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计算机软件独家代理许可协议

计算机软件独家代理许可协议

本软件使用许可协议(以下简称“协议”) 经

甲方:,依照中华人民共和国法律组建,总部位于;

乙方:,依照中华人民共和国法律组建,总部位于;

协商并于年月日同意签署本协议。

前言

鉴于甲方开发并拥有特定手机游戏《》(书名号内为产品著作权中的全称,本文以下简称《》)的所有权和著作权;而乙方希望获得《》在授权区域内提供在线游戏服务中使用本产品极其衍生(更名、换皮等)产品的授权,同时,甲方也愿意依照如下所述的条款和条件,为上述目的向乙方授予上述特定游戏的独占使用授权许可。

因此,对此处所包含的、并合法签订的双边协议及合约说明如下:

第1条定义

除非本协议另有规定,下列用词具以下含义。

第2条授予使用许可权

本协议有效期限内,甲方在授权区域内向乙方授予产品的独占使用授权许可:

2.1 依据本协议中的条款和条件,甲方向乙方授予独占的、不可转让的权利和许可,以使其在授权区域内进行如下活动:

2.1.1向用户提供该游戏服务;

2.1.2向第三方转让或者联合运营;

2.1.3对游戏服务进行宣传、推广和市场营销或委托第三方从事宣传、推广行为;

2.1.4生产、销售产品相关周边产品,包括但不限于以下产品:

(1)服装及包类产品:T恤、帽子等针织品服装;背包、休闲包、腰包等包类;

(2)树脂产品:人偶;

(3)金属制饰品:各种金属的项链、武器、戒指、打火机、脚链、胸章/花、吊坠等;

(4)小礼品类:像框、拼图、钥匙链、DIY产品、手表、杯子、扇子、玩具、文具等;

(5)IT产品类:鼠标、键盘、光驱、MP3、迷你音响等硬件产品。

2.1.5甲方授权区域为全球,语种全球语种,授权平台为Apple iOS 系统及Android系统平台。

2.2 依据本协议中的条款和条件, 在协议有效期限内,甲方向乙方授予独占的、不可转让的特许权使用其标记和游戏名称,以便其在许可区域范围内进行广告宣传和客户端软件及客户服务的市场营销。

2.3依据本协议中的条款和条件, 甲方将向乙方提供与游戏服务操作相关的机密信息。

2.4 甲方授权乙方在本协议有效期限内无偿使用其商标和甲方企业名称,以应用于与产品相关的复制品、包装以及促销用品上。

2.5 未经双方的事先书面同意,任意一方不得将本协议获得的有关权利和义务另行授权与其他第三方。

2.6 甲方承诺将在本协议签署日之前所有与第三方签订的有关标的物的合作协议或者是相关权益全权转给乙方,乙方不需要额外支付任何费用。

第3条分成方式

3.1 海外代理及发行:经甲方授权,乙方有权在本协议有效期及对合作产品开展全球商务合作及发行,并有权与海外代理商/合作商签订区域代理协议,双方按照下面的方式进行分成:

3.1.1 海外授权金分成方式:乙方与海外区域代理运营商签订区域代理协议所获得授权金(或代理金、授权金),在扣除渠道及相关国家及地区依法扣除的相关税金后,甲乙双方按照50 %:50 %的比例分成,对于海外授权金如果是非人民币时,乙方按照所签区域合作商支付的实际币种与甲方进行结算;;

3.1.2 海外运营收入分成方式:针对第三方海外合作商代理运营的国家或区域每月运营分成收入,在扣除渠道及相关国家及地区依法扣除的相关税金,甲方与乙方按照95%:5%的比例分成;针对由乙方直接运营的单独国家或区域,每月运营分成收入扣除渠道及相关国家及地区依法扣除的相关税金,甲方与乙方按照20%:80%分成方式;

3.2 国内iOS版运营分成方式:乙方在国内运营协议产品的iOS版,在正式商业化运营后,每月收入中扣除渠道费用及相关税金后,乙方与甲方按照以下比例进行分成。

当月总收入达到对应金额时,从次月开始分成比例按照新的标准执行,乙方渠道成本以实际渠道成本为准。具体如下表:

3.2.1对于APP正版市场:甲、乙双方同意,每次结算的运营收入中苹果APP Store 平台的收入算法为Payments and Financial Reports报表中标的游戏在以上各区所产生的总收入,收入明细按照月报数据进行挑选,如因黑卡等原因出现误差,则按照实际运营收入双方等比例共同承担。以此类推,如出现协议到期、终止等原因使得当月结算周期小于苹果报表结算周期的情况,收入均从月报明细中挑出,并按照最

计算机软件一般分为系统软件和应用软件两大类

计算机软件一般分为系统软件和应用软件两大类,不属于系统软件的是()。 A.操作系统 B.数据库管理系统 C.客户管理系统 D.语言处理程序 您的答案:C 题目分数:5 此题得分:5.0 2.第6题 网络学生对学习全过程进行自主管理的意识是()。 A.自励意识 B.自动意识 C.自治意识 D.自觉意识 您的答案:C 题目分数:5 此题得分:5.0 3.第7题 保持微型计算机正常运行必不可少的输入输出设备是()。 A.键盘与鼠标 B.显示器与打印机 C.键盘和显示器

D.鼠标和扫描仪 您的答案:A 题目分数:5 此题得分:0.0 4.第12题 人们在网络中可以完全不受时间、地域和资格等的限制而自由地学习,这体现了网络学习的()。 A.开放性 B.虚拟性 C.交互性 D.自主性 您的答案:A 题目分数:5 此题得分:5.0 5.第14题 网络学生从外界获取评价并将此评价内化为良性刺激的意识是()。 A.自评意识 B.自控意识 C.自励意识 D.自动意识 您的答案:C 题目分数:5 此题得分:5.0

