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游戏合同

广告合同

甲方:

乙方:

鉴于:

甲乙双方根据《中华人民共和国广告法》及相关规定,就甲方委托乙方在网

吧媒体发布广告,签订本合同并共同遵守。

1、陈述与保证

本协议一方向另一方陈述并保证如下:

1.1是一家依法成立并有效存续的企业法人并拥有独立经营及分配和管理其自身

资产的充分权利;

1.2其具有签署和履行本协议所需的经营资格、执照、权利、授权和(或)批准;

1.3其合法授权代表签署本协议后,本协议的有关约定构成其合法、有效及具有

约束力的义务;

1.4无论是本协议的签署或其对本协议项下义务的履行,均不会抵触、违反或违

背其营业执照、公司章程或任何政府机关或机构的规定,或其为签约方的任何合同或协议的约定;其至本协议生效之日止,不存在可能会构成违反中国有关法律、法规而可能会妨碍其履行本协议项下义务的情由。

2、广告及付款:

2.1广告合作形式及内容:

甲方委托乙方在其网吧平台上播放广告

广告形式为ie首页

播放时间为2010年5月1号到2010年5月31日。

2.2合同金额

本协议广告投放共计:

人民币:元

大写:整

2.3付款方式:

付款方式为支票或银行转账。

2.4因签署本协议而产生的由政府根据有关法律征收的由各自承担的税费将由

双方各自承担。

2.5所有本协议项下的支付将以人民币货币为准。

2.6甲、乙双方同意本协议项下所有款项由乙方开具统一的广告专用发票。

2.7付款周期:

乙方在广告结束后应向甲方开具广告专用发票。甲方应在乙方执行合同后的

10个工作日内付清全部款项,即人民币元。

3、知识产权保护

3.1甲方或其指定的相关权利人对合作项目中涉及的内容及服务的名称,以及在

互联网上所使用的域名享有合法的知识产权。其中包括但不限于表现相关内容及服务字样的图片、标记之上附带的著作权,以及对于相关软件产品和相关域名等所可能派生的商号、商标及其他知识产权。

3.2乙方承诺不改变现有的甲方知识产权现状,这些现状包括合作项目内容的知

识产权全部归由甲方或其指定的相关权利人所有,包括但不限于相关软件项目所享有的著作权。并且,在中国法律允许的范围之内,甲方可以采取一切必要手段和措施,包括但不限于加注版权标记,对甲方的这种拥有知识产权的情况予以妥善标识。

3.3合作期间,乙方在以执行合作项目为最终目的的情况下,在甲方书面许可后可使用甲方

提供的资源,包括其中涉及的知识产权,但需明确指明该知识产权的所有者。合作期满,乙方应停止使用甲方提供的上述资源,包括其中涉及的知识产权,但双方另有书面约定则除外。

4. 双方的权利和责任

4.1.甲方的权利义务

4.1.1 本合同项下发布的广告内容由甲方提供,甲方应在广告发布开始之日前向乙方

交付。

4.1.2 甲方保证其提供的广告内容、设计服务所需资料等是真实的、合法的和正当的,

并非以不正当竞争手段获取,同时,不应对其产品或经营等各项内容作引人误解的虚

假宣传。

4.1.3 甲方保证提供的广告内容、设计服务所需资料等享有知识产权等或相应的许可

使用权,未侵犯任何第三方之合法权益,任何由该内容引起之争议、诉求、纠纷均与

乙方无关,且应由甲方自行承担相关法律责任,乙方不承担连带法律责任。

4.1.4如对广告播放情况存在异议(包括认为存在错播、漏播或任何其他违反本合同

规定的发布情况),甲方应在每一网络广告发布后3日内以书面方式向乙方提出,否则

认定为全部广告严格按照本合同的约定发布完毕

4.1.5 甲方在合同规定的时间内向乙方支付广告费,否则,每逾期一天,甲方应按逾

期未支付金额的千分之三向乙方支付逾期付款违约金,但最高不超过逾期未支付金额

的20%。

4.2. 乙方的权利义务

4.2.1.乙方应将按照本合同的约定发布广告并提前向甲方索要广告设计稿。

4.2.2.乙方应及时向甲方提供广告投放技术服务。

4.2.3.乙方有权依照我国相关的法律法规规定,对广告的内容、形式和相关

证明文件进行审查,如果乙方认为其不符合法律法规的规定,应在两个工作日内书面要求甲方修正。如果甲方拒绝修改,乙方有权不予发布,但这不构成乙方违约,乙方不因此承担任何违约责任。

4.2.4.乙方应按合同规定的刊登时间刊登甲方广告,否则,每逾期一天,乙

方应按应刊登广告的广告费用的千分之三向甲方支付逾期刊登违约金,但最高不超过应刊登广告的广告费用的20%。

4.2.

5.乙方应按合同规定足量有效刊登甲方广告,否则视为违约甲方有权不

支付其广告费用。

4.2.6.乙方若对甲方的广告内容刊登有误,应对错刊的广告内容发更正通告,

并免费为甲方重刊广告,补偿时间与错刊时间相同。

4.3.双方的共同义务

4.3.1.双方共同确定具体的信息/应用业务,共同承担对客户的服务责任。

4.3.2.双方负责各自设备的投资和技术开发。

4.3.3.双方各自承担合作项目所产生的经营收入的税收部分。

5、保密条款

5.1甲乙双方对通过该业务获得另一方的技术资料及其他专有信息以及合作相关

的用户资料负有保密责任。

5.2甲、乙双方对本次合作及本协议的具体内容负有保密责任。未经一方事先书

面同意,另一方不得将双方的合作协议的具体内容及其相关内容披露给任何第三方。

5.3协议有效期内及其终止后,双方因履行本协议而共同创造的具有不可分割的

商业秘密(包括财务秘密)、技术秘密、经营诀窍和(或)其他保密信息和资料(无论是以书面或口头或其他形式做成),双方均应承担保密义务,未经另一方书面同意,任何一方均不应向任何第三方披露、泄漏或提供。

6、违约责任

6.1发生不可抗力事件致本协议无法履行时,双方互不承担违约责任。但遭遇不

可抗力的一方应在15日之内书面通知对方并提供相应的有效证明文件。不可抗力事件未影响之部分应仍继续履行。不可抗力因素消除后,双方应协商确定协议是否继续履行。

6.2一方的过失或行为不当,使本协议不能履行或不能完全履行,该方须负全部

违约责任。

6.3一方未经对方书面同意,单方面终止协议或使协议无法履行,被视为违约。

违约方需承担违约责任,并赔偿另一方相应的经济损失。

6.4一方未按本协议的约定履行责任和义务,被视为违约。违约方应赔偿另一方

由此产生的直接经济损失。

6.5 双方中的任何一方中途退出合作,须提前15日书面通知对方,经双方协商

后解除协议。因此而给对方造成经济损失的,应当承担赔偿责任。

7、争议解决方式

本协议的订立、效力、解释、履行和争议的解决均适用中华人民共和国法律。因本合同所产生的以及因履行本合同而产生的任何争议,双方均应本着友好协商的原则加以解决。协商解决未果,双方同意提交甲方所在地人民法院裁决;

