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推荐-非线性编辑与电视节目制作 精品

的特技
4、划
第一节 电视画面的转化与处理方式
二、数字特技效果
1、连续扩缩效果 2、平滑移动效果 3、多影效果 4、旋转效果 5、马赛克效应 6、油画效果
第一节 电视画面的转化与处理方式
三、电视特技方式的选择与应用
1、切的转换 ❖ 用于视点转移
非线性编辑特点
非线性编辑系统在实际编辑过程中只是编辑 点和特技效果的纪录,因此任意的剪辑、修改、 复制、调动画面前后顺序,都不会引起画面质量 的下降,克服了传统设备的弱点。
• 灵活性 • 保证质量 • 高效率
• 经济性 • 网络化
非线性编辑软件介绍
一、准专业级常用桌面编辑软件:
1、Adobe Premiere 2、绘声绘影 3、windows movie maker
非线性编辑系统是把输入的各种视音 频信号进行A/D转换,采用数字压缩技术存 入计算机硬盘中。非线性编辑没有采用磁 带而是用硬盘作为存储介质,记录数字化 的视音频信号,由于硬盘可以满足在1/25 秒内任意一帧画面的随机读取和存储,从 而实现视音频编辑的非线性。
非线性编辑
非线性编辑系统将传统的电视节目后 期制作系统中的切换机、数字特技、录像 机、录音机、编辑机、调音台、字幕机、 图形创作系统等设备集成于一台计算机内, 用计算机来处理、编辑图像和声音,再将 编辑好的视音频信号输出,通过录像机录 制在磁带上,或者通过刻录机刻成光盘形 式。对于能够编辑数字视频数据的软件也 称为非线性编辑软件。
第一节 电视画面的转化与处理方式
三、电视特技方式的选择与应用
1、切的转换 ❖ 用于视点转移
第一节 电视画面的转化与处理方式
三、电视特技方式的选择与应用
1、切的转换 ❖ 用于表现运动时间长、活动范围大、变化 多的连续动作。 ❖ 用于时空转换 ❖ 用于建立运动的节奏
第一节 电视画面的转化与处理方式
第五讲 非线性编辑与 电视节目制作
线性编辑
传统的线性编辑是录像机通过机械运 动使用磁头将25帧/秒的视频信号顺序记录 在磁带上,在编辑时也必须以顺序寻找所 需要的视频画面。用传统的线性编辑方法 在插入与原画面时间不等的画面,或删除 节目中某些片断时都要重编;而且每编一 次视频质量都会有所下降。
非线性编辑
二、桌面后期加工软件
1、Adobe After Effects
➢专用于制作多层画面特技效果。
➢特点:采用素材层的合成方法,特别是对层的控 制方式不仅有几何方面的控制,而且有蒙板、效果 等方面的控制,因此,键控、平滑运动等特殊效果 更丰富且效果更精细。
➢可以不损失图像细节的直接从adobe illustrator和 photoshop输入图形、图像,然后为视频增加图形 图像元素,或为图像增加运动效果。
一、模拟信号的特技
2、淡
第一节 电视画面的转化与处理方式
一、模拟信号的特技
3、化
第一节 电视画面的转化与处理方式
一、模拟信号的特技
3、化
如果两个画面化出 化入中间相叠过程 固定,并延续下去, 便得到相重叠的效 果,叫做“叠” (Super)。
第一节 电视画面的转化与处理方式
一、模拟信号的特技
二、桌面后期加工软件
2、字幕图形动画制作软件
➢3D Studio MAX ➢Cool 3D:立体字幕制作软件。
二、桌面后期加工软件
3、插件
常见的有hollywood FX、Add Effects、 realpublisher等。
第一节 电视画面的转化与处理方式
一、模拟信号的特技
1、切
第一节 电视画面的转化与处理方式
三、电视特技方式的选择与应用
3、叠化的处理 ❖ 处理难以组接的画面 ❖ 用于表现不同事物之间的对比关系 ❖ 形成联想
第一节 电视画面的转化与处理方式
三、电视特技方式的选择与应用
3、叠化的处理 注意: ❖ 镜头要有一定长度,最少在7秒钟以上。
❖ 镜头要有一定稳定度。
❖ 要把握好叠化转换时机,要注意人物、物 体之间的空间关系和动作的衔接。
第一节 电视画面的转化与处理方式
三、电视特技方式的选择与应用
3、叠化的处理
注意: ❖ 若在运动物体的镜头之间叠化时,应注意运 动方向。
❖ 作叠的处理时,两个画面的内容都能清楚地看 到,因此,需要根据表现重点和构图的要求选取 叠的方式。
第二节 镜头组接原理
一、蒙太奇的含义
蒙太奇是法语Montage的音译,原是建筑 学用语,意味构成、装配。到了20世纪中期, 被引入到电影艺术,意思转变为剪辑,组合剪 接,即影片构成形式和构成方法的总称。
场景检测
采 实时场景检测 集 Dv采集
实时采集成mpeg素材 模拟采集 实时预览 故事板方式 文本方式
编 时间线方式 辑 转场特技
3D画面变换 快慢动作控制 图像滤镜 是否可加字幕 滚动字幕效果
字 字幕透明效果 幕 下降阴影效果
镂空效果 多片断间的字幕过渡 反锯齿
Adobe Premiere6.5/7 √ √ √ √ √ √ × × √ 74 √ √ √ √ × × √ × × ×
三、电视特技方式的选择与应用
2、淡的应用 ❖ 用于电视节目的片头或片尾
❖ 用于电视节目中段落的转换
第一节 电视画面的转化与处理方式
三、电视特技方式的选择与应用
3、叠化的处理 ❖ 表现时空转换 ❖ 用于段落的连接 ❖ 表示时间的流逝 ❖ 描述空间的转移 ❖ 创造意境
第一节 电视画面的转化与处理方式
第二节 镜头组接原理
一、蒙太奇的含义
画面:是电视片构成的基本因素,是视 觉信息的载体。
镜头的两种含义: • 从拍摄意义上,摄像机连续不断的拍摄人物、 景物,在时间、空间上没有切断的感觉。 • 从编辑意义上,前后两个编辑点之间的片断。
Pinnacle Studio8 √ √ √ √ √ √ √ √ √ 255 √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Ulead Video Studio7/8 √ √ √ √ √ × √ × √ 102 √ × √ √ √ × × × √ ×
视频编辑五大步:
1、导入素材(avi、mpeg;jpg、gif;psd等) 2、增加素材到时间线(视频轨、音乐轨、 配音轨、字幕轨) 3、加入视频效果(内嵌、外来) 4、音频处理(内嵌、外来) 5、共享电影(输出)
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