EVE《EVE Online》由冰岛 CCP 公司开发,以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素, 给玩家展现了一个自由的虚拟宇宙世界。
玩家驾驶各式船舰在超过五千个行星系中穿梭, 在 游戏的宇宙中能进行各式的活动,包括采矿、制造 、贸易与战斗,玩家可从事的活动类型 随着技能而递增,即使玩家没有登入游戏中,游戏中技能的训练随时都进行着。
《EVE Online》揽获包括 GDC 在内的世界游戏大奖,更在欧美最著名游戏网站 的 榜单排名中击败众多知名网游,成为2011年度世界最佳游戏。
游戏最新版本《EVE:复仇 者》将于2013年第二季度上线与玩家见面。
中文名: 外文名: 游戏类别: 游戏平台: 星战前夜 EVE Online MMORPG 网络游戏 开发商: 游戏画面: 收费模式: 游戏代理商: 冰岛 CCP 3D 月卡收费 世纪天成《EVE Online》首于2003年5月至同年12月由 Simon & Schuster Interactive(SSI)《EVE:新纪元》 发行,随后开发者 CCP 将其出版权买回。
直至2008年1月22日, 《EVE Online》宣布改为透 过 Steam 发布。
目前最新的版本被称作《EVE:新纪元》 。
《EVE online》 的设计理念是给玩家绝对自由的游戏空间, 情节有无限开放性。
也正因如此, EVE 成为一个极其强调玩家互动的广博世界。
玩家可以开着自己的货船做一个安分守己的 太空商人,也可以做一个控制着上千人规模的军团野心勃勃纵横捭阖的宇宙霸主。
游戏开发团队仅仅是提供工具、制定规则,而一切冒险和乐趣,由玩家自己创造。
EVE 独 特之处还在于它是单一服务器,玩家能和数万玩家同时在 EVE 的宇宙里交流;而其他网络 游戏都是运行在不同的服务器上。
游戏背景设定为数千年后规模为7808个太阳星系大的星际 空间,各个星系之间通过星门连接。
玩家所有的交流、贸易、冲突等行为都通过驾驶飞船飞 行完成;游戏角色没有传统游戏的“级别”、“经验值”概念,只有“技能”概念,花费一定时间 学习各种技能,就能不断拓展角色能力。
玩家可利用各种飞船、技术、物品、工具做任何自 己想做的事情——EVE 对玩家行为没有任何限制, 没有“必须”做或者“不能”做的事情, 没有 既定不变的任务线,没有“关卡”,没有“Boss”。
EVE 一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,这个被后人称做“新伊甸” 的神秘星系, 到底离多远?始终迷雾重重。
当人类经由一个天然虫洞进入到这个崭新的世界 时,亦迷离于眼前那星罗棋布的景象,不知身在何处。
然而人们探索新世界的愿望却并没有 因此而受到丝毫的影响。
在不到一个世纪的时间里,“新伊甸”成了诞生文明之光最理想的摇 篮,无数的冒险家和淘金者都终日穿梭于 EVE 星门之中,新世界的殖民地更是开得花繁叶茂。
然而在一场无法解释的灾难中,EVE 之门毫无预兆地崩溃了。
巨大的能量将新伊甸毁 于一旦,成千上万的殖民地散落各方,相隔万里,饱受煎熬的人类最终永远的失去了回到故 乡的机会。
历经百万年沧桑巨变,幸存下来的人类后裔建立起了艾玛、盖伦特、加达里、米玛塔 尔及朱庇特五个帝国,并与部分小规模势力一起撑起了 EVE 世界。
其中虽然战火不断,但 在大的局势上仍旧维持着和平。
画面一流EVE 的游戏画面堪称世界一流。
