游戏外包服务合同委托人:(以下简称“甲方”)地址:负责人:联系方式:研发人:(以下简称“乙方”)身份信息:地址:联系方式:经双方友好协商,甲方委托乙方作为甲方公司棋牌项目的游戏建设服务商,现就有关项目事宜达成如下协议,具体条款如下:第一条:项目的内容和要求1、完成甲方公司棋牌项目的建设(具体样式由乙方提供效果图,甲方确认为依据);2、完成甲方公司棋牌项目中金花、牛牛、斗地主、麻将、五子棋5个游戏;3、完成甲方公司后台网站的建设,包括管理各级代理商及统计数据的使用,充值记录的核算等相关信息。
4、完成微信支付跟支付宝支付2个渠道支付接口的对接;5、提供为期1年的免费维护,维护内容包括:游戏出现BUG,游戏表现错误,游戏计算分值错误,服务器因外来因素导致服务器停止。
5、项目的具体要求及相关细节见附件。
第二条:交付时间根据甲方的要求,乙方应在自签订合同之日起90日内完成整个游戏项目(包括后台网站)的建设工作。
如因甲方原因造成不能按时完成制作,乙方应提供甲方责任的证明。
第三条:项目验收1、甲方必须按照乙方提出的相关要求准备硬件及运行环境,乙方负责指导其调试软件产品,直至正常运行为止。
2、验收标准:(1)软件程序正常运行;(2)方案中提到的功能全部实现;(3)软件中不存在明显的逻辑错误;(4)已发现的bug全部得到解决。
第四条:售后服务游戏经验收合格上线后,如果甲方要求乙方对已发布游戏进行任何修改和补充,乙方免费为甲方做不涉及到游戏结构修改的更新维护工作,维护时间自游戏上线时间起1年内,1年后另行计算。
第五条:项目费用合同金额为人民币整(RMB:__元),以上费用包括游戏的服务器平台,配合安装调试,人员培训。
甲方无须向乙方支付其他费用。
第六条:付款方式甲方按项目进展进度分三个阶段向乙方支付:1、合同签订后,3个工作日内首付合同总额的30%,共计RMB元;2、游戏制作一半完成并上传至服务器,验收通过后,支付合同总额的50%,共计RMB元;3、游戏制作完成全部制作并上传至服务器,维护一年后,支付合同总额的20%,共计RMB元。
第七条:甲方的权利和义务1、甲方享有乙方合法用户提供的技术咨询,版本升级,售后服务的权利。
2、甲方承诺基于正当合法使用、运营之目的购买本合同项目下软件,甲方在使用、运营本合同项目下软件时必须遵守国家法律、法规以及行政法律的规定,并自行承担全部法律责任。
3、甲方应当按约付款,如甲方违反付款义务的,乙方有权中(终)止开发进度,直至甲方完成付款义务,因开发进度中(终)止所造成的后果由甲方自行承担。
4、甲方对本合同项目下软件的使用、运营所产生的收益和支出,由甲方自行承担和享有,与乙方无关。
5、甲方有权获知乙方的开发进度并提出修正意见,有义务对乙方的开发进度进行确认和验收。
第八条:乙方的权利和义务1、乙方有责任依照本合同的规定,对软件进行编译、安装、调试、实施与系统维护等工作,乙方帮助甲方完成平台的发布工作。
2、乙方保证对本合同项目下软件拥有完整的知识产权,不存在侵犯他人知识产权的情形,否则由此产生的责任全部由乙方承担。
3、保证甲方对软件需求得到满足,在乙方的工作是以专业的和符合技术要求的方式进行的前提下,乙方对甲方软件的需求拥有最终的决定权,如甲方对乙方的决定不予接受的,双方协商解除本合同。
4、若甲方未按合同付款方式内日期支付开发费用,乙方有权暂停开发直到甲方付款,因付款问题造成的损失由甲方承担。
5、除乙方之外的任何人或单位在任意时间对本合同项目下软件产品进行修改,以致修改后的软件与乙方初始提供的功能模板不符、不能正常使用而造成的损失及责任与乙方无关。
