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ArcGIS拓扑检查


(7) Validate Topology In Current Extent :有效当前窗口的拓扑。
(8) Validate Entire Topology :有效当前整个拓扑。 (9) Fix Topology Error Tool :选择和提供修复错误工具。
(10) Error Inspector :显示或隐藏拓扑错误列表。
ArcGIS拓扑检查
北京佰信蓝图信息技术有限公司
2011-6
当建立一个数据模型时,必须建立一些模型要素,这些 要素与之周围的其他要素存在着一定的空间关系。在地理数 据库中要素之间相关联的联系就称之为拓扑。
拓扑考虑的是空间数据结构,与数据模型有联系而清晰
的拓扑结构。随着GIS技术面向对象的发展,拓扑的选择逐 渐被重视。地理数据库支持不同类型要素的融合和不同类型 的主要关系支持操作的地理建模方法。拓扑是标准和关系的 集合,具有一系列的编辑工具和技术,可以赋予地理数据库 更准确地几何模型关系。
在数据集内部右击新建Topology,建立拓扑关系。并打开New Topology对话框:(注:一个数据集内可以建多个拓扑,而同一图层只能 在一个拓扑内)
下一步:进入命名和设置容限值的页面,输入拓扑名(如检查_ Tolopogy)以及cluster容限值,默认的容限值为数据集的数据精度 以及容限值的最小值。
数据库
数据集
数据导入
拓扑建立
拓扑处理
在Catalog窗口中新建个人数据库New Personal Geodatabase.mdb, 在数据数字形式;坐 标参数在没有给 定的情况下一般 与导入数据库前 的数据保持一致; 拓扑查错最小容 限值为0.001
在建立拓扑关系之前,需把待核查数据添加到数据库中。(数据导入 分为单一图层导入和批量数据导入)
单击Error Inspector命令,单击Search Now即所有的拓扑错误都以 列表的形式显示出来。在列表中依次察看错误信息。
Select Features:选出该拓扑错误 涉及到的对象图斑。 Show Rule Description:显示拓 扑规则描述。
Subtract:把重叠部分去除。
拓扑关系创建完成后添加到ArcMAP中进行拓扑错误的修改,在工具栏 空白区右击打开Topology工具栏。
(1) Map Topology
设置拓扑图层 。
(2) Constuct Feature 构建拓扑要素、线转面,面转线,操作是选中要 素,后点击该按钮。
1 依据选择对象新建多
边形;
1 2 3
Merge:将错误对象合并到相邻的其 中一个上。 Create Feature:将错误部分生成 一个新的要素。
使用Clip去除重叠图斑。
使用Editor工具中task的下拉任何选项。
延伸或缩短对象
拓扑修改任务选项
1、共享线的移动
(1)设置图层可编辑 (2)Topology工具条中使用map Topology设置图层拓扑 (3)点击Topology Edit Tool:拓扑编辑工具 (4)在地图上单击,或则框选一条(多条)共用边 (5)在共用边的位置,拖动选中的共用边
下一步:打开要素类对话框,选择要参与拓扑的要素类。
下一步:进入等级设置的页面,进行拓扑等级的设置。(最高等级为1)
下一步:进入添加拓扑规则的页面,单击Add Rule设置各要素进行拓 扑查错满足的规则。
下一步——完成。进入系统执行创建新拓扑关系的对话框。
单击【是】按钮,表示刚创建的拓扑关系生效
2 新建多边形,如果新
建的对象与目标层图 斑有重叠区,后自动 消除重叠区部分;
3 依据选择对象分割目
标层现有的图斑
(3) planarize lines :对线拓扑处理,交叉线自动按交点打断,删除重 复线。 (4) Topology Edit Tool:拓扑编辑工具,选择共享要素(如共享边)。 (5) Show Share Feature:显示共享要素,当(4)中共享边,看那几个 图层共用。 (6) Validate Topology In Specified Area:有效拓扑特定的区域,操 作是点击按钮,在地图画矩形,就有效矩形范围中的拓扑。
2、共享节点的编辑
(1)设置图层可编辑 (2)Topology工具条中使用map Topology设置图层拓扑 (3)Topology Tasks中选择Modify Edge (4)点击Topology Edit Tool选中共用线 (5) Edit Tool修改节点
3、共享边整形
(1)设置图层可编辑 (2)Topology工具条中使用map Topology设置图层拓扑 (3)Topology Tasks中选择Reshape Edge (4)点击Topology Edit Tool选中共用线 (5) Sketch Tool(草图工具)画线,得到线的共享边
3、共享边整形
1
2
4、共享多边形生成
该工具不需要拓扑、只能用生成多边形,自动共享边 (1)设置图层编辑 (2)在任务中设置Auto Complete Polygon (3)选择需要共享边的多边形(可以是一个,也可以是多个) (4) Sketch Tool(草图工具)画面,双击完成
注:起始点放在缝隙内部。
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