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《剑灵》黑风魔女攻略详解螺旋寺院老三开荒成功

《剑灵》⿊风魔⼥攻略详解螺旋寺院⽼三开荒成功
下⾯给⼤家带来⿊风魔⼥的攻略打法:
这个b o s s⾮常吃攻击和输出⼿法,等以后熟练了,有更多新装备出来,b o s s的机制就会被⾼输出破解,到时打起来也⾮常容易了,只不过开荒要按照b o s s机制⼀步⼀步来。

视频:灵剑视⾓
⾸先是队伍推荐配置:
咒术(3-4只):
咒术职改后,超神能完美配合灵核,超⼤幅提⾼团队输出能⼒
⽓功(4只):
⽓功也同样是职改后脱颖⽽出的远程炮台,在副本中不仅爆发输出⾮常⾼,⽽且在蜘蛛阶段也能配合聚⼩蜘蛛和快速打掉⼩蜘蛛⾎量
召唤(4只以上):
召唤经历职改后降低了输出能⼒,但是他的功能辅助⾮常强⼤,捆蜘
蛛,团队回⾎,猫救⼈都需要他,召唤4只都嫌少。

剑⼠(2-3只):
推荐⽕剑⼠,因为24⼈打本⼈很多,帧数不会特别⾼,⽕剑⼠才能保持低帧数⾼输出,主T剑⼠,剩下的分配给各队开御剑保护和输出
⼒⼠(2-4只):
⼒⼠需要暗⼒⼠,因为要不停⾛位,还要打⼩蜘蛛,需要A O E技能,暗⼒⼠正好符合,⽽且⼒⼠还能聚怪输出还⾮常⾼,多点⼒⼠很划算。

拳师(1-2只):
拳师输出虽然低,但是他的作⽤是快速聚怪和开⼩超神提升队伍输出,由于拳师⽣存能⼒也⽐较强,41以后聚怪拳师还是很有作⽤的。

灵剑(3-4只):
灵剑分配给每个队伍开御剑保护,抵抗b o s s的前后喷,⽽且灵剑有吸怪技能和⾼输出。

⽓宗(1-2个):
⽓宗输出也⽐较⾼,不会拖团队输出后腿,同时他有⾮常强的团队复活,⽓宗是绝对不能少的~
装备要求:
最低要求昆仑11,⼿镯和腰带最好也是12段,
极限破天也不能随机属性,不然暴击命中穿刺会很低,少很多输出。

⾸饰:最好能是新⾸饰两件套抵抗戒指,新项链提升输出能⼒⾮常⾼,戒指⽣存能⼒⾮常强
其他要求:
由于我们现阶段武器开荒都勉强才能过,所以其他b u f f能加攻击的都要利⽤起来,输出能⼒越强,就能多点容错
⽐如:蛋⽩⾯5%攻击、名⽬⾯10%穿刺、恶⿁烧酒5攻击、猛攻酒、记忆绍兴酒
很多都可以绑定点券购买,尽量买来
⼿法要求:
同样装备,打⽊桩可能⼤家都差不多秒伤,但是在实战中熟练度和反应能⼒会⼤幅影响输出,被击飞多了,或者经常残⾎,会严重影响你的秒伤,所以要专注度⾮常⾼和对⾃⼰职业操作⾮常熟练,才能在这个副本打出⾮常⾼输出,尤其是远程职业,要求更⾼!
⿊风魔⼥技能介绍:
分成四个部分介绍:
冲锋阶段(基础攻击)
蜘蛛阶段(71、41⾎量b o s s上天)
混合阶段(41⾎量后)
炸单阶段(除b o s s上天全程都有)
⼀、冲锋阶段100%-71%71%-41%41%-0%
基础模式:普攻三连——砸地两下带击飞——普攻三连——可控状态(不控主T死亡)
控制区别:
眩晕控:眩晕后,b o s s不冲锋,技能基础模式
击倒控:(带倒地反击会击飞)——b o s s变成冲锋姿态——扇形扫描(击中带惩罚效果不可抵抗)——喷毒(击中带惩罚效果可抵抗)——基础模式
b o s s冲锋姿态:分两种,前冲和后冲,随机出现。

主T可根据b o s s冲锋前的动作或者旁⽩台词调整⾃⾝站位,保持b o s s 冲锋持续顺时针。

分别提⽰:
“你还是避开为好”——前冲
“烦⼈的家伙”——后冲
⼏个注意点:
1.地图上开怪后从12点开始存在缓慢顺时针移动的光线,⼈碰到即死,b o s s碰到狂暴。

需要全程规避。

建议主T在9-10点开怪。

2.B o s s在每次击倒冲锋提⽰⾍⼦的时候会产⽣⼀个炸弹,爆炸范围
8M,⽆视保护对范围内⼈员有秒杀效果。

关于炸弹的具体机制和规避办法见后⽂。

中间圈内有加攻击的b u f f。

3.B o s s会随机点名⼀个对象,该对象不能死,死后b o s s就会因为失去⽬标狂暴,该对象是b o s s第⼀次喷毒的⽅向。

具体b u f f显⽰如下图
b u f f蓝紫⾊提⽰(汉化有误)
头顶蓝⿊⾊标记
⼆、蜘蛛阶段71%,41%
B o s s⾎量在分别到达71%41%阶段后会上天召唤蜘蛛。