第九条:保密条款1、乙方对本协议内容、项目开发成果及开发过程中涉及的文件、资料等材料负有保密义务,未经甲方书面许可,不得向任何第三方泄露;2、乙方对甲方提供的、对本次开发有关的资料负有保密义务,未经甲方书面许可,不得向第三方泄露;3、乙方有责任对甲方所开发的软件进行保密,在未经甲方书面许可的情况下,不得向第三方泄露;4、本合同履行过程中乙方获知的另一方的商业秘密或其他技术及经营信息均负有保密义务,不得向任何其他第三方泄露。
第十条:违约责任1、甲方未按合同约定支付软件开发总费用的,乙方有权要求甲方支付并按软件开发总费用的____%收取违约金。
2、开发周期从合同签订之日起开始计算。
乙方未如期完成项目,每超过1天应支付甲方总费用的____%作为违约金。
3、因不可抗力而无法承担责任的乙方,应在不可抗力发生的___10__天内,及时通知另一方。
4、一方因不可抗力确实无法承担责任,而造成损失的,不付赔偿责任。
第十一条:其他条款1、对甲方提出的超出本合同范围并有可能影响双方约定完成时间的,由此产生的延期与乙方无关,由双方协商确定具体时间及相关费用。
2、本合同经双方授权代表签字,自签订日起生效。
双方必须严格遵守,任何一方不得擅自变动修改。
以上协议如有不足,可补充说明。
3、本合同一式两份,双方当事人各执一份,具有同等法律效力。
甲方(签章):乙方(签章):年月日年月日附件:棋牌游戏需求文档客户端:1.安卓版本2.ios版本3.通过Fir扫描二维码进入网页下载(参考天天棋牌)更新方式:公告,UI资源,音效,可直接动态更新(不需要下载新的客户端)如需增加重要功能,如游戏,如已有的功能基础上没有的模块,需要重新下载客户端(客户端主动给出提示弹出网页,进行下载提示)支付方式:通过第三方支付(弹出网页到网页端进行支付)登录方式:通过微信登录、QQ登录登录模块:1.LOGO加载界面2.通过微信登录游戏、QQ登录模式大厅模块:1.保险箱:存储身上的金币,只携带身上现金进入游戏。
可将多余金币存储.(参考天天棋牌,不需要输入密码验证)。
2.客服:弹出提示框提示客服联系方式(QQ联系或者微信联系)。
3.分享:分享截图或者分享链接给朋友,或者分享到朋友圈4.玩法:弹出玩法面板,提示游戏的规则与玩法5.战绩:显示每个游戏的战绩:玩家的名字房间号分数时间6.实名认证:填写玩家的姓名电话身份证号7.代理:弹出网页打开代理网页后台8.加入房间:输入房间号加入游戏9.排行榜:显示玩家的头像,名字,根据玩家的金币数量进行排名(元宝排行榜,只涉及玩家携带元宝.不加上保险柜的金额,实时更新数据)10.个人用户信息:显示玩家的:头像名字金币ID个性签名11.商城:选择商品数量,点击立即购买。
弹出网页,在网页端进行支付12.滚动公告:滚动提示当前公告信息13.兑换功能:绑定银行卡账号信息,绑定支付宝账号信息,通过银行卡账号或者支付宝账号,再输入金币。
点击确定,通过管理后台来进行人工转账14.邀请码:玩家填写之后就成为代理的下级玩家。
赠送玩家元宝(赠送比例待定):可以填写代理还有玩家,但是只有填写的人是代理的时候才会赠送元宝及成为代理的下级玩家。
15.只有一种货币游戏模块:分4个游戏:1.闷鸡(扎金花)2.拼十(牛牛)3.斗地主4.四川麻将5.五子棋(通过设置学费,进行金币转让)1.创建多个游戏房间,其他玩家可直接点击进入游戏。
最后房主退出游戏时,可选择是否保留房间。
