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《龙腾世纪:起源》战弓小心得


啸在自己打自己。我还看半天,才醒悟过来是温
奶在被打,我太阳,近 10 头半兽人+尖啸打了足 足有 3 分钟没打掉秘法 1/4 血。温奶总护甲 58
(勤毅手脚,矮子龙骨衣,4.75 胡甲的什么毕呼 米的 dlc 头盔,腰带+1,戒指+3),buff 是格斗 魔法+石头皮肤+加速+还有个什么忘记了,(都没 开微光护吨).只能说真 tm 的肉啊啊,我的战弓
《龙腾世纪:起源》战弓小心得 首先应该纠正下一直以来的误会,弓在起源 一点也不弱小(觉醒就不用说了呵呵) 原因是 dlc 返回奥斯特加,对弓的补充--神器手套:反复手套,瞄准速度减少 3s 大概 14 级的时候我去召石头 MM 的时候打一
个小怪出 bug 了,就是没血但一直不死,正好那 天我有点困就直接丢着挂机,大概 3 点到早上 9 点起来,主角伤害打了 44w@_@。 这里可以明显看到 dps 的对比。主角战弓
不对还可以直接逃跑,话说熊超吸仇恨呀。
黯然失色。遥远的不知距离的天外挂满闪亮的地方,安静的如我等待的明亮的眸
---------------------------------最后说个题外话,秘法真 TM 的肉啊,今天
在 deeproad 温奶(我洗成重甲秘法)不知道怎
么跑到怪堆里了,我也没注意,以为半兽人跟尖
3、仇恨控制完美。 战士有全天下完美的仇恨技能示弱,消耗耐
力 9,cd 短,用过贼潜行的就知道潜行了是可以
背刺/致命,但是怪还是当做没你潜行,该咬的
咬,该抓的还是抓。
(另有装 dlc 士兵之逢的用彪血 buff,那个 猛啊,一个是开打就拥有食魂者的 10 点伤害,
一个是直接加 20 多伤害) 战弓对比盗弓的主要缺点。 1、暴击低 盗贼好几个背刺被动实际还加近战暴率,我
人类怪。
3、无法 solo
竟准跟力量是冲突的,竟准加 1 攻击,0.5 伤害,力量加 0 攻击,0.5 伤害,决定了竟准弓 是一个不能顶的角色,不要说什么防御高拉物免 拉,最高难度还真不怕什么物理攻击,就怕被扑,
一扑就骷髅永远是弱甲的悲剧。如果要 solo,显然有Leabharlann 熊做肉顿的盗贼弓才是更好的选择,情况
1cd0f9cd1 热血江湖私服
记得其中 1 个直接加 10%暴率,战士竟准攻击加
点,还有个加 3.5%,总之很不够看呀。
黯然失色。遥远的不知距离的天外挂满闪亮的地方,安静的如我等待的明亮的眸
2、破甲低 盗贼有几个主动 debuff 破甲,弓在中后期
破甲是大问题的,看似攻击好高,扣掉 30 好几
的护甲就没多少伤害了,特别对那些全副武装的
贼,二是食魂者 4 技能加 10 伤害。 2、命中稍高 勇士跟决斗士buff相抵消,当然勇士的buff
是全队伍更实惠点,然后精准攻击+10,但是战士
3 技能需要 20 点力量大概要浪费 5 点左右,加到
敏捷是 1 点敏捷 1 点命中,所以大概也就多 5,
黯然失色。遥远的不知距离的天外挂满闪亮的地方,安静的如我等待的明亮的眸
20%,小 A 双持战士 40%,L 妹双持盗贼 20%,温
奶剑盾秘法 12%,剩下 8%神秘失踪。。因为伤害
良巨大=。=打到现在快领主大会了队伍伤害还是
黯然失色。遥远的不知距离的天外挂满闪亮的地方,安静的如我等待的明亮的眸
差不多这个比例。扣除双手战士前期狂战士 buff 太过强势(左右手各加 8 伤害),弓的实际 dps 一点也不弱小。 战弓对比盗弓的主要优点是: 1、伤害高 一是战士每升 1 级本身加的伤害要高于盗
有次发呆给普通的食人魔抓起来直接抓成骷髅
的。对了还有国王剑囤套+1,国王剑盾简直是为
秘法准备的,一起+5 回耐,(回耐跟回魔作用效
果是一样的),
黯然失色。遥远的不知距离的天外挂满闪亮的地方,安静的如我等待的明亮的眸
话说谁对基本魔法跟回魔的关系比较了解 的,我想看看怎么 build 下凑个战斗回魔 10 把 微光开起来,搞个史上最肉。
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