《饥荒》海难⾷谱物品及怪物⼤全
《饥荒》海难加⼊了新的探险、⼈物、怪物、⾷物以及建筑等,⽽了解各类基础知识是玩家保障⽣存的最基本的需求,今天⼩编带来“H e n r y”分享的《饥荒》海难百科全书,助⼤家顺利⽣存。
世界概况
这是⼀个独特的世界,你可以建造不同的船⽤以海上航⾏。
⽬前船的决定属性有三种:耐久值、速度、甲板槽有⽆及容量。
你可以冲浪获得航⾏速度的加成,如果冲浪失败撞上海浪会使船的耐久度降低,并且弄湿⼈物。
耐久度
当然⼈物在船上的时候,⼈物的H P会被船的耐久度代替。
当船的耐久度为0时,船便会毁坏。
B o a t R e p a i r K i t(维补器)使⽤后可以回复船的耐久度,⼀次100耐久,可以使⽤三次。
船的属性表
图⽚名称耐久速度甲板槽其
他
⽊筏1504⽆
⽵筏1505⽆
划桨船2506有需要科学仪器才能建
造
货船3005有需要炼⾦术引擎才能建造拥有六个物品存储位
置装甲船5006有需要炼⾦术引擎才能建
造冲浪板75 6.5⽆
只有Wa l a n i才能制作
允许携带
帆的属性表
图⽚名称耐久加速其
他
棕叶帆两天20%需要科学仪器才能建造
布帆三天30%需要炼⾦术引擎才能建造
蛇⽪帆四天25%需要炼⾦术引擎才能建造
⽻⽑帆两天40%需要科学仪器才能建造
铁风扇四天50%需要炼⾦术引擎才能建造
季节
旱季
旱季是游戏默认开始的季节,相当于R O G⾥的秋天,这个季节⽓候温和,季节于游戏开始⾄第21天结束,由于游戏的季节是噩梦循环,第⼀天仍有可能发⽣⽕⼭爆发的余波。
到了季节中期开始,⽩天将开始变短,逐渐的黄昏和晚上得到加长。
由于缺乏过热,洪⽔等其他危险,旱季是最好的探索时间,收集资源,并准备其他季节,特别是飓风季。
由于长期和低频率的⾬,精神通常是⽐较容易保持。
飓风季
飓风季是衔接旱季的⼀个季节,相当于R O G的冬天,但是并没有那么寒冷,飓风季⽩天短黄昏和夜晚时间长,季节开始于第21天⾄第36天结束。
⾷物⽅⾯也不会因为寒冷⽽停⽌⽣长,在这个季节,鹦鹉将不会出现,转⽽由本来只能在部分海⾯上看见的海鸥频繁出现。
在飓风季节,强风频繁。
强风会熄灭的营⽕和⽕坑,需要显着更多的可燃物继续燃烧的⽕焰,可以使⽤⽕炉代替它们,⽕炉拥有⽕堆的所有能⼒,并且不会因为飓风和涨潮熄灭。
在这个季节,会出现强降⾬、落雷、下冰雹,海⾯会出现强海浪,强海浪不能进⾏冲浪获得航⾏速度的加成,
并且还会⼤幅度的降低船的耐久,落雷的强度以及频率都很⾼,请做好避雷针以防落雷损坏建筑或者资源,冰雹的收集可以使⽤炼⾦术引擎合成冰块,放在冰箱等待⽕⼭季的来临。
⾬季
⾬季是衔接飓风季的⼀个季节,相当于R O G的春天,夜晚逐渐变短,⽩天变长,但是黄昏的时间还是很长,季节开始于第37天⾄58天结束,⼤部分的情况和上个季节⼀样,海⾯的海浪没有消退。
⾬季的降⾬会导致⼟地被洪⽔淹没。
第⼀天的⾬季相对不下⾬。
然⽽,随着季节的进展,⾬变得越来越频繁,洪⽔泛滥,直到⼤部分的⼟地被洪⽔淹没的季节。
闪电,⽽现在,是不频繁的飓风季和强风不发⽣。
频繁的⾬意味着蘑菇迅速⽣长,请制作沙包,做好防涝准备。
在陆地有内涝的地点会⽣成热带蚊⼦,热带蚊⼦是有毒的。
⽕⼭季
⽕⼭季是衔接⾬季的⼀个季节,相当于R O G的夏天,⽩天和夜晚的时间得到均匀,黄昏的时间相对加长,季节开始于第58天⾄第74天结束,这个季节很热,所以烘⼲了上个季节的内涝留下的⽔,但是农作物也开始枯萎,建筑物也会因为过热发⽣⾃燃现象。
