Flash基础目录Flash基础 (1)(一)、动画基础1 (3)(二)、动画基础2 (7)一、界面介绍 (7)二、绘制对象 (12)三、缩放对象 (13)四、调整对象 (14)五、辅助选项 (16)六、输入和修改文字 (17)七、编辑文字 (18)八、显示和隐藏时间轴 (19)九、显示和播放帧 (21)十、编辑帧 (24)十一、图层操作 (25)十二、图层遮罩 (27)十三、符号和组件 (28)十四、线性动画 (30)十五、缩放动画 (33)十六、色彩动画 (34)十七、引导线动画 (35)十八、按钮组件 (35)十九、帧动作和按钮动作 (36)二十、添加声音 (38)Flash基础启动Flash 单击“开始”|“程序”,在程序菜单中找到Flash或者Macromedia菜单选择Flash项。
启动Flash后会出现一个窗口,动画制作就在这个窗口中,下面我们来看一下。
窗口的最上面是蓝色的标题栏,当前影片自动给了一个名称[影片1],在“保存”文件时要改为一个有意义的文件名称。
标题栏下面是菜单栏,菜单是一组命令,我们操作计算机,就是向计算机提供指令,其中“文件”菜单(注:本书中所有带双引号文字都是命令选项)要求记住“打开”、“保存”、“另存为”、“导入”几项,文件菜单中的命令都跟文件操作有关。
“插入”菜单中要记住“新建组件”和“转换成组件”两个命令。
“修改”菜单的“群组”和“分解组件”命令。
“窗口”菜单中的“面板”命令。
菜单栏下面是工具栏,工具栏中放的是最常用的菜单命令,而且是用图标来表示的,便于形象记忆。
工具栏下面就是工作区了,在工作区的左边是工具箱,里面有许多的绘图和修改工具,跟Windows中的画图差不多,要求记住黑“箭头”工具,它是用于选择图形的,“A”是文本工具,用于文字输入,里面还有两个瓶子,要区分开,左边的“墨水瓶”工具是用来给图形的外边框涂色的,一般铅笔和钢笔用它选颜色,右边的“油漆桶”工具用来给图形的内部填充色,一般给圆形、矩形内部和刷子喷色。
使用时一定要多注意,不要搞反了。
在工具箱旁边是时间轴面板分成了两块,左边是图层面板,自动有一个黑色的“图层1”,黑色上面有三个按钮:一个眼睛一个小锁和一个方框,图层面板用来控制图层的添加、删除、选中等等。
右边是时间轴,上面有许多的小格子,每个格子代表一帧,整数的帧上有数字序号,而且颜色也深一些,一帧可以放一幅图片,动画就是由许许多多帧组成的。
帧上面有一个红色的线,这是时间指针,表示当前的帧位置,同时下面的时间轴状态栏也有一个数字表示第几帧。
时间轴右上角还有两个按钮,一个是场景按钮,一个是组件按钮。
工作区的中央空白是场景,所有的画图和操作都在这个白色的区域中实现,也只有这个区域的图像才能在动画中播放出来。
窗口的最下方是状态栏,状态栏左边有一个显示比例列表框,可以放大或者缩小场景的显示比例。
看一看下面的图形,说出Flash窗口的各个组成部分。
本节主要讲述了Flash窗口的组成和Flash的工具箱和时间轴面板,这些都要求牢牢记住。
(一)、动画基础1动画是指物体在一定的时间内发生的变化过程,包括动作、位置、颜色、形状、角度等等的变化,在电脑中用一幅幅的图片来表现这一段时间内物体的变化,每一幅图片称为一帧(以后我们就用帧表示图片),当这些图片以一定的速度连续播放时,就会给人以动画的感觉,而静止的物体则用一幅幅相同的图片来表示,在电脑中只要告诉Flash动画的第一幅和最后一幅图片,而中间的变化电脑会自动生成,大大减轻了动画创作的负担,使得动画创作由传统的手工制作,转变为电脑合成,从而为动画制作开创一个新的天地。