在规模达7808个恒星系统的 EVE 空间里,遍布着上 百万风格各异、形态万千的星座、星系、行星、卫星、小行星带、空间站和传送门。
宇宙空 间站附近, 外形各异的飞船穿梭繁忙, 色彩绚丽的喷射气流在浩瀚的星空里划出美丽的线条; 战争对抗中,激光束、能量炸弹、导弹、磁力护盾,围绕敌舰环绕飞行的飞船尾部喷射出各 色火焰…… 特别值得注意的是:在摧毁大型飞行器或空间基地时的爆炸场面,绝对比任何电影或 游戏都真实壮观。
那种亲眼看着轻型导弹呼啸着从玩家的飞船里发射,以1200米/秒的速度 飞向海盗飞船,在20秒后猛烈地撞击在敌舰上爆炸,然后用重型导弹或鱼雷摧毁其基地, 看着它在面前土崩瓦解、灰飞烟灭,那种感觉简直酷到极点!角色技能EVE 最核心的特性,是其角色技能系统。
开某种飞船、使用某种武器、做某种贸易、 开发某种产品都需要相应技能。
所有的角色诞生的时候,都有几项基本的技能,除此之外的 所有的技能都是通过训练得来的。
新技能都可以通过购买技能书,然后训练学会。
每个技能 都有对应的属性设定,分为首要属性和次要属性;相应的属性越高,训练这项技能所需的时 间就越短。
技能的训练时间是与真实世界时间完全同步的,即使玩家离线,游戏角色的技能 训练依然在进行。
EVE 中创建角色共有5种属性,可以选择初始职业,各个属性的初始分配 点数按职业不同,初始基本技能也不同,当然也可以自己分配初始属性点。
注:新版本已经 没有学习技能了。
装备系统物品系统系统是 EVE 的一大亮点。
作为游戏的核心,飞船是 EVE 中最关键的物品, 游戏内共存在800多艘飞船(没有任何两艘相同),所有飞船的属性极其精细,炮口数、导弹 口数、护盾、装甲、结构、容量等等三十多项,每项属性都决定了船的某一重要特性。
除此 之外,数千种飞船装备能根据不同的目的不同的任务进行排列组合,对船的攻击力、防御、 性能进行调整。
可以说,EVE 里没有完全相同的两艘船。
艾玛作为 EVE 世界最大帝国的艾玛,其疆域囊括可居住星系的40%。
艾玛皇帝是这个仪式化的、独裁的、王权至上的帝国的最高首领,位居于他之下的是五位继承人,他们是五个皇 室家族的首领,从他们中间会甄选出新任皇帝。
皇帝的权力是绝对的、毋庸置疑的,然而陈 腐的官僚政府机制使得他很难完全行使他的权利,除非他亲自直接授命。
另外,为皇帝所任 命的五继承人统治着他们各自的领地,差不多瓜分了这个大帝国。
皇帝和五继承人的寿命预计至少有500年。
迅猛发展的计算机植入体技术可使他们即使 在身体器官衰竭的情况之下仍然能够继续存活。
这些计算机植入体的发展历程要追溯到上千 年,现已成为艾玛人眼中君权神授的象征。
作为一个具有显著宗教特征的民族,对每一个艾玛人来说,宗教都有着非常重要的意 义,这种信仰在历史上不同的时期一直都是他们评判是非的准则。
从 EVE 之门关闭后的困 境中复苏后不久,他们便开始侵略邻国以扩大自己的领土。
他们奴役自己征服的民族,而这 恰恰是对他们宗教信仰的实施。
从那以后, 艾玛人开始奴役所碰到的每个国家和民族, 如今, 奴隶制度已成为构成艾玛社会基础的不可或缺的一部分。
当然, 他们的这种行为触怒了其它 种族,特别是个人主义浓重的盖伦特人。
艾玛人是 EVE 世界中首个再次发现曲线跃迁技术的种族,特别是跳跃门技术。
在2000 多年前发现这项技术后, 他们立刻开始侵占邻近的星系, 开始徐徐而稳健地建立自己的帝国。
在这个过程中, 他们遇到了两个人类种族, 他们也都无一例外地陷入被更加强大的艾玛人所 奴役的命运。
不过,来艾玛人遇到了激烈的抵抗。
首先,他们碰上了盖伦特联邦。