6.第15题 进行网络学习,最理想的学习风格是()。 A.抵抗型 B.顺从型 C.行为型 D.转化型 您的答案:D 题目分数:5 此题得分:5.0 7.第16题 断电后,会使存储的数据丢失的存储器是()。 A.RAM B.硬盘 C.ROM D.软件 您的答案:A 题目分数:5 此题得分:5.0 8.第19题 网络学生要确立的正确学习观念是()。 A.自律 B.他律

C.顺从 D.抵抗 您的答案:A 题目分数:5 此题得分:5.0 9.第3题 关于统考的说法,错误的有( ) A.从2005年开始,推行学生个人通过网络报名与缴费 B.提供网络报名缴费的网站是,缴费通过中国银联网上支付平台进行。 C.统考合格教育部发放合格证书。 D.统考成绩一般于考试结束50天后,在、网络学院及各学习中心查询。 您的答案:A,B 题目分数:5 此题得分:0.0 10.第8题 华南师范大学网络教育学院为平台开发了如下哪些手机客户端.( ) A.iPhone手机客户端 B.Symbian手机客户端 C.Android手机客户端 D.WindowsPhone手机客户端 您的答案:A,C

2021计算机软件著作权转让合同示范文本

2021计算机软件著作权转让合同示范文本 In Order To Protect Their Legitimate Rights And Interests, The Cooperative Parties Reach A Consensus Through Consultation And Sign Into Documents, So As To Solve And Prevent Disputes And Achieve The Effect Of Common Interests 某某管理中心 XX年XX月

2021计算机软件著作权转让合同示范 文本 使用指引:此合同资料应用在协作多方为保障各自的合法权益,经过共同商量最终得出一致意见,特意签订成为文书材料,从而达到解决和预防纠纷实现共同利益的效果,文档经过下载可进行自定义修改,请根据实际需求进行调整与使用。 甲方(转让方):_________ 乙方(受让方):_________ 为了共同为国家软件事业贡献力量,依照《中华人民 共和国著作权法》和《计算机软件保护条例》的相关规 定,甲乙双方经过平等协商,自愿订立计算机软件著作权 转让合同,共同遵照执行。 第一条作品的名称 甲方将其享有著作权的_________软件_________版本之 全部著作权利转让给乙方; 第二条转让的权利种类、地域范围; 甲方向乙方转让全部地域范围内的全部著作权。

第三条转让价金、交付转让价金的日期和方式; 乙方为此向甲方支付软件著作权转让费用_________元,以_________形式支付,支付日期________年____月____日; 第四条违约责任 如任何一方违反本合同约定给对方造成损失,守约方均可以要求对方承担违约责任; 第五条甲方保证此转让行为不侵犯任何第三方的合法权益; 第六条本合同于双方签字盖章后生效,未经双方同意,任何一方均无权修改或变更本合同约定; 第七条任何因本合同的履行而产生的争议,均应当友好协商解决,如无法协商解决,双方同意交由_________仲裁委员会按照该会现时有效的仲裁规则予以仲裁; 第八条本合同一式三份,双方各执一份,备案一份;

2015年软件和信息服务行业分析报告

2015年软件和信息服务行业分析报告 2016年2月信息服务业是指服务者以独特的策略和内容帮助信息用户解决问题的社会经济行为。从劳动者的劳动性质看,这样的行为包括生产行为、管理行为和服务行为。信息服务业是信息资源开发利用,实现商品化、市场化、社会化和专业化的关键。 信息服务业是利用计算机和通信网络等现代科学技术对信息进行生产、收集、处理、加工、存储、传输、检索和利用,并以信息产品为社会提供服务的专门行业的综合体,主要分为三大类:即信息传输服务业;IT 服务业(信息技术服务业);信息资源产业(主要指信息内容产业)。 信息服务业包括系统集成、增值网络服务、数据库服务、咨询服务、维修培训、电子出版、展览等方面的业务。 信息服务主要指除软、硬件产品的销售之外,围绕信息系统软、硬件产品的推广应用所进行的各项服务过程,主要包括网络信息服务和专业计算机服务二大部分。网络信息服务现在主要指通过互联网提供的信息服务,包括互联网接入服务(ISP,即通过电话线、同轴或无线等手段,把用户的计算机或其他终端设备接入互联网),互联网内容提供服务(ICP,即提供互联网信息搜索、整理加工等服务),网络应用服务(ASP,即为企事业单位进行信息化建设、开展电子商务提供各种基于互联网的应用服务)等。专业计算机服务包括系统集成、咨询、培训、维护和设施管理等服务。

信息服务业是信息产业中的软产业部分。信息服务业是从事信息资源开发和利用的重要产业部门,属于第三产业。信息服务业是连接信息设备制造业和信息用户之间的中间产业。对生产与消费的带动作用大,产业关联度高,发展信息服务业有助于扩大信息设备制造业的需求和增加对信息用户的供给。 一、行业管理体制和行业政策 1、行业管理体制 信息服务业属于信息产业中的软件与信息行业,处行业的主管部门是国家工业和信息化部。国家工业和信息化部负责制订我国软件行业的产业政策、产业规划,对行业的发展方向进行宏观调控。 此外,国家发展和改革委员会、科技部等部门分别从产业发展、科技发展等方面共同推进产业发展。行业内部组织机构为中国软件行业协会。中国软件行业协会主要负责产业及市场研究、对会员企业的公共服务、行业自律管理以及代表会员企业向政府部门提出产业发展建议等。 2、行业法律法规及政策 信息产业是国家先导、支柱与战略性产业;软件是信息产业的核心,是信息技术应用与国家信息化建设的基石。为鼓励软件行业发展,国务院及有关部门先后颁布了一系列优惠政策,建立了行业发展优良的政策环境。这些政策的颁布和执行,将有效促进软件企业尽快走上

计算机软件使用许可合同(通用版)

