VR介绍
什么是VR
VR虚拟现实场景是可交互的而非单向的。通过人 机界面、控制设备等实现人机交互这一点不难理 解,比如我们通过触控操作实现了与智能手机的 交互,通过鼠标键盘实现了与PC的交互,VR设 备目前比较常见的交互主要有以下几种:
手势控制:带上副手套就 能在VR场景中看到自己的 手啦;
头部追踪:场景跟随 头部视角移动所变换;
2011):爆发前夜的
量涌现。
静默酝酿期
1967年,莫顿·海利希才构造了一
概念的产生和理
索尼在这段时间推出了3公斤重的头盔,
个多感知仿环境的虚拟现实系统,
论的初步形成
Sensics公司也推出了高分辨率,超宽
这套被称为Sensorama Simulator的系统也是历史上第一
套VR系统。由莫顿·海利希
《美丽新世界》
第二阶段(20世纪 60年代左右):萌 芽发展阶段
第三阶段(20世 纪七八十年代 ):
第五阶段
(2012年到
现在):VR
元年的井喷
在2014年,各大公司纷纷开
始推出自己的VR产品,谷歌
放出了廉价易用的
Cardboard,三星推出了Gear
第四阶段(2004 - VR等,消费级的VR开始大
02
VR的发展
More than I can see Beyond imagination
VR的发展
编年史
第一个阶段(20世纪 60年代以前):模糊 幻想阶段
在1962年之前,”虚拟现 实“还是以模糊幻想的形 式见诸于各大文学作品里。 其中最为著名的是英国著
名作家阿道司·赫胥黎 (Aldous Leonard Huxley) 在1932年推出的长篇小说
驾车,飞行,滑雪,机器人 操作模拟,火灾救灾演练及 各式各样仪器,安全与检修 训练。
电脑游戏,电动玩具机,虚 拟电影院
训 练
娱 乐
医 学 设 计
外科手术,远程遥控手术, 身体复健,虚拟超音波影像 及药物合成等。
器械,室内,景观,建筑, 土木,机械人辅助设计等。
VR的应用
航天:训练舱外活动:用于太空行走。训 练舱外活动简便救援装置(SAFER):模拟 宇航员脱离航天飞机的情况。.训练零重 力质量处理训练:帮助宇航员找到零重力 环境下的感觉,太空旅游。 科学视觉化:行星表面重建,虚拟风洞试 验,分子结构分析等。 教育:虚拟科学实验室,虚拟天文馆,数 理立体概念,生活教育。 军事:飞行模拟,各式军车,军舰,武器 遥控及军事演习等。
教育 科学视觉化
军事
航天
更多应用
其它
THANK YOU
触觉反馈:穿上一件 VR护具,它会帮你实 现VR场景中的触觉反 馈
什么是VR
桌面虚拟现实
桌面虚拟现实利用个人计算机和低级工 作站进行仿真,将计算机的屏幕作为用 户观察虚拟境界的一个窗口。通过各种 输入设备实现与虚拟现实世界的充分交 互,通过计算机屏幕观察360度范围内的 虚拟境界,并操纵其中的物体,但这时 参与者缺少完全的沉浸,因为它仍然会 受到周围现实环境的干扰。
续在文学领域发酵,同时也有科 20世纪80年代,美国科技圈开始掀起 疗、飞行、制造和军事领域开始得到
学家开始介入研究。
一股V人》和《国家寻问者》杂志的封
面上。
03
VR的应用
More than I can see Beyond imagination
VR的应用
在1973年,Myron Krurger提出 “Virtual Reality”概念后,对于这一 块的关注开始逐渐增多。关于虚拟现
视野的显示设备piSight,还有其他公 司,也在连续性推出各类产品。由于 VR技术在科技圈已经充分扩展,科学
(Morton Heilig)开始,虚拟现实继 实的幻想从小说延伸到电影。在整个 界与学术界对其越来越重视,VR在医
沉浸的虚拟现实
增强现实性的虚拟现实
高级虚拟现实系统提供完全沉浸的体验,使用 户有一种置身于虚拟境界之中的感觉。它利用 头盔式显示器或其它设备,把参与者的视觉、 听觉和其它感觉封闭起来,并提供一个新的、 虚拟的感觉空间,并利用位置跟踪器、数据手 套、其它手控输入设备、声音等使得参与者产 生一种身临其境、全心投入和沉浸其中的感觉。 常见的沉浸式系统有:基于头盔式显示器的系 统、投影式虚拟现实系统、远程存在系统。
不止所见 超乎想象
More than I can see Beyond imagination
目录
1.什么是VR 2.VR的发展 3.VR的应用
01
什么是VR
More than I can see Beyond imagination
.什么是VR
人 机 交 互
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是由美国VPL 公司创始人拉尼尔在20世纪80年代初提出的。VR 技术也称灵境技术或人工环境,其定义是集合仿真 技术、计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术 传感技术以及网络技术等多种领域技术而开发出来 的一种计算机仿真系统,能够创建并让用户感受到 原本只有在真实世界才会拥有的体验。简单来说, VR技术能够将用户的感知带入由它创建的虚拟世 界,并让用户以为眼前的以前一切都是真实的综合 利用计算机图形系统和各种显示及控制等接口设备, 在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸 感觉的技术。
增强现实性的虚拟现实不仅是利 用虚拟现实技术来模拟现实世界、 仿真现实世界,而且要利用它来 增强参与者对真实环境的感受, 也就是增强现实中无法感知或不 方便的感受。
分布式虚拟现实
如果多个用户通过计算机网络连 接在一起,同时参加一个虚拟空 间,共同体验虚拟经历,那虚拟 现实则提升到了一个更高的境界, 这就是分布式虚拟现实系统。