在此以71%阶段举例进⾏详解。

41%除了⼤蜘蛛位置稍有变化其他⼀致。

具体操作流程:
1.B o s s上天后所有⼈员分散前往各点。

推荐路线是沿地图边缘贴边⾏⾛。

主T以及输出(仇恨b o s s)较⾼的⼏⼈注意远离⼈群并躲避b o s s的毒圈技能(⼤约上天5s后)。

请勿从中间区域穿越地图防⽌被未结算的炸弹炸死。

2.各队到达各点后,每队远程T(多为召唤)按图上位置⽩⾊地带拉⼤蜘蛛仇恨,每队拳师分别⽤盘龙和⼭崩在蓝⾊点附近将出现的⼩蜘蛛聚成两堆。

(也可以⼒⼠等有多个吸⼈技能的职业)聚集完后注意格挡或者⽆敌抵抗⼩蜘蛛的近⾝攻击。

其他⼈员此时锁定⼤蜘蛛原地待命。

(期间其余⼈员请勿进⾏聚怪等其他操作)在b o s s跳中⼤约19s后即⼤蜘蛛前挥A O E技能释放4次后(可格挡)即第⼆个震荡波落下后,所有⼈眩晕控⼤蜘蛛。

(第⼀个震荡波⼤约在上天后14s落下)
3.之后各队相应的接应⼈员(灵剑⼒⼠⽓功等)把之前拳师聚集在蓝⾊点附近的两堆⼩怪再次聚集到红⾊点位置即⼤蜘蛛脚下,远程⽤a o e技能开始清怪,(如有能⼒尽量边控边打)近战在聚怪结束后即可选择合适位置待命准备补⼑(推荐图中深蓝**域)。

各个远程T负责播报⼤蜘蛛前挥技能次数,在3次后召唤可以⽤缠藤狱进⾏第⼀次捆(即第⼀次控制20s后,第⼆轮第⼀个震荡波落下时),之后在持续快结束前续上即可。

其他职业的冻结**技能同理。

4.在正常情况下拳师聚怪不会出现遗漏,如有遗漏请有抓举或者多余位移技能的职业在步骤3时将多余⼩蜘蛛聚集。

在以上所有的操作过程中均包含b o s s吐毒4下和3个震荡波的循环,注意躲避和跳跃。

尤其是b o s s的第⼆轮吐毒,⽬标依旧是第⼀轮的4个单位,时间⼤约是在聚怪结束前后。

第三轮吐毒,时间⼤约在近战上前补⼑时。

务必注意提防,必要是可开⽆敌(御剑等)抵抗。

前⾯两轮被吐毒的单位在补⼑时请勿上前。

图⽚略⼤,保存到本地打开看即可
⼏个注意点:
1.这⾥推荐采⽤的是第⼀次眩晕秒控,后⾯全程缠绕的⽅法(注意蜘蛛朝向不能⾯对b o s s)。

如果队伍配置⽆法达到这个要求。

可以才⽤两次控制的⽅案。

第⼆次控制时间在⼤蜘蛛第⼆轮挥击5次后。

(第⼀次是挥击4次后)
2.主T需要在之前开怪⽅向提前站最远待命(9-10点)在3只⼤蜘蛛杀死或者1分钟后b o s s会落地,此时仇恨清零朝最远单位冲锋。

主T提前待命⽅便重新建⽴仇恨。

3.每只蜘蛛每次会给b o s s回⾎2%,1分钟之后b o s s下地蜘蛛也不会消失。

且⼤蜘蛛会间断召唤⼩蜘蛛,⼩蜘蛛也会给⼤蜘蛛加⾎。

三、混合阶段41%-0%
B o s s第⼆次落地后,重复开始冲锋模式,但在每次击倒后会朝最远单位丢⼀个震荡波,需要跳跃躲避。

⼤约两次击倒后,会出现⼤蜘蛛。

出现
位置在5点11点轮流。

处理⽅案和之前⼀致。

四、炸弹阶段100%-71%71%-41%41%-0%
原理:每次b o s s击倒提⽰出⾍后,会给离圈中⼼最近的6个⼈⼀个红⾊显⽰状态(b u f f栏不显⽰),这6个⼈中随机有⼀个是炸弹持有者。

判别原理
如下:炸弹持有者会把离他5⽶内的⼈染⾊。

根据这个原理通过分组⾛位可以筛选出炸弹。

判断为炸弹的⼈远离⼈群爆炸结束后返回。

在71%-41%阶段给⼀个炸弹,71%之后给两个炸弹。

这⾥分别介绍两种判断炸弹的⽅案:
1.站位法
进圈后222分开站位,相互间隔超过5m,b o s s开始染⾊后,被染⾊的⼈出去分散站位,炸弹结束后归位。

2.组队显⽰法
B o s s给炸弹后注意看组队的红框,如果有类似仇恨的特别红⾊闪光则
表明此⼈是炸弹。

如图,4号就是炸弹。

开荒⽇志:
由于南天国是测试服,⼀开始B U G⾮常多,中途机制改动也浪费好⼏天,⾛了很多冤枉路,希望其他开荒的团队也不要⽓馁,再加加油练习~
8.29中间圈进2⼈第⼀次见狂暴线
8.30维护后中间圈不加攻击(后知道是b u g)强打输出到24%狂暴
9.1维护之后改炸弹机制必6⼈进中间圈拿炸弹摸索炸弹站位看法
9.3摸索出新的炸弹攻略,第⼀次打到15%以下
9.4上午队友以趋近熟练
9.4下午击杀成功,从8.26⽆攻略开荒⾄今历时10天。

爆肝团各位⾟苦。

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