计算机软件使用许可合同 许可方:邮政编码: 法定代表人:职务: 地址:邮码:电话: 被许可方:邮政编码: 法定代表人:职务: 地址:邮码:电话: 上述双方协商同意,特签订本协议书,以此为证。 鉴于许可方开发并拥有一个取名为“”的计算机系统,一个集成数据库办公室管理和财务控制系统的所有权,并且鉴于被许可方希望获得上述系统并在其总部加以使用,许可方愿意向被许可方提供上述系统并发给使用许可证。因此,双方同意签订协议,协议书条文如下: 第一条定义 本协议书所有的有关术语,特定义如下: 1.“协议书”是指本协议书及根据本协议书所签定的所有附件和所有修正书。 2.“CPU”是指某台中央处理机。 3.“计算机程序”指控制CPU运行的任何源码或目标码指令。 4.“指定CPU”是指安装于(地址)被许可方的办公室的一台(型号品牌)计算机及其升级机。 5.“许可程序”是指可执行于指定CPU的许可信息处理程序,它由许可方的 计算机软件系统中若干模块组成,该软件系统列于附件一,它附属于本协议书并作为其一部分,所有进一步的说明均定义于附件一。 6.“许可资料”是指与许可程序有关的任何资料,它由许可方所有并随同许可

程序许可给被许可方使用,该资料包括附件I中所指明的那些文件及以书面形式特别说明的其他文件棗输入形式、用户手册、接口格式及输入/输出格式,上述资料均作为保密内容或许可方的专属产权,交付被许可方使用。 7.“许可软件”是指许可程序和许可资料。 8.“被授权人员”是指被许可方的雇员和根据直接或间接与被许可方订立合同为被许可方工作的其他方的人员,其他方包括,但又不仅限于,许可方和指定CPU 的卖主或根据本协议书由被许可方再指定可使用许可软件的CPU卖主。 9.“改进”是指许可软件的任何修订、精化或修改,或者是增加该软件的使用范围、功能或其他有用特性所进行的任何工作。 第二条授予使用许可权 1.根据本协议的条款及条件,许可方同意授予,被许可方同意接受一个不可转让的非独占的使用许可,准许被授权人员在指定CPU上使用该许可软件,上述使用仅限于被许可方内部使用和为其子公司或附属公司提供信息服务。除上述规定外的任何第三方无权使用该许可软件或其中任何一部分。任何人无权将该许可软件或其中任何一部分向他人出售、出租、转让权利或者以其他形式进行转让或提供利用。 2.本协议书第2条所作的限制适用于将本许可软件作为其中一部分的任何软件系统,除非许可方和被许可方另外达成了书面协议。 3.每个将要使用许可软件的CPU,都要求分别签订使用许可,以作为本协议书的补充。当指定CPU(或根据补充许可而授权的CPU)不能操作或因故不能使用,则被许可方根据本协议书而获得的指定CPU的使用许可或者根据补充协议而获得的任何一台CPU的补充许可均可转移到一台备份CPU上,但被许可方必须尽最大努力尽可能迅速地克服这种情况。 4.被许可方可以预先征得许可方的书面批准,为该许可软件重新指定另一台CPU,对此,许可方不得无故拒绝。重新指定CPU不另外再收费。 第三条许可方提供的服务 1.许可程序和许可资料。 许可方将以源码和目标码二种形式向被许可方提供各一份许可程序,并提供不少于二份的许可资料 2.安装、初级培训及调整

计算机软件著作权登记合同协议书范本

委托方(甲方): 地址 受托方(乙方): 地址: 甲方因办理计算机软件著作权登记证书事宜,特别委托乙方向国家版权局申请登记,乙方同意接受甲方的委托,为其办理下列名称的《计算机软件著作权登记证书》: (1) 经甲乙双方平等协商,订立本协议: 一、委托代理事项 乙方接受甲方的授权委托,办理甲方。 二、甲方版权及资料的真实性 甲方保证对委托的计算机产品享有无争议的版权并必须如实陈述情况,及时、真实、详尽地向乙方提供与委托事项有关的全部文件和背景材料。乙方在接受委托时,对于甲方的软件产品的版权情况进行了充分的了解,并确认软件版权不存在争议。 三、乙方诚信责任 乙方必须认真履行职责,按照本协议约定的代理权限提供法律服务,保护甲方的合法权益,同时为甲方保守商业秘密,否则,应承担侵害他人商业秘密的责任。 四、委托代理类型 乙方为甲方提供的软件办理计算机软件著作权登记:[共件] 五、委托费用

以下代理费用包括申请软件著作权登记的全部费用,在乙方收到所需材料之日起甲方向乙方支付各项费用总计人民币元。(大写人民币元整)。 六、委托费用自签定之日起两日内汇款至以下账户: 开户行: 户名: 帐号: 七、退费问题 甲方无故中途终止协议,所交代理费不退还;乙方中途终止合同,全额退还甲方已交代理费。 八、时限 乙方及时办理计算机软件著作权登记业务,及时将国家版权局颁发的《计算机软件著作权登记证书》交付甲方。软件著作权于乙方收到材料后的第二个工作日算起30-40个工作日出证书。 九、免责条款 发生以下情况时,乙方将不受本协议第八条规定的时间限制: 1、登记机关变更相关规定。 2、因甲方未能全额交纳申请款项; 3、不可抗力。 十、协议签订地及有效期 本协议签定于福州,自双方签字(盖章)之日起生效,至代理事项结束时终止。 十一、其它事项 本合同一式二份,甲乙双方各执一份,每份具有相同法律效力。发生纠纷双方协商解决,协商不成任何一方不服可以向法院起诉。

