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Part region 1: left fender
Part region 2: right fender
Part region 3: hinge
Shell section 1
Solid section 1
车架模型可能的部件、截面和材料 Material 1: steel
Introduction to ABAQUS/CAE
Copyright 2006 ABAQUS, Inc.
定义并分配材料属性
• 定义表面增强
• 表面增强定义了连接到已有部件 表面的表面,并制定它的工程属 性。
• 三维部件的表面或二维部件的边 都可以用于表面增强。
• 生成与连续体单元共享节点 的壳或薄膜单元。
铝蒙皮
实体蜂窝状中心
用实体蜂窝状中心和铝蒙皮建模的机翼
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定义并分配材料属性
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定义并分配材料属性
• 材料属性 • 广泛的材料库包含几 乎所有的ABAQUS 材料模型。 • 用户以ABAQUS求 解器所需的格式输入 材料数据。
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定义并分配材料属性
• 截面属性 • 包括附加尺寸,或为变形体分 配材料属性的单元类型信息。 • 参考材料定义。
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定义并分配材料属性
• 为区域分配截面属性 • 变形体的每个区域必须引用包含材料定义的截面属性。
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材料评估
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材料评估
• 超弹性材料的曲线 拟合能力,可以允 许用户对实验数据 比较不同超弹性模 型的拟合结果。
Introduction to ABAQUS/CAE
ABAQUS/CAE中的材料属性和装配件
第四讲
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概述
• 定义并分配材料属性 • 材料评估 • 什么是装配件? • 定位部件实例 • 布尔操作 • 陈列 • 装配件集和表面 • 显示组 • 色彩编码 • 练习
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当部件定义变化时,轮子的实例 自动更新
定位部件实例
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定位部件实例
• 在组装模块中,定位是主要的任 务。两种一般的方法: • 绝对定位 • 相对定位
• 绝对定位不是装配件的特征: • 平移 • 旋转 • 用另外的部件替换已有部 件
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什么是装配件?
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什么是装配件?
• 装配件中包含有限元模型中所有的几何体。 • 每个ABAQUS/CAE模型包含一个装配件。 • 即使用户已经创建一些部件,在没有创建部件实例之前,装配件是空的。 • 装配件不直接包含部件;它包含的是部件的“实例”。 • 为方便起见,实例可以被显示或隐藏。
在创建集时,使用选择 选项选择skins。
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定义并分配材料属性
• 定义局部材料方向 • 利用基准工具集中可用的工具,可以 创建所需的基准坐标系。 • 利用从视图中选择基准坐标系的办法, 可以为壳或实体区域指派材料方向。 • 在同一装配件中,所有相关联的实例 自动继承材料方向。 • 可以利用查询工具查询材料方向的分 配情况。
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Copyright 2006 ABAQUS, Inc你可以创建依赖或不依赖的部件实例. • 不依赖的实例是部件的一个有效的拷贝 并能被修改. • 依赖的部件共享原始部件的几何以及网 格同时不能被修改. • 缺省的创建依赖的部件实例. • 依赖和不依赖的部件实例的含义将在分网一 节详细讨论.
• 下面的观点解释了部件,部件实例和装配件之间的关系。
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什么是装配件?
• 部件 • 用户在部件模块创建部件。
• 每个部件是独立的几何实体, 它的修改或操作独立于其它部 件。
• 每个部件只存在于它自己的坐 标系中,与其它部件无关。
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定义并分配材料属性
• 对于被赋予截面属性的部件,ABAQUS/CAE提供了一个视觉上的反馈 SectSioenctaiosnsiagsnseidgntoedtotpo htoaplf and bottom half
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• 每个部件都要引用参考截面属 性。
例子: 模拟泵支架的三个部件
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什么是装配件?
• 部件实例和装配件 • 用户在组装模块创建部件实例。 • 实例与它的原始部件保持相关性。 • 用户可以将一个部件多次实例化,并将同一部件的多个实例进行组装。 • 部件的每个实例与在属性模块中分配给部件的截面属性相关。 • 用户可以在全局坐标系中定位部件实例,形成装配件。 • 用户可以在部件模块中修改原始的部件。回到组装模块之后, ABAQUS/CAE将自动的更新每个部件的实例。
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什么是装配件?
• 例子:婴儿四轮车的装配件
车身的一个实例 轴的两个实例 轴支座的四个实例 把手的一个实例 轮子的四个实例
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