8、其他

8.1双方理解并且同意,合同双方均为独立签约人。本协议不包含任何可能理解

成为双方之间设立一种合伙或合资关系的内容。

8.2未经合同双方书面确认,无论以任何方式或形式,各方均不得将本合同或其

部分的权利或义务进行转让。

8.3通知:任何本合同要求或允许的通知应以书面方式并应通过邮寄或传真方式

按本合同中载明的通讯地址寄达对方。通知自收到之日起生效。如任一方更改通讯地址,则需于更改前24小时内书面通知另一方。否则导致通知无法到达或拒收时,通知自发出之日起生效。

8.4本合同在履行过程中如有未尽事宜,或因业务发展需要对本合同现有内容进

行补充、变更、修改时,由双方或任何一方提出补充、变更、修改的建议和方案,经双方协商并达成统一意见后,以书面形式表达并经双方同意并签字盖章后,成为本合同的补充文件,与本合同具有同等法律效力。

8.5本合同任何部分被视作无效或不可执行,将不会因此而影响本合同其他条款

或部分的有效性与可执行性。

8.6本合同在双方盖章后正式生效。合同附件为本协议的一部分,拥有相同法律

效力。

8.7本合同一式两份,甲方和乙方各执壹份,贰份文本具有同等法律效力。需要

补充事宜可经过双方友好协商签订补充协议。

甲方:乙方:

联系电话:联系电话:

盖章:盖章:

游戏使用许可协议范本最新

编号:_______________ 本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载 游戏使用许可协议范本最新 甲方:___________________ 乙方:___________________ 日期:___________________

《游戏使用许可协议》由您与_________共同缔结,本协议具有合同效力。请您务必审慎阅读、充分理解各条款内容,特别是免除或者限制本责任的条款、对用户权利进行限制的条款、约定争议解决方式和司法管辖的条款,以及开通或使用某项服务的单独协议。 除非您已阅读并接受本协议所有条款,否则您无权使用本游戏软件或接受本游戏服务。您点击“确认”、“同意”按钮或使用本游戏软件、接受本游戏服务即视为您已阅读并同意签署本协议。 如果您未满18周岁,请在法定监护人的陪同下阅读本协议,并特别注意未成年人使用条款。 一、协议各方 本协议在以下双方之间签署: 1、_____________________,即本游戏软件或服务的提供方,指向您提供本游戏软件或本游戏服务的__________________股份有限公司或其关联企业、合作企业。 2、您,即玩家、用户,指通过本提供的合法途径,获得非商业使用性质之授权,从而安装、使用本游戏软件或接受本游戏服务的自然人。 二、定义 如无相反说明,下列词语在本协议中的含义如下: 1、本协议,指《游戏使用许可协议》正文、游戏规则及其补充条款、修订版本。前述内容一经发布,即为本协议不可分割的组成部分。本协议同时还包括文化部根据《网络游戏管理暂行办法》(文化部令第49号)制定的《网络游戏服务格式化协议必备条款》。 2、游戏规则,指不时发布并修订的关于本游戏的用户守则、玩家条例、游戏公告及通知等内容。

对幼儿游戏规则的探讨

对幼儿游戏规则的探讨 一、如何理解游戏的规则与规则游戏 很多人都认为,幼儿早期的游戏只是“玩耍游戏”,无所谓“规则性”而“规则游戏”也只是幼儿游戏发展到一定年龄阶段才出现的。固然,我们不能违背与否认“规则游戏是幼儿在学前中期才开始出现的”这一客观规律,但我们同样也不能否认“规则是游戏本质的特征”(维果茨基语),游戏具有规则性。儿童游戏的规则主要体现在以下几个方面。 1.内隐的游戏规则 “内隐的游戏规则”表现为“游戏内在的情境性和秩序感”,它是在游戏过程中得以体现的。一方面,游戏总表现为“不同于日常的生活的…虚拟性”?(维果茨基语),游戏的“情境性”。另一方面,游戏在时间和空间上又总表现为高度的“秩序感”。胡伊育加说,“它创造秩序,它就是秩序”,“游戏对秩序的要求是绝对的、最高的。对秩序的最微小的偏离都会…破坏游戏?,都会剥夺它的特性并使之失去价值”。游戏的秩序维系和实现着游戏的情境性,使游戏不同于日常的生活,使日常的生活规则在这里失效,而创造着自己内在的、隐性的秩序和规则,实现游戏的审美追求和创造冲动。因为,“游戏有成为某种要成为美的倾向。这种审美的因素很可能就等同于那种创造有秩序的形式的冲动,它把生气灌注给游戏的各个方面”。对于规则和秩序,胡伊青加认为,“一旦规则(游戏规则)遭到破坏,整个游戏世界便会塌陷”,而“违犯规则或忽视规则的游戏者便是一个…违规破坏者”?,“在高度严肃的世界中,欺骗者与虚伪者也比破坏者的日子好过”。所以,在游戏活动中是不允许破坏游戏情境和游戏秩序的,游戏具有规则性。没有游戏的情境性和秩序感,就不会有游戏的顺利进行。它们是游戏者必须而且能够遵循的,是游戏之前、之中、之后,游戏者之间达成的共识和默契。游戏的内隐规则是所有的游戏所具有的,包括幼儿的“玩耍游戏”,又特别体现在“想象游戏和装扮游戏”中。 2.外显的游戏规则 外显的游戏规则是指为了游戏活动的顺利进行,在游戏开始前由游戏指导者或游戏者向“所有游戏人”宣布的,是人人可以眼见和直接认知的。它们有的是人们在创制游戏时规定的,也有的是在游戏的过程中人们根据游戏的情况逐步总结出来的。例如,在幼儿“捉迷藏”的游戏中,就不允许捉者“偷看”小朋友是“藏在哪”,而必须被蒙上眼睛或呆在哪一个“指定的地方”。这就是外显的游戏规则在发生作用。 3.世界的规则是游戏的规则 “世界的规则”是指客观事物及人类社会发生发展的规律,它制约着一切事物,包括游戏的开展。有时它是为我们所知的,有时不为我们所知,却又时刻在发生作用。特别对于幼儿,更