下面看一个例子看一下这幅画,可以看到一个小车和一条路,在Flash中怎样制作出来的呢?先制作小车,从左边的工具箱中选择矩形工具,在白色的工作区左边画一个长方形作车厢,再选择椭圆工具,画两个圆当作车轮。
再从左边的工具箱中选择黑色的箭头工具,它是用来选择物体的,用箭头工具在中画一个大框把小车整个框住,然后单击菜单栏中的“修改”菜单,选择“群组”命令,把小车组装起来。
这样就有了小车的一幅图片,这时小车在左边。
小车最后跑到了右边,我们只需画出两头的图片,中间的让电脑来制作。
在第20帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“插入关键帧”命令,电脑自动照着第一帧给20帧插入了小车的图片。
小心地把工作区左边的小车拖到右边,这样第一帧小车在左边,第20帧小车在右边,中间小车跑动的图片电脑会自动插入。
在第一帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“创建动画动作”,这时在第1帧到第20帧颜色会变蓝紫,上面有一个从左到右的箭头,表示电脑已经成功地插入中间过渡帧。
公路是静止不动的,因此跟小车要分开画,单击图层1下面的“+”号按钮,在图层1上新增一个图层2,电脑自动按照图层1给图层2插入20帧空白帧,在图层2的第一帧上点击一下鼠标选中第一帧。
选择左边工具箱中的直线工具在小车的上下各画一条长的直线,这样公路也制作好了。
公路是静止的,因此第一幅图片一直延伸到最后。
动画制作好了要播放一下,左手按住Ctrl键不松手,右手按一下回车键(Ctrl+回车键),就可以观看动画了,返回的方法是Ctrl+W或者是在“文件”菜单里选择“关闭”命令。
最后再对动画进行一下整理,按Ctrl+W返回到场景中,单击“文件”菜单选择“保存”命令,在弹出的对话框中找到自己的文件夹,单击桌面任务栏右下角的蓝色“En”调出紫光拼音输入法,以“我的小车”为文件名,保存文件。
再在“图层1”上双击鼠标,输入“小车”,同样在“图层2”上双击把名称改为“公路”,车应该在路的上面,把“车”这一层拖动到“公路”的上面,再保存一下文件。
小节:Flash动画的制作过程,一般是先分析图形的组成,再选择一个图层一个帧,选择适当的工具,适当的颜色和大小,最后在工作区中适当的位置画图。
(二)、动画基础2接着上一节课我们来做动画练习:1、制作一个落到地面的石块。
2、制作一个从斜面上滑下的小木块。
3、制作一个在天上飞行的飞机。
4、制作一个在地上滚动的皮球。
5、许多下落的雨滴(多添加几层,每一滴一层)6、天上飘动的朵朵白云。
7、黑夜里划过天空的流星。
8、两颗飘动的红心。
9、乒乓球弹跳。
10、用动的公路表现车的运动。
逐帧动画是用一帧一帧挨着制作出来的动画。
11、霓虹灯效果。
12、红绿灯变化。
如果你成功作完了上面12道题,那么恭喜你可以学习Flash动画,否则你就可以下课休息了^_^一、界面介绍启动Flash后,Flash的界面主要有菜单栏、标准工具栏、左边的工具箱、左下角的工具选项、最下面的状态栏。
菜单栏包含所有命令,它的使用既可以用鼠标也可以用键盘,鼠标用左键单击,键盘先按Alt键,再用方向键移动和回车键选择,也可以按Alt键和带下划线的字母。
你还可以发现有些命令旁边会出现快捷键符号,如“F6”是“插入关键帧”命令。
注意:本书中双引号的部分是指一个命令操作,单击鼠标左键的作用是选择,右键是弹出命令菜单。
工具箱在窗口左边,由14个工具按钮和下面的工具选项构成。
选项可以让工具有特殊的功能,比如改变颜色、大小、形状等等。
