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课件稿本样例

课件稿本样例
一、课件的文字稿本
文字稿本是为了制作录像教材和多媒体课件而设计的,它一方面要包含详细的教学内容,另一方面要提供一些明示,告诉媒体制作人员如何达到应有的效果。

思考它的内容应包括什么?
它的内容应该包括:
●课程的具体内容
●媒体的使用
●格式要求
●交互控制要求
●特殊效果要求
●其他
准备:课件文字稿本的相关辅助工作(斜体部分为填写内容)
1、填写课件设计登记卡
表4-1 课件设计登记卡
2、课件的开发目的:
3、课堂教学的准备工作:教室应有投影仪和及配有声卡音箱的多媒体电脑。

4、课件引用资料:唐诗朗读声音文件及背景、遮照图片文件。

说明:这部分工作虽然简单,但却是文字稿本工作者应该尽量说明的。

创建:样例课件的文字稿本
表4-2 卡片式课件文字稿本样例
按以上格式为基础,制作以下的文字稿本:
相关知识:
文字稿本应组织有经验的教师编写和创作,这是因为他们精通教学内容,熟知本学科的教学目的和要求,精通专业知识,对教学中的重点、难点把握较准。

教师在教学第一线,有丰富的教学经验,懂得教学原则和教学规律,了解教学对象的知识水平、年龄特征以及心理活动的一般规律。

所以由有经验的教师来编写文字稿本,可使多媒体教学具有较强的可接受性。

但参与编写文字稿本的教师应精通多媒体CAI的施教规律和特点,掌握多媒体表现语言的特性和视听表现手法,了解计算机对多媒体技术的处理和制作技巧。

只有这样,才能创作出适合于编辑制作的文字稿本。

以上是一个课件文字稿本的小范例,仍有许多不足和不够理想的地方。

在实际写作文字稿本时,需要将画面的内容进一步介绍清楚,而且对画面中的声音控制和解说内容也要详细介绍。

文字稿本的基本格式有讲稿式、教案式、和声画式多种,在此采用卡片式声画文字稿本。

声画式文字稿本是最为常见的,其格式如表2所示。

它主要由画面和声音两部分组成,左边一栏是写画面上要表现的具有视觉形象的内容,如文字、图形、动画、影象等;右边一栏写与画面相对应的声音部分,如解说、音响等。

这种格式画面与声音相互对应,一目了然,便于编辑制作人员改写成编辑脚本。

二、课件的制作脚本
文字稿本设计是课件制作的前期策划,制作脚本则使文字稿本向转化为课件更迈进了一步。

制作脚本通常是由具有一定的计算机编程设计经验的人员进行编写和创作的,但必须依赖于文字稿本,依据教学内容的要求,通过分析、选择、归纳和组织素材,完整地表达教学主题。

一般而言,脚本纸上应尽量描述以下内容:
●文字、图形、图像、动画、影像等窗口的大小;
●文字内容、呈现方式和特殊效果等;
●图形、图像的颜色搭配、入图出图的方式和特殊效果等;
●旁白、音效、配乐;
●交互方式(菜单、按钮、拖动……);
●按钮、图标的位置和大小;
●每屏停留的时间;
●启动按钮、热字、热区的触发交互点,转向的去处;
●进入、退出本屏幕的触发点,转向的去处;
●进入、退出本屏幕的路径和方式;注明画面的文本、声音、图形、影像、动画的文
件名。

创建:“作品赏析”课件样例的制作脚本
按照以上格式填写制作课件的以下制作脚本。

说明:根据文字稿本编写更接近于实际制作需要的制作脚本,多媒体开发人员就可以据此来制作开发多媒体课件了。

相关知识:编辑脚本是在文字稿本基础之上创作而成的。

由于文字稿本的作者一般对多媒体课件的制作技术不够精通,因而在教学内容的表达、画面的设计、解说的节奏等方面与实际课件开发时存在距离,这就需要编辑人员进行技术的再创作。

根据文字稿本的总体构思,将要表达的教学内容,分成一系列可供制作处理、声画结合的单元,并提出具体的技术要求,这就是编辑脚本。

编辑脚本不象文字稿本那样具有很强的语言描述的逻辑性和连续性,而是如何编制具体技术处理与操作的方案,充满了专业术语和技术行话。

编辑脚本是为多媒体课件具体制作和编辑而编写的,每一个单元的画面和声音都应设计明确,鲜明具体,制作者根据编辑脚本即可进行具体的操作。

可见编辑脚本是用画面和声音说话的,它绝不是直接的、简单的将文字稿本形象化,而是要在吃透文字稿本的基础上,进一步的引申和发展,运用多媒体表现语言反复构思,进行艰苦的再创作。

编辑脚本一般也采用表格的形式,其格式和项目设置尚无统一的标准。

除了样例中的格式外,一般还可以按下表的格式进行编写。

表4-3 编辑脚本的基本格式
单元:根据教学内容和视听表现的相关性,划分若干单元,便于程序的调度和编辑,便于菜单的设计和交互操作。

时间:各单元预计的表现时间。

画面:分为画面内容、画面类型以及对应的文件名等3项。

画面内容以简短的语言描述教学内容的表现过程,画面类型可分为图形、图象、动画、影象文件等。

对应的文件名要写清楚,防止调用出错。

声音:分为解说、音响、配乐3种声音,解说的长度可按每秒3个字计算,这3种声音的素材可以合成制作成一个声音文件,也可单独存放,可根据具体情况确定,在编辑脚本中要注明这三种声音关系以及如何与画面配合。

编辑:分为编辑技巧和文件名2栏,技巧是指在编辑时主要用到一些什么技巧,如画面循环、消隐、闪烁、滚动等运动技巧,人机交互界面技巧,菜单设计技巧等。

文件名是指编辑的一些子程序名,以方便主程序调用。

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