游戏代理授权合同

游戏代理授权合同 篇一:游戏推广代理许可协议 代理推广授权合同书(非独家授权) 甲方(授权方): 乙方(获权方): 甲乙双方就“”的海外代理推广合同一事达成协议。具体合同内容为如下。 第一条定义 1. “本游戏”是指甲方拥有著作权及最终解释权的游戏产品“” 2. “授权费”是指甲方与运营方签署本游戏的独家代理运营合同或以预付分成方式支付后,在指定期限内运营方向甲方支付的授权许可费用或预付分成费用。 3. “游戏收益”指运营方透过任何形式于游戏中所取得的收入,如游戏点数卡(包含但不限于实体、虚拟或任何渠道所销售的游戏点数)、虚拟道具(包含但不限于实体、虚拟或任何管道所销售的游戏中的虚拟装备、道具)、周边产品(包含但不限于实体、虚拟或任何渠道所销售的游戏中肖像形式的周边产品)、游戏产品包等任何藉由游戏所取得的收入。 4. “游戏收益分成”是指运营方从每月的游戏收益中

支付给甲方的分成。 5. “报酬总额”是指甲方以收到运营方授权费及预付分成和运营分成的一定比例,再扣除手续费后支付给乙方的报酬。(比例按第四条结算方式为准) 第二条授权地区及版本 代理授权地区:。 代理授权语言版本:。 第三条授权内容 1. 甲方授权乙方,在上述地区代理甲方洽谈本游戏的独家代理运营权。 2. 甲方授权乙方的代理权限如下: 3.各地区的最终合作条件应通过甲方同意决定。 第四条结算方式 1. 当授权地区的运营授权合同签署完毕,且甲方收到当地运营商授权费首付款后,甲方应向乙方支付最终达成协议的授权费的20%。并按实际运营分成收入的5%作为乙方报酬。 2. 付款方式: 1)甲方在运营商每一笔款项进入甲方账户且收到乙方相应的技术服务发票后拾伍(15)个工作日内,甲方按实收人民币的20% 支付给乙方。运营分成的5%按结算期定期于乙方结算。

网络游戏公司劳动合同

编号:_________________ 网络游戏公司劳动合同 甲方:____________________________ 乙方:____________________________ 签订日期:_______年______月______日

页共页第1 6 网络游戏公司劳动合同 单位名称 住所: 法定代表人: 联系电话: 劳动者姓名: 联系电话: 身份证号: 家庭住址: 紧急联系人: 联系电话: 根据《中华人民共和国劳动合同法》及有关的劳动法律、法规和政策规定,结合甲方相关制度和乙方岗位特点,遵循自愿、平等、协商一致的原则,甲乙双方一致同意订立如下条款,以明确双方的权利和义务,并期望双方保持良好的长期聘用关系。 一、合同期限和期限 第一条甲、乙双方选择以下第____种形式确定本合同期限:(一)固定期限:自___年___月___日起至___年___月___日止。(二)无固定期限:自___年___月___日起至法定的或本合同所约定的终止条件出现时止。

页共页第2 6 (三)以完成一定的工作任务为期限。自___年___月___日起至______工作任务完成时即行终止。 其中试用期自__年__月__日至__年__月__日止,期限为___天。 二、工作内容和工作地点 第二条根据甲方工作需要,乙方同意从事____网络游戏公司____岗位(工种)工作。经甲、乙双方协商同意,可以变更工作岗位(工种)。 第三条乙方应按照甲方的要求,按时完成规定的工作数量,达到规定的质量标准。 第四条乙方同意在甲方安排的工作地点_______从事工作。根据甲方的工作需要,经甲乙双方协商同意,可以变更工作地点。 三、工作时间和休息休假 第五条乙方实行______工时制。 (一)实行标准工时工作制的,甲方安排乙方每日工作时间不超过八小时,每周不超过四十小时。甲方由于工作需要,经与工会和乙方协商后可以延长工作时间,一般每日不得超过一小时,因特殊原因需要延长工作时间的,在保障乙方身体健康的条件下延长工作时间每日不得超过三小时,每月不得超过三十六小时。(二)实行综合计算工时工作制的,平均每日工作时间不得超过8小时,平均周工作时间不得超过40小时。 (三)实行不定时工作制的,工作时间和休息休假乙方自行页共页第3 6

有偿委托合同受托人赔偿责任

有偿委托合同受托人赔偿责任 如果是有偿的,只有因受托人的过错给委托人造成损失的,受托人就应当承担损害赔偿责任。委托合同也叫委任合同,指一方委托他方处理事务,他方同意为其处理的契约。委托他方处理事务的人为委托人,同意为其处理事务的人为受托人。根据受托人是否收取报酬可以将委托合同分为有偿委托合同和无偿委托合同。 当事人在履行委托合同的过程中,可能造成的损害有以下几种情况: 受托人在办理委托事务时,给第三人造成损害;受托人在办理委托事务时,给委托人造成损害;受托人在办理委托事务时,因委托人指示不当等原因,而给受托人造成损害;受托人为自己的利益使用委托人的财产,委托人造成损失。 如果受托人超越受托权限而给委托人造成损失的,受托人也应当承担损害赔偿责任。由于除双方另有外,合同责任一般为过错责任,并且通过举证责任的倒置来维护无过错的合同当事人一方的合法权益。因此,如果受托人能够提供证据证明自己并无过错,那么受托人就可以免责,即不承担损害赔偿责任。 法律依据 《中华人民共和国合同法》第三百九十九条规定:“受托人应当按照委托人的指示处理委托事务。需要变更委托人指示的,应当经委托人同意;因情况紧急,难以和委托人取得联系的,受托人应当妥善处理委托事务,但事后应当将该情况及时报告委托人。”同时,该法第四百零六条第二款规定:“受托人超越权限给委托人造成损失的。 受托人承担赔偿责任的情况有以下三种: 1、办理有偿委托事务时因自己的过错给委托人造成的损失负赔偿责任;

2、无偿合同中故意或重大过失造成损失的; 3、超越权限处理事务造成损失的。 声明:该作品内容系作者结合法律法规、政府官网及互联网相关知识内容整合。如若侵权,请通过投诉通道或网站客服提交信息,我们将按照规定及时处理。

游戏推广合作协议范本最新(2020年)

游戏推广合作协议范本最新 (2020年) Effectively restrain the parties’ actions and ensure that the legitimate rights and interests of the state, collectives and individuals are not harmed ( 协议范本 ) 甲方:______________________ 乙方:______________________ 日期:_______年_____月_____日 编号:MZ-HT-046348

游戏推广合作协议范本最新(2020年) 甲方: 法人代表: 地址: 乙方: 法人代表: 地址: 甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作推广 ______________游戏项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。 一、合作方式 甲方利用合作平台及其他宣传推广优势,按照本协议的条款条件宣传推广及运营乙方的游戏,并对因甲方宣传、推广带来的终端

