当前位置:文档之家› 《单机游戏设计》PPT课件

《单机游戏设计》PPT课件


14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
1. 欧洲游戏文化 (1) 龙与地下城规则

龙与地下城:简称D&D或DnD,是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游
戏。 龙与地下城对桌上角色扮演游戏(TRPG)的影响非常大,对角色扮演游戏也 有很大的影响。后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响。
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
1. 欧洲游戏文化 (2) 基督教与骑士精神
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
2. 亚洲游戏文化 (1) 名著
(2) 神话
(3) 武侠
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.2 经典单机游戏介绍
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
1. 欧洲游戏文化 2. 亚洲游戏文化
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
1. 欧洲游戏文化 (1) 龙与地下城规则
(2) 基督教与骑士精神
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
2. 亚洲游戏文化 (1) 名著
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
2. 亚洲游戏文化 (2) 神话

虽然中国神话没有西方的龙与地下城规则那样的系统化、规则化,但中国
神话有它独特性的一面。 如上古传说人物中混沌开天的盘古;以黄土造人,炼 五色石补天的女娲;尝尽百草的神农;十日并出,百草枯,毒蛇猛兽为害,射 去九日,为民除害的后羿等。为开发国产游戏积累了大量的故事题材。
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
2. 亚洲游戏文化 (2) 神话
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
2. 亚洲游戏文化 (2) 神话
《天骄2》
金,强化角色的攻击性,包括攻击力、攻击技巧; 木,强化角色的生命力,以及生命值、回血技巧; 水,强化角色的施法能力,包括祝、咒、自然攻击技能; 火,强化角色的灵巧性,包括攻击速度、移动速度、闪避能力; 土,强化角色的防御性,包括防御力、防御技巧。
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
2. 亚洲游戏文化 (2) 神话


在东方游戏中最常见应该就算“五行”了。
五行学说认为宇宙万物,都由木、火、土、金、水五种基本物质的运行
(运动)和变化所构成。它强调整体概念,描绘了事物的结构关系和运动形 式。如果说阴阳是一种古代的对立统一学说,则五行可以说是一种原始的普通 系统论
游戏策划基础
专业教程
理论讲解部分
Ver 1.0
第14章-单机游戏设计 课程概述 本课程将主要讲解欧洲游戏文化与亚洲游 戏文化,在此基础上学习单机游戏的文化 背景
重点 单机游戏的文化背景
难点 单机游戏的文化背景 学习目标 了解单机游戏的文化背景
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
出的国粹,在国人心目中有非常高的地位,这种文化已经根深蒂固了。
中国武侠小说系列作者众多,著书较多的有金庸、古龙、梁羽生等。 有些游戏以武侠小说为背景后被更多的人所熟悉,如《剑侠情缘》、
《楚留香之血海飘香》、《笑傲江湖》第14章 Nhomakorabea单机游戏设计
小结
•主要内容:
14.1.1 单机游戏的文化背景
2. 亚洲游戏文化 (1) 名著


以名著改编最多的应该就是《三国演义》了。
从原来FC上面《三国志-霸王的大陆》、《诸葛孔明传》。PC上面的
《三国志》、《三国群英传》、到网络游戏上的《三国豪侠传》、《铁血三国 志》、《幻想三国志》等全是以三国文化为背景的。
第14章-单机游戏设计
1. 欧洲游戏文化 (2) 基督教与骑士精神

这八大美德概括了西方对一个具有骑士精神的人的基本要求.这些美德我们
可以在很多西方的游戏中见到或者感受到.可以说它贯穿着整个西方的游戏文化. 如黑岛公司的《狮心王》、的《要塞:十字军东征》等 都是以宗教与骑士精神为背景的。
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
1. 欧洲游戏文化 (1) 龙与地下城规则
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
1. 欧洲游戏文化 (1) 龙与地下城规则
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
1. 欧洲游戏文化 (2) 基督教与骑士精神
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
2. 亚洲游戏文化 (2) 神话


五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
五行相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。 由目标软件自主开发的《天骄2》就是在人物属性、锻造系统中充分利用
了五行相生相克的理论
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
1. 欧洲游戏文化 (1) 龙与地下城规则


身临其境的强烈代入感是D&D的魅力所在 。
建立在D&D规则上的电脑角色扮演游戏非常多,其中最为有名的是
BioWare公司的博德之门系列、异域镇魂曲、冰风谷系列和无冬之夜 。
第14章-单机游戏设计
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
2. 亚洲游戏文化 (3) 武侠 国产的角色扮演游戏受到玩家欢迎的几乎全部都是武侠类型的。中国 的武侠故事基本上都是虚构的,而且情节也带有浓厚的奇幻性质,内容 包括帮派、神功、秘籍、丹药等,武侠文化是是在几千年文化中沉淀而


西方的游戏文化系统另一部分来源于中世纪的骑士文化。
要了解的一个基本点就是基督教义和骑士精神。 而基督教义和骑士精神指得是一个信仰基督的应具有的八大美德。这八大
美德就是:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。
第14章-单机游戏设计
14.1 单机游戏概述
14.1.1 单机游戏的文化背景
相关主题