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关于天下霸图的攻击伤害力

关于天下霸图的攻击伤害⼒
很久以前这游戏才出的时候本⼈就玩过,当时觉得系统还可以,就是B U G太多了。

后来就没有玩了。

最近⼏个⽉看了J D2.0后,又重拾起来。

我经过⾃⼰的体验,发现这游戏中攻击⼒⽅⾯的⼀些知识,供⼤家参考。

1、⼈物⾯板攻击⼒,应该是看⼈物最强的武功攻击⼒与装备攻击⼒。

但是不是简单相加,有⼀定的系数关系。

我试了⼀下,我⼈物攻击⼒7486,装备攻击⼒为750的倚天剑,取下后攻击⼒为6426,减少了1060约为武器伤害的150%,我伤害最⾼的武功为独孤九剑,满经验,伤害为4500。

也约占6426的150%。

但是情况并不总是如此,我另外⼀个新⼈,装备武器提升的攻击⼒却⽐武器伤害更少。

⼈物⾯板攻击⼒实战中没有什么⽤处,但是如果你要选舵主和左堂主却⾮常有⽤,⾯板攻防⾼影响这两个堂主提升练功效率。

所以你的舵主和左堂主最好练⼀门攻击⼒、防御⼒⾼的武功。

2、实战伤害,我原以为是看武功伤害,但是最近发现,我独孤红满经验的独孤九剑4500伤害,游戏初期的时候打⼀个装备防御不超过200的防御招式经验越40%的空⼿锦⾐卫居然只能打100+⾎。

我试了很多次都是100+。

同样的情况,⼀个野和尚也是如此,但是到了后期,我再⽤同⼀招打他们,伤害却提⾼很多。

所以我认为实战伤害很可能和四⼒上限有关。

我利⽤修改器多次实验发现,⾯对同样⼀个敌⼈同⼀位置使⽤满熟练六脉神剑,数据如下:
四⼒全200:
最低791,最⾼970,平均880
某⼀项999其他全200:
最低834,最⾼1226,平均1030=880+150
某两项999其他200:
最低964,最⾼1297,平均1130=1030+100
四项999:
最低1257,最⾼1707,平均1482=880+150*4
另外我还测试了⽣命、轻功、暗器、智⼒,发现与伤害⽆关系。

诶为防⽌百度抽风,再发⼀次:
很久以前这游戏才出的时候本⼈就玩过,当时觉得系统还可以,就是B U G太多了。

后来就没有玩了。

最近⼏个⽉看了J D2.0后,又重拾起来。

我经过⾃⼰的体验,发现这游戏中攻击⼒⽅⾯的⼀些知识,供⼤家参考。

1、⼈物⾯板攻击⼒,应该是看⼈物最强的武功攻击⼒与装备攻击⼒。

但是不是简单相加,有⼀定的系数关系。

我试了⼀下,我⼈物攻击⼒7486,装备攻击⼒为750的倚天剑,取下后攻击⼒为6426,减少了1060约为武器伤害的150%,我伤害最⾼的武功为独孤九剑,满经验,伤害为
4500。

也约占6426的150%。

但是情况并不总是如此,我另外⼀个新⼈,装备武器提升的攻击⼒却⽐武器伤害更少。

⼈物⾯板攻击⼒实战中没有什么⽤处,但是如果你要选舵主和左堂主却⾮常有⽤,⾯板攻防⾼影响这两个堂主提升练功效率。

所以你的舵主和左堂主最好练⼀门攻击⼒、防御⼒⾼的武功。

2、实战伤害,我原以为是看武功伤害,但是最近发现,我独孤红满经验的独孤九剑4500伤害,游戏初期的时候打⼀个装备防御不超过200的防御招式经验越40%的空⼿锦⾐卫居然只能打100+⾎。

我试了很多次都是100+。

同样的情况,⼀个野和尚也是如此,但是到了后期,我再⽤同⼀招打他们,伤害却提⾼很多。

所以我认为实战伤害很可能和四⼒上限有关。

我利⽤修改器多次实验发现,⾯对同样⼀个敌⼈同⼀位置使⽤满熟练六脉神剑,数据如下:
四⼒全200:
最低791,最⾼970,平均880
某⼀项999其他全200:
最低834,最⾼1226,平均1030=880+150
某两项999其他200:
最低964,最⾼1297,平均1130=1030+100
四项999:
最低1257,最⾼1707,平均1482=880+150*4
另外我还测试了⽣命、轻功、暗器、智⼒,发现与伤害⽆关系。

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