用户在合作游戏内产生的可分配收益按本协议约定的分成比例进行分成。可分配收益的分成比例为甲方:乙方=________________。 二、合作项目 游戏项目名称: 项目经营范围: 三、合作时间 合作期限为________年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。 四、合作分工 (一)甲方的权利与义务 1、甲方应保证其有能力、资质履行本协议项下的义务及从事本协议中所约定的合作,并且该合作符合乙方的经营范围。 2、甲方应利用合作平台及其他市场资源为合作游戏进行积极的广告宣传和推广服务,并保证其合作平台的稳定性及安全性,保证合作游戏在合作平台能被终端用户正常浏览及点击、下载、运行。 3、甲方负责提供与合作平台相关的热线咨询及网上咨询的客户

“游戏规则”与“规则的游戏”

“游戏规则”与“规则的游戏” 乍一听这个标题,好象有点儿玩文字游戏,实不然。这是一个并不轻松的话题。我们所以引出这样一个话题,是想让酒店所有的员工从一个新的角度面对自己、面对别人,面对工作,面对周围的一切活动。 一、“游戏”就是竞争 香港人很爱用“游戏规则”这个词。他们讲的所谓“游戏”,实际上就是“竞争”的代名词,很商业化,也很现代化。 1859年,达尔文向世人揭示了一条永恒的真理:“物竞天择,适者生存”。优胜劣汰是自然界演化的动力,也是人类社会进步的推动力。 在自然界,有“大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米”的动物之间的竞争,有争阳光、争水分、争养料的植物之间的竞争。人类社会竞争尤其激烈,而且多姿多彩。你看,市场买卖、军备竞赛、举兵动武、政府选举、学术争鸣、艺术大赛、体育竞技、升学考试、求职应聘、争先创优…..乃至日常生活中玩麻将、打扑克等等,所有这些活动无不带有挑战性和竞争性。 我们生活的现代社会,更是一个充满竞争的环境。竞争无处不在,无处不有。随着人类文明程度的不断提高,竞争越来越走向有序化,越来越讲求规则。因为竞争需要规则,否则,竞争就会变成破坏性、灾难性的野蛮竞争,变成一场永远没有赢家的混战。 我们酒店作为一个社会组织,对外与对手是群体之间的竞争,不仅要遵守正当的公平的市场竞争规则,而且要用一系列规则调节全体员工的行为,统一大家的行动,形成合力,才能成为赢家。在酒店内部,竞争是个人进步之母。为大家创造一个公平竞争的环境,也需要制定规则并要求大家遵守规则。所以,我们每一个人必须要有强烈的竞争意识,逃避竞争是没有出路的。同时,还必须具有清醒的规则意识。离开了规则,我们对内对外的一切活动就会陷入混乱。 二、公平竞争需要规则 如上所述,不论你是主动参与竞争,还是被动地应对竞争,我们的企业和个人都处于生生不息的优胜劣汰的竞争当中。竞争必须公平,公平的竞争需要有公正、严密的规则。 竞争的规则,从狭义上说,不包括道德伦理、传统习惯,而指的是法规、条例、规定、办法、章程、规章、制度、细则、规范、条约、约定等,就是按照一定程序制定出来的竞争者必须遵守的准则。 大街上车水马龙,人来人往,绿灯亮可以通行,红灯亮禁止通行,大家都来遵守交通规则,才产生了秩序,人们的安全才得到保证。 规则的作用和意义在于: ①规范行为,避免混乱。规则告诉人们什么行为是合法的、正规 的、被允许的、应当提倡和鼓励的;什么行为是违法的、越轨的、不允许的、应当反对和禁止的。没有规矩,不成方圆。但规则并不是约束任何自愿行为,就如同有了篱笆墙不是阻挡人们走路,而恰恰是为了让人们走在路上一样。 ②体现平等,支持公正。有了规则,人们才能具有平等的权利、 义务和竞争机会,才谈得上公正。我们酒店内部管理制度,对员工来说,都是鼓励和保证大家在同一起跑线上进行公平竞争。比如,评选先进,我们规定了先进工作者的条件和评选办法,力求公正、公平。如果有人违规,弄虚作假,骗取荣誉,那么,对

网络游戏授权使用协议模版

合作意向书 甲方:XXX 地址:XX 邮编:XX 联系人:X 电话:X 传真:X 乙方:X 地址:X 邮编:X 联系人: X 电话:X 传真:X 鉴于: 1、甲方拥有XX网络游戏的全部知识产权权利和/或者权利方的合法授权,有权将该网络游戏的相关知识产权权利许可第三方使用。 2、乙方拥有大型项目的企划经验,愿意取得甲方的授权权利且负责以甲方所授权的四款网络游戏(即XX)IP为主题的综合性室内主题乐园项目的总体规划,并为该主题乐园项目寻找优质合作方及相关资源。 3、甲、乙双方经协商,拟在中国大陆境内长三角地区合作开发以甲方上述所授权的四款网络游戏IP为主题的综合性室内主题乐园(即使用上述四款甲方授权的网络游戏IP开发的室内主题乐园,而非单一使用),该项目暂定名为“XX综合性主题乐园项目”(以下简称“本项目”)。 基于上述情况,甲乙双方经多次沟通,本着平等互利、合作共赢的原则,就XX综合类主题乐园项目的合作开发达成初步合作意向如下:

一、合作内容 1、授权内容:XX四款网络游戏(暂定包括前述四款网络游戏的LOGO、名称、注册商标以及游戏角色等美术素材),具体授权内容由双方在另行签署的正式授权合作协议中约定。 2、授权权利:将上述第1款约定的授权内容按照双方最终确定的项目方案,应用到本项目下各主题园区的具体开发及运营中;对上述第1款约定的授权内容的使用属综合性使用,不得单独使用。具体授权权利范围及行使由双方在另行签署的正式授权合作协议中约定。 3、授权性质:以甲方所授权的四款网络游戏IP为主题的综合性室内主题乐园项目的排他性授权。即在本《合作意向书》约定的授权期限和授权区域内,甲方不得将上述第2款约定的授权权利另行授权其他第三方行使;但甲方保留在长三角地区之外的区域自主策划、开发及运营与本《合作意向书》项下授权权利相同的主题乐园的权利。 4、授权区域:中国大陆境内长三角地区(包括上海市、江苏省和浙江省)。正式合作协议订立时双方就长三角地区之外,乙方或项目公司的再授权事宜予以明确,以促进项目的持续发展和双方取得更大的合作回报;此外,甲方将确保乙方在长三角地区之外取得类似业务推广和发展的优先合作权。 5、授权期限:意向合作阶段为自20XX年8月1日至20XX年2月28日止(如有特殊情况可以合理延期),正式合作协议签订时授权期限以长期授权为原则,具体另行商定; 6、授权条件:双方于签订正式授权合作协议前商定,并在正式授权合作协议中予以明确。 二、乙方承诺 1、本《合作意向书》有效期内,乙方应于20XX年12月31日前以书面方式向甲方提交本项目的具体筹建规划、运营方案及相关合作方资源等;并应于本《合作意向书》有效期内就本项目的进展情况定期与甲方进行沟通和汇报。否则甲方有权提前终止本《合作意向书》且无需承担任何责任。 2、如乙方在本《合作意向书》有效期内需要使用上述第一条约定之授权网络游戏的LOGO、名称、游戏角色等相关美术素材或其他甲方独立享有该游戏知识产权权利的资料,在为项目筹备、策划以及合理宣传等前期工作中,可以适当使用,无需事前取得甲方的书面授权,并确保其使用不对甲方及相关权利方的权利造成任何损害,且应确保不对本项目的开发、运营及宣传推广等造成任何障碍。否则,甲方有权要求乙方对由此造成的损害承担全部

