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计算机网络课程设计报告文件传输协议的简单实现

课程设计

课程名称计算机网络课程设计

题目名称文件传输协议的简单设计与实现学生学院

专业班级___ _

学号

学生姓名______ _________

指导教师______ _____

2010 年 1 月 5 日

设计摘要

关键词:SOCKET编程,FTPclient/server程序

摘要:本课程设计包含了文件传输协议的简单设计与实现。

文件传送是各种计算机网络实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议按照客户/服务器的模式进行工作,提供交互式的访问,是INTERNET使用最广泛的协议之一。文件传输协议的简单设计与实现建立在计算机网络实验环境TCP/IP 网络体系结构之上,使用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序(server.c),实现下述命令功能:get , put, pwd, dir, cd, ?, quit 等,利用了已有网络环境设计并实现简单应用层协议。

本设计包括了具体设计任务,基本思路及所涉及的相关理论,设计流程图,调试过程中出现的问题及相应解决办法,实验运行结果,核心程序,个人体会及建议等。

目录

1、文件传输协议的简单设计与实现------------------------------18 1. 1 具体设计任务----------------------------------------------18 1.2 基本思路及所涉及的相关理论--------------------------------18

1.2.1基本思路-------------------------------------------------18

2.2.2 相关理论--------------------------------------------18 1.3设计流程图------------------------------------------------19

1.4实验运行情况----------------------------------------------19

1.5 核心程序--------------------------------------------------22

2.5.1 服务器(sever)程序---------------------------------22

2.5.2 客户(client)程序----------------------------------29

1.6心得体会-----------------------------------------------------------------------------37 参考文献--------------------------------------------------------38

2、文件传输协议的简单设计与实现

2. 1 具体设计任务

计算机网络实验环境建立在TCP/IP 网络体系结构之上。各计算机除了安装TCP/IP 软件外,还安装了TCP/IP 开发系统。实验室各计算机具备Windows环境中套接字socket 的编程接口功能,可为用户提供全网范围的进程通信功能。本实验要求利用这些功能,设计和实现一个简单的文件传送协议。

用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序(server.c),该程序应能实现下述命令功能:

get:取远方的一个文件

put:传给远方一个文件

pwd:显示远主当前目录

dir:列出远方当前目录

cd :改变远方当前目录

:显示你提供的命令

quit :退出返回

2.2基本思路及所涉及的相关理论

2.2.1基本思路

设计程序使客户端连接的时候,服务器将会向客户端发回一条消息告知它的IP地址,然后关闭连接并继续接收端口的连接。建立各个命令功能对应的函数,发送请求,等待服务器端的服务。服务器端初始化WinSock,创建SOCKET,获取主机信息,并对客户端进行会话,发送回复讯息给客户端,响应完毕后关闭连接,释放WinSock。

2.2.2 相关理论

文件传送是各种计算机网络都实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议按照客户/服务器的模式进行工作,提供交互式的访问,是INTERNET使用最广泛的协议之一。

计算机网络实验环境建立在TCP/IP 网络体系结构之上。各计算机除了安装TCP/IP 软件外,还安装了TCP/IP 开发系统。实验室各计算机具备Windows 环境中套接字socket 的编程接口功能,可为用户提供全网范围的进程通信功能。本设计利用这些功能,设计和实现一个简单的文件传送协议。用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序(server.c)。

2.3 设计流程图

2.4实验运行情况

服务器端运行,默认自动启动监听,情况如下图:

服务如果关闭监听,效果如下图:

客服端运行,如下图:

输入服务器端的IP和端口号进行连接,效果如图:

下面设置文件保存位置,如图:

下面演示上传一个视频文件,然后再下载下来,其中上传过程的进度信息:

上传完成后的效果图:

下载文件的进度提示信息:

下载完成后,指定目录下就有了该文件了:

2.5 核心程序

2.5.1 服务器(server)程序如下

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading;

using ;

using .Sockets;

using System.IO;

using System.Windows.Forms;

namespace TCP文件传输_服务器

{

class WorkThread

{

byte[] buffer;

int bufferSize= 4096;

Thread mythread;

Socket handler;

public WorkThread(Socket workSocket)

{

handler = workSocket;

buffer = new byte[bufferSize];

mythread = new Thread(BeginCommunication); }

public void Start()

{

mythread.Start();

}

public void Abort()

{

mythread.Abort();

}

private void BeginCommunication()

{

while (true)//从客户端接收数据,直到连接断开

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