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UML建模和设计模式解析


State—状态模式
Strategy—策略模式
Template Method—模板方法模式
Visitor—访问者模式
三、PPT说明
创造型模式 :5页-9页 结构型模式:10页-16页 行为型模式:17页-27页
设计模式下面有对应的备注,方便理解和阅读,都是找的资料
还有些JavaEE的设计模式就不再详细介绍了,因为跟安 卓没太大的联系。按照惯例,每次讲完都要发福利,那 么请点下一页。
PPT作者
by : 袁梦希
一、UML建模基础
1、什么是UML ['ju:nifaid] ['mɔdəliŋ] 答:Unified Modeling Language,是一种可视化的建模语言, 能让系统构造者用标准的,易于理解的方式表达出系统的 蓝图,便于用户、开发者之间进行交流设计结果。 2、学习UML建模的意义 答:以后想拿高薪,想做项目经理,一定要掌握UML建模思 想,毕竟Android也与UML建模也是挂钩的,如果你是项目经理,那
么你必须会写建模,如果你是屌丝程序员,必须会看懂建模。建模多 数体现在设计模式上,设计模式不光是那23种基本的,还可以由自己 派生出来新的设计模式,那么你就是未来的架构师。(这是我给大家 手动敲的,不是抄袭的,嘿嘿)
UML建模的学习
• 因为我对建模的学习也是略知一二,曹睿(没有翔)老师 以后也会讲,在这里就不对大家详细的讲解了。下面是我 在网上搜集的资料UML建模的一些资料。
发福利啦,这是班草么
高中的我...哈哈
视频分享Bye-Bye
Abstract Factory—抽象工厂模式
Builder—建造模式
Factory Method—工厂方法模式
Prototype—原始模型模式
Singleton—单例模式
Adapter—适配器(变压器)模式
Bridge—桥梁模式
Composite—合成模式
Decorator—装饰模式
Facade—门面模式
Flyweight—享元模式
Proxy—代理模式
Chain Of Responsibility—责任链模 式
Command—命令模式
Interpreter—解释器模式
Iterator—迭代子模式
Mediator—调停者模式
Memento—备忘录模式
Observer—观察者模式
二、设计模式
学习设计模式的意义: 在今后的安卓的开发中,会用到的设计模式,比 如说安卓的API Demo 中就用到了大量的设计模 式,比如:观察者模式、单例模式、工厂模式、 代理模式、建造者模式、模板方法模式,等等。 设计模式没有死规定,都是根据自己的理解来定 义的。下面给大家简单的介绍一下设计模式,用 UML建模的形式给大家体现出来。 (班级大神太多,我这都是纸上谈兵啦)
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