网络游戏合同

疯狂棋牌大型休闲类游戏网络运营代理协议 合同双方: (以下简称“甲方”) 注册地址: 电话: 传真: (以下简称“乙方”) 注册地址: 电话: 传真: 鉴于乙方已获得甲方授权的《疯狂棋牌网络休闲类游戏》产品在区域的区域运营许可。甲方能够为乙方提供所需技术和游戏内容,共同取得休闲游戏业务上的共同盈利,双方经过友好协商,本着平等合作、诚实守信、互惠互利、共同发展的原则,根据相关法律和法规,签订本协议并共同遵守。 双方承诺在此合作过程中,充分利用各自的优势(包括产品资源、服务能力、技术能力、市场资源等),共同推进产品的市场运营,创造更高的访问量和增值服务收益,从而获得双赢。通过沟通和协商后,双方达成以下条款: 一、名词及定义 (一)《疯狂棋牌网络休闲类游戏》产品。指专门为本协议所具体说明的,由公司拥有独立、完整著作权和其他知识产权的网络游戏的服务器端和最终客户端程序、文档及必要接口和工具; (二)区域运营。甲方为乙方搭建一个乙方自属分站模式的综合性休闲游戏平台。区域运营是指乙方负责对“”(以下简称“游戏中心”)进行市场拓展以增加最终用户数量及其点卡和虚拟物品消费量的市场推广的行为; (三)合同区域。指由甲方授予的,乙方拥有开拓区域运营产品市场的权利的区域,在本合同中特指中华人民共和国自然行政区域: ; 二、甲乙各方的权利 (一)甲方权利

1、甲方有权决定关于产品设计、游戏机制设置、虚拟货币设置等所有技术、产品运营的事项; 2、甲方有权利管理并指导乙方的市场推广,在乙方出现违反相关条款时,阻止乙方行为并保留要求乙方赔偿损失的权利; 3、甲方有获取运营收益分成的权利; 4、甲方有权利在充分保障平台正常运行的情况下决定服务器的维护周期事项。 (二)乙方权利 1、乙方拥有对“游戏中心”产品在区域的市场运营权; 2、乙方有权利要求使用甲方提供的技术接口、计费工具和查询工具,并验证数据的真实性; 3、乙方有获得协议规定的收益分成的权利; 4、乙方有根据当地情况,对本地游戏的开发和对已有产品的BUG解决提出要求的权利; 5、乙方拥有对甲方在协议区域的所有市场开拓行为的预先知情权和建议权。 三、双方的义务与保证 (一)甲方义务 1、甲方有义务保证“游戏中心”产品服务器硬件和服务端程序的正常运作;甲方根据需要进行不定期的维护和软件升级,充分满足乙方拓展本地市场需求,对由于甲方产品原因造成的故障,甲方承诺在8小时内排除故障,恢复正常运行; 2、甲方有义务提供“游戏中心”产品客户端程序; 3、甲方有义务根据“游戏中心”产品运营需要,为该地区开发本地规则的棋牌游戏; 4、甲方有义务提供乙方用于运营所需的后台数据查询工具(简称“查询工具”); 5、甲方有义务协调解决乙方提出的“游戏中心”产品BUG; 6、甲方有义务向乙方提供用于“游戏中心”市场运营的成功经验和方法; 7、甲方有义务做好所有最终用户的客服及投诉处理工作; 8、甲方有义务帮助乙方建设用于“游戏中心”区域内运营的网站并保证其所填充内容的充实且合法;

委托合同关系范文

委托合同关系范文 委托合同关系又称委任合同,一方委托另一方代为处理一定事务的协议下文是为大家收集的委托合同关系敬请关注合同法网 1、适用范围不同就代理关系而言代理包括委托代理、法定代理和指定代理等多种类型而委托合同仅仅是产生委托代理关系的基础与法定代理、指定代理无关同时委托合同还适用于代理制度以外的不涉及第三人的经济行为和单纯的事务行为 2、效力范围不同代理关系是存在于代理人、被代理人、第三人之间的权利义务关系其法律效力涉及这三方面的当事人代理人必须有代理权基于代理行为而产生的法律后果――法律关系的建立、变更或消灭则对被代理人与第三人具有法律约束力;而委托合同则与此不同其法律约束力仅及于委托人和受托人即使在委托代理中委托合同也只是为被代理人向代理人授予代理权提供了法律前提但其本身对第三人不产生法律约束力 一、委托合同 (一)、委托合同的概念与特征 委托合同是指受托人为委托人办理委托事务委托人支付约定报酬或不支付报酬的合同其特征有:委托合同是典型的劳务合同;受托人以委托人的费用办理委托事务;委托合同具有人身性质以当事人之间相互信任为前提;委托合同既可以是有偿合同也可以是无偿合同;委托合同是诺成的、双务的合同 (二)、委托合同当事人的义务与责任

包括:(1).办理委托事务的义务受托人对委托事务原则上应亲自办理只有在事先取得委托人的同意或因情况紧急的情况下为了委托人的利益可以转托他人;(2).遵守委托指示的义务;(3).报告的义务受托人应将委托事务情况向委托人报告;(4).转移利益的义务受托人应将办理委托事务取得的各种利益及时转移给委托人;(5).转移权利的义务受托人以自己的名义为委托人办理事务取得的权利应将权利转移给委托人 2、委托人的义务与责任 (1).支付费用的义务无论委托合同是否有偿委托人都有义务提供或补偿委托事务的必要费用;(2).付酬义务对于有偿委托合同委托人应向受托人支付约定的报酬;(3).赔偿责任 (三)、委托合同的终止 委托合同终止的原因有:委托人或受托人解除合同;委托人或受托人死亡、丧失民事行为能力或破产 二、行纪合同 (一)、行纪合同的概念和特征 行纪合同是行纪人以自己的名义为委托人从事贸易活动委托人支付报酬的合同其特征有:行纪人以自己的名义为委托人办理委托事务;行纪合同均为有偿合同;行纪合同是诺成性合同、双务合同;行纪人受托输的事务为贸易事务 (二)、行纪合同当事人的义务与责任

