桥牌叫牌入门指南(自然叫牌法)
一、牌力计算:
1.大牌点:A―4点;K―3点;Q―2点;J―1点。
每种花色大牌点共10点,全副牌共40点。
2.牌型点:牌型分均型(4-3-3-3,4-4-3-2)和非均型:
非均型牌会增加点力(指将牌配合时),计算方法通常是:
缺门―――加5点
单张―――加3点
双张―――加1点
当联手牌力有:
25-26点――――――有高花局和无将局(4S、4H、3NT)
28-29点――――――有低花局(5D、5C )
32-33点――――――小满贯(六阶定约)
37点以上――――――大满贯(七阶定约)
一般说来,成局优先顺序为:4S、4H-3NT-5D、5C。
当然,具体情况还要具体分析。
二、开叫(12-13点以上)
1.一阶开叫:
1.1 1D、1H、1S开叫:点力12-18点,D、H、S 5张以上套
1.2 1C开叫:(虚叫,仅表示有开叫实力,并不保证C 5张以上套,),可能有以下三种情况:
1.2.1 12-15点,无5张以上套可叫;
1.2.2 12-18点,C 5张以上套;
1.2.3 19-21点强牌,有一个5张以上的长花色套或均型牌,
如何区别以上三种情况呢?通过第二轮再叫时显示:
➢再叫1NT,表示12-15点均型牌或4-4-4-1(无5张以上套可叫),若没有机会在一阶再叫就止叫,表示15点以下;
➢再叫C套,显示是C长套而非均型牌;
➢叫出长套,示强(逆叫)。
2.无将的开叫:
2.1 1NT:16-18点,门门有止张的均型牌;
2.2 2NT:22-24点,门门有止张的均型牌;
2.3 3NT:25-27点,门门有止张的均型牌;
三、应叫和再叫
1.消极应叫(10点以下)
1.1同伴开叫1 S 、1 H、1 D,应叫方法是:
1.1.1 0-4点,不叫;
1.1.2 持有5-9点时,对同伴花色有帮(联手8张将牌,平加一副;
1.1.3 持有5-10点时,对同伴花色无帮,应叫1 NT,其他长套先不叫;
1.1.4 同伴开叫1 S 、1 H时,持有10点,对同伴花色有帮,应叫3 S 、3 H邀叫,若同伴点力在高限(15-18)进局。
1.2 同伴开叫1C,你持有:
1.2.1 0-7点,敌方不争叫时,应叫1 D示弱(不管D有几张);敌方争叫时,不叫。
1.2.2 10点,应叫1 NT,报清点力。
2.积极应叫:同伴开叫后,你若持有12点以上,成局有望(甚至有满贯的希望),必须积极应叫。
2.1二盖一:叫出长套;
2.2直接进局应叫:12-14点,已看到某种叫品可以成局,就直接叫到成局,表明自己的牌已经
没有潜力,由开叫方决定是否试探满贯;
跳新花逼叫:
2.3 16点以上强牌,与开方将牌已配。
或者己方持有一个坚实长套,牌型好,有单缺,联手有很大可能成贯;
2.4 “一盖一”模棱两可应叫:同伴开叫1 C 、1 D、1 H,你持有6-18点。
先叫出自己的长套;
3.开叫无将后的应叫、再叫
3.1开叫1 NT后的应叫
3.1.1 0-7点均型牌:无5张以上长套,很难做成3 NT定约,没有必要再叫。
3.1.2 8-9点,无4张以上高花,应叫2NT邀叫,由同伴决定是否进局;
3.1.3 10-14均型牌,直接叫3 NT进局;
3.1.4 15点以上均型牌,应叫4 NT问点力,开方牌力在:
16点,在4 NT升一格叫5 C;
17点,在4 NT升二格叫5 D;
18点,在4 NT升三格叫5 H;
此时应方根据开方的回叫,联手达33点可叫6 NT;联手达37点以上可叫7 NT;联手32点以下叫5 NT;
3.1.5问高套(约定叫):8点以上,有1-2门4张以上高花套。
具体如下:开叫1 NT,应叫2 C,开方按如下方法答叫:
低限(16-17)无高套,答2 D;
低限(16-17)双高套,答2 NT ;
低限(16-17)一高套,答2 S 或2 H;
高限(18以上)无高套,答3D ;
高限(18以上)双高套,答3 NT ;
