参数化设计的体会
这篇文字是在原来基础之上做了些修改,供大家参考
1.每次设计之前,需考虑整体方案,最起码要知道该设计用多少零
件,采用何种动作方式,如果不清楚,请不要动手,否则过多返工是不可避免。
2.参数化,是一个很重要概念,我们以前不太重视这种设计方法。
用起来不方便。
其实任何产品,包括世上万物都是可以由数学模型组成。
我们生活严格来讲就是数学世界。
我们数学用的越好,我们就越能在工作中得心用手。
但是很多人,习惯经验,不习惯用数学来总结看待问题,所以效率自然不高。
废话不多说,希望各位体会。
3.我们方案不复杂,只是一个简单传输系统。
大致10个零部件组成,
其中有轴承座两种类型,一种外购,一种非标,自己设计。
还有减速机,电机,是外购。
外购减速机,一般提供安装尺寸。
但是减速机一般不提供功能尺寸,安装详细尺寸,比如定位台,功率在你的设计中到底多少才好。
所以各位在设计中必须了解产品更多数学参数,才能进行设计。
因为,对自己设计产品还不了解,如何能把它们组装起来? 另外,还有链轮,链条,这是生产线常用的,我们也需要对各类产品型号,功能清楚才行。
甚至电机到底选多大才好等等?这些对设计者来讲是必不可少。
希望大家多
多在生产实践中多学习,就不多讲了。
4.很多人只是画图,然后做工程图,让其他人审核,然后安排生产。
这是现代化大工厂设计流程。
如果各位这样下去,多久才能胜任总工程师,总设计师,大多数人一生就是这样碌碌无为渡过。
因为总设计师太少了。
很多人就是这样想。
但是有的人却是想别人能做的我一定能做的,而且做的更好。
希望,大家都做这样的人。
5.这样我们才能有所提高,在工作中,我们不仅画图,还要总结,
如何画的更好,更快,剩下时间学学其它知识。
了解工艺,是一个设计师必学课,因为你只有了解你所画零件如何加工出来的,有哪些工艺流程,如何从零件组装成设备,你离总工程师就不远了,甚至,有可能你自己去创造自己未来。
当然,仅仅这些还不够,在技术发展的今天,电气,电子,新材料越来越掺入到产品中来,所以,你如果想凭技术立足,我们时间越来越不够用。
你必须学更多知识来装备自己。
6.其实,一个好的设计师必须要积累,积累目的就是画得越快越好,
那么就要有自己的零件,部件库,自己的参数库,还要不断把自己的积累分类,就像图书馆那样,容易找到。
我希望各位不需要去练习没有用的零件,凡是做的练习都要进到自己库里,在练习中提高自己画图技巧。
7.所以我建议,你的每一个产品,零件都要把参数表倒出来,倒出
来的是xml文件,你可以把它变成excel表格另存。
对你画图过程大有参考,设计时需要了解其参数直接插入,观看,省的再去打
开那个零件图,再去看草图容易的多。
如果它尺寸与你现在设计关联,也可以链接到你的参数表,直接使用。
8.我们也可在画产品前,先用excel表把主要关键尺寸填进去,引进
你的参数表,调用,数字错了也没关系,只要在excel上改过,就行了,软件就把尺寸改过来,不需要调出产品,更不需要调出草图,也不需要在参数表改过。
一切有软件自动进行。
有时不打开软件,只要找到excel表,改了就是,再打开软件就是更新过的产品了,连工程图都改了过来。
9.对于有的系统产品(或者大部件)我们可以做一个系统表,就是
以它来为基础参数,来确定,其中相当部分零件加工尺寸。
当然这也要熟练掌握。
10.我们可能有的尺寸没有考虑进去,那么,就在设计中完善。
11.这里讲的是数字化设计优点,但是需要各位在工作中更灵活应用,
终结出更好办法,提高我们设计效率。
12.上面讲的是画图,一个优秀设计师,平时要多观察,提高我们创
意能力,创意不是一般人能做的,尤其在我国教育体制下培养出来的人,但是,不等于后天有意学习,培养这方面能力,一个有创意设计师,能做出让你意想不到的产品,这就是你必须提高你的学习能力,观察能力,跨行业技术的引用,还有就是plc,单片机使用,甚至利用手机某些功能,凡此种种都可以去想。
13.今天讲的参数化,废话不少,只是我的一点体会,我还不能运用
熟练,只是抛砖引玉。
我希望各位在今后实践中得到益处。
14.在这里补充一点个人看法,就是我们目前大家习惯的画图设计思
维,在中国我们历来是灌输式教育,这种教育使我们成为仿制大国,仿制结果是缺少创意,很多东西学来多少用多少。
比如目前我们学习inventor就是这样,学会基础还要下去,看看老师是如何做的,于是很多人找大量造型资料,没了没完练习,几年过去还是这样,停留在草图,零件,部件,装配阶段,尤其大企业设计员更是如此。
这就是老师教的。
也是目前大家习惯做的。
岂不知这种做法浪费我们多少时间。
我们忘记了,我们学习目的,就是如何提高设计能力,更快提供客户的需求,提高我们创意设计能力。
我认为掌握草图,零件,部件,装配的基本技巧以后,就要反其道而行之,是创意或者产品(生产线),多实体参数化方案设计,多实体模型修改,方案通过,再进行草图,零件,部件,装配这样一个工作流,我想单一产品,比如大量民用产品,中小型生产线都该这样来,如果掌握这种设计流程,我们设计速度,提高几倍是应该的。
大家知道3dmax软件,多用来做装修效果图,由效果图来指导工人进行实际装修工作。
我们设计也要这样,只不过效果图变成多实体设计,我想要把多实体设计概念在引申到参数化系统设计上来,也就是我在设计系统中添加这一项,因为我们在方案模型(多实体)阶段就把产品所有关联尺寸,包括零件大部分尺寸都已经列在数据表里了,设计直接引用,将来模型变化(表里数据更改),零部件,工程图都跟随变而已,省了下面设计
人员时间,提高产品合格率。
当然这种多实体设计必须完全由数据,约束建立,任何数据改变,模型功能都不会改变,只是大小,局部变化。
当然这种设计理念,需要完善,不过我做了一些设计,效果很好,我们不再把多实体设计作为产品样本,外观设计来看而是从里到外进行完整设计,包括轴承,蜗轮蜗杆等,因为他们尺寸在以后草图设计时有用。
在多实体设计时那些不会使用方法自然就学会了,一些特殊曲面除外。
我希望在作图时先做表,以表里数据进行画图,画的图放到自己的库里,作为备用,另外要用好Ipart 这样不用反复画类是产品。
关于多实体设计理念,希望能与大家交流,完善。
另外我提供一个产品“老人”其实就是自己设计折叠电动车主要部分,供大家参考。
该产品制作时间大约5小时,包括改动时间。