⽕⼭季天⽓闷热,⽽且随着时间的推移⽕⼭还会爆发,⽕⼭爆发开始时玩家会看见⽕⼭灰造成的雾霾,进⽽影响视野,不久后便会⽕⼭爆发,⽕⼭爆发时,⽕⼭会喷发出陨⽯砸击玩家,每颗陨⽯的伤害是300点,碎掉的陨⽯有⼏率掉落⿊曜⽯,⽕⼭爆发在开始段会持续30秒,每次持续时间为1.5天,接着每下⼀次的爆发强度会增强,持续时间和频率会增强。
请整理好⾷物做好逃亡的准备。
%{p a g e-b r e a k|世界船只与季节|p a g e-b r e a k}%
地形与其资源
沙滩
当玩家开始游戏,他们在这⾥开始,附近破碎的⼀条船。
这是⼀个很好的初始资源收集地,玩家可以收集草
、树枝
、⽯头
、燧⽯
、⽊头,很多东西都可以在这⾥找到。
玩家还可以找到沙堆
、箱⼦
、螃蟹
和贝壳
的地点。
丛林
当玩家开始游戏时,伴随着沙滩的还有丛林,玩家可以在这⾥收集⽵⼦
、灌⽊
、花
、浆果
、蘑菇
,还有⼀定⼏率⽣成⾦矿
,这种地形还会⽣成蜘蛛
、猴⼦
、普通的红蛇
和有毒的黄蛇。
岩浆地
岩浆地道路崎岖复杂地⾯⿊暗,地⾯时常会有⽯头和燧⽯,⽣成岩浆堆和矿物,可以使⽤铲⼦挖开,普通的岩浆堆可以挖出⽯头和燧⽯
,带有⾦丝的岩浆堆可以挖出⾦块、⽯头和燧⽯
,这样的地形也并不是⼗分安全,有时会伴有⾼脚鸟
和蜘蛛。
红树林
红树林的存在⼤概是为了⽔⽜群
和⾯对⽕⼭季的⼲旱⽽存在的。
在这⾥,树⽊和草不会因为⼲旱的季节和⾼温⽽枯萎。
沼泽
在海难的改版有创新,沼泽这个位置的情况有所改变。
你同样的还是可以在这⾥收集芦苇
,这⾥的⽣物有所改变,触⼿没有了,变成了跳跳鱼
,它可以跳出来攻击附近的玩家,和青蛙⼀样。
还加⼊了⽼鱼⼈,
⽼鱼⼈不会攻击玩家,如果它的房⼦附近有⼀个池塘,那么它天天会去那⾥插鱼(它不吃)。
相对的,有⽼就有⼩,
⼩的还是⼀样,会主动攻击玩家,它们的房⼦的区别也在于颜⾊。
草地
在这个D L C下,改变的不只是沼泽,草地也变了。
变成了浅绿⾊的地⽪,草地⾥有⼤量的草,还有可能出现蜂巢
,其中,地上会有红薯(不要根据形状就认为是萝⼘,也不要只看见p o t a p o就认为是⼟⾖,其属性和萝⼘⼀样)
,不时还可以看见红蘑菇
,在草地甚⾄还有⼀定⼏率出现曼德拉草。
浅滩
浅滩的颜⾊是浅绿⾊的,不会有海浪,靠近的海浪在这⾥也会消失,你可以在这⾥找到贻贝、⾓鲨(因为英⽂名字是D o gfis h,所以俗称狗鱼)、海藻和⽔母等⾷物。
深海
深海的颜⾊是光暗斑⽚的浅绿⾊,这有剑鱼、可疑的泡沫(可以找到鲸鱼),这⾥会不断的⽣成海浪。
在旱季,海鸥会在这⾥落脚。
海墓
海墓存在于深海中的⼀个⼩地⽅,颜⾊是深⿊灰⾊的,时常可以在这⾥发现沉船,海墓有⼤量的宝藏藏于深海,可以使⽤滤⽹收集它们。
珊瑚礁
珊瑚礁存在于深海或者浅滩附近,它的颜⾊五彩缤纷,其中会有海藻、⽔母、旗鱼、⾓鲨,还有⼀个特殊的物质——珊瑚,⽤稿⼦敲击可以获得珊瑚,当采完珊瑚后会留下⼀个⽯灰⽯,于12天后重新⽣长出珊瑚,如果在⾬季,它的⽣长速度会加快(珊瑚礁可以使⽤⼤炮摧毁)。
%{p a g e-b r e a k|地形与其资源|p a g e-b r e a k}%
固定建筑介绍(⼀)
沙堆
沙堆在沙滩可以找到,
使⽤铲⼦挖掘可以获得沙⼦、贝壳(1%)、⽯头(1%)、⽻⽑(1%)、齿轮(0.2%)、红宝⽯(0.2%)、毒腺(0.1%)、椰⼦(0.1%)、紫宝⽯(0.1%)
螃蟹窝
螃蟹在⽩天出现在⾃⼰的窝旁边,它们会被⾷物吸引,但是它们不像兔⼦⼀样,没有到黄昏它们是不会会巢的。
在穷极之时它们还会钻进⼟⾥,可以使⽤铲⼦挖出来。
噩梦情况下螃蟹图:
猴窝
x10
建造材料
x3
x4
建造栏
建造需要等级
拆除⼯具
⽣成怪物
可再⽣与否是⾃然⽣成位置丛林
鱼⼈房
拆除⼯具。