2.没有房间解散的功能,玩家全部退出游戏,则房间自动解散3.需要用假数据来显示当前多个房间信息正在开局效果(特效):1.扎金花跟牛牛需要搓牌效果(仿照牛元帅或者天天棋牌)2.斗地主需要效果:飞机炸弹春天结算1.闷鸡纸牌规则基本规则玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。
当只剩两名玩家时,无论是第几轮都可以比牌。
比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见。
比牌时如出现双方牌型及大小相同的情况,主动比牌者为负者。
每局结束时,所有玩家只能看见自己比过或跟自己比过的玩家的手牌。
牌型豹子(炸弹):三张点相同的牌。
例:AAA、222。
顺金(同花顺、色托):花色相同的顺子。
例:黑桃456、红桃789。
最大的顺金为花色相同的QKA,最小的顺金为花色相同的123。
金花(色皮):花色相同,非顺子。
例:黑桃368,方块145。
顺子(拖拉机):花色不同的顺子。
例:黑桃5红桃6方块7。
最大的顺子为花色不同的QKA,最小的顺子为花色不同的123。
对子:两张点数相同的牌。
例:223,334。
单张:三张牌不组成任何类型的牌。
底注:指游戏开始后每位玩家投入的初始注。
明注:看牌后的下注。
暗注:不看牌的下注。
注:暗注相当于明注的2倍。
单注封顶:每个玩家每次下注的上限。
暗注5倍(底分的五倍)明注12倍(底分的12倍)第一个玩家不管闷注还是明注跟注都是底分手数封顶:每副牌每名玩家下注次数的上限(不包括底注),当达到手数封顶时,玩家将只可以与其他玩家比牌(比牌时仍要支付比牌费用)。
(20圈结束,所有玩家比牌。
如出现牌型和牌值都一样的玩家,则平分牌桌上的货币)跟注:和上家加入同样的筹码。
注:暗注相当于明注的2倍。
加注:加入比上家上手单注更多的筹码。
加注后不能超过单注封顶。
锅底:每副牌玩家所有下注之和。
看牌:查看自己三张牌的花色和点数,不能分别看一张或两张。
弃牌:指玩家自动弃权,本副牌认输且不收回本副牌筹码。
比牌:拿自己的牌和其他玩家的牌比大小,同时要支付当前单注两倍的比牌费用,加入锅底。
牌型的比较豹子>顺金>金花>顺子>对子>单张豹子、金花、对子、单张的比较,按照顺序比点的规则比较大小。
牌点从大到小为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2,各花色不分大小;顺金、顺子按照顺序比点。
AKQ>KQJ>…>32A。
同种牌型,对子时比对子的大小,其它牌型比最大的牌张,如最大牌张相同则比第二大的张,以此类推。
当两牌型大小完全相同时,主动比牌者负。
补充:例如顺金2,3,4,设置底分3倍喜金,豹子222至k设置底分4倍喜金;AAA 设置底分5倍喜金;(甲方最终确定去掉此规则)2.牛牛牛牛创建房间规则如下:玩法:明牌抢庄牛牛当庄固定庄家自由抢庄低分50-1500规则:搓牌不搓牌底分:501002005001000输入底分1.明牌抢庄:先发4张牌(只自己能看见牌面),再抢庄。
所有玩家下完注之后发最后一张牌。
2.牛牛当庄:第一局随机庄家,第二局如无人有牛牛牌型这庄家的下一家当庄.如有牛牛,则牛牛当庄.如多人有牛牛.则比较牛牛大的玩家当庄.3.固定庄家:房主当庄.如果房主货币不足时解散改房间.4.自由抢庄:抢庄是最高倍数当庄,如果有几个玩家都是最高倍数,这个时候是从这几个玩家当中随机一个玩家当庄除明牌抢庄外,其他几个模式都是先发牌在抢庄,在下注牛牛游戏人数2至8人。
手动或者自动开局:如选择手动开局,每一小局都会由玩家确认之后开局。