要求记住常用的各个工具按钮的名称,如“箭头”是工具,“A”是文字工具,等等。
标准工具栏(一般关闭了),在菜单栏的下面,每个工具都是一个图标,代表一个最常用的菜单命令,如新建文件、打开、保存……但是为了节省空间往往在“窗口”菜单的“工具栏”命令中给关闭了。
时间轴面板在窗口中上部,它的左边是图层面板,默认有一个“图层1”黑色(反白显示)。
它的中间是帧面板,它的上面有许多的小格子,一个格代表一帧,每一帧都可以画一幅图,各帧之间互不干扰。
选择帧用“箭头”工具在帧的小格子里点一下鼠标左键,这一帧就变黑反白显示,表示已经选中了。
选多个帧时要同时按住Shift键不松手再点击下一帧。
在帧的上方有数字标注帧的序号,有一个红线表示时间指针,动画总是从时间指针处开始播放,定位指针的方法也是用鼠标左健在数字序号上单击时间轴面板下方是白色的工作区,每一帧都有自己的一个工作区,所有的绘图和对象操作都是在工作区中进行的,状态栏的左下角有一个显示比例按钮,可以调节工作区的显示比例。
工作区的大小可以在时间轴的下面“12.0帧”上双击,在弹出的对话框中设定,里面还可以设定动画的播放速度(默认是12帧每秒播放)。
也可以执行“修改”菜单中的“影片”命令调出对话框。
状态栏位于Flash窗口的底端,用于提示选择的命令和工具的功能,当鼠标指向某个按钮时,旁边会有提示,同时状态栏中也有说明文字。
控制工具栏(一般也关闭了)是一组用于动画播放的按钮,跟录音机相似,一般也隐藏起来了。
上面所介绍的各个工具栏,可以按照我们的需要来显示或隐藏,这可以在“窗口”菜单中找到,自己可以试一试。
本节介绍了Flash的界面。
Flash主要由菜单栏、标准工具栏、工具箱、控制工具栏、状态拦击部分组成。
下面来做一个练习先熟悉一下基本操作:鼠标有左键和右键,左键用于选择(单击),运行(双击);单击右键用于调出命令菜单,鼠标在空白地方敲一下可以取消选择。
窗口由标题栏、菜单栏、工作区组成,工作区中有文件夹、文件、各种图标、按钮、选项等等组成。
在操作中要留心注意鼠标形状的变化,不同形状表示不同的意思。
动画包括移动、变形和旋转等几种,至少需要两幅图形才能表现,因而在Flash中有许多的小格子(帧)用来画图。
现在来练习制作一个简单的动画,并输出动画的效果。
①启动Flash,将任务栏上的多余窗口关闭,留下Flash和教程两个窗口,让它们并排显示(Flash的窗口大一些),在Flash窗口的标题栏上单击鼠标左键,回到Flash窗口,Flash默认新建一个影片1文件,我们首先来设置一下工作区的相关数据,单击选择菜单栏里的“修改”菜单,再在里面单击“影片”命令。
②在弹出的对话框中的“背景颜色”选项上点一下颜色按钮,将背景色改成黑色,将“帧频”设为6,单击“确定”按钮,看一下变化③接下来为动画创建两个符号组件。
选择“插入”菜单中的“新建组件”命令。
④在弹出的对话框中“名称”选项中输入“hello”,在“类型”选项中选择“图形”,检查正确后单击“确定”按钮,此时在时间轴面板的左上方出现一个标题为“hello"图标为红绿蓝方块的按钮,表示现在正在编辑一个图形符号。
⑤接着输入文字:在工具箱中选择文本工具,在下面的工具选项颜色中将“填充颜色”(旁边有个油漆桶的颜料色)改为红色。
在“文本”菜单中选择字体为楷体,尺寸大小为36,然后在工作区中央(有一个十字架)点一下鼠标左键,工作区中出现一个闪动光标的小文本框,再在任务栏右边“En”上单击鼠标左键,选择“紫光拼音”,用拼音输入“您好”(如果文本框没了再点一下),这时第一个符号就制做好了。