现代优化算法简介
避免碰撞 速度匹配 中心聚集
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鸟群觅食模型
Food
Global Best Solution
Past Best Solution
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谢谢大家
Q/A
有关,缺乏规
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可应用那些问题
可应用那些问题 NP问题 ………不存在多项式算法的问题,典型问题如背包问题,周游问题,选址 问题等 某些高阶多项式算法问题 ……….如对应算法时间复杂度超过4阶以上,此时利用普通算法在有效 时间内可能不能得到结果 那些问题不适合使用 ……..求解为精确解 …….不是优化模型问题 ……..有低阶多项式算法
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其它生物启发式计算技术
进化规划算法
进化编程 人工免疫系统
DNA计算
膜计算等
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群体智能(Swarm Intelligence)
生物学家研究表明:在这些群居生物中虽然每个个体 的智能不高,行为简单,也不存在集中的指挥,但由 这些单个个体组成的群体,似乎在某种内在规律的作 用下,却表现出异常复杂而有序的群体行为。
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5、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机 算法(这些算法是算法设计中比较常用的方法,很多场 合可以用到竞赛中) 6、最优化理论的三大非经典算法:模拟退火法、神经 网络、遗传算法(这些问题是用来解决一些较困难的最 优化问题的算法,对于有些问题非常有帮助,但是算法 的实现比较困难,需慎重使用) 7、数值分析算法(如果在比赛中采用高级语言进行编程 的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、 矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行 调用) 8、一些连续离散化方法(很多问题都是实际来的,数据 可以是连续的,而计算机只认的是离散的数据,因此将 其离散化后进行差分代替微分、求和代替积分等思想是 非常重要的)
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现代优化算法简介
安徽师范大学数学计算机科学学院
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优化问题概述
实际生活中的优化问题 最优化问题模型
min f ( x)
s.t gi ( x) 0 hi ( x) 0 或 >0
x S RD
全局最优与局部最优
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组合优化问题优化模型
组合优化(combinatorial optimization):解决离散问题的优 化问题——运筹学分支。通过数学方法的研究去寻找离散事件的 最优编排、分组、次序或筛选等,可以涉及信息技术、经济管理、 工业工程、交通运输和通信网络等许多方面。 数学模型:
+
+ = + =
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神经计算
细胞体 轴突 突触 树突
人工神经网络是由 具有 适应性的简单单元组成的 广泛并行互连的网络,它 的组织能够模拟生物神经 系统对真实世界物体所作 出的交互反应。
电脉冲
输 入
树 突
细胞体 信息处理
形成
轴突 传输
突 触
输 出
图 12.2 生物神经元功能模型
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神经计算
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当前进化算法新进展
多目标优化 动态环境下优化 大规模超大规模优化 不确定环境下优化 ………………………………..
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生物启发式优化方法
生物启发式计算是指以生物界的各种自然现象或过程 为灵感,而提出的一系列启发式智能计算方法。
遗传算法 神经网络 模糊逻辑
。。。。。
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遗传算法
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经典的计算方法
17世纪Newtown 微积分 1847年 Cauchy 最速下降法 1939年 Kantorovich下料问题和运输问题 问题求解 1947年 Dantzig 单纯形方法
AHNU 传统运筹学面临新挑战
现代问题的特点 离散性问题——主要以组合优化(针对离散问题,定义见后)理论 为基础 不确定性问题——随机性数学模型 半结构或非结构化的问题——计算机模拟、决 策支持系统 大规模问题——并行计算、大型分解理论、近似理论 现代优化方法 追求满意——近似解 实用性强——解决实际问题 现代优化算法的评价方法 算法复杂性
达到最大循环次数
输出最短路径及其长度
结束
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鱼群觅食模型
生物社会学家E.O.Wilson指出:“至少从理论上,在搜索食 物过程中群体中个体成员可以得益于所有其他成员的发现 和先前的经历。当食物源不可预测地零星分布时,这种协 作带来的优势是决定性的,远大于对食物的竞争带来的劣 势。”
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鸟群的飞行行为
min f ( x) s.t.g ( x) 0, x D.
目标函数 约束函数 有限点集, 决策变量
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组合优化问题
组合优化问题的三参数表示:
( D, F , f ) D : 决策变量定义域 F x | x D, g ( x) 0, 可行域, 有限点集 f :目标函数 x F : 可行解(点) x : 最优解,如果 x F , f ( x ) min f ( x) | x F .