网络游戏代理协议

网络游戏代理协议 研发公司:_____________________ 运营公司:_____________________ 游戏名称:_____________________ ___________年_______月_______日 一、协议双方 1.公司名称:____________________ 国家:___________________________ 城市:___________________________ 地址:___________________________ 联系方式:_______________________ (以下简称研发公司) 2.公司名称:____________________ 国家:___________________________ 城市:___________________________ 地址:___________________________ 联系方式:_______________________ (以下简称运营公司) 二、协议双方说明 1.研发公司负责研发和升级中文版________________游戏的服务器端和客户端软件及技术,并享有维护上述软件的权力; 2.研发公司有权按协议约定获得来自协议区域的收益;

3.运营公司应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务; 4.研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识。

三、术语定义 在本协议中,下列术语含义如下: 1.“内部测试”代表第本协议中的质量认证测试。 2.“商业秘密”代表运营公司的一切商业秘密和信息,包括(但非全部): 1)运营公司服务的技术与设计。 2)运营公司的人事、政策及商业策略等。 3)运营公司服务对付费用户的各项规定条款,但不包含已经公开发布的。(否则将视为破坏保密协议) 3.“无形资产”代表研发公司拥有的名称、商标、图标、徽章、设计图案、服务标识以及其他任何特殊的无形资产。 4.“工作日”代表中国除周六、周日及其他法定假日外的工作日。 5.“文件”代表所有关于游戏最终用户端程序及服务器端程序的使用手册、说明书、用户指南、网站文档等。 6.“合作伙伴”代表任何由运营公司直接或间接控制或由运营公司拥有控制权的任何公司、集团公司、合伙公司、合资公司等一切实体。 7.“Alpha版”“Beta版”在本协议中代表“____________________”中文版正式上市前由研发公司提供给运营公司的任何版本的最终用户端程序和服务器端程序,以及各种必要的用来帮助进行内部测试的技术说明文档。 8.“交付时间表”代表研发公司将游戏的Alpha版、Beta版及最终正式版交付给运营公司的时间表。详见附录。

计算机软件许可协议(协议示范文本)

( 协议范本 ) 甲方: 乙方: 日期:年月日 精品合同 / Word文档 / 文字可改 计算机软件许可协议(协议示范 文本) The agreement between parties A and B after friendly negotiation stipulates the obligations and rights that must be performed between each other

计算机软件许可协议(协议示范文本) “拥有”计算机股份有限公司(以下简称许可方)位于,总部设在,邮政编码为 . “需要”制造公司(以下简称被许可方),位于,总部设在,邮政编码为 . 上述双方协商同意,特签订本协议书,以此为证。 鉴于许可方开发并拥有一个取名为“万能”的计算机系统,一个集成数据库办公室管理和财务控制系统的所有权,并且鉴于被许可方希望获得上述系统并在其总部加以使用,许可方愿意向被许可方提供上述系统并发给使用许可证。因此,双方同意签订本协议,协议书条文如下: 第一条定义 本协议书所用的有关术语,特定义如下:

1-1 “协议书”是指本协议书及根据本协议书所签定的所有附件和所有修正书。 1-2 “CPU”是指某台中央处理机。 1-3 “计算机程序”是指控制CPU运行的任何源码或目标码指令。1-4 “指定CPU”是指安装于被许可方的办公室的一台“10的6次方型超不可想象计算机”(SuperUnbelivable Computer Model 10的6次方)及其升级机。 1-5 “许可程序”是指可执行于指定CPU的许可信息处理程序,它由许可方的“万能”计算机软件系统中若干模块组成,该软件系统列于附件I,它附属于本协议书并作为其一部分,所有进一步的说明均定义于附件I. 1-6 “许可资料”是指与许可程序有关的任何资料,它由许可方所有并随同许可程序许可给被许可方使用,该资料包括附件I中所指明的那些文件及以书面形式特别说明的其他文件-输入形式、用户手册、接口格式及输入/输出格式,上述资料均作为保密内容或许可方的专属产权,交付被许可方使用。

计算机软件著作权转让合同范本(完整版)

计算机软件著作权转让合同范本 计算机软件著作权转让合同范本 乙方: ______________________ 经甲乙双方协商一致,就《______________________》之软件著作权转让事宜达成本协议。 1.软件概况 软件的名称及版本号: ______________________ 软件全称: ______________________ 软件简称: ______________________ 软件版本: ______________________ 2.甲方的权利和责任 自签订本协议之日起,甲方不再拥有该软件的著作权; 甲方必须向乙方提供该软件的全部源代码及其他相关文档; 甲方有义务向乙方提供该软件相关的技术支持; 甲方不得以任何方式向第三方透露与该软件相关的技术细节。 3.乙方的权利和责任 自签订本协议之日起,乙方拥有该软件的著作权;

乙方有义务在该软件上投入人力和物力,不断完善、升级该产品。 4.共同条款 甲方同意将该软件的著作权的各项权利无偿并且无地域限制地转让给乙方; 违反本协议第二条第3款、第4款之约定,甲方必须向乙方赔偿乙方在该软件上的所有投入,且乙方有权解除本协议; 违反本协议第三条第2款之约定,甲方有权解除本协议,并向乙方无偿索回该软件的著作权。 5.其他 本合同以甲乙双方全部签字之日为开始生效之日期; 未尽事宜,双方应协商解决。不愿协商或协商不成的,按司法程序解决。 本协议共壹页;壹式肆份,双方各执两份。 甲方: _________________ 代表人: _______________ 签订日期: _____________ 乙方: _________________ 代表人: _______________