棋牌游戏委托开发合同范本

编号:_____________ 棋牌游戏委托开发合同 甲方:___________________________ 乙方:___________________________ 签订日期:_______年______月______日

甲方:(定做方) 地址:邮编:电话: 乙方:(承揽方) 甲方为拓宽游戏市场,甲方在此委托乙方开发在线游戏软件。为明确双方责任,经双方协商,根据中国法律,上述甲、乙双方就委托开发在线游戏软件达成如下协议并承诺共同遵守。 除非有特别的说明,本合同中"定做方"与"甲方"指同一主体;"承揽方"与"乙方"系指同一主体。 第一条本合同项目的内容、工作进度与安排、价款明细、交付和验收方式等由附件一载明。 第二条合同履行期限按照附件一的工作进度决定,经双方协商一致,可以延长该期限(以下统称合同期限)。 第三条甲方应向乙方提供必要的资料并派专人负责与乙方联络、协调。 第四条乙方承诺在履行合同时不进行有损甲方形象、声誉等的行为。 第五条双方的基本权利和基本义务 5-1 甲方的权利和义务 5-1-1 为乙方提供开发多媒体软件所需的材料,并保证材料完整、清晰,所提供材料都应为电子形式。 5-1-2 本合同标的的使用应当符合国家法律规定和社会公共利益。 5-1-3 按本合同约定支付费用。 5-1-4 依合同约定使用合同标的。

5-2 乙方的权利和义务 5-2-1 按照甲方提供的材料按时完成多媒体软件的制作。 5-2-2 可以在开发的多媒体软件中注明该多媒体软件由乙方制作。 5-2-3 依合同收取费用。 第六条甲方同意按双方约定的付款方式和时间及时向乙方支付合同费用,以及提供其他必要的帮助。 第七条甲乙双方的授权代表因事因故离开原单位的,甲乙双方都承认合同的延续性、有效性、约束性。 第八条在本合同签订后三日内,甲方向乙方支付合同金额的40%,计人民币 _________元整。 第九条甲方承诺,向乙方提供的内容、资料等不会侵犯任何第三方的权利;若发生侵犯第三方的权利的情形,由甲方承担全部责任。因甲方在使用本合同标的时给第三人造成损害的,由甲方自行承担责任。 第十条甲方同意,本合同的签署意味着甲方授权乙方在履行本合同时可以使用甲方的名称、商标、域名、企业标志等,但此等使用不能损害甲方的利益。 第十一条乙方如有需要须将本合同项目有关内容委托第三方制作、设计的,应保证该有关内容的质量符合附件一的要求并保证甲方在本合同中的利益不会受到不利影响。 第十二条本合同标的及相关作品的版权属甲方所有。未经甲方许可,乙方不得公布、传播、出售或者许可他人使用标的及其相关作品等。 第十三条甲方不能按时支付合同费用,导致的工期延误,其责任由甲方承担。第十四条双方当事人应当保守在履行本合同过程中获知的对方商业秘密。

【精品】游戏授权合作协议

《》游戏版号授权协议 本协议由以下双方于2018年月日在上海市徐汇区签订。 甲方(授权方):上海成蹊信息科技有限公司 统一信用代码:913101140693409008 乙方(被授权方):上海姚际信息科技有限公司 统一信用代码:91310114MA1GUA960F 鉴于 1、甲方拥有移动网络游戏《》享有完整的知识产权(计算机软件著作权登记号:,著作权人:;新广出审号:)。 2、乙方是一家游戏运营企业,在游戏运营、推广与服务方面具有丰富的经验和资源优 势。 现经双方平等协商,在真实、充分地表达各自意愿的基础上,根据《中华人民共和国合同法》及有关法律法规之规定,就甲方授权乙方运营该游戏事宜,达成如下条款,以资共同遵守: 第一条授权内容 1.1授权使用项目:《》网络游戏 1.2 授权期限:自2018年月日起至2019年月日之日止 1.3 授权形式:独家授权。甲方授权乙方在授权期限内在授权区域的任何平台上独家发 行、运营、推广该网络游戏。 1.4 授权区域:中国大陆地区(除中国港、澳、台地区外) 1.5授权范围: 1.5.1将甲方对授权游戏享有的所有权益(包括但不限于复制、修改、改编、运营、推 广)等所有权益均完整地、独家地、排他地授权给乙方,乙方有权对游戏名称、各种素材等 内容进行独家使用。 1.5.2乙方或乙方授权的第三方基于授权游戏所产生的衍生产品的知识产权归乙方所 有。 第二条授权费用以及支付方式

2.1甲乙双方约定授权费用按照运营、推广后所获实际收益,由乙向甲方支付一定比例 的实际收益,比例为,即甲方许可费用=实际收益*(乘以)约定比例。 2.2授权费用以自然月为支付周期,乙方每月向甲方支付上一个月的授权费用。若第三 方平台或支付渠道迟延向乙方结算实际收益的,乙方通知甲方后,在第三方平台或支付渠道向乙方结算后,乙方再行支付给甲方。 2.3 除双方另有约定外,双方需自行承担因本协议项下所产生的各类税费。 第三条双方权利义务 3.1甲方同意,于本协议期间,乙方有权在本协议约定条件内独家使用、推广、营销、 运营和发行该游戏,包括但不限于:(1)从事该游戏的出版、商业化、运营、发布和推广;(2)安排同该游戏有关的商业活动和促销。 3.2甲方保证依法享有该游戏的完整著作权以及商标权等在内的其他知识产权,不会侵 犯任何第三人的合法权益。如因甲方授权存在任何权利瑕疵,因此引起的纠纷由甲方独自承担。 3.3 甲方在本协议签订之日起五个工作日内向乙方交付与本协议授权有关的权利证明 文件、授权文件、版号批复文件等乙方运营、推广所需的文件及材料。 3.4 甲方保证在乙方运营、推广过程中,应乙方要求,及时提供必要协助。 3.5 乙方在获得授权运营期间,保证在授权范围所进行的运营活动均为合法合规,如有 任何违法违规行为,导致甲方损失的,由乙方承担全部责任。 3.6本协议有效期内,若双方经协商一致均可终止本协议。 3.7 双方应按本协议约定履行各自义务,任何一方违约均需赔偿由此而给守约方造成的 所有损失。 第四条其他 4.1 本协议自双方签章之日起生效。协议一式贰份,双方各执壹份,具有同等法律效力。 4.2 本协议未尽事宜,双方可通过补充协议予以确认,补充协议与本协议具有同等法律 效力。 4.3 因解释和履行本协议而发生的任何争议,任何一方均可将有关争议提交被告住所地 的人民法院诉讼解决。 (以下无正文,为本协议签署页) 甲方:上海成蹊信息科技有限公司乙方:上海姚际信息科技有限公司 (签章)(签章)

