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魔兽争霸策略

开局:一般开局:首先1农民造祭坛,4个采矿,同时老家造3个精灵。

出来的第一个精灵造井(然后采矿)。

剩下的两个伐木。

然后祭坛的那个造井,老家再出5个精灵。

等所有建筑OK时,你的英雄也该好了(基本上是恶魔)这时木材达到160时,造大厅,把兵营造在要开分基地的旁边。

然后就可以暴女猎手,然后迅速开分基地和兵营,这时,你就和4、5个女猎手加3个精灵去MF吧。

部队是肉盾,三个精灵一个造兵营,2个造守卫者,只要能顶1分钟,你就胜利了,剩下的时间你就打打功城车吧。

守卫者50多的攻击力,初期是无人可以抵挡的,在加上旁边的兵营暴病,差不多15分钟就可以搞定。

暗夜精灵中立英雄开局1.兵营开局先兵营开局的优点是弓手出得快。

其实也就是先造月亮井还是先造兵营的问题。

先兵营的顺序是:开始4农民采金——1农民采木(采10的木头就进金矿)——主体造第一个小精灵造兵站——主体造第二小精灵造月亮井——主体造第三、第四个农民都采木——造第五个农民造祭坛——此时兵营和月亮井近乎同时造好,造弓手一个,用造好月亮井的农民来造第二个月亮井——第六个农民就可以去探路了。

2.月魔式开局相信月魔已经是大家模拜的对象了(偶也是粉丝)。

他通常用的就是“月魔式开局”,月是月魔的月,魔是月魔的魔。

月魔式开局的顺序是:开始4农民采金——1农民采木(采5的木头就进金矿)——主体第一农民造月亮井——主体第二农民造兵营——第三、第四农民采木——第五农民造祭坛——此时月亮井就造好了,让造月亮井的农民采木5马上造第二个月亮井——第六个农民就可以去探路了3.简单式开局避开烦琐步骤,但是也不能影响英雄出来的时候,还要做得体体面面的方法。

顺序是:开始5农民采金——主体第一农民造月亮井,然后再让她BA造下祭坛,再SHIFT采木——主体第二农民造战争古树——往后就一直采木,直到够了40的木就去造第二月亮井——搞定这种方法很简单,避开了烦琐步骤,弓手到酒馆英雄也可第一时间出来。

根据打法需要可以决定下一步的动作。

1、对人族:快升基地双BL熊鹿打法,弓箭手数量不要太多,最好不超过6个,二英雄建议NAGA2、对兽族:吹风流,双BW暴鸟德,速升三本,二英雄建议兽王3、对不死:对喜欢蜘蛛加毁灭的玩家暴小鹿4、对同族:打法多的是,暴AC,暴HT,速熊,角鹰流,暴战争古树…………………………战术没有绝对的只有开局比较常规有别的问题请补充希望可以帮助到您提问人的追问2010-02-20 16:14不得不承认~我很菜!看不懂啊......MF BL BW AC HT都是什么啊还有RUSH什么意思啊回答人的补充2010-02-20 16:22MF:..................打怪升级AC 暗夜弓箭手HT 暗夜女猎手RUSH:................快抄,速推.比骚扰的破坏力大,目标直接是结束游戏迎接胜利BA(祭坛) BC(兵营) BZ(塔) BV(坟厂) BH(屠宰场) BT(法师迎) BR (商店) BS(牺牲地) BB(埋骨地快捷键A. - ATTACK,攻击不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”B. – BUILDING, 建造框个农民按B吧。

英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊,剑圣的剑刃风暴。

单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法C. – CORPSES 尸体不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。

尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。

英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。

D. - DISPEL 驱散想驱散那些讨厌的魔法吗?英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒云雾单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。

E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。

英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。

单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。

F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。

喜欢玩火的英雄们多使用F。

英雄魔法:血法师的烈焰风暴,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨,守望者的刀阵单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。

G – GROUND 地面攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。

单位技能:所有农民采集的快捷键H – HOLD 停止用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。

运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。

I – INVISIBILITY 隐身I键=隐身,没有其他用途。

英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。

单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法J – U JOKING MEK– U KIDDING MEL – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。

英雄魔法:恶魔猎手的献祭单位技能:萨满的闪电盾M – MOVE 移动如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……N – NOV A 霜星攻击用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。

英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾单位技能:女妖的反魔盾O – WOMAN 女人为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球P – PATROL巡逻变羊的时候,可别再按到我啦。

Q – QUILBEAST 豪猪豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。

英雄魔法:兽王的召唤豪猪R – REINFORCE 增强R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。

英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅S – STOP 停止与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位T – TORTURE 折磨被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫,兽王的恐吓单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者U – PICK UP 骑乘想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓箭手,男巫的邪恶狂暴V – VICTORY 胜利一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。

英雄魔法:山丘之王的天神下凡,暗影猎手的蛊毒,守望者的复仇天神W – W A VE 波最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关,英雄魔法:大法师的召唤水元素,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的毒蛇守卫,兽王的召唤鹰,单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,X – X 未知数呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈英雄魔法:暗影猎手的妖术Y – Y-coordinate 纵坐标设置集结点(就是那个小旗子,训练出来的人就跑到那里去的那个)Z –本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧灵魂就回到了祭坛每个种族都有祭坛来召唤和复活他们的英雄复活英雄不需要木材,只要黄金黄金的费用和英雄的等级有关:等级越高,花费越多复活英雄同样需要时间探测隐形记住:隐形只是你不能看见他们,这不意味着你就不能攻击他们了!如果你感觉到隐形或者影遁的单位在附近,使用范围魔法,比如暴风雪、流星雨或烈焰风暴等等,他们同样会受到伤害你也可以用攻城单位通过攻击地面来伤害他们英雄物品尘土之影- 在玩家的商店可以买到,也能在地精商店购买水晶球- 显示目标区域隐形单位也会被显示岗哨守卫- 放置岗哨守卫来侦查一个区域,隐形单位也会被显示暗夜精灵族女猎手- 哨兵月之女祭司- 猫头鹰中立驯兽师- 战鹰魔兽争霸基础知识大全4、操作问题:(打猎的时候禁止有牺牲,可以做到吗?操作可以把进攻做到最高的效率)4-1:只有1点HP的远程兵照样可以在后边继续攻击。

所以点回去。

(好像星际争霸的刺蛇跳舞,这个微操作就是dancing)4-2:远程就要齐射。

这样可以一个一个消灭敌人。

每消灭一个,敌人的攻击力量就少一个,自己生存的机会就多一点。

4-3:近战兵太勇敢。

如果你的近战兵HP少到不堪……的时候,就得调离战场,为了保存战斗力。

但是你点的近了他自己发现视野范围的战斗就会重新参战,就会牺牲。

(真是太勇敢了)所以要是HP少,就直接点回基地。

如果地图有生命之泉,就去回复HP吧!起码离开要有0.7个屏幕那么远。

4-4:兵营编队,便于补充战斗力。

前边打仗,后边造兵两不耽误。

多数时间把集结点设到英雄身上,同样利于补充兵力。

5、Money问题前中期,能让money超过700绝对是菜鸟的表现!!有钱干什么? 发展经济(开分矿)为了战争,发展军事为了保持优势甚至消灭敌人。

必要的时候一定要研究"国家导弹防御系统"(笑) 成群的防御会让你安心的在外作战,不必担心后院起火。

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