计算机和信息服务贸易

计算机和信息服务贸易 计算机服务贸易: 含义:计算机服务贸易是位满足是为满足使用计算机或信息处理的有关需要而提供软件和服务的行业,是一种附加值搞、知识密集的新型行业。计算机服务贸易内容包括处理服务、软件产品、专业服务和统合系统等方面,以及计算机和相关设备的租赁、维修和维护等。 信息服务贸易: (一)含义:信息服务贸易是利用计算机和通信网络等现代化科学技术对信息进行生产、搜集、处理、加工、存储、传输、检索和利用,并以信息产品为社会提供服务的专门行业的综合体。 (二)分类:我国的信息服务业分为5个大类,信息提供业、信息处理业、软件开发服务业、系统集成服务业、咨询业及其他。 一.我国计算机和信息服务贸易现状 20世纪80年代以来,随着网络和多媒体技术的进步,计算机与服务业的结合成为了一种必然趋势。20世纪90年代以后,计算机与信息服务业开始蓬勃发展,世界计算机与信息服务业的年均增长率一直保持在15%一20%之间。在国际贸易方面,据IMF统计,1997年至2006年之间,世界计算机与信息服务贸易的出口额从185.63亿美元增长到1234.19亿美元,10年间增长了6.65倍,年均增长率为23.44%。中国的计算机与信息服务业起步较晚,在20世纪80年代后期才开始逐步发展,但是近年来一直保持较快的发展速度。特别是在中国加入wTO以后,加强了与其他国家的交流,吸收了国外的先进技术和经验,更扩大了海外市场,从而使计算机与信息服务业的产值从2001年的726亿元增长为2006年的4800亿,在短短5年之间增长了5.6倍。在计算机与信息服务贸易方面,1997年中国的进口额为2.31亿美元,出口额仅为o.84亿美元,贸易逆差达1.47亿美元。而到2006年,中国的计算机与信息服务进口额为17.39亿美元,出口额为29.58亿美元,贸易顺差高12.19亿美元。此外,在IMF的国际收支平衡统计中,中国计算机与信息服务贸易的进出口处于世界前20名的领先地位。可见我国的计算机与信息服务贸易在近些年有迅猛的发展。到2009年,我国计算机和信息服务出口达到65亿美元,比上年同期增长4%;进口32亿美元,同比增长1.1%;顺差33亿美元,比上年增加2.1亿美元。咨询进出口总额为320亿美元,比上年增长1%;出口186亿美元,同比增长2.5%;进口134亿美元,同比下降1%;顺差52亿美元,比上年同期增加5.9亿美元。 从表1可以看出计算机与信息服务贸易出口排名前20的国家占据了世界市场将近95%的份额。主要的世界市场份额被较早发展该项贸易的印度和爱尔兰占有,他们的国际市场占有率一直处于14%以上。尤其是在近几年,基本保持在20%左右,是世界市场最重要的出口国。与此同时,英国、德国和美国的世界市场占有率也较高,属于国际市场的主要供应国。以色列、加拿大、西班牙三个国家的国际市场占有率在2001至2006年均达到了3%以上,是计算机与信息服务贸易国际市场上不可忽视的重要力量。中国的世界市场占有率在这些国家中仅处于中下等水平,但是近些年来这一数值有所上升,从2001年的0.91%上升为2006年的2.40%,国际市场占有率的排名也由2001年的第15位上升为2006年的第11位。值得注意的一点是,如图1所示,近3年来大部分国家的世界市场占有率都有不同程度的下降,其中爱尔兰和英国的下降幅度相对较大。与此同时,只有中国和印度保持着国际市场占有率的增长趋势。因此可以得到结论,由于中国的计算机与信息服务贸易发展的起步较晚,起点较低,所以与其他强国相比,中国计算机与信息服务贸易的国际占有率仍然很低。特别是和同为发展中国家的印度相比,在规模和发展速度上都有很大的差距。但从目前的发展趋势来

-----网络游戏代理合同范本

网络游戏代理合同范本 甲方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 乙方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 甲乙双方平等友好协商,根据《中华人民共和国合同法》等相关法律,就甲方授权、委托乙方 对甲方具有完全知识产权的网络游戏_________________ (以下简称本游戏”)进行运营、推广、 发行、使用、销售等合作事宜,达成如下协议: 一、代理产品、期限 1、代理游戏名称: ___________ 2、代理期限: ___________ 年,自本协议签订之日起至_____ 年_____ 月____ 日止,合同期满后 双方满意可续约。 二、双方权利与义务 (一)甲方 1、甲方对于乙方代理的本游戏的冠名情况和代理情况有知情权,乙方须按照甲方要求随时向其提供该等信息,并保证所提供信息的真实性。 2、甲方对于与乙方代理本游戏相关的任何财务情况(收入、支出)都享有知情权,乙方须按照甲方要求按时向其提供该等信息,并保证所提供信息的真实性。 3、甲方负责研发和升级本游戏的服务器端和客户端软件及技术,并享有维护上述软件的权力。 4、甲方有权按合同约定获得来自协议区域的收益。 5、甲方允许乙方按照约定提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识。 6、甲方独立拥有提供本游戏的合法权利,并保证与本游戏运行相关的全部产品版权的合法 性。甲方在开发本游戏及更新升级过程中不得有任何侵犯他人合法权益(包括但不限于知识 产权)之行为(包括抄袭、非法复制、逆向工程等)。如因甲方原因开发的本游戏或本游戏 发布的任何信息违反法律规定或者侵犯他人合法权益,甲方应当独立进行处理并承担全部法 律责任。由此造成乙方经济损失的部分由甲方承担全部责任。 7、甲方应确保本游戏不含有任何恶意代码(包括计算机病毒、流氓软件”),且运行稳定可靠。甲方负责本游戏的系统调试、开通、优化、升级和扩容工作,并保证前述工作不影响乙方运营游戏及用户的正常使用。 8、甲方应在本游戏提交乙方测试时,向乙方提供完整的产品说明文档及测试环境。甲方应确保其提供给乙方测试验收的本游戏新版本或新功能已通过甲方自身测试验收。 9、甲方授权乙方为履行本合同目的在推广本游戏时使用本游戏的商标、标识以及甲方的公司名称、

