C#从入门到精通(第4版)
8.2 方 法
02
03
8.3 小 结
第1篇 基础知识
9 结构和类
06
9.6 实践与练 习
05
9.5 小结
04
9.4 类的面向
对象特性
03
9.3 类
02
9.2 面向对象
概述
01
9.1 结构
05 第2篇 核心技术
第2篇 核心技术
10 Windows 窗体
13 数据访问技 术
11 Windows应 用程序常用控件
14.8 小结
15.1 LINQ基础
15.3 使用LINQ操作其他数 据
15.5 实践与练习
第2篇 核心技术
15 LINQ数据访问技术
15.2 使用LINQ操作SQL Server数据库
15.4 小结
16.1 程 序调试 概述
16.4 异 常处理 语句
第2篇 核心技术
16 程序调试与异常处理
16.2 常用 的程序调 试操作
第2篇 核心技术
11 Windows应用程序常用控件
11.2 控件的相关操作
11.4 选择类控件
11.6 菜单、工具栏和状态 栏控件
第2篇 核心技术
01
11.7 小结
02
11.8 实践 与练习
11 Windows应用程序常用控 件
12.1 ImageList控件(存储 图像控件)
12.3 TreeView控件(树控 件)
件
第3篇 高级应用
22 Windows打印技术
22.2 PrintDialog控件
22.4 PrintPreviewControl控 件
22.6 小结
第3篇 高级应用
22 Windows打印技术
22.7 实践与练习
第3篇 高级应用
23.1 网络编 程基础
23.3 小结
23.2 开发网 络应用程序
第4篇 项目实战
0
0
1
2
26.1 系 统分析
0 4
26.4 数据 库与数据
表设计
26.2 系 统设计
0 5
26.5 创 建项目
0 3
26.3 系统 运行环境
0 6
26.6 公 共类设计
26 企业人事管理系统
26.7 登录模块设计
26.9 人事档案管理模块设 计
26.11 通讯录模块设计
第4篇 项目实战
21.1 GDI+绘 图基础
21.2 基 本图形 的绘制
21.3 GDI+绘 图的应用
第3篇 高级应用
21 GDI+图形图像技术
21.4 小结
21.5 实 践与练 习
22.1 PageSetupDialog控 件
22.3 PrintDocument控件 22.5 PrintPreviewDialog控
14 DataGridView数 据控件
12 Windows应 用程序高级控件
15 LINQ数据 访问技术
第2篇 核心技术
16 程序调试与异常处 理
第2篇 核心技术
10.1 Form窗体
10.2 MDI 窗体
10.5 实践 与练习
10.4 小结
10.3 继承 窗体
10 Windows窗体
11.1 控件概述 11.3 文本类控件 11.5 分组类控件
4.1 表 达式
4.4 小 结
第1篇 基础知识
4 表达式与运算符
4.2 运 算符
4.5 实 践与练 习
4.3 运 算符优 先级
4.6 动 手纠错
5.1 字符 类Char的 使用
5.4 小 结
第1篇 基础知识
5 字符与字符串
5.2 字符串 类String 的使用
5.5 实 践与练 习
5.3 可 变字符 串类
01
12.7 小结
02
12.8 实践 与练习
13.1 数据库基础
13.3 连接数据库: Connection对象 13.5 读取数据: DataReader对象
第2篇 核心技术
13 数据访问技术
13.2 简介
13.4 执行SQL语句: Command对象
13.6 数据适配器: DataAdapter对象
14 DataGridView数据控件
14.2 在DataGridView控件中显示数 据
14.4 直接在DataGridView控件中修 改数据
14.6 禁止在DataGridView控件中添 加和删除行
14.7 使用Columns和Rows 属性添加数据
14.9 实践与练习
第2篇 核心技术
14 DataGridView数据控件
术
02
24 注册 表技术
03
25 线程 的使用
17.1 抽象 类与抽象 方法
17.2 接口
17.3 密封 类与密封 方法
第3篇 高级应用
17 面向对象技术高级应用
17.4 小结
17.5 实 践与练 习
第3篇 高级应用
18.1 迭 代器
18.3 小 结
18.2 分 部类
18.4 实 践与练习
18 迭代器和分部类
26 企业人事管理系统
26.8 系统主窗体设计
26.10 人事资料查询模块设 计
26.12 用户设置模块设计
26.15 开发的常见问 题与解决
26.14 运行项目
26.13 数据库维护模 块设计
A
B
C
26.16 小结
D
第4篇 项目实战
26 企业人事管理系统
08 附录A
附录A
2020
感谢聆听
2 0 2020 2 0
C#从入门到 11
目录
01. 如何使用C#开发资源库
02. 前 言 Preface
03. 04. 光盘“开发资源库”目录
第1篇 基础知识
05. 第2篇 核心技术
06. 第3篇 高级应用
07. 第4篇 项目实战
08. 附录A
01 如何使用C#开发资源库
23.4 实践与 练习
23 网络编程技术
24.1 注册表基础
24.3 小结
第3篇 高级应用
24 注册表技术
24.2 在C#中操 作注册表
24.4 实践与练习
第3篇 高级应用
25 线程的使用
01
25.1 线程简 介
04
25.4 实践与 练习
02
25.2 线程的 基本操作
03 25.3 小结
07 第4篇 项目实战
0 5
7.5 数组排序 算法
0 3
7.3 二维数组 的创建和使用
0 6
7.6 ArrayList类
第1篇 基础知 识
7 数组和集合
7.7 Hashtable (哈希表)
7.9 实践与练 习
7.8 小结
7.10 动手纠 错
第1篇 基础知识
8 属性和方法
8.1 属性
01
8.5 动 05
手纠错
04
8.4 实践与 练习
第3篇 高级应用
19.1 泛 型概述
19.3 小 结
19.2 泛 型的使用
19.4 实 践与练习
19 泛型的使用
20.1 System.I O命名空间
20.4 数据流
第3篇 高级应用
20 文件及数据流技术
20.2 文 件基本 操作
20.5 小结
20.3 文件 夹的基本 操作
20.6 实 践与练 习
如何使用C#开发资源库
02 前 言 Preface
前 言 Preface
03 光盘“开发资源库”目录
光盘“开发资源库”目 录
04 第1篇 基础知识
第1篇 基础知识
1 初识C#及 其开发环境
2 开始C#之 旅
3 变量与常量
6 流程控制语 句
5 字符与字符 串
4 表达式与运 算符
第1篇 基础知识
02
2.2 初识C# 程序结构
04
2.4 小结
03
2.3 程序编 写规范
2 开始C#之旅
第1篇 基础知识
06
3.6 实践与 练习
05
3.5 小结
04
3.4 常量
03
3.3 数据类
型
02
3.2 变量的
声明及赋值
01
3.1 变量的 基本概念
3 变量与常量
第1篇 基础知识
3 变量与常量
3.7 动手纠错
01
7 数组和 集合
02
8 属性和 方法
03
9 结构和 类
1.1 C#概述
1.3 熟悉Visual Studio 2015开发环境
第1篇 基础知识
1 初识C#及其开发环境
1.2 安装与卸载Visual Studio 2015
1.4 小结
第1篇 基础知识
01
2.1 编写第 一个C#程序
05
2.5 动手纠 错
16.5 小结
16.3 异 常处理 概述
16.6 实 践与练 习
06 第3篇 高级应用
第3篇 高级应用
06
22 Windows 打印技术
05
21 GDI+图形
图像技术
04
20 文件及数
据流技术
03
19 泛型的使
用
02
18 迭代器和
分部类
01
17 面向对象
技术高级应用
第3篇 高级应用
01
23 网络 编程技