相关 属 性 信息 查 询 等基 本 GS I 功 能 , 实现对 公 园景色 生动 展示 的 同时 , 提供 在 三 在 还 维可 视化 环境 中 的信 息查 询 、 统计及 分析 ; 于 园 区内 对 的雕 塑 , 以对雕 塑 进行交 互式 操作 , 可 如移 动 、 旋转 、 删 除等 , 行 实 时修 改 控 制 , 而建 立 可交 互 操作 、 成 进 从 集 化和 人机 和谐 的虚 拟仿真 系统 。整 个系统 总 体架 构如
理 系统 的 建设 为例 , 系统 的 总体 设 计 、 维 场 景 的 构 建 、 从 三 系统功 能 等 几 个 方 面 进行 了阐 述 , 分 展 示 了虚 拟 现 实技 术 充 和 GS技 术 的 结合 为雕 塑 管理 者 带 来 了便 利 。 I
关键 词 : 塑 管 理 ; 维模 型 ; i Ma e 雕 三 Ct kr y
交 流的渠 道 , 为用户 提供更 便 利高效 的查 询 、 析功 能 分
和结果 反馈 途径 。在 该系 统 中 , 以遥 感影 像 、 数字 高 程
模 型和相关 的地 理 信 息 图层 为基 础 , 现 任 意 三 维 场 实
3 三 维场 景 的构 建
在 长春市 雕 塑公 园三 维 管 理 系统 中 , 户 操 作 的 用 主要 对象 是三 维 场 景 , 三维 场 景 是 整 个 虚拟 仿 真 平 台
现 实世界 里 , 而二 维 公 园 管理 系 统 只 对 三维 空 间 中 的 各 种地理 对象 全 部进 行 向二 维 平 面 投影 的简 化 处 理 ,
导 致第三 维方 向上 的几 何 位 置 信 息 、 间 拓扑 信 息 和 空 部分 语义 信息 的损 失 , 能完 整地 反映 客观世 界 。 不 随着 信息技 术 的 发展 , 虚拟 现实 技 术 已应 用 于 地 球科 学 、 业 和医学 等领域 , 工 为人类探 索 自然 界各 种 事
收 稿 日期 :O O 2 3 2 1—0 —2 作者简介 : 聪(91 )男 , 韩 18 一 , 助理 工 程 师 , 要 从 事 G S软 件 应 用 与 开 发方 面 的工 作 。 主 I
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勘
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21 00年 l 0月
的基础 。场景 内模型质 量 的好 坏直接 影响 到运行 的效 果 和场 景 的逼真 度 。本 次建模 工作为 了能够 更好 的 突
拟 现实 技 术相 结 合 , 用 G S作 为后 台空 间数 据 的管 利 I
统 功 能
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圈 1 系统 架 构 流 程
理 工具 , 而将 虚拟 现 实作 为前 台用 户 与地 理 空 间信 息
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和管 理 。借 助 虚 拟 现 实 技 术 将 公 园 内各 要 素 表 现 出 来 , 有 动 态性 、 互 性 、 真性 等 优 势 , 以 真 实 、 具 交 逼 可 直
出雕 塑公 园的主题 , 建模 区域 选 定为 雕 塑公 园及 周 边
件格式 , 图长 宽必须 符合 2的幂次 方。贴图最 大尺寸 贴 不能超 过 5 2 5 2 否则单体建筑 的数据量会过大 。 1x 1, 对于植 被 , 果 也采 用 实体 建模 的方式 来 表 现 它 如 们 , 效果 不好 , 不但 而且对 系统资 源的消耗 也是 非常 大 的。因此 , 对于植 被 , 用 B L B A D方 式进 行 建模 采 IL O R
中 图分 类 号 :2 8 P 0
文 献 标 识 码 : B
雕 塑 公 园三 维 管 理 系统 设 计 与 实 现
韩 聪 , 玉 平 , 建 国 荆 刘
( 长春市测绘 院 , 吉林 长春 摘 10 2 ) 30 1 要: 信息技术 的发展推动 了传统 的信 息管理 系统从 二维向三维 空间的拓展 。本 文以长春 市雕 塑公 园三 维雕 塑管