计算机软件许可协议实用版

计算机软件许可协议 甲方(许可方): 法定代表人: 地址: 联系方式: 乙方(被许可方): 法定代表人: 地址: 联系方式: 鉴于: 许可方开发并拥有一个取名为“”的计算机系统,一个集成数据库办公室管理和财务控制系统的所有权,并且鉴于被许可方希望获得上述系统并在其总部加以使用,许可方愿意向被许可方提供上述系统并发给使用许可证。因此,双方同意签订本协议,协议书条文如下: 第1条定义 本协议书所用的有关术语,特定义如下: 1.1 “协议书”是指本协议书及根据本协议书所签定的所有附件和所有修正书。 1.2 CPU”是指某台中央处理机。 1.3 “计算机程序”是指控制CPU运行的任何源码或目标码指令。

1.4 “指定CPU”是指安装于宾西法尼亚州匹兹堡市用户街1号被许可方的办公室的一台“10的6次方型超不可想象计算机”(SuperUnbelivableComputerModel10的6次方)及其升级机。 1.5 “许可程序”是指可执行于指定CPU的许可信息处理程序,它由许可方的“万能”计算机软件系统中若干模块组成,该软件系统列于附件I,它附属于本协议书并作为其一部分,所有进一步的说明均定义于附件I。 1.6 “许可资料”是指与许可程序有关的任何资料,它由许可方所有并随同许可程序许可给被许可方使用,该资料包括附件I中所指明的那些文件及以书面形式特别说明的其他文件输入形式、用户手册、接口格式及输入/输出格式,上述资料均作为保密内容或许可方的专属产权,交付被许可方使用。 1.7 “许可软件”是指许可程序和许可资料。 1.8 “被授权人员”是指被许可方的雇员和根据直接或间接与被许可方订立合同为被许可方工作的其他方的人员,其他方包括,但又不仅限于,许可方和指定CPU的卖主或根据本协议书由被许可方再指定可使用许可软件的CPU卖主。 1.9 “改进”是指许可软件的任何修订、精化或修改,或者是增加该软件的使用范围、功能或其他有用特性所进行的任何工作。 第2条授予使用许可权 2.1 根据本协议的条款及条件,许可方同意授予,被许可方同意接受一个不可转让的非独占的使用许可,准许被授权人员在指定CPU上使用该许可软件,上述使用仅限于被许可方内部使用和为其子公司或附属公司提供信息服务。除上述规定外的任何第三方无权使用该许可软件或其中任何一部分。任何人无权将该许可软件或其中任何一部分向他人出售、出租、转让权利或者以其他形式进行转让或提供利用。

计算机软件著作权转让协议

编号:_______________本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载 计算机软件著作权转让协议 甲方:___________________ 乙方:___________________ 日期:___________________ 说明:本合同资料适用于约定双方经过谈判、协商而共同承认、共同遵守的责任与 义务,同时阐述确定的时间内达成约定的承诺结果。文档可直接下载或修改,使用 时请详细阅读内容。

可编辑可打印,也可以直接使用,欢迎您的下载 计算机软件著作权转让协议 甲方:_______________________ 乙方: ______________________ 签订日期:年月日 甲方:________________ 乙方:________________

经甲乙双方协商一致,就〈〈? 之软件著作权转让事宜达成本协议。一、软件的名称及版本号: 软件全称: _________________ 软件简称:________________ 软件版本:________________ 二、甲方的权利和责任: 1. 白签订本协议之日起,甲方不再拥有该软件的著作权; 2. 甲方必须向乙方提供该软件的全部源代码及其他相关文档; 3. 甲方有义务向乙方提供该软件相关的技术支持; 4. 甲方不得以任何方式向第三方透露与该软件相关的技术细节; 三、乙方的权利和责任: 1. 白签订本协议之日起,乙方拥有该软件的著作权; 2. 乙方有义务在该软件上投入人力和物力,不断完善、升级该产品; 四、__________________________ 共同条款: 1. 甲方同意将该软件的著作权的各项权利无偿并且无地域限制地转让 给乙方; 2. 违反本协议第二条第3款、第4款之约定,甲方必须向乙方赔偿乙方在该软件上的所有投入,且乙方有权解除本协议; 3. 违反本协议第三条第2款之约定,甲方有权解除本协议,并向乙方

软件和信息技术服务企业主营业务成本构成

软件和信息技术服务企业主营业务成本构成 表号:投137表组织机构代码:□□□□□□□□-□ 制定机关:国家统计局单位详细名称:文号:国统字[2012]75号登记注册类型:□□□ 有效期至:2013年8月行业小类:□□□□2012年计量单位:千元(保留整数) 指标名称代码金额 甲乙 1 主营业务成本01 1.工资02 2.福利费03 3.折旧费04 4.修理费05 5.材料费06 (1)电子计算机配件07 (2)电线、电缆、光缆及电工器材08 (3)计算机网络设备及计算机外部设备09 (4)计算机专用纸张10 (5)磁盘、光盘等记录材料11 (6)视听设备12 (7)计算机桌椅13 (8)五金材料14 (9)其他材料15 6.安装费16 7.项目资料费17 8.项目申报费18 9.项目评审费19 10.项目验收费20 11.技术合同登记费21 12.信息服务费22 13.差旅费23 14.保险费24 15.社会保险费25 16.其他成本26 单位负责人:电话: 统计负责人:电话: 填表人:电话:报出日期:20 年月日 软件和信息技术服务企业期间费用构成 表号:投138表 制定机关:国家统计局 文号:国统字[2012]75号