网络游戏代理合同书简易版

It Is Necessary To Clarify The Rights And Obligations Of The Parties, To Restrict Parties, And To Supervise Both Parties To Keep Their Promises And To Restrain The Act Of Reckless Repentance. 编订:XXXXXXXX 20XX年XX月XX日 网络游戏代理合同书简易 版

网络游戏代理合同书简易版 温馨提示:本协议文件应用在明确协议各方的权利与义务、并具有约束力和可作为凭证,且对当事人双方或者多方都有约制性,能实现监督双方信守诺言、约束轻率反悔的行为。文档下载完成后可以直接编辑,请根据自己的需求进行套用。 协议双方: 1、公司名称,国家,城市,地址,联系方式 (以下简称研发公司) 2、公司名称,国家,城市,地址,联系方式 (以下简称运营公司) 协议双方说明: 1、研发公司负责研发和升级中文版**** 游戏的服务器端和客户端软件及技术, 并享有 维护上述软件的权力; 2、研发公司有权按协议约定获得来自协 议区域的收益; 3、运营公司应当在协议区域内负责产品

的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务; 4、研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识; 术语定义: 在本协议中,下列术语含义如下: “内部测试”代表第本协议中的质量认证测试。 “商业秘密”代表运营公司的一切商业秘密和信息,包括(但非全部):1、运营公司服务的技术与设计。2、运营公司的人事、政策及商业策略等。3、运营公司服务对付费用户的各项规定条款,但不包含已经公开发布的。(否则将视为破坏保密协议) “无形资产”代表研发公司拥有的名称、

委托代理合同终止原因及后果.doc

委托代理合同终止原因及后果 终止原因:当事人一方解除。当事人一方死亡、丧失民事行为能力或破产。终止后果:因给对方造成损失的,除不可归责于该当事人的事由以外,应当赔偿损失。 是合同中的一种,它与其他的合同一样,要经历成立、履行、终止等等阶段,那么委托终止的原因及后果是什么呢?今天将较为全面为大家普及一下相关的法律常识,请阅读下面这篇文章了解相关的知识。 一、终止原因 终止的原因包括一般原因和特殊原因。一般原因是指一般合同所通存的终止原因。如委托事务处理完毕、委托合同履行已经不可能、委托合同的存续期间届满等;特殊原因是指导致委托合同终止特有的原因,主要有以下两种原因: 1、当事人一方解除委托合同。 在委托合同中,合同的当事人双方均享有任意终止权,可以任意终止合同。无论是有偿委托合同还是无偿委托合同,也无论是定有期限的委托合同还是未确定期限的委托合同,也无论委托事务的处理进行到何种程度,当事人均有权终止委托合同。这是因为,委托合同是以当事人的相互信任为基础的。而信任关系属

于主观信念的范畴,具有主观任意性,并无一定的规格和限制。如果当事人在信念上对对方当事人的信任有所动摇,就应不问有无确凿可信的理由,均允许其随时终止委托合同。否则,即使勉强维持双方之间的合同关系,也会影响委托合同订立目的的实现。《》第四百一十条中规定:“委托人或者受托人可以随时解除委托合同。” 2、当事人一方死亡、丧失民事行为能力或破产。 在发生当事人一方死亡、丧失民事行为能力或破产时,除当事人另有约定或根据委托事务的性质不宜终止的以外,委托合同终止。 委托合同因当事人一方死亡、丧失民事行为能力或破产而终止,这是一般原则。在特殊情况下,委托合同也可以不终止。这些特殊情况包括两种情况:一是合同另有约定。当事人可以在合同中约定即使当事人一方有死亡、丧失民事行为能力或破产的情形时,委托合同仍不终止。例如,委托律师进行,委托合同可以约定,不因委托人的死亡而终止诉讼。二是委托事务的性质不宜终止。《合同法》明确规定了因委托事务的性质不宜终止的委托合同不因当事人一方的死亡、丧失民事行为能力或破产而终止。 二、终止后果 1、当事人任意解除委托合同的后果。 委托合同的任何一方当事人都有权随时解除委托合同。但是,如果因解除委托合同而给对方造成损失的,除不可归责于自

游戏推广合作协议(联运)

游戏魅游戏推广合作协议 联运 合作协议编号:GM201510003 二零一五年十月

甲方:合肥启云软件有限公司 联系地址:合肥市黄山路时代数码港19层 联系人: 电话: 电子邮箱: 乙方: 联系地址: 联系人: 电话: 电子邮箱: 甲方、乙方在下文中可单独称为“一方”或合称为“双方”。 鉴于: 1. 甲方为依照中华人民共和国法律依法成立和存续的企业,为中国领先的游戏创作平台和游戏门户互联网服务公司,能通过自身的在线运营平台向终端用户提供游戏的运营推广及其相关服务; 2. 乙方为依照中华人民共和国法律依法成立和存续的企业,对手机游戏拥有著作权或合法授权,拥有先进的游戏产品研发技术和维护技术,并在游戏研发及维护方面有丰富的实践经验;

3. 双方根据各自专长特长,愿意在双方商定的范围内整合双方资源优势,共同开拓游戏娱乐服务市场,实现合作共赢。 有鉴于此,双方经友好协商同意,在平等自愿的前提下,本着互惠互利的原则签署协议如下: 1 定义与解释 合作平台甲方拥有所有权或有合法授权运营的移动应用推广运营下载平台,包括但不限于向手机用户提供应用下载服务的 PC端、手机端、网站端等的产品及相关各项服务的平台。合作游戏由乙方提供的其拥有知识产权的或有合法授权的(并拥有转授权权利)的、通过本协议并按照本协议约定的条件给 予甲方适当授权运营推广权的游戏产品,详见本协议项下 《游戏授权书》。 推广资源甲方为合作游戏在合作平台上提供的推广/展示机会,包括但不限于展示Banner、游戏专区展示位等 支付渠道终端用户在合作游戏中进行消费时可用的付费方式,包括但不限于电信运营商支付(包括但不限于短信代码与手机 充值卡等)与第三方支付方式(包括但不限于支付宝、财 付通、银联支付等),具体采用何种支付渠道由甲方与乙 方协商确认。 支付渠道费用从终端用户在合作游戏消费总额中扣除的支付渠道费用 消费总额终端用户在合作游戏中进行的消费行为,包括但不限于购