高限(18以上)一高套,答3 S 或3 H ;
应叫根据答叫再叫出最合理的定约。
3.1.6转换叫:3点以上,有一门5张以上的长套,可采用转换叫。
方法是:应方降低一格叫出自己的长套,开叫方在应方叫品升高一格答叫,再由应方决定进止。
具体约定如下:
应方H长套,叫2D,开方遵照转换答叫2H
应方S长套,叫2H,开方遵照转换答叫2S
应方D长套,叫3C,开方遵照转换答叫3D
应方C长套,叫2S,开方遵照转换答叫3C
应叫根据自己手中的牌力、牌型来决定是否进局。
3.2.同伴19-21点1C虚叫后再逆叫2 NT后的应叫。
3.2.1. 0-4点均型牌不叫;
3.2.2 5-11点均型牌,直接应叫3NT进局;
3.2.3 5-11点有四张高花套时,应叫3C问高套,开方回答:
3D,无高套;
3 NT,双高套;
3 S 或3 H,一高套。
3.2.4 5-11点有5张高花套或6张低花套,采取转换叫。
方法是:
➢有5张及以上高花套时,降低一格叫3D或3 H,开方如只有2张时答叫3 NT,此时,应方如持有5张,不叫;如持有6张将同伴的3 NT改为4D或4 H要求再次转换,开方遵照转换叫答4 S 或4 H,应方的点力在高限时进行满贯试探,也可直接进贯,定到六阶。
➢有6张低花套时,应方一律叫3S要求转换,开方遵照转换叫答4C。
此时,应方长套是C 时应叫叫4C;长套是D时叫4 NT,开方则应叫5D。
3.3开叫2 NT的应叫:大体与19-21点1C虚叫后再逆叫2 NT后的应叫一样,只是点力要求有
差别。
3.3.1 0-2点不叫;
3.3.2 3-10点时应叫方法同3.2.2、3.2.3、3.2.4
3.3.3 10点以上要进贯
3.4 开叫3 NT的应叫:
3.4.1 0-5点无高花套不叫;
3.4.2 0-4点有6张套时采取转换叫
3.4.3 5点以上有探贯可能:
应叫4D问A,回答:
4 H,
应叫4C问点力,回答:
4D,25点
4 H,26点
4 S,27点
四、争叫
1.“一盖一”争叫:一般有4个以上的赢墩;
2.“二盖一”争叫:具有开叫实力;
3. 1 NT争叫:16-18点均型牌,门门有止;
4. 技术性加倍:有两种情况
➢10点左右,没有可叫套,邀请同伴参与争叫,开套;
➢持有19点以上强牌,技术性加倍后在叫套(逆叫)
5. 扣叫:特强的技术性加倍,18点以上,邀请同伴开套;
6. 2 NT争叫:10点左右,5-5双低套;
7. 2 C争叫:10点左右,5-5双高套;
8. 阻击性争叫:按“有局宕二,无局宕三”的二三原则。
五、约定叫、阻击叫、满贯探叫
1、2C强牌开叫:一手牌确保9个赢墩;22点以上非均型牌;
属于逼叫,同伴必须应叫,方法是:
0-7点,应叫2D,报清点力,不保证D张数。
若敌方参与争叫,即可不叫;
8-11点,有5张以上长套,应叫该花色;无5张长套,应叫2 NT。
12点以上,有5张以上长套,应叫该长套,4D,4C,3 S 或3 H;无5张长套,应叫3NT。
开方根据应叫,或叫出自己的长套或进行满贯试探,或立即进局、进贯。
2、2D开叫:12-15点,四五高套。
应叫方法是:
0-9点(难成局),按以下应叫:
4张S,叫2S;
3张H,叫2H;
S3张以下,H2张以下,D、C无6张以上套时就选择S 或H联手7张的花色在二阶应叫;
怪型牌:D6张以上套不叫,C6张以上套时可叫3C(要求坚强套)
10-11点,有一门高花配,在三阶叫出已配高花,开叫方点力高限时进局,低限不叫;两门高花都不配,应叫2NT,开叫方点力高限时进局,低限不叫。
12-16点,高花有配,直接四阶进局;高花不配,直接叫3NT(要求两门低花有止张。
17点以上,高花有配可试探满贯。
3、阻击叫:8-10点,持有一套6张以上的好的长套花色。
目的是破坏敌方通过低阶叫牌互通信息,阻止敌方争叫,且又能一次叫清自己的牌力和牌型。
叫品有2H、2S、3D、3C、3H、3S、4D、4C等。