组织机构代码:□□□□□□□□-□ 2012年 指 标 名 称 代 码 金 额 甲 乙 1 一、销售费用 01 1.经营人员工资 02 2.福利费 03 3.运输费 04 4.装卸费 05 5.低值易耗品摊销 06 6.包装费 07 7.印刷费 08 8.折旧费 09 9.保险费 10 10.差旅费 11 11.仓储保管费 12 12.检验费 13 13.手续费 14 14.水电费 15 其中:水费 16 15.会议会务费 17 16.劳务费 18 (1)劳务派遣费 19 工资、社会保险费 20 劳务管理费 21 (2)劳务工资 22 17.广告费 23 18.业务宣传费 24 19.培训费 25 20.商品损耗 26 21.交通费 27 22.顾问费 28 23.招待费 29 24.办公费 30 25.邮政通信费 31 其中:邮政费 32 上网费 33 26.取暖费 34 27.社会保险费 35 续表1 指 标 名 称 代 码 金 额 甲 乙 1 有效期至 : 2013年8月 计量单位 : 千元(保留整数)

网络游戏代理合同标准样本

合同编号:WU-PO-833-73 网络游戏代理合同标准样本 In Order T o Protect The Legitimate Rights And Interests Of Each Party, The Cooperative Parties Reach An Agreement Through Common Consultation And Fix The Responsibilities Of Each Party, So As T o Achieve The Effect Of Restricting All Parties 甲方:_________________________ 乙方:_________________________ 时间:________年_____月_____日 A4打印/ 新修订/ 完整/ 内容可编辑

网络游戏代理合同标准样本 使用说明:本合同资料适用于协作的当事人为保障各自的合法权益,经过共同协商达成一致意见并把各方所承担的责任固定下来,从而实现制约各方的效果。资料内容可按真实状况进行条款调整,套用时请仔细阅读。 甲方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 乙方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 甲乙双方平等友好协商,根据《中华人民共和国

合同法》等相关法律,就甲方授权、委托乙方对甲方具有完全知识产权的网络游戏_____________(以下简称“本游戏”)进行运营、推广、发行、使用、销售等合作事宜,达成如下协议: 一、代理产品、期限 1、代理游戏名称:____________ 2、代理期限:________年,自本协议签订之日起至________年____月____日止,合同期满后,双方满意可续约。 二、双方权利与义务 (一)甲方 1、甲方对于乙方代理的本游戏的冠名情况和代理情况有知情权,乙方须按照甲方要求随时向其提供该等信息,并保证所提供信息的真实性。 2、甲方对于与乙方代理本游戏相关的任何财务

计算机软件许可协议(标准版)

编号:_________________ 计算机软件许可协议 甲方:________________________________________________ 乙方:________________________________________________ 签订日期:_________年______月______日

近年来刑事案件有上升的趋势。那么签订刑事案件委托代理合同需要注意什么呢以下是我整理的刑事案件委托代理合同模板,欢迎参考阅读。 刑事案件委托代理合同范文篇一 委托人____________与___________律师事务所达成如下协议: 一、________律师事务所指派________律师为_________案的阶段代理人,出庭代理。 二、委托律师代理权限: 三、根据《律师业务收费办法》的规定,委托人向________律师事务所缴纳委托费用__________元。 四、本委托书有效期自双方签订之日起至_________止。 五双方的义务。 (一)甲方的义务 1、真实、客观、全面的向乙方律师介绍案情,为乙方律师办理案件提供必要的便利条件;如与案件有关的信息、情况发生变化时,应当及时告知承办律师; 2、按期、足额的向乙方支付本合同约定费用; 3、甲方如变更联系信息,应当及时通知乙方或承办律师; 4、甲方向乙方提出的要求不得违反律师职业道德和执业纪律的规定。 (二)乙方的义务 1、遵守律师职业道德和执业纪律,充分运用专业法律知识和技能尽职地办理委托事项,依法维护被告人的合法权益;

2、承办律师应当遵循诚实守信的原则,客观地告知案件可能出现的法律风险,及时告知委托人有关代理的程序性情况; 3、除本合同约定的律师费和其他费用以外,乙方不得以任何理由另行收取费用; 4、受托人或者承办律师变更联系信息的,应当及时通知委托人。 六、本委托书如需变更,另行协议。 委托人:受托人: (签字) 律师事务所(章) 年月日 (注:本协议书一式两份,由委托人、律师事务所各执一份) 刑事案件委托代理合同范文篇二 甲方(委托方): 乙方(受托方): 甲方因涉嫌一案,聘请乙方的律师为辩护人,经双方协商,达成如下协议,共同遵照执行: 一、乙方依据《刑事诉讼法》及《律师法》的规定,接受甲方的委托,乙方指派律师为被告人(犯罪嫌疑人) 提供法律服务。 二、乙方按法律规定在以下各阶段提供法律服务(在所选项上画): (一)侦查阶段。 (二)审查起诉阶段。 (三)审判阶段。(□一审阶段;□二审阶段;□再审阶段) 三、甲方应如实地向乙方承办律师介绍与案件有关的情况,不得隐瞒