《游戏里的规则》教案

《游戏里的规则》教案 教学目标 1、通过做游戏,帮助学生体验和了解规则的意义。 2、初步懂得为什么要遵守规则。 3、知道规则可以修改,尝试修改规则。 教学重难点 1、初步懂得为什么要遵守规则。 2、知道规则可以修改,尝试修改规则。 教学过程 一、导入。 1、请看书第2页的单元导图,有哪些人遵守了规则?他们遵守了什么规则?今天我们就来了解和学习身边的规则。 2、你们知道什么是规则吗?用自己的话说一说。 3、齐读书中第3页导言部分。 4、创设情境:你们喜欢做游戏吗?今天我们就来玩一次扳手腕游戏。(指两名学生上台,先不讲规则) 5、刚才玩儿的游戏里有什么规则?请你填写在书中第3页的表格里。 6、揭示课题(课件出示课题:游戏里的规则),齐读课题。 二、新课。 1、在我们和同学们玩儿游戏的时候,有没有人违反了游戏的规则? 2、要是有人违反了规则,你会怎么做?为什么? 3、你们会不会违反游戏规则?为什么? 4、为什么要遵守游戏规则呢?(游戏要遵守一定的规则才能保证游戏的正常进行,游戏中的这些规则都是人们制定的。) 5、(找一个要用较长时间才能完成的游戏,要求学生在短时间内完成。)这个游戏你们玩儿得好吗?平时玩儿这个游戏的时候觉得它好玩儿吗?为什么今天觉得它玩儿起来不如平时那么好玩儿?你们常常遇到类似的问题吗?(学生自由答。) 6、小结:在生活中,由于时间、地点、人员等原因,我们常常觉得根据原来的游戏规

则玩游戏会不太适合。那么,你考虑过修改游戏的规则吗?是怎么修改的? 7、引导填写教材第6页的表格。 8、我们来玩一玩修改过规则的游戏,验证一下新规则是否更合理、更方便。 三、巩固。 1、在这一课的学习中,我们通过玩游戏认识了什么是规则,懂得了为什么要有规则,知道了规则也是可以修改的,并且尝试着自己修改规则。 2、通过学习,你们对规则有了什么新的认识?为什么说规则“既是为人们服务的,也是约束大家行为的”?谁能举例说明?(学生讨论回答。) 3、通过学习,我们知道,就像玩游戏一样,要像公平、顺利、开心,每个人都应该遵守规则并且尽自己的力量去维护规则的公正性。

授权合作协议

授权合作协议 甲方: 法定代表人: 地址: 乙方: 身份证号: 地址: 鉴于:甲方是一家高科技游戏公司,拥有丰富的游戏产品及资源,乙方拥有良好的社会形象及技术信息资源,乙方愿意与甲方进行深度合作,同意作为甲方游戏产品使用甲方技术信息资源,并授权甲方使用其肖像权等相关合作事宜,经过甲乙双方的友好协商,依据有关法律达成以下协议,双方共同遵照执行: 第一条授权合作形式 1.1 本合同签订后,双方共同合作开发推广游戏产品(包含电脑及手机端),乙方授权甲方游戏使用其技术理论及素材,并授权上述游戏产品使用乙方肖像,双方齐心协力,共同合作推广该游戏产品,共创收益。 1.2 本合同签订后,乙方向甲方提供上述授权的技术理论及素材,并提供张高清图片,协助甲方开发及推广该游戏产品。

1.3 在合同期内,甲方有权使用乙方的肖像、名称,即甲方有权在特定时间内在所有媒介以版本编辑形式,在内容上使用含有乙方肖像、姓名的广告及相关的素材。所有媒介包括但不限于:电视、录像、广播、电影、网络、广告牌、海报、印刷品、标贴、推广、传媒、营销、报纸、杂志、户内外灯箱、内外包装、手提袋、VCD、促销物、纪念品和公共媒体等其他传播媒介。 1.4 授权范围:不限定地区,甲方可在全球范围内使用乙方肖像。 1.5 合作期间,乙方须自觉维护甲方的形象和声誉,本合同双方之间不存在任何共同投资、雇佣、承包关系;双方属于合作关系,甲方对其劳动关系及乙方行为不承提任何民事法律责任,乙方独立承担相关责任。 第二条合作期限 2.1 本合同合作期限为:自年月日起至年月日止,共计个月。 2.2 任何一方打算继续合作,应于合同到期前1个月通知另一方,双方协商合作事宜。 2.3 本合同期满后,甲方可与乙方重新签订协议使用,在同等条件下,甲方有优先签约权。 第三条费用结算 3.1 甲乙双方协商确定,按下列第种方式支付授权费用: (1)根据上述授权游戏IOS总流水的%计算与支付授权费用。 具体安排:每结算支付一次,由甲方负责收入及核算,乙方享有核查权利。

-----网络游戏代理合同范本

网络游戏代理合同范本 甲方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 乙方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 甲乙双方平等友好协商,根据《中华人民共和国合同法》等相关法律,就甲方授权、委托乙方 对甲方具有完全知识产权的网络游戏_________________ (以下简称本游戏”)进行运营、推广、 发行、使用、销售等合作事宜,达成如下协议: 一、代理产品、期限 1、代理游戏名称: ___________ 2、代理期限: ___________ 年,自本协议签订之日起至_____ 年_____ 月____ 日止,合同期满后 双方满意可续约。 二、双方权利与义务 (一)甲方 1、甲方对于乙方代理的本游戏的冠名情况和代理情况有知情权,乙方须按照甲方要求随时向其提供该等信息,并保证所提供信息的真实性。 2、甲方对于与乙方代理本游戏相关的任何财务情况(收入、支出)都享有知情权,乙方须按照甲方要求按时向其提供该等信息,并保证所提供信息的真实性。 3、甲方负责研发和升级本游戏的服务器端和客户端软件及技术,并享有维护上述软件的权力。 4、甲方有权按合同约定获得来自协议区域的收益。 5、甲方允许乙方按照约定提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识。 6、甲方独立拥有提供本游戏的合法权利,并保证与本游戏运行相关的全部产品版权的合法 性。甲方在开发本游戏及更新升级过程中不得有任何侵犯他人合法权益(包括但不限于知识 产权)之行为(包括抄袭、非法复制、逆向工程等)。如因甲方原因开发的本游戏或本游戏 发布的任何信息违反法律规定或者侵犯他人合法权益,甲方应当独立进行处理并承担全部法 律责任。由此造成乙方经济损失的部分由甲方承担全部责任。 7、甲方应确保本游戏不含有任何恶意代码(包括计算机病毒、流氓软件”),且运行稳定可靠。甲方负责本游戏的系统调试、开通、优化、升级和扩容工作,并保证前述工作不影响乙方运营游戏及用户的正常使用。 8、甲方应在本游戏提交乙方测试时,向乙方提供完整的产品说明文档及测试环境。甲方应确保其提供给乙方测试验收的本游戏新版本或新功能已通过甲方自身测试验收。 9、甲方授权乙方为履行本合同目的在推广本游戏时使用本游戏的商标、标识以及甲方的公司名称、

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