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实时流协议RTSP(RealTimeStreamingProtocol)是由RealNetworks和Netscape共同提出的,该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP(实时传输)和RTCP(实时控制)之上,它使用TCP或RTP完成数据传输。HTTP与RTSP相比,HTTP传送HTML,而RTP传送的是多媒体数据。HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应;使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。
实时流协议(RTSP)是应用级协议,控制实时数据的发送。RTSP提供了一个可扩展框架,使实时数据,如音频与视频,的受控、点播成为可能。
RTSP是应用级的协议,完成多媒体服务器的远程控制,控制信息的传输可以使用TCP,控制指令包括如:Setup、Play、Record、Pause、Teardwon等等。
对于流媒体应用,用户和服务器都可以发出请求,请求包括几种连接方法:持久、每个请求/响应传输一个连接、无连接。
常见的URL流媒体地址如:
rtsp://:554
RTP 数据报组成:Header + Payload
RTCP:应用程序启动RTP会话时将同时占用两个端口,供RTP和RTCP使用。
如果有必要,RTP使用时可以有两个伴随文档:1)配置文档,定义负载的编码类型和格式。2)负载格式的规范文档。
在流传输过程中,有两类服务完成对流的转发处理:
1)译流服务器Translator,进入的流在流出时发生变化,作用之一是更好地穿越防火墙。
2)混流服务器Mixer,多个流进入,合并后变成一个流流出。
由于进入的流可能有多个源,比如视频会议,会有多个话筒和视频头等等情况,对于RTP来说,就有一个同步化源的问题,因此,RTP协议中用SSRC(Synchronization Source)字段来供Mixer实现同步功能。
Translator的一个作用是多播变成多个单播。
为了提供播放和回放功能,RTP提供时间标签+序列号,在流动的概念中,时间标签是最重要的信息。
RTP报文不提供长度和报文边界的描述。
RTP虽然是传输层协议,但没有在OSI体系中作为单独的层来使用。
RTP是目前解决流媒体实时传输问题的最好办法,如果要开发,可以选择JRTPLIB库。JRTPLIB是一个面向对象的RTP库,它完全遵循RFC 1889设计。JRTPLIB是一个用C++语言实现的RTP库,目前已经可以运行在Windows、Linux、FreeBSD、Solaris、Unix和VxWorks等多种操作系统上。
了解更多RTP参考:
/zouzheng/archive/2008/01/04/38449.html
下面的例子参考jrtplib的example1,加了解析负载的部分。
// RTPClient.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include "rtpsession.h"
#include "rtppacket.h"
#include "rtpudpv4transmitter.h"
#include "rtpipv4address.h"
#include "rtpsessionparams.h"
#include "rtperrors.h"
#include
#include
#include
#include "windows.h"
#include
#include
using namespace std;
#pragma comment(lib,"jrtplib.lib")
#pragma comment(lib,"jthread.lib")
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")
void checkerror(int rtperr)
...{
if (rtperr < 0)
...{
std::cout << "ERROR: " << RTPGetErrorString(rtperr) << std::endl;
exit(-1);
}
}
int main(int argc, char* argv[])
...{
#ifdef WIN32
WSADATA dat;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&dat);
#endif // WIN32
RTPSession sess;
uint16_t portbase,destport;
uint32_t destip;
std::string ipstr;
int status,i,num;
BYTE *pBuffer;
BYTE *pfBuffer;
//输入一些必要信息
std::cout << "Enter local portbase:" << std::endl;
std::cin >> portbase;
std::cout << std::endl;
std::cout << "Enter the destination IP address" << std::endl;
std::cin >> ipstr;
destip = inet_addr(ipstr.c_str());
if (destip == INADDR_NONE)
...{
std::cerr << "Bad IP address specified" << std::endl;
return -1;
}
destip = ntohl(destip);
std::cout << "Enter the destination port" << std::endl;
std::cin >> destport;
std::cout << std::endl;
std::cout << "Number of packets you wish to be sent:" << std::endl;
std::cin >> num;
// 创建RTP session
RTPUDPv4TransmissionParams transparams;
RTPSessionParams sessparams;
// IMPORTANT: The local timestamp unit MUST be set, otherwise // RTCP Sender Report info will be calculated wrong
// In this case, we'll be sending 10 samples each second, so we'll // put the timestamp unit to (1.0/10.0)
sessparams.SetOwnTimestampUnit(1.0/10.0);
sessparams.SetAcceptOwnPackets(true);
transparams.SetPortbase(portbase);
status = sess.Create(sessparams,&transparams);
checkerror(status);
RTPIPv4Address addr(destip,destport);
status = sess.AddDestination(addr);
checkerror(status);
for (i = 1 ; i <= num ; i++)
...{
printf(" Sending packet %d/%d ",i,num);
// 发送数据“1234567890”
status = sess.SendPacket((void *)"1234567890",10,0,false,10);