1、计算机软件系统一般分为( A )两大部分

现代教育技术中心业务知识竞赛题 一、选择题: 1、计算机软件系统一般分为(A )两大部分。 A 系统软件和应用软件 B 操作系统和计算机语言 C 程序和数据 D DOS和WINDOWS 2、主要决定微机性能的是(A ) A CPU B 耗电量 C 质量 D 价格 3、在计算机内部,不需要编译就能够直接执行的语言是(C )。 A 汇编语言 B 自然语言 C 机器语言D高级语言 4、磁盘属于(D)。 A 输入设备 B 输出设备 C 内存储器 D 外存储器 5.磁盘加入写保护后,这时对它可以进行的操作是(A ) A 只能读盘,不能写盘 B 既可读盘,又可写盘 C 只能写盘,不能读盘 D 不能读盘,也不能写盘 6、计算机的存储器属于(D ) A 输入部件 B 输出部件 C 运算部件D记忆部件 7、将文档中的一部分内容复制到别处,先要进行的操作是(C ) A 粘贴 B 复制C选择D剪切 8、计算机的主要特点是:(A) A 运行速度快 B 擅长思考C存储容量大D分辨率高 9、下列设备中属于输入设备的是(B ) A 显示器 B 键盘 C 打印机D运算器 10、下列属于系统软件的是(A) A MS-DOS B Windows C 成绩表.DOC D 可执行程序文件 11、关于CPU,下面说法中不正确的是(B) A CPU 是中央处理单元的简称 B CPU可以替代存储器 C 微机的CPU通常也叫作微处理器 D CPU是微机的核心部件 二、判断题: 1、网络通信可以不用协议(错) 2、计算机网络是一个在协议控制下的多机互联的系统。(对) 3、人机交互就是指人对机算机发布命令,计算机执行就可以了。(错) 4、计算机病毒只能通过U盘,网上传输不会传播病毒。(错) 5、多媒体技术能应用于教育、培训等领域,在家庭PC中没有什么用途。(错) 6、光纤是计算机网络中使用的无线传输介质(错) 7、计算机网络中,必须通过授权才可实现资源共享。(对) 8、在主机箱内的存储器都是内存储器。(错) 三、简答题: 1、简述OSI参考模型各层主要功能。 物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层 2.、计算机网络的主要功能是什么?(答五个就行) 1.)可以实现计算机资源的共享

软件及信息技术服务业

竭诚为您提供优质文档/双击可除软件及信息技术服务业 篇一:软件和信息技术服务业发展规划 软件和信息技术服务业发展规划 (20XX-2020年) 软件是新一代信息技术产业的灵魂,“软件定义”是信 息革命的新标志和新特征。软件和信息技术服务业是引领科技创新、驱动经济社会转型发展的核心力量,是建设制造强国和网络强国的核心支撑。建设强大的软件和信息技术服务业,是我国构建全球竞争新优势、抢占新工业革命制高点的必然选择。“十二五”以来,我国软件和信息技术服务 业持续快速发展,产业规模迅速扩大,技术创新和应用水平大幅提升,对经济社会发展的支撑和引领作用显著增强。“十三五”时期是我国全面建成小康社会决胜阶段,全球新一轮科技革命和产业变革持续深入,国内经济发展方式加快转变,软件和信息技术服务业迎来更大发展机遇。为深入贯彻《中国制造2025》《国务院关于积极推进“互联网+”行动的指导意见》《国务院关于深化制造业与互联网融合发展的指导意

见》《促进大数据发展行动纲要》《国家信息化发展战略纲要》等国家战略,按照《中华人民共和国国民经济和社会发展第十三个五年规划纲要》总体部署,落实《信息产业发展指南》总体要求,编制本规划。 一、发展回顾 “十二五”期间,我国软件和信息技术服务业规模、质量、效益全面跃升,综合实力进一步增强,在由大变强道路上迈出了坚实步伐。 产业规模快速壮大,产业结构不断优化。业务收入从 20XX年的1.3万亿元增长至20XX年的4.3万亿元,年均增速高达27%,占信息产业收入比重从20XX年的16%提高到20XX年的25%。其中,信息技术服务收入20XX年达到2.2万亿元,占软件和信息技术服务业收入的51%;云计算、大数据、移动互联网等新兴业态快速兴起和发展。软件企业数达到3.8万家,从业人数达到574万人。产业集聚效应进一步突显,中国软件名城示范带动作用显著增强,业务收入合计占全国比重超过50%。 创新能力大幅增强,部分领域实现突破。20XX年,软件业务收入前百家企业研发强度(研发经费占主营业务收入比例)达9.6%。软件著作权登记数量达29.24万件,是20XX年的3.8倍。基础软件创新发展取得新成效,产品质量和解决方案成熟度显著提升,已较好应用于党政机关,并在

网络游戏代理协议(示范协议)

STANDARD AGREEMENT SAMPLE (协议范本) 甲方:____________________ 乙方:____________________ 签订日期:____________________ 编号:YB-HT-029713 网络游戏代理协议(示范协

网络游戏代理协议(示范协议) 网络游戏代理协议 研发公司: 运营公司: 游戏名称: 年/月/日 协议双方: 1、公司名称,国家,城市,地址,联系方式(以下简称研发公司) 2、公司名称,国家,城市,地址,联系方式(以下简称运营公司) 协议双方说明: 1、研发公司负责研发和升级中文版****游戏的服务器端和客户端软件及技术,并享有维护上述软件的权力; 2、研发公司有权按协议约定获得来自协议区域的收益; 3、运营公司应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务; 4、研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务,

营销,推广和使用所有商标,标识; 术语定义: 在本协议中,下列术语含义如下: “内部测试”代表第本协议中的质量认证测试。 “商业秘密”代表运营公司的一切商业秘密和信息,包括(但非全部):1、运营公司服务的技术与设计。2、运营公司的人事、政策及商业策略等。3、运营公司服务对付费用户的各项规定条款,但不包含已经公开发布的。(否则将视为破坏保密协议) “无形资产”代表研发公司拥有的名称、商标、图标、徽章、设计图案、服务标识以及其他任何特殊的无形资产。 “工作日”代表中国除周六、周日及其他法定假日外的工作日。 “文件”代表所有关于游戏最终用户端程序及服务器端程序的使用手册、说明书、用户指南、网站文档等。 “合作伙伴”代表任何由运营公司直接或间接控制或由运营公司拥有控制权的任何公司、集团公司、合伙公司、合资公司等一切实体。 “Alpha版”“Beta版”在本协议中代表”*****”中文版正式上市前由研发公司提供给运营公司的任何版本的最终用户端程序和服务器端程序,以及各种必要的用来帮助进行内部测试的技术说明文档。 “交付时间表”代表研发公司将游戏的Alpha版、Beta版及最终正式版交付给运营公司的时间表。详见附录。 “最终用户端程序”代表供游戏的终极用户使用来连接到游戏服务器的电脑软件程序,包括任何改进、更正、修订、升级及内容增加等。详见附录。

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