尽管盖伦特比艾 玛帝国要小的多,但其经济和军事实力完全可与艾玛一较高下。
不久之后,朱庇特人也横亘于艾玛的征服之路上,在艾玛人对其进行的毫无效果的侵 略中,他们收获的是耻辱性的失败。
更糟的是,受艾玛奴役几个世纪的米玛塔尔人也利用机 会对其奴隶主发起起义。
这些发生于两个世纪前的重大事件使艾玛人开始学会收敛。
他们放慢了扩张的脚步, 与其他种族关系的态度也不再强硬,然而他们仍自视为 EVE 的最强种族,只要看看他们所 拥有的绝对优势的人口数量。
加达里加达里经济合众国是一个资本主义浓厚的国家,由几大超级集团掌管,它们控制和支 配着社会的方方面面。
每个集团由成千上万个小集团组成, 从工商业到司法业都有它们的踪 影。
所有的土地和房地产都归属于超级集团,它把那些资产租赁给国民,政府和警察也由不 同的集团控制。
尽管各大超级集团拥有自治的权力,但像个人一样,它们也受加习俗和法律约束,集 团之间激烈而持续不断的竞争形成了一个健康的, 以消费者为基础的社会环境, 每个人都从 中获益非浅。
虽然加达里经济合众国没有盖伦特联邦那么幅员辽阔,在艾玛帝国面前更是微不足道, 但这个弹丸之国依然受到了世人的敬畏和崇拜。
他们经济实力雄厚, 而且军事力量与大帝国 不相上下。
加达里人比盖伦特人更张扬跋扈,比艾玛人更穷兵窦武,在处理外交事件时也比 其它种族更喜欢干涉别人。
加达里的贸易大多由私人集团进行, 使得其它帝国很难通过政治 途径对其施加压力。
如果某个集团进行违法交易,一经查处,它将立刻从母公司消失,多久 后就会有另外一个集团取代其位置。
但是如果某个加达里企业受到恐吓,整个集团——不, 通常都是整个国家都会为其撑腰。
加达里社会有着根深蒂固的军事传统。
作为一个民族,其成员经历了长期血腥的战争 才赢得独立, 为此甚至舍弃了他们的家园。
自那时开始各个集团就把建立并捍卫一个崭新的 加达里合众国作为奋斗的目标。
即使加达里已有很长时间没有卷入战争, 他们依然在军事科 技、战舰、武器以及战斗策略的前沿努力奋斗,军力仅次于高深莫测的朱庇特人。
为了抑制他们好战的冲动,加达里积极从事赞助各方面的体育活动。
其中一些项目带 有血腥、格斗式的竞争,但其他的就更像比赛了。
但无论哪种体育项目,加达里人都喜欢对 结果下注,这使得赌博业在整个国家异常繁盛。
加达里经济合众国对于一般市民而言既是天堂也是地狱。
只要玩家按部就班,做好本 职工作,遵守法律,生活就会相当的舒适和有效率。
但如果没有遵纪守法,就会失去人们的 尊重,失去社会地位,家族也会跟玩家断绝关系,唯一的选择就是自杀或者流亡。
虽然没有 说得那么的恐怖, 但加达里人非常保护他们的生活方式, 而且仅仅对那些遵守规则的外国人 表示好感。
盖伦特盖伦特人,自命不凡、爱管闲事、华而不实、令人讨厌,或者从另一方面来说,他们 是精力充沛的自由主义者,是自由世界的坚决拥护者。
玩家可以爱他们,恨他们,但玩家无 法忽视他们。
每个人对盖伦特联邦的看法都不尽相同,这都取决于玩家的角度。
对很多人来 说,这是一片可以让人实现所有梦想、大展宏图的国度。
作为法国后裔,尽管他们在历史长 河中遭受重重险阻,但是盖伦特人始终坚守、拥护着自由和人权。
据说一旦玩家见到了凯勒的水晶林荫大道,所有景色都将尽收眼底,非常壮观。
但是 如果说有什么玩家不能看尽它的全部,那就是盖伦特联邦。
玩家可以走遍它的每个角落,叹 服于图尔慑人心魄的壮美的恒星景色, 徜徉在热带印塔基的阿卡特山, 也可以在苏维克和蒙 塔舞者们一起翩翩起舞。
但是无论玩家去哪里,即便玩家一次又一次地来到同一处,玩家仍 然能够发现新鲜刺激的东西。