生物进化过程是一个自然, 并行,稳健的优化过程,这 一优化过程的目的在于使生 命体达到适应环境的最佳结 构与效果,而生物种群通过” “优胜劣汰”及遗传变异来 达到进化(优化)目的的。
进化过程 优化过程
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遗传算法
生物的进化机制
自然选择 适应环境的个体具有更 高的生存能力,同时染 色体特征被保留下来 杂交 随机组合来自父代的染 色体上的遗传物质,产 生不同于它们父代的染 色体 突变 随机改变父代的染色体 基因结构,产生新染色 体
ij (t n) ij (t ) ij (t, t n)
ij = 1/dij
对每只蚂蚁按概率移到下一顶点
更新每个蚂蚁的个体禁忌表
信息量更新
表示轨迹的相对重要性
ij
表示能见度的相对重要性 轨迹的持久性
表示第K只蚂蚁在本次循环中留在路径ij上的信息量
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A C
ij (t )] [ij] if j allowed jallowed [ ij (t )] [ij ] k pij (t ) otherwise 0
初始化
N c N c +1
轨迹更新: Visibility:
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模糊逻辑
x 是 A1
规则1
y 是 B1 y 是 B2
x
x 是 A2 x
是 Ar
规则2
集 结 器
去 模 糊 化
y
规则r
y 是 Br
模糊推理系统是建立在模糊集合理论、模糊if-then规则和模 糊推理等概念基础上的先进的计算框架。 模糊推理系统的基本结构由三个重要部件组成:一个规则库, 包含一系列模糊规则;一个数据库,定义模糊规则中用到的隶 属度函数(Membership Functions, MF);以及一个推理机制, 按照规则和所给事实执行推理过程求得合理的输出或结论 。
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9、网格算法和穷举法(网格算法和穷举法都是暴力搜索 最优点的算法,在很多竞赛题中有应用,当重点讨论模 型本身而轻视算法的时候,可以使用这种暴力方案,最 好使用一些高级语言作为编程工具) 10、图象处理算法(赛题中有一类问题与图形有关,即 使与图形无关,论文中也应该要不乏图片的,这些图形 如何展示以及如何处理就是需要解决的问题,通常使用 Matlab进行处理)
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启发式算法_优点
优点: (1)有可能比简化数学模型解的误差小; (2)对有些难题,计算时间可接受; (3)可用于某些最优化算法(如分支定界算 法)之中的估界; (4)直观易行; (5)速度较快; (6)程序简单,易修改。
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启发式算法_不足
不足: (1)不能保证求得全局最优解; (2)解的精度不稳定,有时好有时坏; (3)算法设计与问题、设计者经验、技术 律性; (4)不同算法之间难以比较。
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计算机上的常用算法:
1、蒙特卡罗算法(该算法又称随机性模拟算法,是通过计算机 仿真来解决问题的算法,同时可以通过模拟可以来检验自己模型 的正确性,是比赛时必用的方法) 2、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法(比赛中通常会 遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法, 通常使用Matlab作为工具) 3、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题 (建模竞赛大多数问题属于最优化问题,很多时候这些问题可以 用数学规划算法来描述,通常使用Lindo、Lingo软件实现) 4、图论算法(这类算法可以分为很多种,包括最短路、网络流 二分图等算法,涉及到图论的问题可以用这些方法解决,需要认 真准备)
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启发式计算方法
【定义1-1】 启发式算法是一种基于直观或经验构造的算 法,在可接受的耗费(指计算时间、占用空间等)下给出待 解决优化问题每一实例的一个可行解,该可行解与最优解的 偏离程度未必可事先估计。 【定义1-2】 启发式算法是一种技术,该技术使得能在可 接受的计算费用内去寻找尽可能好的解,但不一定能保证所 得解的可行性和最优性,甚至在多数情况下,无法描述所得 解与最优解的近似程度。 经典的启发式方法基本原理:根据问题的部分已知信息来启发式 地探索该问题的解决方案,在探索解决方案的过程中将发现的 有关信息记录下来,不断积累和分析,并根据越来越丰富的已 知信息来指导下一步的动作并修正以前的步骤,从而获得在整 体上较好的解决方案。
I1
I2
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人工神经网络(Artificial Neural Networks, ANN),一种模范动 物神经网络行为特征,进行分布式并行信息处理的算法数学模型。 这种网络依靠系统的复杂程度,通过调整内部大量节点之间相互连 接的关系,从而达到处理信息的目的。人工神经网络具有自学习和 自适应的能力。