云是可以用FUMEFX做的,这里我用MAYA做了个比较Q版本的。
首先先谢谢完美时空的张玮张大仙。
他太猛了,就是他一点一点的慢慢的讲给我听的,感谢了。
(在这里先膜拜下,以后都没机会了。
)
好的。
现在我们先来看下效果。
本教程分两部分。
首先是在MAYA里面制作出cloud,后一部分事在后期软件AE里面制作出彩色的云。
————————————————第一节————————————————————
这次是对有MAYA基础的。
所以新手理解起来比较难,有什么问题可以QQ上问我。
打开MAYA,这里我用的是MAYA2009. 调整到动力学模板。
直接创建3D流体容器。
见图1 图2
选中容器。
Ctrl +A 设置容器大小和分辨率等参数,见图3
现在设置contents method参数,见图4
设置密度大小,见图5
设置紊乱值。
这个可以自己调试下试试效果,图6
接下来是一些比较重要的参数了。
直接见图7 图8
这里顺便说下。
很多参数你们必须要了解意思。
其实我也是很多参数都不懂。
不要盲目的去试。
参数等调完后要注意查看试图的变化。
现在调节阴影质量,见图9
现在观察下试图,见图10
层次感已经出来了。
我们现在做的就是给流体加上NOISE。
设置textures参数,见图11
设置完了观察试图,见图12
图12
这次效果已经很明显了。
形状已经出来了。
但是现在这云没有阴影部分。
设置灯光阴影,见图13
看试图
现在还需要给他加个平行灯光,见图14 图15
好的现在我们渲染下看看效果。
但是现在是静态的,我们要让他动起来。
作者:admin 发布时间:2011-05-20 16:59 点击: 2698次| 来源:艺游网论坛
见图17 图18
好了。
现在点播放键。
现在渲染序列帧。
第一部分就完成了。